Avsnitt
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¡Final de temporada! Y descienden a Muchiverso en paracaídas Mertxe Delgado (@dmertxe) y Gustavo Sánchez (@findgus), dos expertos en Visual FX y en muchas otras cosas que nos van a contar. Particularmente, nos contarán de Animayo, el único festival de animación que nomina dos cortos a los Oscar. Víctor también nos cuenta las novedades que ha encontrado en AWE USA, como las nuevas gafas de Xreal Air 2 Pro. Pero, sobre todo, hablamos de cómo la unión hace la fuerza, especialmente en la educación, y de cómo transmitir ideas de colaboración y respeto en el mundo virtual... y en el real.
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Hoy Victor y Jose traen un tema que es, en realidad, una ola de pensamiento que viene: ¿No estamos sometiéndonos a demasiado stress? ¿La tecnología ayuda o desayuda? ¿Cuál es la relación entre la salud mental y el ansia de mostrar en todas partes -y a todo el mundo- todo lo que hacemos?
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Saknas det avsnitt?
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En el programa de hoy hablamos sobre Onirix, la herramienta española que permite a las empresas realizar proyectos de realidad aumentada web con impacto en negocio y que ha colaborado ya con Durex, Cruz Roja o LG, entre otras. Además, os traemos, como cada semana, novedades y noticias del sector, como el último anuncio de nuestro amigo Zuck: Horizon OS. Y calentamos motores con alguna que otra reflexión sobre IA y robótica para hablar en el próximo programa de OpenAI y Google, porque se merecen un capítulo aparte!
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¡Hola! Hoy os traemos unos invitados muy "especiales". Hablaremos de eso, de efectos especiales, y de la realimentación entre éstos y el mundo de los videojuegos con Gustavo Sánchez Pérez, FX Supervisor en Rodeo FX, y los cofundadores de Argonauts XR Diego Hernández y Javier Herreros. De cómo la narrativa necesita siempre de artesanos avezados... y, sí, personas humanas.
Lo de la portada lo entenderéis cuando lleguéis al final. ;)
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¡Hola, muchivérsicos! Para acompañar plácidamente vuestros viajes de Semana Santa, Víctor y yo hemos preparado un menú con algunas profundas reflexiones -y otras superficiales, claro- sobre el nuevo Reglamento Europeo sobre la Inteligencia Artificial y los planes de Apple y Meta para expandir sus gamas de dispositivos. Esperamos que os guste.
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En Muchiverso hemos probado ya las Apple Vision Pro y, después de dos demos, ponemos sobre la mesa las primeras impresiones, sus puntos fuertes (se nos escapa algún wow) y algunos a mejorar. Pero con la sensación de que es el sello de garantía que necesitaba el sector XR (¿o Spatial Computing?) y que nos da una más que merecida vida extra. Pero lo mejor es que lo analizamos de la mano de quienes las usan ya para mucho más que demos: Jota, de Spatial Voyagers, nos lleva de copilotos en su particular viaje continuo de descubrimiento de planetas inmersivos, con flora y fauna exclusiva y otra compartida con territorios más que conocidos.
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¡Hola, muchivérsicas y muchivérsicos! Hoy Víctor nos cuenta como se están desarrollando las primeras pruebas con las gafas Vision Pro de Apple, y con qué habilidad venden sus prestaciones... sin pillarse los dedos. También Gael saca el tema de la Inteligencia Artificial y sus derechos, y por supuesto reflexionamos sobre ello.
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¡Hola, muchiversers! Hoy nos juntamos Víctor y Jose para ir desgranando las novedades de los últimos días: El pelotazo de Asgard Wrath 2 en Oculus, la estrategia errante de Pico, el lanzamiento de Threads (con una demo en vivo de alta en la plataforma), una investigación sobre el tiempo que tardan las plataformas en conseguir sus usuarios, la regulación europea de la IA y el lanzamiento y posterior decepción de Gemini, la IA de Google. ¡No te lo pierdas!
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¡Hola, Muchiversicks! Hoy nos acompaña Cristian Wisultschew, doctor en Inteligencia Artificial, para tener una larga y extensa charla sobre su situación actual. Desde el Internet of Things, esos “bichitos” de variada inteligencia que van poblando nuestros sistemas, hasta la posible (quizá inevitable) creación de una AGI, una IA de uso general que supere la inteligencia humana. Como es normal, todo el salseo de Open AI de esta semana nos viene perfecto para reflexionar sobre lo que está pasando y sobre su alcance. Entre bromas y veras, nos plantearemos si es posible una ética común que nos proteja de los peligros de la IA y nos proyecte hacia los grandes avances que nos puede traer.
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¡En el último episodio de Muchiverso, exploramos el fascinante cruce entre cultura y tecnología! Conversamos con los visionarios creadores de Artgonuts, la próxima App que fusiona turismo, contenidos, historias, tokenización y realidad aumentada. Descubrimos el impacto de la realidad mixta en el presente y su prometedor futuro tecnológico. Además, analizamos la usabilidad en la era digital y exploramos las últimas noticias de actualidad que están dando forma al mañana. ¡No te pierdas este viaje a la intersección de la creatividad y la innovación!
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Tecnología, educación, adultos e infantes. ¿Qué nos espera durante los próximos años? Conversamos con Javier Negrete, profesor y escritor (acaba de lanzar "Los idus de enero"), Pablo Aguado, profesor y podcaster (Fase24) y Abel Fernández, profesor y youtuber (La cAbelna). ¿Es la tecnología una aliada o una posible enemiga de la inteligencia humana, la creatividad o la simple atención mantenida? Debatimos sobre estos y muchos otros temas con padres, profesores y amantes del futuro. Entre el miedo y la esperanza, hablamos de becerros de oro, del propósito de las cosas y de las personas, de la IA, la realidad extendida o la simple digitalización continua de la sociedad. ¿Llegaremos a algo similar a Matrix? ¿Le importaría a las nuevas generaciones no ser capaces de distinguir entre la realidad digital y la realidad física? ¡Escúchanos!
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Muchiverso vuelve a las andadas con su tercera temporada! Y, como de costumbre, es difícil describir de qué va el capítulo porque empezamos por un camino y terminamos en otro. De las Meta Quest 3 y las nuevas Smart Glasses de Ray-Ban a las últimas polémicas con la inteligencia artificial… Pero, ¿cómo terminamos hablando del alma concupiscible? Escúchanos para descubrirlo y únete al primer capítulo de la tercera temporada, donde arrancamos nuestro particular y diverso Mapa del Futuro.
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¡Nos vamos de vacaciones! Pero antes queríamos reflexionar y ¡sí! cristalizar la temporada. Ha sido un año intensísimo en innovaciones y lanzamientos, y lo comentamos con Iván Román y César León... y tiene la cosa gracia, pero justo ahora que empiezan los vacaciones ¡acabamos hablando de educación!
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Cristóbal Vila es el autor del famosísimo corto "Nature by numbers" y de muchos otros, igualmente impactantes por su conjunción de divulgación y arte. Nuestra recomendación es que, antes de oír el podcast o mientras lo hacéis, echéis un buen rato viendo en su página etereaestudios.com sus piezas y colecciones. Hablamos de las técnicas que usa, de su actitud ante empeños tan difíciles como estos y de -sí- la Belleza...
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¡Hola, Muchiversicks! Hoy doblamos la esquina para reflexionar por fin sobre lo que Apple nos había prometido: unas gafas de Realidad…. No, espera, un dispositivo de Computación Espacial que viene a confirmar que los de Apple van a por todas. Ven a juntarte nada menos que con Edu Herranz y Edgar Martín-Blas, de Virtual Voyagers, Noelia Gómez Sanz, Laura Fernández e Iván Román a hacerte con nosotros muchas preguntas: ¿Viene Apple a dominar el mercado? ¿Perjudica o beneficia a Meta? ¿Hacia dónde mueve esto el ecosistema de los contenidos y aplicaciones?
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¡Hola, familia! Hoy nos hemos juntado con Laura Martínez Fernández, de Kybercreative, para especular descaradamente sobre las futuras gafas de Apple... aunque decir futuras ya igual no toca, porque la Conferencia es ¡este domingo 4 de junio! No hemos podido resistir la tentación de hacer nuestra propia presentación ideal y soñar con lo que nos van a dejar hacer...
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¡Hola, familia! Hoy nos viene a ver uno de los mayores expertos del mundo en captura de movimiento: Óscar Monzón, de RenderMotion. Su especialidad es pasar al mundo digital los movimientos y expresiones de los seres movientes (humanos o animales) en su empresa, RenderMotion. Trabaja para todo el mundo y todas las grande productoras de ficción y videojuegos y nos va a contar las bases de este sector que sólo está empezando, aunque ya haya conseguido un enorme nivel de sofisticación.
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¡Hola, muchivérsicas criaturas! Volvemos para hablar del mundo cripto con Javier Toral, Javier Furones, Cristian Wisultschew y Alberto Sánchez-Bayo. ¿Para qué sirven las criptomonedas, o las criptocosas en general? ¿Nos llevan a la democratización o a todo lo contrario, la concentración de poder? ¿Es su opacidad una ventaja para la sociedad? Y... por supuesto... ¿Cómo se modula todo esto en un mundo irradiado por la llegada de la IA?
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¡Hola, muchiversicks! Hoy os traemos a Salva de la Puente, Engineering lead en IBM Quantum, para que nos cuente por dónde va y cómo funciona la computación cuántica. Este área de investigación revolucionará ciertos procesos en el futuro, pero ¿cuáles y cuándo? No te pierdas todo lo que Salva tiene que contarnos, desde las entrañas de la I+D más avanzada.
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¡Llegamos para acompañarte en tu viaje de Semana Santa con un episodio muy fresquito! Hablamos de GPT4 y la señorita Rottenmeier que lleva dentro, de la jugada de Microsoft integrando la IA en sus paquete de ofimática, y de la Game Developers Conference, donde N-vidia ha presentado nuevas máquinas para entrenar a tu dragón (perdón, IA) y Unreal ha presentado su editor para Fortnite... ¡una pasada!
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