Avsnitt
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Dans cette nouvelle interview, Julien est accompagné de Adrien Larouzée, Responsable du pilotage des projets numérique, producteur et éditeur de jeu vidéo chez Arte. En d'autres termes, le monsieur jeu vidéo de Arte. On revient avec lui sur son parcours et l'évolution de la ligne éditoriale d'Arte en matière vidéoludique. On aborde aussi son travail musical et l'industrie du jeu vidéo plus globalement.
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Le culte de Point'n Think commence ! Ou tout du moins, l'équipe s'attaque à Cult of the Lamb dans ce 8 ème Point de Vue. Bénédicte et Yaël (dont c'est la première émission 🎉) sont accompagnées d'Heloïse et de Bella pour aborder différents aspects du jeu. Le jeu est édité par Massive Monster et a marqué beaucoup de personne aussi bien par sa direction artistique que par sa communication pour le moins unique.
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Saknas det avsnitt?
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Nous avons le plaisir d'accueillir pour cette nouvelle interview Joul, connue aussi sous le pseudo de Turbo Joul sur les internet. Co-fondatrice de l'évènement caritatif Furax, Joul a aussi été community manager pour un studio de jeu vidéo indépendant et est présente sur Youtube et Twitch depuis de nombreuses années. On revient avec elle sur son parcours et sur la 2e édition de Furax qui s'est tenue en avril 2024.
Le site de Furax : https://onestfurax.fr
Les conférences de la 2e édition
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Dans cette nouvelle Agora, Béné a invité un casting 5 étoiles pour discuter de la place des femmes dans l'industrie du jeu vidéo : Ache, Quineapple ainsi que Owhly. Elles reviennent ensemble sur la représentation des femmes dans certains jeux vidéo, comme le récent Stellar Blade, ainsi que le fait de travailler dans l'industrie ou encore des archétypes féminins dans les oeuvres culturelles.
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Dans cette nouvelle interview, Stephen a eu le plaisir de discuter avec le Co-Creative Director du studio Arkane Lyon : Dinga Bakaba. Ensemble, ils reviennent sur son parcours, son travail sur la série Dishonored, sur Deathloop et abordent en profondeur l'essence de l'immersive sim.
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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Julien, Loudic et Stephen se réunissent pour aborder le jeu Signalis. Cette oeuvre sous influence est l'une des pépites de l'année 2022, entre homage aux survival horrors des années 90 et multiples interprétations, il y a de quoi discuter !
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On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Théophile Loaec, créateur et game designer de SHEEPY, a short story. Bénédicte et Horreur 404 se sont assis avec lui pour revenir sur la création de ce jeu et aborder différents thèmes.
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Dans cette 6ème Agora, Stephen et Julien ont voulu revenir sur le financement dans le l'industrie vidéoludique. Après avoir vu de nombreux AAA en ce début d'année (Final Fantasy Rebirth, Dragon's Dogma 2...) et aussi la valse des licenciements continuer, nous voulions nous interroger sur ce sujet et nous avons eu l'immense plaisir d'accueillir 2 invités à cette occasion : Aymar Azaïzia, Transmedia et business development Director chez Ubisoft, et Yves le Yaouanq, Chief Content Officer chez Focus Entertainment.
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On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Victor Lahlou, concept artist et créateur de DevTeam Life. C'est est un point de vue satirique sur notre vie quotidienne, avec nos rires et nos luttes, sous forme de BD humoristique. Le projet est actuellement en cours de financement sur Kickstarter, c'était donc l'occasion parfaite pour discuter !
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La page Kickstarter de DevTeam Life : https://www.kickstarter.com/projects/devteamlife/devteamlife-the-painfully-relatable-comic-about-gamedev
Le site de DevTeam Life : https://devteamlife.com
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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Bénédicte, Julien et Stephen s'attaque à Citizen Sleeper. Ils reviennent ensemble sur l'oeuvre de Gareth Damian Martin en y abordant la gig economy, le gameplay du jeu, la vie sur la station et bien d'autres choses.
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Notre interview avec Gareth Damian Martin : https://www.pointnthink.fr/fr/interview-gareth-damian-martin/
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Dans cette nouvelle interview, Stephen au eu le privilège de discuter avec Sarah Beaulieu, Narrative Director sur Assassin's Creed Mirage. Ensemble, il revienne sur sa carrière, sur le narrative design ainsi que sur la production du jeu.
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Nous voulions aborder le sujet des IA génératives depuis la création de Point'n Think, tant il crystallise de nombreuses choses dans le milieu de l'entertainment. C'est donc avec plaisir que Axel, Horreur 404 et Julien ont accueilli Thomas Méreur pour aborder ce sujet rempli de nuances.
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Dans cette nouvelle interview, nous avons eu le plaisir de recevoir Benjamin Diebling, réalisateur à Quantic Dream. Venant d'un cursus plus orienté vers le cinéma et débordant d'une passion pour le jeu de rôle, Benjamin a un parcours passionnant à découvrir en plus d'avoir travailler sur des grands jeux comme Detroit Become Human ou Heavy Rain. On revient entre autre sur son métier de réalisateur pour un des plus grands studio de motion capture du monde, son activité de professeur, les jeux de rôles qu'il a écrit, et bien d'autres choses.
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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Brian, Stephen et Julien accueillent pour la première fois Pierre Lovati pour discuter d'un jeu phare de ces dernières années : Final Fantasy VII Remake.
On discute pendant 2h pour revenir sur les différents thèmes du jeu, son apport à la saga avant de nous lancer pleinement dans sa suite Rebirth.
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Dans cette 4e Agora, Brian et Julien accueillent trois invités pour discuter d'un thème aussi personnel que large : pourquoi et comment parler de jeu vidéo en 2024. Pour se faire, nous avons organisé une table ronde avec NostalGeek, Yoann Villars ainsi que Raphaël Lucas pour discuter de ce thème en essayant de couvrir un large spectre de moyen de parler JV.
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Retrouvez NostalGeek : https://www.youtube.com/c/NostalGeekYT
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Retrouvez le magazine S!ck : https://sick-magazine.com
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Dans cette nouvelle interview, Julien et Kipp0 ont passé 1h30 à discuter avec le game designer indépendant et youtubeur Géraud Zucchini. Ensemble, ils reviennent sur son métier, le milieu des game jam et discute de son dernier jeu : Sol Cesto.
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Wishlister Sol Cesto : https://store.steampowered.com/app/2738490/Sol_Cesto/
La chaine YouTube de Géraud : https://www.youtube.com/user/DocGeraud
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Dans ce troisième épisode du Point de Vue, Axel, Stephen et Julien accueillent pour la première fois Loudic pour discuter d'un jeu phare du studio Arkane : Dishonored 2. On discute pendant 1h40 de différents éléments et thèmes du jeu, notamment l'immersive sim, la narration environnementale avant de finir sur les futurs possibles du studio.
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Dans cette nouvelle interview, Julien a eu le plaisir de recevoir Marine Macq pour revenir sur son parcours et son travail actuellement en tant qu'autrice et assistante d'édition pour les éditions Pix'n Love ainsi que pour la création des masterclasses des Video Game Masters.
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Musique du générique : Steelrising - Main Menu - James Hannigan
Le site GAMMA de Marine Macq : https://www.galeriegamma.com
Les Video Game Masters : https://www.forumdesimages.fr/les-programmes/video-game-masters
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Dans cette 3e Agora, Axel, Brian, Julien et Stephen accueille Kipp0 pour sa première participation (mais sûrement pas la dernière) pour faire le bilan de l'année 2023 au niveau du jeu vidéo. C'est l'occasion pour nous de revenir sur certaines tendances et sur les nombreuses vagues de licenciements que l'industrie a connu. On vous propose aussi chacun nos tops 5 de cette année avant de finir en douceur avec nos attentes pour 2024.
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Dans cette nouvelle interview, Loudic et Stephen ont pu discuter avec Alexandre Chaudret, le directeur artistique sur Lords of the Fallen, développé par HEXWORKS. Ils reviennent avec lui sur la production du jeu, sur son travail ainsi que sur les différentes influences artistiques du jeu.
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Musique du générique : In Light we Trust - Knut Avenstroup Haugen
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