Avsnitt

  • Nell’ultima registrazione in diretta su Twitch prima della pausa estiva, Alessandro, Alex, Giuseppe e Ugo si riuniscono per chiacchierare di giochi giocati. Animal Well (03:00). Harold Halibut (54:10). Endless Ocean Luminous (56:40). Still Wakes The Deep (01:02:33). Flock (01:10:50). Infine, il DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree (01:15:33).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • In pieno post “non E3” ci tocca tornare al banco dell’asta per contenderci un’altra manciata di giochi in uscita nel corso del 2024. E quindi, dopo l’asta videoludica, ecco l’asta videoludica di rinforzo.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • La premiata (?) coppia Camilleri/Maderna fa rapporto sulla consueta spedizione nordica pre-estiva.

    In questo episodio:* Nordic Game Conference 2024, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sulla Nordic Game Conference (01:44).

    * I talk:La trappola dell'omogeneità (06:56). Parliamo un po' di Steam (19:37). Lasciti e innovazione nello sviluppo di videogiochi (33:12). Il design delle relazioni amorose (47:36). Lo sviluppo di Amnesia: The Bunker (55:48). Extra Lives (56:40). Il level design di Hitman (01:16:08). I mondi di Cocoon (01:29:03). Problemi da RPG (01:43:31). Rami Ismail a ruota libera (01:55:40). Come lavorare sulle comunità di giocatori (02:08:00). Rifacciamo la musica di Battlefield (02:23:00). La colonna sonora di Alan Wake 2 (02:29:50). Nordic Game Awards (02:48:29). Incontro con Bumblebee Studios (02:54:42).

    * Visti e provati:Synergy (03:33:10). Flying Toyz (03:34:05). Eldricht Empathy (03:36:48). Gravity Conspiracy (03:39:50).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

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  • Torniamo a chiacchierare della settimana più calda dell’anno videoludico unendo l’esperienza di chi l’ha seguita distrattamente, chi l’ha seguita religiosamente e chi è pure andato in pellegrinaggio a Los Angeles.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

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  • Anche quest’anno ci lasciamo andare a una lunga, troppo lunga chiacchierata su quel che s’è visto, detto, discusso e provato al Reboot Develop Blue.

    In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2024, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (01:44).

    * I talk:La storia di Christopher Sundberg (06:56). Il declino dei punta e clicca: di chi è colpa? (19:37). Creatività nei tripla A: possibile? (33:12). Contro la tossicità nei videogiochi (47:36). Killing the Games Industry 2024 (55:48). Dieci anni a Tamriel con The Elder Scrolls Online (56:40). Il processo creativo secondo Brian Fargo (01:16:08). Creare momenti memorabili nei videogiochi (01:29:03). Modernizzare un classico del punta e clicca (01:43:31). Lo sviluppo di The Talos Principle 2 (01:55:40). Investimenti nei videogiochi: come stiamo messi? (02:08:00). I videogiochi sono a un punto di svolta? (02:23:00). Il settore dei videogiochi odia ancora le donne? (02:29:50). Dieci anni di Panache Digital (02:48:29). La VR è morta, lunga vita alla VR (02:54:42). Come sopravvivere provando a fare arte (03:07:20). Chiacchiera su VR e AR anzi no i drammi degli scioperi francesi (03:24:50). Awards LOL anzi no il Reboot non comunica (03:30:30).

    * Visti e provati:Ringtale (03:33:10). Golden Tear (03:34:05). The Occultist (03:36:48). Copperfields (03:39:50). Elroy and the Aliens (03:42:00). Peppered (03:43:58).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

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  • Si conclude (per ora?) il nostro reportage dalla Game Developers Conference 2024 con una lunga rassegna di tutti i giochi che abbiamo visto e provato durante la settimana di fiera.

    Buon ascolto!

    In questo episodio: * Visti e provati:#DRIVE Rally (003:02). Crow Country (04:50). Albert Wilde: Quantum P.I. (07:10). Fruitbus (09:33). Isles of Sea and Sky (12:22). The Axis Unseen (15:53). Pepper Grinder (20:14). Kind Words 2 (20:50). Hauntii (24:33). Constance (27:03). Breeze in the Clouds (29:26). Another Crab's Treasure (32:45). Lunar Lander Beyond (35:25). Yars Rising (36:15). Hyper Light Breaker (38:30). The Crimson Diamond (42:15). Prisma (44:25). Everdeep Aurora (47:05). Demonschool (48:40). What the Car? (52:20). Animal Well (53:10). Rose and Locket (55:58). Nightshift Galaxy (58:53). Broken Sword Reforged (01:02:03). Dungeons of Hinterberg (01:05:13). Inkombini (01:09:35). Shadow of the Ninja Reborn (01:11:20). Mythwrecked (01:13:53). Echo Weaver (01:15:37). Luna Abyss (01:19:58). Go Go Town (01:23:00). Sonzai (01:24:43). The Sinking City 2 (01:26:40). Vegangsters (01:29:25). Soul Surge (01:32:20). Dissecting Love (01:34:10). Truth Detectives (01:35:22). Crypt Master (01:38:11). Tiebreakers (01:40:34). Bubble Punks (01:41:35). Seer's Gambit (01:42:35). Surf Club (01:43:55). Pine Hearts (01:45:53). Militsioner (01:47:28). Mexico 1921: A Deep Slumber (01:49:37). Flint: Treasure of Oblivion (01:53:55). Project Tower (01:58:45). Wild Bastards (02:02:25). Detective Dotson (02:05:17).

    Il podcast sui talk della GDC 2024: https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/gdc-2024-chiacchiere

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi

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  • Alessandro, Alex e Ugo si sono ritrovati per chiacchierare di Dragon’s Dogma 2, il nuovo gioco di ruolo open world di Capcom.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Magazine - Davide Tosini / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • Si torna a seguire la Game Developers Conference in più di una persona, non si può quindi fare altro che superare le cinque ore di durata già solo con i talk. Avremmo potuto spezzare il podcast in due parti, ma era troppo sbattimento, e quindi ecco qua.

    Buon ascolto!

    In questo episodio: * I racconti dalla GDC 2024:Il post mortem di Saturnalia (10:00). Come far "poppare" le cose tramite suoni e colori (23:55). Scrivere uno story treatment alla Stranger Things (32:18). Impegnativo o approcciabile? (38:10). L'audio di Venba (49:16). Indie Soapbox (56:23). Lo sviluppo di Oxenfree II: Lost Signals (01:07:40). Il design manipolativo dei videogiochi (01:15:22). L'audio di Somerville (01:24:25). Il bilanciamento di SaGa Emerald Beyond (01:35:55). La fisica e il suono di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:43:00). Lo sviluppo di Hi-Fi Rush (02:01:40). L'amore per il 2D in Super Mario Bros. Wonder (02:10:15). Il Classic Game Post Mortem di The Elder Scrolls, Chapter I: Arena (02:29:46). I segreti di Baldur's Gate III (02:40:40). Il Classic Game Post Mortem di Karateka (02:59:34). Venba e le storie dalle radici culturali forti (03:25:25). La storia di Playdate (03:39:15). Parliamo delle wishlist di Steam (04:00:48). Lo sviluppo di Storyteller (04:08:15). Anatomia di un fotogramma di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (04:24:35). Il design dei cazzetti di Deathloop (04:34:06). Il Classic Game Post Mortem di Tie Fighter (04:47:15). Le mitologie dei giocatori (05:11:16). Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards (05:20:30).

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi

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  • Quest’anno ci siamo trovati in meno persone eppure siamo riusciti lo stesso a superare le tre ore e mezza di durata? E che ci dobbiamo fare? I GOTY 2023 di Outcast, tutti per voi.

    L’elenco completo dei giochi di cui abbiamo parlato: Alan Wake II, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Atomic Heart, Baldur's Gate III, Blanc, Cocoon, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dave The Diver, Dead Space, Dordogne, Dredge, Fire Emblem Engage, Hi-Fi Rush, A Highland Song, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Lethal Company, Lies of P, Lords of the Fallen, The Making of Karateka, The Murder of Sonic the Hedgehog, Octopath Traveler 2, Oxenfree II, Paranormasight, Pikmin 4, Planet of Lana, Remnant 2, Sea of Stars, Starfield, Storyteller, Star Wars Jedi: Survivor, Street Fighter 6, Super Mario Bros. Wonder, Venba, Viewfinder, WarioWare: Move It!, The Wreck

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich

  • Il 19 novembre 1998 uscì uno fra i titoli più importanti nella storia dei videogiochi: Half-Life, il primo gioco sviluppato da Valve e pubblicato al tempo da Sierra.

    Alessandro e Davide approfittano dell’occasione per buttarsi a capofitto nella nostra Cover Story e parlarci del documentario che Valve ha fatto uscire il 19 novembre 2023 su YouTube per celebrare i venticinque anni dall’uscita e ricordare uno fra i loro giochi più amati di sempre.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • Lanciamo un nuovo format in cui trascorriamo un paio d’ore a discutere e insultarci provando a decidere attraverso un gioco quali siano i titoli più promettenti del 2024. O qualcosa del genere. Ve lo spieghiamo nel podcast.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

    Questo podcast fa parte della Cover Story “Motori in pista”, che potete trovare riassunta qua.

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  • Simulazione o arcade? Qualità media o picchi irraggiungibili? Mario Kart o iRacing? Le risposte a queste e altre domande nella battaglia dei franchise dei giochi di guida!

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • Alessandro e Davide tornano con la loro rubrica ad appuntamento tutt’altro che fisso dedicata al mondo dei PC.

    Apriamo la puntata parlando delle schede grafiche lanciate negli ultimi mesi da AMD e di quelle che Nvidia lancerà entro un paio di mesi, il tutto condito da alcune riflessioni sullo stato del mercato di queste periferiche dal punto di vista tecnologico e di vendite (01:40). Poi tocca alla quattordicesima generazione di processori di Intel della famiglia Raptor Lake (47:30). Rimanendo in casa Intel, segue un’ammissione di Pat Gelsinger, CEO della compagnia, su tre degli errori più gravi compiuti dalla sua azienda negli ultimi anni (56:05). Chiudiamo parlando dello Steam Deck OLED, versione riveduta e corretta del popolare PC portatile appena lanciata da Valve (01:07:20).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / NIGHTMARE - Kenobit / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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  • Dopo tanto, troppo tempo, torniamo a chiacchierare di giochi giocati con un episodio quasi interamente dedicato ai giochi di ruolo usciti di recente. Si parte con Starfield (02:58). Poi torniamo indietro fino a Final Fantasy XVI (43:10). Quindi ci si sposta di nuovo in occidente con Baldur’s Gate III (01:14:35). Si prosegue con un momento defatigante dedicato a Cocoon (01:43:09). Torniamo poi abbomba su Armored Core VI: Fires of Rubicon (01:52:00). Quindi c’è la parentesi souls con Lies of P (02:06:10). Infine, tocca al DLC di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (02:25:47).

    Buon ascolto!

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  • Chiudiamo la nostra stagione 2022/2023 di podcast videoludici facendo menare fra di loro tutti i Final Fantasyi mai usciti (con l’esclusione di qualche spin-off perché abbiamo fatto casino col copincolla, sorry).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

  • Nell’ultimo appuntamento stagionale con i nostri reportage dalle fiere, torniamo a Malmö per dirvene quattro su come si parla di videogiochi da quelle parti.

    In questo episodio:* Nordic Game Conference 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Ludonarracon (02:00).

    * Talk, panel, discussioni, rava, fava:L'arte ci salverà! (07:47). I dirigenti chiacchierano (22:00). La lavorazione di Ghostbusters: Spirits Unleashed (23:50). Scrivere per Hi-Fi Rush (40:35). Il design dei boss (51:20). Passato, presente e futuro delle piattaforme da gioco (01:02:55). Essere art director (01:15:43). Vent'anni di EVE Online (01:24:00). A colloquio col capoccia di Starbreeze (01:32:33). Creare videogiochi accessibili (01:40:15). Il cimitero delle feature (01:47:43). L'impatto del game design sulla realtà (01:52:25). Creare un mondo vivo in Horizon: Forbidden West (01:56:10). Nordic Game Awards (02:08:35)

    * La demo:Kube (02:10:20).

    Buon ascolto!

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  • Come non succedeva da un po’ di tempo, ci siamo riuniti per parlare un po’ delle cose a cui abbiamo giocato negli ultimi mesi. Dredge (02:46). Resident Evil 4 (07:10). Darkest Dungeon 2 (16:25). Wo Long: Fallen Dynasty (24:25). Street Fighter 6 (35:20). STAR WARS Jedi: Survivor (54:10). The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:14:05).

    Buon ascoBuon ascolto!

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  • Alessandro e Davide tornano con la rubrica dedicata al mondo dei PC per chiacchierare di alcune tra le novità più interessanti presentate al Computex 2023, una tra le fiere più importanti del settore conclusasi da poco a Taipei, Taiwan (01:36). Poi parlano di Ratchet & Clank: Rift Apart, il gioco per PlayStation 5 che Sony ha annunciato in versione PC per il 26 luglio 2023 e che potrebbe essere una vera meraviglia tecnologica (01:06:00). Chiudiamo con un’estemporanea chiacchiera sul Vision Pro, il nuovo e molto costoso visore per la VR presentato da Apple (01:16:55).

    Buon ascolto!

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  • Dopo esserci persi l’edizione dell’anno scorso, torniamo a raccontarvi il Ludonarracon, evento digitale dedicato alla narrazione nei videogiochi. Un podcast (relativamente) più compatto del solito per chiacchierare di tavole rotonde e demo.

    In questo episodio:* Ludonarracon 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Ludonarracon (01:55).

    * Le tavole rotonde:Chiacchiere comuniste su Citizen Sleeper e Hardshipe Shipbreaker (07:40). Ron Gilbert messo sotto torchio (38:50). Memoria, società, speranza e cuori infranti dai protagonisti marginalizzati (58:50). Raccontare storie in modi sorprendenti (01:07:28). L'approccio asiatico (del sud) ai giochi narrativi (01:20:50). L'importanza narrativa del world building (01:44:00).

    * Le demo:Harmony: The Fall of Reverie (01:57:14). Stray Gods: The Roleplaying Musical (02:01:05). ghostpia Season One (02:04:22). Paper Ghost Stories: Third Eye Open (02:07:27).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

  • Dopo tre anni abbondanti di pausa, il Reboot Develop Blue è tornato ad allietare (o a farsi allietare da) lo splendido scenario offerto da Dubrovnik e noi eravamo lì per esplorarne i meandri, registrare interviste (che arriveranno più avanti) e presenziare a talk che vi raccontiamo in questo podcast.

    In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2023, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (01:13).

    * I talk:Da storie a luoghi (06:00). Caduta e rinascita delle avventure grafiche(21:36). Lavorare con gli attori (31:20). E adesso che si fa? (42:15). Tre decenni nel settore per Illari Kutinen di Housemarque (47:15). Lets get physical (56:00). Dieci idee per sopravvivere all'indiepocalypse (01:01:25). 7 lezioni da cinquantanni passati a sviluppare videogiochi (01:15:10). Cult Games! (01:24:27). Essere donne nel settore dei videogiochi: ancora non benissimo (01:28:15). L'integrità artistica (01:48:30). Come tenere in piedi uno studio indipendente dalle dimensioni medie (01:50:31).

    * Gli award:Premiati i giochi indie più promettenti dell’anno (01:56:40).

    * Visti e provati:Crave (02:00:23). Ghostboy (02:01:50). Heistgeist (02:03:20). Kai - A Kitsune Journey (02:06:21).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti