Avsnitt

  • Episódio 23 - Como superar sua alergia a hiperdiegese

    Qual a melhor maneira de representar o lore do seu jogo de RPG? Como fazer seu mundo de fantasia parecer rico e profundo em poucas palavras?

    Neste episódio Felipe Tuller e Mink the Ent tomam um remédio contra “o excesso de nerdismo” com o texto Como superar sua alergia a hiperdiegese, escrito originalmente por Idle Cartulary (também conhecida como Nova) em seu blog intitulado Playful Void em 01 de novembro de 2024.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto "How to overcome your hyperdiegesis allergy"

    0:11:15 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências

    Sistema AD&D 2e

    Cenário Dragonlance

    Ilustrador Larry Elmore

    Sistema Advanced Fantasy Dungeons

    Aventura Curse of Mizzling Grove

    Podcast Dungeon Regular

    Ilustrador Hodag

    Aventura Hell on Rev-X

    Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Podcast Tomos Revelados

    Livro Duna

    Livros / Série A Roda do Tempo

    Meme “Eu entendi essa referência” Capitão América

    Cenário Skyfall

    Livro Poética de Aristóteles

    Princípio narrativo “A arma de Tchekov”

    Sistema Into the Odd

    Estúdio Ghibli

    Vídeo “In praise of great exposition” - Canal Thomas Flight

    Filme Blade Runner 2049

    Sistema Burning Wheel

    Aventura B1 In Search of the Unknown

    Filme Eles vivem (1988)

    Game Jam RequeiJam para sistema Mausritter

    Aventura Carcará

    Aventura Magi Cítricos

  • Episódio 22 - Atoleiro dos Homens Derretidos

    Nessas terras nojentas, há uma linha tênue entre a vitória e um atoleiro.

    Neste episódio, Felipe mergulha de cabeça na poça de gosma caótica da aventura de sua criação intitulada ⁠Atoleiro dos Homens Derretidos⁠.

    ⁠Atoleiro dos Homens Derretidos⁠ é uma aventura facilmente adaptável para o seu jogo de fantasia preferido. Nessa masmorra, os jogadores adentram uma locação inundada por uma gosma mágica exalando energia caótica. Quanto mais os personagens permanecem dentro da mansão, mais eles sofrem os efeitos inesperados dessa magia alienígena.

    Música por Felipe Tuller.

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    Referências

    ⁠Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - formato físico + digital - Caramelo Jogos ⁠

    ⁠Aventura Morass of the Melting Men (versão em inglês) - Itch da Moira Games⁠

    GameJam ⁠Knave 2e Adventure Game Jam⁠ no Itch.io

    Canal no YouTube “⁠Questing Beast⁠”

    Sistema ⁠Maze Rats⁠

    Sistema ⁠Knave⁠

    Sistema ⁠Knave 2e⁠

    ⁠Knave 2e Adventure Jam [BUNDLE]⁠

    Sistema ⁠Primal Quest⁠

    Sistema ⁠Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros⁠

    GameJam ⁠Primal Jam 2022⁠ no itch.io

    Ilustrador Alvaro Gonçalves ⁠@hamspresunto⁠ no instagram

    Loja ⁠Game of Boards⁠ no Rio de Janeiro

    Jogo ⁠Super Metroid⁠

    Sistema ⁠Old-School Essentials⁠

    Carta de Magic the Gathering “⁠Ritual da pedraluz⁠”

    Filme de animação ⁠Heavy Metal (1981)⁠

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  • Tomos Secretos 001 - Oito notícias que dariam boas aventuras de RPG

    Sabe quando você ouve uma história ou lê uma notícia e pensa: “isso daria uma ótima aventura de RPG”?

    Neste episódio, Felipe e Miguel Mink The Ent desenvolvem ideias para jogos de RPG a partir de notícias estranhas, engraçadas e curiosas.

    Este é o primeiro episódio do Tomos Secretos, um podcast exclusivo para apoiadores da Moira Games. Caso goste desse tipo de episódio e queira ouvir mais papos descontraídos sobre RPG, acesse apoia.se/moiragames!

    Música por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:03:18 Notícia 1 do Felipe

    0:08:49 Notícia 1 do Mink

    0:14:21 Notícia 2 do Felipe

    0:22:28 Notícia 2 do Mink

    0:28:52 Notícia 3 do Felipe

    0:35:12 Notícia 3 do Mink

    0:42:27 Notícia 4 do Felipe

    0:50:15 Notícia 4 do Mink

    Tomos Secretos é uma produção da Moira Games, um podcast exclusivo para apoiadores 🐦‍⬛

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    Referências:

    “Mulher cuja câmera de segurança flagrou um goblin insiste que não é o seu filho sendo estranho” - Reportagem The Pedestrian

    Filme Queime depois de ler

    Filme O Dia da Besta

    “Conheça Son Doong, a maior caverna do mundo, onde caberiam arranha-céus” - Reportagem O Globo

    “Turista devolve artefatos amaldiçoados que foram roubados de Pompeia” - Reportagem The Guardian

    Aventura What Child is This? - Highland Paranormal Society

    “‘Senhor das Flautas’: tumba de líder religioso morto há 1.200 anos tem ouro e restos de animais sacrificados” - Reportagem CNN Brasil

    “O enigmático dodecaedro romano descoberto no Reino Unido que deixou cientistas perplexos” - Reportagem CNN Brasil

    Filme Hellraiser (1987)

    Filme Avatar: O caminho da água (2022)

    Filme Pacific Rim

    “Buraco azul mais profundo do mundo é identificado em baía no México” - Reportagem Revista Galileu

    Jogo Subnautica

    “Teste de DNA encerra debate sobre crânio de Schiller: nenhum é dele” - Notícia The Guardian

    “Cabeça mumificada de filósofo é exposta em Londres” - Vídeo Dailymotion

    Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Moira Games“Muitos livros antigos contêm produtos tóxicos; veja como identificá-los” - Reportagem Revista Galileu

    Livro O nome da rosa

    Série The Twilight Zone

  • Episódio 21 - Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School: 4 momentos zen

    Como era o jogo na edição original do Dungeons & Dragons? Como é a experiência de jogo da OSR se comparado ao D&D 3e ou 5e? Será que é possível dizer como era o “estilo real” de antigamente? Antigamente que era bom?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent meditam sobre o clássico “Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School”, escrito originalmente por Matt Finch sob o título A Quick Primer for Old School Gaming em 2008.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto “4 Zen Moments” de A Quick Primer for Old School Gaming

    0:19:31 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”

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    Referências:

    Sistema Dungeons & Dragons Edição Zero

    Sistema Swords & Wizardry

    Jogo Magic: The Gathering TCG

    Jogo Yu-Gi-Oh TCG

    Jogo Pokémon TCG

    Jogo His Majesty the Worm

    Jogo Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & tal

    Mangá Dragon Ball

    Postagem OSR-Style Challenges: "Rulings Not Rules" is Insufficient

    - Blog Goblin Punch

    Episódios “Destrinchando o Quick Primer” do Podcast Café com Dungeon

    Playlist “Cartilha de Matt Finch” do Canal DM Quiral

    Episódio O OSR deve morrer - Podcast Tomos Revelados

    Sistema OSRIC

    Sistema Swords & Wizardry Complete Rulebook (Revised)

    Livro The Elusive Shift - Jon Peterson

    Jogo Horizon Zero Dawn

    Episódio Seis Culturas de Jogo - Podcast Tomos Revelados

    Jogo Rogue

    Jogo Hades

    Série de jogos Final Fantasy

    Série Twin Peaks

    Jogos estilo Kriegspiel

    Sistema Tormenta20

    Sistema Dungeon World

    Jogo Thousand Year Vampire

    Suplemento Tales from the Yawning Portal

    Aventura A Cidadela Sem Sol

    Canal Brainstorm Cast

    Aventura Tomb of Horrors

    Aventura Tumba dos Reis Serpentes

    Sistema Dungeon Crawl Classics

    Livro A Ilíada

    Livro A Odisseia

    Ator Jackie Chan

    Sistema Knave 2e

    Sistema Cairn

    Aventura Grutas Incandescentes

    Aventura The Black Wyrm of Brandonsford

    Jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Episódio 20 - Lore bom / Lore ruim - texto de Ben Laurence

    O quão densa precisa ser a história do mundo do seu RPG? Você precisa pensar no sistema econômico e na metafísica do universo para criar um bom cenário? Como criar e identificar um bom lore para jogos de RPG?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent tentam montar o esqueleto de um bom lore com ajuda do texto “Lore bom / lore ruim”, escrito originalmente por Ben Laurence em sua newsletter intitulada Missives from Beyond the Veil of Sleep em 10 de setembro de 2024.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto Good Lore / Bad Lore.

    0:25:44 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Instagram do Mink the EntItch do Mink - Minkwood

    Episódio “NSR: New School Revolution” - Podcast Tomos Revelados

    Episódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos Revelados

    Knave 2e Adventure Game Jam

    Sistema Knave 2e

    Instagram @hamspresunto

    Itch do Ben Laurence

    Podcasts Into the Megadungeon

    Lore de League of Legends

    Postagem “World Building is a Complimentary but Separate Hobby to RPGs” - Blog Welcome to the Deathtrap

    Postagem “Lore! What Is It Good For?” - Blog Prismatic Wasteland

    Livro Tome of Adventure Design - Matt Finch

    Termo “apophenia”

    Almanaque Abril

    Suplemento World of Greyhawk

    Sistema Shadow of the Demon Lord

    Livro O Silmarillion

    Cenário The Archon Ruins - Alex Damaceno

    Cenário Beyond the Borderlands - Alex Damaceno

    Cenário Ultraviolet Grasslands

    Episódio “Resenha: UVG Pradarias Ultravioletas” - Podcast Tomos Revelados

    Cenário Trophy Loom

    Sistema Mausritter

    Cenário The Dark of Hot Springs Island

    Texto “Your Game’s Lore? Make it Actionable!” - postagem de Teos Abadia em alphastream.org

    Episódio “Regra das três pistas” - Podcast Tomos Revelados

  • Episódio 19 - Tornando espadas +1 algo mágico - Texto de Josh McCrowell

    Espadas mágicas com bônus passivos são chatas? O que torna um item mágico algo realmente mágico?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent afiam suas ideias sobre bons itens mágicos com o texto “Tornando espadas +1 algo mágico” blog "Rise Up Comus". Escrito originalmente por Josh McCrowell em 31 de janeiro de 2023.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto "Making +1 Swords feel Magical".

    0:07:35 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Jogo Dungeon Robber

    Zine Knock!

    Loja online da Merry Mushmen

    Aventura Nightmare over Ragged Hollow

    Jogo His Majesty the Worm

    Jogo Torchbearer

    Jogo Darkest Dungeon

    Postagem “Pointcrawl character creation” - Blog Rise Up Comus

    Postagem “Hexflower Lifepath Character Generation” - Blog Rise Up Comus

    Postagem “1937 Hobbit as a setting” - Blog Rise Up Comus

    Jogo Skyfall RPG

    Jogo EZD6

    Jogo Dungeon Crawl Classics

    Jogo Dungeon World

    Suplemento The Mother of All Treasure Tables

    Item mágico Deck of many things

    Postagem “Making Magical Items Feel Magical ” - Blog Rise Up Comus

    Postagem “Evocative +1 Sword Replacements”- Blog Dungeon of Signs

    Série de livros The Eternal Champion

    Suplemento Arcane tools, treasures & trinkets

    Postagem “Weird Swords and not swords” - Blog Goblin Punch

    Aventura “Temple of 1000 Swords”

    Aventura “Demon driven to the Maw”

    Livro “Antologia de Aventuras #1” - Old-School Essentials

  • Episódio 18 - As seis máscaras da harmonia

    Você já quis jogar uma aventura de fantasia menos sobre "como vencer seus inimigos" e mais sobre "como convencer seus inimigos"? Quais são os desafios e potencialidades presentes em uma aventura de uma página?

    Neste episódio, Felipe Tuller e Miguel Melo falam sobre como foi criar a aventura “As Seis Máscaras da Harmonia”, criada para o ⁠One Page Dungeon Contest do ano de 2024⁠.

    Parte 1 (0:00:38): Leitura da descrição da masmorra “The Six Masks of Harmony”, narrada por Felipe Tuller.

    Parte 2 (0:02:41): Comentários sobre a aventura com os criadores: Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Aventura The Six Masks of Harmony

    Site do ⁠One Page Dungeon Contest

    Jogo Pokémon Scarlet

    Jogo Pokémon Blue/Red

    Jogo Pokémon Emerald

    Revista Level Up

    Jogo FireRed/LeafGreen

    Revista Pokémon Club

    Jogo Pokémon Crystal

    Jogo Legend of Grimrock

    Filme Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

    Texto "Crawling Without Hexes: the Pointcrawl", do blog The Hills Cantons

    Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados

    Jogo Eldritch Horror

    Jogo Fury of Dracula

    Mini cenário Willow - Lazy Liches Loot

    Episódio “Lista para masmorras” - Tomos Revelados

    Máscaras Anbu - Naruto

    Anime Shaman King

  • Episódio 17 - NSR: New School Revolution - Textos de Pandatheist

    Você sabe o que é RPG “NSR”? O que um jogo precisa ter para ser considerado um “NSR”? Qual a relação da “New School Revolution” com a “Old-School Renaissance”?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent discutem as principais características da NSR a partir dos textos "New School Revolution" e “Revisiting the NSR” do blog "The Bone Box Chant".

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura dos textos School Revolution" e "Revisiting the NSR" Escrito originalmente por Pandatheist em seu blog intitulado “The Bone Box Chant” em 21 de dezembro de 2019 e 04 de maio de 2022.

    0:09:23 Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Série de filmes Alien

    Episódio “Túneis fundos demais” - Tomos Revelados

    Anime Inuyasha

    Sistema Cairn

    Sistema Into the Odd

    Sistema Electric Bastionland

    Blog False Machine

    Módulo Deep Carbon Observatory

    Blog Against the Wicked City

    Blog Necropraxis

    Blog Prismatic Wasteland

    Blog New School Revolution

    Sistema Candela Obscura

    Sistema Daggerheart

    Sistema Fabula Ultima

    Servidor do discord The NSR Cauldron

    Servidor do discord Cairn

    Sistema Shadowlords Mini system

    Canal Horoscope

    Sistema Beyond the Wall

    Sistema Dungeons & Dragons B/X

    Podcast Between Two Cairns

    Sistema Mörk Borg

    Aventura Expedition to the Barrier Peaks

    Sistema Metamorphosis Alpha

    Sistema Gamma World

    Cenário Ultraviolet Grasslands (UVG)

    Filme 2001: Uma odisséia no espaço

    Sistema Numenera

    Aventura Keep on the Borderlands

    Sistema Ezd6

    Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Tomos Revelados

    Canal Espólios Arcanos

    Sistema The Vanilla Game

    Episódio “(Não) Incentive Comportamentos Éticos” - Tomos Revelados

    Sistema TinyD6

    Episódio “Novo Simulacionismo” - Podcast Café com Dungeon

    Sistema OId-School Essentials

    Sistema Old Dragon 2

    Sistema Cairn 2e

    Episódio “Resenha: UVG - Pradarias Ultra Violetas” - Tomos Revelados

  • Episódio 16 - Diegesis em RPGs de mesa

    O metajogo é uma ameaça ao RPG? Os jogadores precisam representar seus personagens o tempo todo? Os jogadores podem discutir estratégias no meio do combate?

    Neste episódio, @felipetuller e @minktheent adentram o círculo mágico com o texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)" do autor Bragrman.

    Título original: "Diegesis in TTRPGs, (OR why I don’t oppose meta-gaming or table-talk – any more!)" Escrito originalmente por Bragrman no seu blog intitulado "Bragrman's Sidequest" em 7 de agosto de 2017.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)"

    0:18:54 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”

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    Referências:

    Aventura They Dug Too Deep - Moira Games

    Aventura Hidden Gods of the Woods - Moira GamesConcurso One Page Dungeon Contest

    Episódio #0009 Dungeons de uma página - Podcast Café com Dungeon

    Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados

    Jogo League of Legends

    Jogo Magic: the Gathering

    Jogo de cartas Sueca

    Jogo de cartas Truco

    Livro A República - Platão

    Jogo Dead Space

    Filme Baby Driver (2017)

    Jogo Inscryption

    Livro Rules of Play

    Artigo “Jerked Around by the Magic Circle - Clearing the Air Ten Years Later” - Eric Zimmerman

    Episódio 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor - Tomos Revelados

    Livro O Hobbit - J. R. R. Tolkien

    Episódio Regra das três pistas - Tomos Revelados

    Jogo Pathfinder

    Jogo Lancer

  • Episódio 15 - (Não) incentive comportamento ético

    Como recompensar os jogadores que realizam boas ações no jogo? Premiar XP por bom comportamento é a saída? E o que a gamificação dos relacionamentos com NPCs podem criar no jogo?

    Neste episódio, @felipetuller e @minktheent debatem com liberdade o texto "(Não) Incentive comportamento ético" do autor Zedeck Siew.

    Título original: "(Don't) Incentivise Ethical Behaviour" Escrito originalmente por Zedeck Siew no seu blog intitulado "Zedeck Siew's Writing Hours" em fevereiro de 2024.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto “(Não) incentive comportamento ético”

    0:12:55 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”

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    Referências:

    Ensaio “Against Incentive” - Luke Gearing

    Blog Prismatic Wasteland de W. F. Smith

    Blog Traverse Fantasy de Marcia B.

    Cenário A Thousand Thousand Islands

    Aventura Reach of the Roach God

    Aventura Long song of the bachelor

    Aventura To Put Away a Sword

    Texto “Resposta à pergunta: O que é o Esclarecimento?” - Immanuel Kant

    Jogo Fallout 3

    Jogo Dragon Age 2

    Jogo Mass Effect

    Jogo Legend of the Five Rings

    Jogo Lobisomem: o Apocalipse

    Jogo Final Fantasy Tactics

    Jogo Monster Hunter

    Jogo Slay the Spire

    Ensaio “D&D Obsession with Phallic Desire” - Traverse Fantasy / Marcia B.

    Um comentário de Paul T. na discussão “A Hypothesis on Behavioral Incentives”

  • Episódio 14 - Seis culturas de jogo - Texto de John Bell

    Quantos estilos diferentes de RPG existem? O que você valoriza mais em um jogo de RPG? Afinal, existe jeito certo de jogar RPG?

    Neste episódio, @felipetuller e @minktheent mapeiam os estilos de RPG com ajuda do texto "Seis culturas de jogo" do blog "Retired Adventurer".

    Com contribuições especiais de @falcaoldc, @newtonnitro, @samuel.chernandez, @cafecomdungeon e @praquemgosta_

    Título original: "Six Cultures of Play" Escrito originalmente por John Bell no seu blog intitulado "Retired Adventurer" em 06 de abril de 2021.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto “Seis Culturas de Jogo”

    0:28:17 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”

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    Referências:

    Luiz Falcão - @falcaoldc no instagram

    Grupo Brainstorm RPG - @brainstormrpg no instagram

    Newton Nitro - @newtonnitro no instagram

    Samuca - @samuel.chernandez no instagram

    Rafael Balbi / Café com Dungeon - @cafecomdungeon no instagram

    Ana “Dabs” / Pra Quem Gosta - @praquemgosta_ no instagram

    Jogo Valorant

    Jogo Street Fighter

    Jogo Stardew Valley

    Jogo Super Mario Bros.

    Jogo Overcooked

    Aventura Return to the Starless Sea

    https://goodman-games.com/store/product/dungeon-crawl-classics-104-return-to-the-starless-sea-print-pdf/

    Aventura Return to the starless sea

    Aventura Ravenloft (1983)

    Aventura Dragonlance: Dragons of Despair (1984)

    Aventura S2 White Plume Mountain

    Aventura X2 Castle Amber

    Jogo Vampiro: a Máscara

    Grupo Graal - larp (SP)

    Grupo Confraria das Ideias - Larp

    Grupo Enigma (curitiba) - Larp

    Jogo Vampiro: A Máscara 5e

    NpLarp - Núcleo de pesquisa em larp e artes participativas

    Grupo Batalha Cênica Salvador

    Grupo Graal MG / crônicas

    Grupo Graal RJ / Santuário

    Texto “RPG e larp: qual é a diferença” - Luiz Prado

    Teoria “Big model”

    Vídeo “A teoria do foco no RPG” - Newton Nitro

    Texto “A teoria do foco no RPG” - Newton Nitro

    Jogo Apocalypse World

    Jogo GURPS

    Jogo Dungeon Fantasy - Powered by GURPS

    Jogo Violentina

    Jogo Áureos

    Jogo Blades in the Dark

    Jogo 2d6 World

    Jogo RebelR

    Estilo New School Revolution

    Jogo Cairn

    SRD do Old-School Essentials

    Jogo Maze Rats

    Jogo Knave

    Jogo Changeling: o Sonhar

    Aventura O Buraco no Carvalho - OSE

    Aventura N1 Against the cult of the Reptile God

    Podcast Brainstorm Cast

    Jogo Old dragon 2

    Cenário Arkhi - Old Dragon 2

    Editora Caramelo Jogos

    Episódio A OSR deve morrer - Tomos Revelados

    Jogo Basic Fantasy Role-Playing Game

    Jogo Empire of the Petal Throne

    Autor Frank Mentzer

    Jogo Weird Wars

  • Episódio 13 - 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor, versão segura para o trabalho

    Por que a maioria dos textos sobre RPGs são voltados para os Mestres? Será que para ser um bom jogador é preciso fazer um sotaque ou ser um bom ator? O jogador de RPG pode interferir na narrativa do jogo?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent trocam passes com as dicas do texto "11 maneiras de ser um jogador de rpg melhor" do blog "Look, Robot".

    Título original: "11 ways to be a better roleplayer, the Safe for work version" Escrito originalmente por Grant Howitt no seu blog intitulado "Look, Robot". A versão original do texto foi postada em 20 de junho de 2013.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:45 Leitura do texto “11 maneiras de ser um jogador de rpg melhor”

    0:15:02 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Ensaio “11 ways to be a better roleplayer, the Safe for work version" - Blog Look, robot

    Jogo Paranoia

    Jogo Dogs in the Vineyard

    Jogo Honey Heist

    Jogo Goblin Quest

    Jogo Heart: The City Beneath

    Jogo Spire: The City Must Fall

    Jogo Eat the Reich

    Canal Shut up and Sit Down

    Canal Quinns Quest

    Quinns Quest Review: The Greatest Dungeon of All Time?

    Jogo Cairn

    Jogo Dungeon World

    Jogo UVG: Pradarias Ultravioletas e a Cidade Negra

    Jogo Fate: Core

    Vídeo Different Kinds of Players - Matt Colville

    Vídeo TEDxVictoria - Dave Morris: The Way of Improvisation

    Postagem “How can we become better Players?” - Reddit

    Livro Playing Unsafe - Graham Walmsley

    “D&D está sempre certo” - Blog Save Vs Total Party Kill

    Postagem “The Glories of Incoherence” - The Grognardia

    Vídeo “The Murder Game Revolution That Has Gripped China” - People Make Games

    Comunidade Brainstorm RPG

    Anime One Piece

    Episódio “RPGs são sobre falhar” - Tomos Revelados

    Filme Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança

  • Episódio 12 - Lista para masmorras - Texto de Arnold Kemp

    Quais são as características principais de uma boa masmorra? Aventuras em masmorras devem ser focadas em encontros de combate? Neste episódio, Felipe e Mink The Ent se aventuram em busca do segredo da masmorra perfeita com o texto "Lista para masmorras" do blog "Goblin Punch".

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

    0:00:00 Intro

    0:00:38 Leitura do texto “Lista para masmorras”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Dungeon Checklist". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado "Goblin Punch" em 18 de janeiro de 2016.

    0:18:27 Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Ensaio Dungeon Checklist - Blog Goblin Punch

    Episódio Impacto - Tomos Revelados

    Sistema Old-School Essentials

    Sistema Dungeon World

    Podcast Between Two Cairns

    Aventura A Cidadela Sem Sol

    Aventura T1 Village of Hommlet

    Aventura Vault of the Forgotten King

    Aventura CAS-2: Rise of the Blood Olmshttps://

    Aventura The Riven Tower - P. Aaron Potter

    Ensaio Jaquaysing the dungeon - The Alexandrian

    Aventura The Caverns of Thracia

    Aventura The One Who Watches from Below - Dungeon Crawl Classics

    Postagem do DM Quiral no Instagram

    Jogo Neverwinter Nights

    Aventura The Diamond of Rishep Hatep

    Aventura Temple of the Elemental Evil

    Aventura Return to the Temple of the Elemental Evil

    Sistema The Vanilla Game

  • Episódio 11 - Impacto - Texto de Arnold Kemp

    Como fazer os jogadores se importarem com suas cenas e encontros? Em quais aspectos do jogo devemos focar para não perder nosso precioso tempo de jogo? Que tipo de coisa realmente causa impacto numa sessão de RPG?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent medem o efeito causado pelo texto “Impact”, de Arnold Kemp, do blog Goblin Punch.

    Música, narração e tradução por Felipe Tuller.Convidado: Miguel “Mink The Ent”

    Parte 1 (0:00:38) Leitura do texto “Impacto”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Impact". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado "Goblin Punch" em 05 de outubro de 2017.

    Parte 2 (0:11:51) Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Blog post Impact - Goblin Punch

    Episódio O OSR deve morrer - Tomos Revelados

    Blog post A Spell Called Catherine - Goblin Punch

    Livro Contos de Dying Earth

    Livro Frankenstein

    Filme Pobres Criaturas (2023)

    Blog post False Hydra - Goblin Punch

    Jogo Zelda: Ocarina of Time

    Blog post Advice for OSR DMs - Goblin Punch

    Blog post The Art of Pacing - The Alexandrian

    Blog post Encounter Checklist - Prismatic Wasteland

    Blog post Sticky Goblins - False Machine

    Aventura Maldição de Strahd - D&D 5e

    Jogo Darkest Dungeon

    Sistema Torchbearer

    Sistema Burning Wheel

    Jogo Baldur’s Gate 3

    Sistema Dungeon World

    Sistema The Black Hack

    Sistema Forbidden Lands

    Canal DM Quiral

    Sistema Mausritter

    Sistema Into the Odd

    Cenário Arkhi

    Canal Brainstorm RPG

    https://www.youtube.com/@BrainstormRPG

    Sistema Old-School Essentials (OSE)

    Episódio RPGs são sobre falhar - Tomos Revelados

    Episódio Não Prepare Enredos - Tomos Revelados

    Livro Poética - Aristóteles

    Sistema Tormenta20

    Aventura “Tumba dos reis serpentes”

    Conceito de Diegese

    Sistema Cairn

    Sistema Maze Rats

    Sistema Knave

    Jogo Legend of Legaia

    Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old-School - Matt Finch

    Palestra “Board Game Design & the Psychology of Loss Aversion” - GDC (Game Developer Conference)

    Estilo de jogo J-RPG

    Módulo I6 Ravenloft (1983) - Tracy & Laura Hickman

    Episódio Regra das Três Pistas - Tomos Revelados

    Conceito de subtexto

    Jogo Neverwinter Nights (2002)

    Sistema Vagari RPG - Moira Games

    Aventura They Dug Too Deep - Moira Games

    Trilha sonora “O Segredo da Floresta” - Ordem Paranormal / Cellbit

    Canal Questing Beast

  • Episódio 10 - Resenha: UVG Pradarias Ultravioletas e a Cidade Negra

    Como seria um jogar em um cenário que mistura The Banner Saga, Dying Earth e Stoner Metal? Você se imagina interpretando um gato com polegares opositores fofos com acesso a tecnomagias? E quem sabe um pós-humano narco-herbalista psiônico?

    Neste episódio, Felipe e Mink The Ent viajam pelo espaço psicodélico do livro Pradarias Ultravioletas.

    Música por Felipe Tuller.

    (00:00:38): Resenha sobre o livro Pradarias Ultravioletas e a Cidade Negra, de Luka Rejec e trazido pelo Brasil pela Editora Retropunk.

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    Referências:

    Aventura What ho, Frog Demons!

    Série de animação Planeta dos Abutres

    Entrevista com Luka Rejec - Thaumavoria

    Série de jogos Oregon Trail

    Gênero musical Stoner Rock

    Banda Electric Wizard

    Banda Orange Goblin

    Banda Sleep

    Banda Elder

    Banda High on Fire

    Banda The Sword

    Música “Burnin’ For You” - Blue Öyster Cult

    Séries de jogos The Banner Saga

    Aventura Prison of the Hated Pretender

    Sistema Trophy Gold

    Cenário Trophy Loom

    Aventura Hidden Gods of the Woods

    Jogo Gamma World

    Banda Gamma Ray

    Jogo Caves of Qud

    Sistema Mutant: Ano zero

    Sistema Forbidden Lands

    Jogo Numenera

  • Episódio 09 - RPGs são sobre “falhar” - Texto de Felipe Tuller

    O que diferencia um RPG de mesa de um jogo de vídeo game? Literatura e RPG são coisas parecidas? E o que significa “falhar” em um RPG de mesa?

    Neste episódio, Felipe, nosso anfitrião, reflete sobre o seu texto intitulado RPGs são sobre "falhar".

    Música, texto e narração por Felipe Tuller.

    Parte 1 (00:00:38): Leitura do texto RPGS são sobre “falhar”, narrado por Felipe Tuller. Escrito originalmente por Felipe Tuller, publicado no blog "Tomos Revelados" em 9 de março de 2024.

    Parte 2 (00:09:10): Discussão sobre o tema.

    Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar a versão escrita do texto narrado na primeira parte deste episódio ⁠clicando aqui⁠.

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    Referências:

    Revista Knock! - The Merry Mushmen

    Aventura Hidden Gods of the Woods

    Ilustrador Victor Barros - @chamanamagia

    Texto “Ensaio como forma”, no livro Notas de literatura 1 - Theodor Adorno

    Sistema 7º mar

    Sistema Lenda dos cinco anéis

    One-page Dungeon The Diamond of Hishep-Ratep - Heikki Hallamaa

    Jogo Baldur’s Gate 3

    Jogo Vagari RPG

    Efeito Kuleshov

    Jogo Witcher 3

    Jogo Metal Gear Solid 4

    Jogo Age of Wonders 4

    Filme Festim Diabólico (1948) - Alfred Hitchcock

    https://pt.wikipedia.org/wiki/Rope

    Livro The Elusive Shift - Jon Peterson

    Jogo God of War

    Jogo XCOM

    Jogo Final Fantasy: Tactics

    Jogo Vampire: The Masquerade - Coteries of New York

    Jogo Age of Empires

    Jogo Dungeon World

    Jogo Old-School Essentials

    Jogo Pathfinder 2e

    Vídeo “Telling Stories with Systems” - Game Maker’s Toolkit

    Jogo The Walking Dead: Season One

  • Episódio 08 - Um dragão de 16 PVs - Texto de Stras

    O que torna um combate de RPG algo memorável? Uma luta épica precisa ser longa? Faz sentido um dragão ter só 16 pontos de vida?Neste episódio, enfrentamos um texto curto, mas poderoso, intitulado “A 16 HP Dragon”.

    Música, tradução e narração por Felipe Tuller.Convidado especial: Miguel “Mink The Ent”

    Parte 1 (0:00:38): Leitura do texto “Um dragão de 16 PVs”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "A 16 hp dragon". Escrito originalmente pelo usuário "stras" em forma de comentário no fórum online do Dungeon World em 14 de maio de 2012, e transposto para o site oficial de Sage LaTorra em 15 de maio de 2012.

    Parte 2 (0:08:33): Discussão sobre o tema com Miguel “Mink the Ent”.

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    Referências:

    Jogo Inscryption

    Jogo Ori in the blind forest

    Sistema Old dragon 2

    Sistema Ezd6

    Canal Espólios Arcanos

    Jogo Yu-gi-oh

    Jogo Pokemon TCG

    Jogo Magic The Gathering

    Jogo HearthstoneJogo UndertaleSistema Apocalypse World

    Fórum The ForgeSistema Burning WheelSistema Torchbearer

    Sistema Mouse Guard RPGSistema MonsterheartsSuplemento Adventures on Dungeon Planet para Dungeon WorldJogo Girl by moonlight

    Sistema Stars Without NumberSistema Tiny DungeonSérie de jogos Final Fantasy

    Sistema Vampiro: a Máscara

    Sistema Lenda dos Cinco AnéisSistema FATE

  • Episódio 07 - O OSR Deve Morrer: Edição Básica - Texto original de Marcia B.

    Afinal, o que significa a sigla “RPG OSR”? Qual a história por trás deste termo? O RPG OSR já morreu?

    Neste episódio, traduzimos e comentamos o texto “The OSR Should Die: Basic Edition” de Marcia B. do Blog Traverse Fantasy, em busca da desmistificação dos RPGs ditos “Old-Schools”.

    Música, tradução e narração por Felipe Tuller.Convidado especial: João “Ouroboros”

    Parte 1 (0:00:38): Leitura do texto “O OSR Deve Morrer: Edição Básica”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "The OSR Should Die: Basic Edition". Escrito originalmente por Marcia B. em seu blog intitulado "Traverse Fantasy" em 29 de outubro de 2023..

    Parte 2 (0:27:06): Discussão sobre o tema com João “Ouroboros”.

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    Referências:

    The OSR Should Die (Basic Edition) - Blog Traverse Fantasy

    The OSR Should Die (Advanced Edition) - Blog Traverse Fantasy

    Blog Save Vs Total Party Kill

    Fórum Dragonsfoot

    Jogo Castles & Crusades

    Jogo OSRIC

    Jogo Basic Fantasy RPG

    Jogo Labyrinth Lord

    Jogo Swords & Wizardry

    Blog Grognardia

    “What’s a Grognard?” – Postagem do blog Grognardia

    “Full Circle: A History of the Old School Revival” - Artigo de James Maliszewski para o site “The Escapist”

    “Uma rápida introdução ao estilo de jogo old school” - texto de Matthew J. Finch e traduzido para o português por Aline Terumi, Carlos Silva e Rafael Balbi

    “Six Cultures of Play” - Blog The Retired Adventurer

    “Keystones” - Blog Traverse Fantasy

    Jogo Lamentations of the Flame Princess

    Jogo Dungeon Crawl Classics

    Jogo Dark Dungeons

    Jogo Stars Without Number

    Jogo Neoclassical Geek Revival

    Jogo Delving Deeper

    Jogo Whitehack

    “Is The OSR Dead?” - Blog The Other Side

    Comentário de Tavis Allison na postagem “The OSR Has Won, Now What Does it Stands for?” do Blog The Mule Abides

    Post intitulado “AMA: Mike Mearls, Co-Designer of D&D 5, Head of D&D R&D” no Reddit

    “The New School, the Old School, and 5th Edition D&D” - Blog A Knight at the Opera

    Postagem intitulada “RPG Evolution: Is the OSR Dead?” - Fórum ENWorld

    Jogo The Black Hack

    Jogo Knave

    Jogo Old-School Essentials

    Jogo Eletric Bastionland

    Jogo Ultraviolet Grasslands

    “The Nine Principles of the *DREAM” - SWORDDREAM

    Jogo Fantastic Medieval Campaigns

    Livro Sobre o conceito de história - Walter Benjamin

    RPG Into The Odd

    RPG Cairn

    Banda Slipknot

    Banda Korn

    RPG Vampiro: A Máscara

    RPG Legend of the Five Rings

    Série de livros Harry Potter

    Autor Robert E. Howard

    Série de livros Dying Earth

    Autor Michael Morcock

    Série de livros Wheel of time

    Série de livros O Senhor dos Anéis

    Canal MCDM

    Canal Matt Colville

    Jogo Rogue

    Jogo Elder Scrolls V: Skyrim

    Jogos The Witcher

    Podcast Regras da Casa

    Dungeon Master’s Guide AD&D

    Uma Rápida Introdução ao estilo de jogo old-school - Matt Finch

    Livro The Elusive Shift - Jon Peterson

    Jogo de tabuleiro Guerra dos Tronos: Board Game

    Jogo de tabuleiro Twilight Imperium

    Cenário Spelljammer

    Livro Playing at the World - Jon Peterson

    Livro Homo Ludens - Johan Huizinga

    Aventura B2 Keep on the Borderlands

    Aventura B4 The Lost City

    Aventura X1 The Isle of Dread

    Aventura Túneis Fundos Demais (They Dug Too Deep)

    Jogo Magic: The Gathering

    RPG Dungeon Crawl Classics

    Tweet do Raul Chequer

    Evento Iniciativa RPG

    Meme Pernalonga comunista

    Historiador da arte Johann Joachim Winckelmann

    Livro Origem do Drama Barroco Alemão - Walter BenjaminRPG Runecairn

    Blog Prismatic Wasteland

  • Episódio 06 - Episódio Especial: Túneis Fundos Demais

    Neste episódio, Felipe Tuller e Miguel Melo falam sobre como foi criar a aventura “Túneis Fundos demais”, eleita como uma das 10 melhores masmorras de uma página no One Page Dungeon Contest 2023.

    Parte 1 (0:00:38): Leitura da descrição da masmorra “Túneis Fundos Demais”, narrada por Felipe Tuller.

    Parte 2 (0:02:10): Comentários sobre a aventura com os criadores: Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Masmorra Túneis Fundos Demais

    Site do One Page Dungeon Contest

    Compêndio One Page Dungeon Contest 2023

    Anime Hunter X Hunter

    Jogo Fatal Frame

    Filme Alien (1979)

    Ensaio “Xandering the Dungeon” - The Alexander

    Aventura Caverns of Thracia - Jennell Jaquay

    Filme Poltergeist (1982)

  • Episódio 05 - Não Prepare Enredos - Texto original de Justin Alexander

    RPGs servem para contar histórias? Dungeons & Dragons é mais “jogo” ou mais “narrativa”? O que um Mestre de RPG precisa fazer para preparar uma boa sessão de jogo?

    Neste episódio, Felipe Tuller e Miguel Melo voltam à cena do crime, desta vez com o texto “Don’t Prep Plot” de Justin Alexander, dando continuidade à discussão do Episódio 03: Regra das Três Pistas.

    Música, tradução e narração por Felipe Tuller.

    Convidado especial: Miguel “Mink the Ent”

    Parte 1 (0:00:38): Leitura do texto “Não Prepare Enredos”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Don’t Prep Plot". Escrito originalmente por Justin Alexander em seu blog intitulado "The Alexandrian" em 23 de março de 2009.

    Parte 2 (0:21:50): Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

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    Referências:

    Texto “Three Clue Rule” - The Alexandrian Texto “Don’t Prep Plot: Prepping Scenario Timelines - The Alexandrian Texto “Tales From the Table: Unexpected Successes” - The Alexandrian Texto “Tales From the Table: In the Depths of Khunbaral” - The Alexandrian Texto “Tales From the Table: Bumbling in Freeport” - The Alexandrian Livro Poética - Aristóteles Episódio Beyond the Wall (E06 S07) - Série Game of Thrones Expressão “Deus Ex Machina” Grandes Águias - Senhor dos Anéis Canal Critical Role, Youtube Canal Ordem Paranormal, Youtube Postagem "How do I beat the Matt Mercer Effect?" - Reddit Cenário Forgotten Realms Canal Formação Fireball, Youtube Cenário Skyfall Blogspost “Your Game’s Lore? Make it Actionable!” - Blog Alphastream de Teos Abadia Cenário ⁠Dark Sun⁠ Suplemento D&D 5e Guia de Xanathar para Todas as Coisas Sistema Old-School Essentials Livro The Monster Overhaul Livro On the Non-Player Character: Solving the Social Trap Jogo Baldur’s Gate 3 Jogo Pathfinder: Wrath of the Righteous Jogo Rory’s Story Cube Jogo Ironsworn Suplemento Mythic Game Master Emulator "Uma Rápida Introdução ao Estilo de Jogo Old school" - Matt Finch Jogo Fiasco Filme Queime depois de ler Filme Fargo Jogo Night Witches Jogo Monster Hearts