Avsnitt
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Repaso anual de lo que fue la temporada, presentamos nuestro TOP 5 de juegos cada uno y premiamos damos los premios al mejor juego chileno, mejor juego de la comunidad. Ademas aprovechamos de dar el primer diploma a un juego Dogma.
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Esta semana traemos otro Meet The Gamedev con la gente de Smarto Club. Hablamos de Teacup, Bubblegum Galaxy, sobre los referentes de cada integrante, sobre el Alonso en New York, sobre su comunidad y mucho mas.
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Saknas det avsnitt?
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Esta semana hablamos sobre juegos de ritmo como tal, sobre juegos que implementas mecanicas de ritmos en otros generos, sobre el ritmo en otros generos, sobre pacing en el gamedesign de un juego y mucho mas.
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En este capitulo nos proponemos la idea de hacer un manifiesto con 10 reglas llamado Dogma Gamedev, reflexionamos sobre que es ser un videojuego Dogma, hablamos del Dogma 95 y el Dogma 2001, en cine y videojuegos respectivamente.
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Esta semana traemos un capitulo de investigación, desentrañando los restos de lo que Osvaldo denomino como la PRE-Historia del videojuego chileno. Cual fue el real primer videojuego chileno, que estudios sentaron las bases y formaron a las primeras generaciones de gamedevs, esto y mucho mas.
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Esta semana hablamos sobre nuestro videojuego ideal, que tendrĂa que tener para ser nuestro juego perfecto. Y de pasada comentamos que elementos nos gustan en un videojuego a cada uno.
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En este MTGD invitamos a los fundadores de Studio Voyager, hablamos de sus inicios en el gamedev, sobre What Lies in the Multiverse, sobre diseño, producción, opioniones sobre la industria local y mucho mas.
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En este capitulo hablamos sobre que implico Final Fantasy VII para la saga, para la industria y que detalles son los que lo elevaron a la categorĂa de obra maestra en su tiempo.
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En este capitulo comentamos sobre que significa ser un juego de Naruto. Repasamos la juegografia de la IP, que estudios estuvieron detras de sus desarrollos y como la saga fue tomando una forma mas definida y clara a lo largo de los años.
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En este capitulo hablamos sobre fangames, las historias detras de algunos y los dedicados personajes detrĂĄs de estos trabajos, el Erick los llamo Fandevs.
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En este capitulo hablamos sobre Valve, sobre Gabe, sobre sus juegos y su innegable importancia en la industria.
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En este capitulo hablamos sobre la accesibilidad en los videojuegos.
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En este capitulo hablamos de los cambios que tuvieron diferentes sagas mĂticas de videojuegos a lo largo de su historia y debatimos porque surgieron.
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En este capitulo nos ponemos al dĂa con el podcast, nuestras vidas y hacemos un repaso rĂĄpido de que ha ocurrido en la industria durante nuestra ausencia.
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Repaso anual de los juegos jugados por el equipo de Gamedev y Goty de cada integrante. AdemĂĄs despedimos la temporada. Capitulo resubido de Twitch. Pedimos disculpas por el audio de antemano, lo grabamos en el mismo live y fue un poco mesy.
MĂșsica\ Prod. Lee
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Esta semana Osvaldo nos habla de Resident Evil Village, un poco de su desarrollo y su experiencia jugĂĄndolo.
MĂșsica\ Prod. Lee
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Esta semana en Meet the GAMEDEV tenemos a nuestro primer invitado de un estudio internacional bastante conocido, José Pizarro, Tech Artist en Square Enix Montreal.
Redes del invitado\ @JoseHojaverde
RecomendaciĂłn del invitado\ Forest App
MĂșsica\Prod. Zeeky Beats
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Esta semana vamos a ver la historia de los Game Awards, algunos de los ganadores anteriores y nuestra opiniĂłn sobre este tipo de eventos y como impactan a la industria.
MĂșsica\Mi Burrito Sabanero
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Esta semana traemos la retransmisiĂłn de twitch comentada del los TGA 2021. [RECOMENDADO VERLO EN YOUTUBE]
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Parte dos de la evoluciĂłn de la franquicia de Tony Hawk.
MĂșsica\INTRO DE NAVIDAD
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