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    Em O X do Controle Review, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias comentam suas impressões sobre games recém-lançados.

    Em pauta: o primeiro jogo “tradicional” da franquia Astro Bot; o visual novel sombrio da Nintendo Emio - The Smiling Man; a coletânea de jogos do DS, Castlevania: Dominus Collection; e o jogo feito para gunplas, Gundam Breaker 4.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:02:55) - Astro Bot (PS5) (0:31:48) - Emio - The Smiling Man (Switch) (0:41:18) - Impressões rapidinhas: Castlevania: Dominus Collection (PS5, XSeries, Switch e PC) (0:47:54) - Impressões rapidinhas: Gundam Breaker 4 (PS4, PS5, Switch e PC) (0:51:29) - Encerramento

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    Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias Roteiro: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas Ferreira

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    Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: a Sony fez um State of Play com algumas boas surpresas e também atualizações sobre jogos já lançados; também teve Tokyo Game Show com evento do Xbox, apresentação da Level-5 e anúncios de outras empresas; falamos ainda da Ubisoft que está mudando sua estratégia adiando Assassin’s Creed Shadow e voltando a publicar jogos no Steam.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00) - Abertura (8:05) - State of Play: Ghost of Yotei, Horizon Remastered e jogos do PS5 Pro (26:43) - State of Play: DLCs, relançamentos, PS VR2 e outras coisas (46:29) - Ubisoft adia AC Shadows e decide lançar jogos no Steam (56:59) - Novidades da TGS 2024: evento do Xbox, anúncios da Level-5 e mais (1:03:48) - Rapidinhas (1:07:56) - Encerramento

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  • Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Bruno Silva do The Enemy para discutir sobre como a exclusividade de títulos nos consoles vem perdendo peso em anos recentes. Games exclusivos podem ainda ser importantes até agora, mas por quanto tempo mais eles continuarão a ser?

    Neste episódio, discutimos o efeito do catálogo de exclusivos na decisão de compra de um console, o efeito do PC em mudar a dinâmica da indústria, como os chefes das fabricantes de videogames veem a exclusividade e o que podemos esperar das futuras gerações nesse aspecto.

    Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:03:56) - O impacto dos exclusivos nas compras (0:29:59) - Jogo exclusivo pode deixar de ser importante? (0:34:11) - A perspectiva dos chefões da Sony e da Microsoft (0:51:29) - Encerramento

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    Neste episódio de O X do Controle News, Bruna Penilhas e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: o PlayStation 6, ainda a anos de distância, recebe as primeiras informações, enquanto a Sony tenta entender o que fazer com os restos de Concord e planeja algumas remasterizações de títulos recentes; a Nintendo e a Pokémon Company decidem que querem, sim, o sangue de Palworld; e a Electronic Arts traz uma enxurrada de novidades de The Sims, Star Wars, Battlefield e mais. Confira tudo isso e mais um pouco no programa desta semana!

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura

    (0:03:57) - PlayStation 6: primeiros detalhes

    (0:15:58) - Cai o diretor de Concord, e mais remasters no PS5

    (0:31:33) - Nintendo e Pokémon processam estúdio de Palworld

    (0:42:39) - EA revela novidades de The Sims, Star Wars e mais

    (0:58:18) - Rapidinhas

    (1:02:34) - Encerramento

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    Roteiro: PH Lutti Lippe

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  • De veteranos de Pokémon e The Swords of Ditto, O Escudeiro Valente (The Plucky Squire) é um game de aventura com ação, plataforma e quebra-cabeça que tem como diferencial a mudança de jogabilidade do 2D para o 3D. Além disso, nos trechos 2D, tudo se passa em um livro infantil, usando as particularidades da mídia literária para propor novidades de jogabilidade. Você controla Pontinho, um menino corajoso que quer impedir os planos malignos do feiticeiro Enfezaldo, e que precisa sair e voltar para o livro constantemente para concluir sua missão, tudo com uma boa dose de metalinguagem. Mas será que esse diferencial visual e dimensional é o suficiente para justificar o hype? Confira nossas impressões nesta review!

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    Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe Roteiro: Guilherme Dias Edição: PH Lutti Lippe Thumbnail: Guilherme DiasSiga o XdC no Bluesky | Siga o XdC no ThreadsSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok

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  • Neste O X do Controle Doc, Guilherme Dias e Bruna Penilhas pesquisam um tema a fundo e trazem o conteúdo em uma pegada mais documental, mas com comentários sobre os eventos abordados.

    Em pauta: a segunda leva de consoles de videogame trouxe uma série de inovações transformadoras como os microprocessadores e os cartuchos, que ofereciam uma biblioteca diversas de jogos. A consequência disso foi o segmento de jogos eletrônicos se tornando uma indústria de verdade nesse período. Da geração anterior, empresas como Atari e Magnavox retornaram, mas outras companhias como a Mattel também resolveram entrar na onda para conseguir sua fatia desse novo negócio em expansão.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (00:00) - Abertura (08:58) - Atari 2600, Channel F, Magnavox Odyssey 2 (Philips Odyssey) (17:16) - ColecoVision, Intellivision, Tommy Talarico (25:49) - O sucesso do Atari 2600 (37:35) - Nintendo e o futuro (44:01) - Encerramento

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    Apresentação: Guilherme Dias e Bruna Penilhas Roteiro: Guilherme Dias Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas Ferreira

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    Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: o PlayStation 5 Pro foi anunciado oficialmente e já sabemos detalhes como data de lançamento, preço e algumas especificações técnicas; veja também as previsões de analistas sobre o quanto vai vender e o desempenho do console (em GTA 6, por exemplo), além das reações do público ao anúncio; a Microsoft demitiu mais centenas de pessoas da divisão de games; o novo Game Pass Standard não vai deixar usuários jogarem certos games do catálogo; e os é possível que todos os funcionários da publicadora Annapurna Interactive tenham pedido demissão. Confira tudo isso e mais um pouco no programa desta semana!

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:04:05) - PS5 Pro: especificações técnicas, novos recursos e jogos (0:28:21) - PS5 Pro: previsões de analistas e reações do público (0:38:00) - Xbox: 650 demissões e o novo plano que piorou o Game Pass (0:49:07) - Presidente e funcionários da Annapurna Interactive se demitem (0:58:23) - Rapidinhas (1:02:34) - Encerramento

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  • Em O X do Controle Top, PH Lutti Lippe e Bruna Penilhas criam listas e rankings baseados no mundo dos games.

    Neste episódio, selecionamos estúdios de videogame que tiveram sua trajetória drasticamente mudada por um jogo lançado. Em meio a aquisições, fracassos e ambições, a indústria de videogames têm histórias fascinantes de projetos que foram um ponto de virada.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:04:00) - NetherRealm (0:09:44) - Hello Games (0:19:26) - Nintendo (time de Zelda) (0:26:32) - Larian Studios (0:33:27) - Epic Games (0:41:45) - CD Projekt RED (0:53:15) - FromSoftware

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    Neste episódio de O X do Controle News, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: Concord, o grande lançamento multiplayer da Sony de 2024, foi desativado após apenas duas semanas; o XdC traz como furo o cancelamento do jogo do Exército Brasileiro anunciado em 2021; Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, conta de grandes sucessos que foram oferecidos pro Xbox e ele rejeitou; ações da Ubisoft caem com Star Wars Outlaws. Confira tudo isso e muito mais nesta edição!

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00) - Abertura: música que gostamos, adeus ao twitter e novas redes (8:36) - Concord é encerrado após 14 dias (31:01) - Os arrependimentos de Phil Spencer (37:12) - Jogo do Exército Brasileiro é cancelado (44:23) - Star Wars Outlaws e as ações da Ubisoft (49:32) - Rapidinhas (54:41) - Apoiadores e encerramento

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  • Em O X do Controle Top, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe criam listas e rankings baseados no mundo dos games.

    Neste episódio, fomos em busca das maiores notas de games em agregadores para discutir os jogos que receberam as melhores avaliações da história. Quais são os verdadeiros merecedores? Quais não deveriam estar ali? A gente discute as peculiaridades dessas médias e comentamos também nossas experiências com vários desses clássicos.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    0:00:00 - Abertura 0:03:07 - Metodologia e a questão das notas 0:10:37 - Nota 95 0:19:39 - Nota 96 0:28:50 - Nota 97 0:34:37 - Nota 98 0:43:27 - Nota 99

    0:51:27 - Notas dos Usuários

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  • Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: os principais anúncios do último Nintendo Direct do Switch antes do anúncio do seu sucessor; a Remedy fez um acordo com a Annapurna para produzir adaptações de Alan Wake e Control para cinema, TV e outras coisas; a Sony subiu os preços do PS5 e todos os seus acessórios no Japão; o PS5 Pro ganhou mais detalhes de um vazador de informações confiável; uma reportagem trouxe à tona um escândalo sobre o ex-diretor de Marathon que a Bungie tentou abafar; e Concord fez feio já na sua estreia e não mostra perspectiva de melhora.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:05:11) - Destaques do último Nintendo Direct, focado em parceiros e indies (0:35:42) - Remedy fecha parceria com Annapurna para adaptar Control e Alan Wake (0:42:35) - PS5: Sony sobe preços no Japão e surgem mais detalhes do modelo Pro (0:49:50) - Live games da Sony: escândalo na Bungie e Concord flopa na estreia (0:58:49) - Rapidinhas (1:02:34) - Encerramento

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  • Neste O X do Controle Doc, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias fazem um apanhado de consoles lançados ao longo da história dos games que acabaram fracassando. Entre completos desastres e produtos que ficaram aquém das expectativas, todas as grandes fabricantes da indústria já passaram por pelo menos um lançamento de hardware mal sucedido.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:04:21) - Atari Jaguar (0:11:18) - Virtual Boy (0:18:04) - Sega Saturn (0:28:29) - Dreamcast (0:34:51) - Gamecube (0:40:00) - PS Vita (0:45:20) - Wii U (0:52:48) - Xbox One (1:02:07) - Encerramento

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  • Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Neste episódio de O X do Controle News, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.

    Em pauta: um resumo com os grandes anúncios da Opening Night Live que abriu a Gamescom 2024; a revelação controversa de que Indiana Jones and the Great Circle será lançado pouco tempo depois para PlayStation 5 e a explicação da Microsoft sobre isso; a Nintendo exibiu seu museu em Quioto onde vai expor sua história; uma pesquisa indica que praticamente todo mundo que nasceu nos últimos 14 anos tem contato com videogame; e alguns destaques do mundial de Pokémon que aconteceu no Havaí.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:06:24) - Gamescom: novos Borderlands, Mafia, Dying Light e mais (0:49:46) - Indiana Jones ganha data de lançamento e anúncio no PS5 (1:00:22) - Nintendo revela museu com partes interativas (1:06:00) - Pesquisa revela que quase todo mundo na atualidade é "gamer" (1:10:28) - Mundial de Pokémon toma conta dno Havaí e traz anúncios (1:14:56) - Rapidinhas (1:17:26) - Encerramento

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  • Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.

    Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

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    (0:00:00) - Abertura (0:07:20) - A nova matemática de fazer games (0:23:41) - Os riscos envolvidos em lançar um jogo (0:31:56) - O preço dos jogos para o consumidor é realmente caro? (0:41:16) - O lado arrombado do público (0:47:28) - Os outros modelos de negócio (0:54:01) - Possíveis soluções para esse problema (1:06:28) - Encerramento

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    Em pauta: a surpreendente reviravolta no destino do estúdio Tango Gameworks e da marca Hi-Fi Rush; relatórios apontam que investimentos voltaram a crescer na indústria de games e ela pode estar se recuperando; o filme de Borderlands foi um fracasso de crítica e bilheteria no mundo todo; e o ator que deu voz ao Geralt de Rivia dá pistas sobre a participação do personagem no próximo jogo da franquia The Witcher. Confira tudo isso e mais um pouco nesta edição.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (00:00) - Abertura (04:59) - Empresa de PUBG compra estúdio de Hi-Fi Rush e o salva do fechamento (13:50) - Pesquisas apontam dificuldades e recuperação na indústria de games (24:35) - Filme de Borderlands tem recepção crítica e bilheteria catastróficas (35:44) - Ator que interpreta Geralt fala de The Witcher 4; Wild Hunt na Plus (42:41) - Rapidinhas (47:37) - Encerramento

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    Neste episódio, advogamos sobre jogos medianos que tinham potencial para serem melhores em continuações. Afinal, às vezes um game é morno, mas tem boas ideias que poderiam gerar uma experiência muito melhor em um aperfeiçoamento. Vem escutar e já deixa seu comentário sobre qual jogo meia boca que você acha que brilharia em uma sequência.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00:00) - Abertura (0:04:29) - Brutal Legend (0:10:45) - Sunset Overdrive (0:16:29) - Alpha Protocol (0:19:41) - Force Unleashed (0:24:27) - Enslaved (0:30:28) - Dead Space (0:34:55) - Batallion Wars (0:40:32) - Lords of Shadow (0:47:03) - Resident Evil 6 (0:53:18) - The Order 1886 (1:00:31) - Menções Honrosas (1:12:20) - Encerramento

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    Em pauta: a Intel tentou encobrir problemas graves na fabricação de duas séries de processadores e como consequência fez a maior demissão em massa recente da indústria de tecnologia; mais resultados financeiros foram publicados e mostram a saúde dos negócios da Sony PlayStation, Rockstar, Warner, Square e várias outras; a Activision fez um teste com o multiplayer de Call of Duty e deixou uma parcela tóxica da comunidade bem irritada; e trazemos uma reportagem exclusiva sobre quais são os consoles e marcas de games mais comentados pelos brasileiros nas redes sociais.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00) - Abertura (06:34) - Intel sofre pandemônio com problema em CPUs e demite 15 mil pessoas (20:33) - Resultados financeiros: caem vendas do PS5 e GTA segue estourando (33:34) - Activision faz teste com multiplayer de CoD e usuários enlouquecem (42:09) - Redes sociais BR: consoles mais comentados e perfil de usuários (48:46) - Rapidinhas (54:58) - Recado/Encerramento

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  • A minissérie do X do Controle sobre a presença olímpica nos games chega a sua conclusão! Neste último episódio, Claudio Prandoni e PH Lutti Lippe discutem sobre a mais importante série de videogames olímpicos: Mario & Sonic!⁠⁠Seja apoiador⁠⁠⁠ | ⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠ | ⁠⁠⁠Twitter⁠⁠⁠ | ⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠ | ⁠⁠⁠Tik Tok⁠⁠⁠

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    Em pauta: O DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree; o novo jogo da Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess; a nova versão de Shin Megami Tensei V, Vengeance; e o serviço de streaming de jogos retrô Antstream Arcade.

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    (0:00:00) - Abertura (0:02:41) - Elden Ring: Shadow of the Erdtree (0:30:34) - Kunitsu-gami: Path of the Goddess (0:42:23) - Shin Megami Tensei V: Vengeance (0:52:53) - Antstream Arcade

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    Em pauta: Microsoft vê seus ganhos com jogos e serviços aumentarem, mas suas vendas de hardware sofrerem grandes quedas a cada trimestre; o estúdio Bungie passa por uma grande reformulação com centenas de funcionários demitidos, centenas transferidos e até um novo estúdio derivado surgindo; e a Capcom trouxe uma série de informações interessantes em sua última reunião com investidores, incluindo a defesa da mídia física e a decisão de investir em adaptações de seus jogos para cinema e TV geridas por ela mesma. Confira tudo isso e mais um pouco nesta edição do seu programa de notícias.

    MARCAÇÕES DE TEMPO

    (0:00) - Abertura

    (0:00) - Bungie se reestrutura demitindo e realocando centenas de funcionários

    (0:00) - Capcom: queda de vendas, mídia física e interesse em cinema e TV

    (0:00) - Xbox sofre queda em venda de hardware, mas cresce em jogos e serviços

    (0:00) - Rapidinhas

    (0:00) - Apoiadores

    (0:00) - Encerramento

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