Avsnitt
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Zusammen mit unserem Gasttalker und Mediamarkt-Mitarbeiter Samy quatschen wir - RePu, Shaorin und Dod - über Batman: Arkham Shadow und darüber, wie VR bei Elektrodiscountern wie Mediamarkt präsentiert wird.
Realitätsflucht - Der XR-Podcast der ZockStube (https://diezockstube.de)
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Meta hat mit der Quest 3S ein neues VR-Headset mit einsteigertauglichem Preispunkt von 329 Euro auf den Markt gebracht. Patrick, RePu und Dod haben das Headset bereits ausprobiert. Shaorin zwar nicht, sie hat aber ein paar Fragen dazu...
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Saknas det avsnitt?
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Der nach seinem USA-Trip zur Meta Connect wieder halbwegs erfrischte Patrick steht uns Rede und Antwort wie es im Meta HQ so war und wie er Quest 3S und die AR-Brille Orion einschätzt.
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Oktoberfest ohne Alkoholexzesse, Schlägereien und Kotzhügel - kann das überhaupt Spaß bringen? Tut es, haben wir ausprobiert. Und uns gleich Jan vom Entwicklerteam der erst einmal für Meta Quest kostenlos erscheinenden Social-App als Gesprächspartner geangelt.
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Wir plaudern zusammen mit dem Zitronenarzt über die Anfänge der VR-Ära und diskutieren, wie sich die Technologie seitdem entwickelt hat. Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die Erwartungen, die wir damals hatten, und vergleichen sie mit den Hoffnungen und Visionen, die wir heute für die Zukunft der virtuellen Realität hegen.
Zudem erfahren wir, warum der Zitronenarzt von Horizon Worlds enttäuscht ist.
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"Das ist dumm" sagen die drei vom Podcast ja irgendwie öfter und, sorry Sony-Fans, gerne auch bei Entscheidungen des japanischen Unterhaltungsgiganten. Da RePu, Shaorin und Dod aber mitunter nicht ganz so dumm sind, haben sie Tipps für euch, beispielsweise um den Adapter mit einem Laptop ohne Displayport zu nutzen.
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Die Realitätsflüchtenden Dod und RePu haben sich Hoshi82 mit ans Mikrofon geholt um über das Modding von GTA 5 (ein Stachel im Allerwertesten) und den Release von Blade&Sorcery in der finalen Version (viel zu befriedigend) zu plaudern. Verzeiht die Spoiler in den Klammern aber vielleicht interessiert es euch ja, warum wir so denken.
Kanal von Hoshi: https://www.youtube.com/@Hoshi82
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Planlos wie die Deutsche Bahn plaudern RePu, Dod und Shaorin in dieser Folge der Realitätsflucht über die Meta Quest 3s, neue Pico-Hardware und die Pimax Crystal Light. Sonys Adapter zum Anschluss der PSVR 2 an den PC wird sogar recht intensiv durchleuchtet.
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In dieser Episode darf der Entwickler des VR-Titels Crumbling vielen Fragen zu seinem Spiel, der Meta Quest 3s und vielen weiteren spontanen Abschweifungen von Dod, Shaorin und RePu stellen.
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Immer öfter werden Spiele exklusiv für Meta Quest 3 angekündigt, die unzähligen Neu(und Alt-)besitzer einer Quest 2 und natürlich die einer Brille, die nicht von Meta stammt, schauen in die Röhre. RePu, Shaorin und Dod diskutieren mit vielen Abschweifungen, ob sie diese Entwicklung positiv sehen oder nicht.
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Repu und Dod haben sich Patrick geschnappt um mit ihm über die aktuellsten Neuheiten aus den Meta-Hauptquartieren zu reden: Was bedeutet die Öffnung des Quest-Ökosystems für VR und MR? Wo liegen Chancen, wo Gefahren und was haben wir am Ende davon?
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Shaorin und Dod haben Besuch von Gregor, dem Entwickler der VR-Spielereihe rund um stachelige Kakteen und Schusswaffen "Cactus Cowboy". Wir plaudern natürlich auch über seine Spiele, planen ein MR-Koop-Game, das leider erst noch jemand entwickeln muss und landen irgenwie immer wieder bei Retro-Themen.
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Mit Patrick haben wir uns den Papa dieses Podcasts eingeladen und über die Neuerungen bei seinem Youtube-Kanal, Anwendungsmöglichkeiten von KI (featuring AI-Podcasthymne von suno AI) und wie sein Plan mit der Weltherrschafft so läuft gesprochen.
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Die drei Realitätsflüchtenden setzen sich heute mal ganz ohne festgelegtes Thema zusammen und plaudern über die Fortschritte bei KI, die potentielle Meta Quest 3s oder lite und ob (und wie) PSVR2 sich am PC nutzen lässt. Ach ja und über unsere neue Facebook-Präsenz!
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RePu, Shaorin und Dod werden in dieser Folge von Stonebrick Studios, dem Entwickler des entfernt an Minecraft erinnernden Voxel-Games cyubeVR, gesprochen. Warum das Spiel ohne Eyetracking auf der PSVR2 undenkbar wäre, warum es keine Demo gibt und wie die Pläne für die Zukunft (Multiplayer!) aussehen, erfahrt ihr in dieser Ausgabe der Realitätsflucht.
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In dieser Folge berichtet Gast-Talkerin Steffi über ihre vor wenigen Wochen spontan gekaufte Meta Quest 3 und welche Erfahrungen sie gemacht hat. Gute Nachrichten: Sie ist begeistert. Ihr Motto: Die VR-Brille ist besser als eine Konsole.
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Shaorin, RePu und Dod schwelgen in Erinnerungen und plaudern in dieser Folge über ihre erinnerungswürdigsten Erlebnisse in der virtuellen Realität. Macht es euch gemütlich und genießt eine entspannte Plauderei über Alyx, Beat Saber und historische VR-Brillen.
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Anlässlich des Erscheinens von Rainbow Reactor: Fusion für die Sony PSVR2 sprechen RePu und Dod in dieser Folge mit dem Entwickler Kalle (Tunermaxx) - wie entwickelt man eigentlich ein VR-Game und kann man damit Geld verdienen?
Link zu Rainbow Reactor Fusion: https://store.playstation.com/de-de/concept/10009354
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Die PSVR2 feiert ihren ersten Geburtstag und wir (RePu, Dod und Patrick) rekapitulieren in dieser Folge den Start der Hardware, die Spiele und wie sich die Plattform im letzten Jahr entwickelt hat. Mit dabei natürlich auch ein Rückblick auf die erste PSVR1.
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Unser Gast Anett Enzmann hat als Übersetzerin unter anderem an Spielen der Reihen Assassin's Creed und Far Cry gearbeitet und erzählt uns bei einer gemütlichen Plauderrunde viele uns unbekannte Dinge rund um Spiele-Übersetzungen und Synchronisationen aber auch von eher unangenehmen Seiten des Geschäftes.
Ihr habt noch Fragen zum Thema? Schreibt uns unter [email protected] !
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