Avsnitt
-
David Lynch był jednym z najbardziej wpływowych reżyserów w historii kina, który konsekwentnie realizował autorską wizję. Jego wyrazisty styl i zainteresowania narracyjne zainspirowały nie tylko kolejnych twórców filmowych czy telewizyjnych, ale też producentów gier. Bez takich dzieł jak "Blue Velvet" czy "Miasteczko Twin Peaks" nie byłoby gier pokroju Max Payne czy Alan Wake. Ale to tylko wierzchołek góry lodowej skrywającej sekrety i tajemnice.
Kacper i Hed zagłębiają się w dziwaczną logikę snu oraz metafikcję, żeby omówić swoje ulubione gry lynchowskie a jednocześnie przybliżyć dzieła kultowego "dyrektora FBI z Filadelfii". Ostrzegamy, że podcast może zawierać spoilery z takich dzieł jak "Mullholand Drive" czy "Miasteczko Twin Peaks".
00:00 INTRO I WSPOMNIENIE DAVIDA LYNCHA
03:39 ZAGADKOWOŚĆ FILMÓW LYNCHA | HOTLINE MIAMI
13:34 LOGIKA SNU I METAFIKCJA | ALAN WAKE
21:45 FIKCJA SAMOŚWIADOMA | MAX PAYNE
32:08 DIALOG Z ODBIORCĄ I GATUNKOWOŚĆ | DISCO ELYSIUM
47:15 CHIŃSKA PRZYPOWIEŚĆ O ROLNIKU
50:46 DZIWNOŚĆ JAKO STYL | DEATH STRANDING
57:08 CZY FILMY LYNCHA MAJĄ SENS? | PERSONA
01:04:52 JAK ODPOWIEDZI PSUJĄ DOŚWIADCZENIE
01:09:23 DEADLY PREMONITION I INNE GRY
01:21:38 ZAKOŃCZENIE
-
Ujawniamy prawdę na temat oczekiwanych gier 2025 roku w szczerej rozmowie. Czemu GTA 6 nie budzi aż tak gorących emocji i który polski artysta pojawi się na soundtracku? Jaka inna gra na pewno pokaże polskie akcenty? Ile remake'ów wytrzyma branża? Czy w 2025 roku From Software wreszcie zrobi słabą grę? Hed i Kacper przynoszą odpowiedzi.00:00 INTRO I TEMAT ODCINKA08:34 KĄCIK ZDROWOTNY KACPRA09:54 CZY CZEKAMY NA GTA6 (SZCZERA ROZMOWA)19:35 W POLSCE KOCHAMY KINGDOM COME 227:40 DEATH STRANDING 2 TO NOWY POZIOM KOJIMIZÓW36:45 CO ZMIENI MONSTER HUNTER WILDS42:45 REMAKE’I 2025 ROKU (MGS3, MAX PAYNE, TALOS)54:57 HALF LIFE 3?!1:03:45 GOTHIC REMAKE1:10:24 INNE (BORDERLANDS, DYING LIGHT, MAFIA, ITD.)1:29:30 ELDEN RING NIGHTREIGN
-
Saknas det avsnitt?
-
W 2024 nie powiedzieliśmy o paru grach, które zrobiły na nas spore wrażenie. W ramach pożegnania roku, postanowiliśmy to nadrobić.Kacper zachwycił się Stalkerem 2, grą pełną niedociągnięć, które nikną wobec mocnego klimatu. Dlaczego gra jest tak dobra i jak ją naprawić modami? Hed ograł Metaphor: ReFantazio, japońskiego erpega, nagradzanego między innymi na The Game Awards. To kolejna świetna gra twórców Persony, która wciąga gracza powoli, ale skutecznie.Wspominamy także o paru mniejszych tytułach, w które graliśmy i, co ważniejsze, otwieramy nowy kącik z dowcipami o graczach...00:00 INTRO I SUBSTANCJA 203:19 HED CZYTA DOWCIPY O GRACZACH09:44 DZIWNA HISTORIA STALKERA 213:05 DLACZEGO STALKER 2 DZIAŁA?19:35 CZEGO BRAKUJE W STALKERZE 235:25 KRÓTKO O DRAGON’S DOGMA 239:31 O TZO CHODZI W METAPHOR REFANTAZIO?46:32 DLACZEGO METAPHOR JEST TAK DOBRE54:08 KRÓTKO O MOUTHWASHING
-
Co można zrobić z takimi gatunkami jak tower defense i RTS w 2024 roku? Odpowiedź na to pytanie znaleźć próbują twórcy gry Thronefall, w którą na kilkanaście godzin wsiąknął Fanggotten. W podcaście omawiamy też kilka dziwnych kwestii, jak np. ukrytą miłość Adama do RTS-ów, burzliwe losy serii Twierdza czy chociażby najdziwniejszą i nie do końca legalną postać Tibii.
00:00 INTRO I NOWY PROWADZĄCY01:57 TEMAT ODCINKA: THRONEFALL08:08 CZYM JEST THRONEFALL?12:55 RTS, CITY BUILDER CZY TOWER DEFENSE?21:50 DLACZEGO LUBIMY TD I DZIWNY WĄTEK TIBIJSKI31:35 THRONEFALL TO NIE TYLKO WIEŻE44:53 UKRYTA MIŁOŚĆ DO GATUNKU RTS51:10 CO SIĘ STAŁO Z SERIĄ „TWIERDZA”?55:50 DLA KOGO JEST THRONEFALL?
-
W dzisiejszym odcinku Kacper opowiada o Brotato a Hed o Monster Hunterze. To znowu oni i znowu te same gry, ale wszystko się zgadza, bo prowadzimy ożywioną dyskusję o tym, czemu niektóre gry przyciągają nas na dłużej aż do granicy obsesji. Jak Kacper poznał moc ziemniaka a Hed polowania na potwory? Jak osiągnięcia zmieniły gry? Czemu Kacper demoluje studio? Kim jest tajemniczy sąsiad Heda? Wszystkie te pytania znajdą odpowiedzi w tym odcinku.
00:00 INTRO I GAFA KACPRA01:22 PRZERAŻAJĄCA HISTORYJKA HEDA08:55 DLACZEGO GRAMY CIĄGLE W TE SAME GRY12:43 JAK OSIĄGNIĘCIA ZMIENIŁY ŚWIAT25:01 JAK KACPER POZNAŁ MOC BROTATO32:13 ŁATWE WYZWANIA VS BALANS GRY45:31 KIEDY GRA NIE WYMAGA 100% UWAGI56:28 SATYSFAKCJONUJĄCY GAMEPLAY EURO TRUCKA 21:11:05 CO ŁĄCZY WCIĄGAJĄCE GRY1:19:19 JAK HED POZNAŁ MOC MONSTER HUNTERA1:29:27 KONTEKST GIER SIECIOWYCH – OVERWATCH 21:34:21 ZAKOŃCZENIE I… ABSURDALNE POMYSŁY NA REMAKE DARK SOULS
-
Zrobienie dobrej gry jest wymagające – twórcy UFO 50 postanowili zrobić ich pięćdziesiąt i zamknąć w jednej kolekcji. Ten unikatowy zestaw z jednej strony bawi się historią gier a z drugiej stanowi kopalnię świetnych pomysłów. Dlaczego UFO 50 jest tak wciągające? To wyjaśniają Hed oraz (były podcastowy stażysta) Grzegorz.00:00 INTRO I NOWY GOŚĆ00:54 CZYM JEST UFO 50?5:38 PIERWSZY KONTAKT I UDERZENIE NOSTALGII11:52 RÓŻNORODNOŚĆ GIEREK18:41 JAK UFO 50 BAWI SIĘ HISTORIĄ GIER26:15 CO NAM SIĘ NIE PODOBAŁO35:51 NOWE VS KLASYCZNE MECHANIKI GIER50:26 NAJLEPSZE GRY: BUG HUNTER1:02:40 NAJLEPSZE GRY: ATTACTICS1:05:07 NAJLEPSZE GRY: OVERBOLD1:18:48 PODSUMOWANIE UFO 50
-
Kacper szczerze o remake'u Silent Hill 2. Hed szczerze o remake'u Demon's Souls. Tak, dzisiaj rozmawiamy o nowych wersjach klasycznych gier. Dlaczego branża gier tak bardzo lubi przetwarzać w kółko te same treści? Czy remake może być lepszy od pierwowzoru? I wreszcie: jaką przygodę Hed przeżył pod prysznicem.
-
W nowej serii "TZO za klasyk!" mówimy o grze Soma, która zadaje niewygodne pytania. Dlaczego warto zagrać w grę i czym jest ludzka świadomość? Odpowiadamy na te proste pytania.
-
Za nami targi Gamescom 2024, które przyniosły zapowiedzi nowych gier. Hed i Kacper próbują sobie przypomnieć jakich, przy okazji wspominając własne wyjazdy na podobne imprezy i wyjaśniając, czemu teraz rzadziej na nie zaglądamy.Mówimy o nowym wcieleniu Dying Light (czyli The Beast), dodatku do Starfield (z segmentem poświęconym kosmicznym pojazdom) oraz różnicach między Little Nightmares 3 a REANIMAL. Próbujemy też ocenić powrót legendarnego Petera Molyneux z grą Masters of Albion.W kąciku „W TZO GRALIŚMY OSTATNIO”: Kacper znowu gra w Balatro (ale teraz z akcentem wiedźmińskim) a Hed opowiada o polskim indyku dla miłośników nekromancji Be My Horde.
-
Kacper i Hed omawiają swoje zamiłowanie do grania w gry, w których często widzi się ekran game over. Przy okazji oceniają DLC do Elden Ring oraz próbują wyjaśnić uzależnienie od Balatro. Inne tematy to powrót World of Goo, dziwna fascynacja Baldies a także omówienie ostatnio ogrywanych tytułów.