Avsnitt
-
Host: Filip Dufka | Po včerejším rozhovoru se studenty oboru Game Art na brněnské SŠUD teď přináším také rozhovor s jejich učitelem a vedoucím celého oboru. Filip svůj přístup přirovnává k péči o zahradu, kdy je cílem najít každému studentovi ideální prostředí pro práci a růst. Je ale také garantem projektu Centrum herního vzdělávání a má skvělý vhled do herního vzdělávání na středních školách v regionu i v celé republice. Právě to byla témata našeho rozhovoru.Podcast můžete podpořit předplatným na HeroHero nebo Gazetisto. Najdete tam bonusové epizody, rozšířené verze rozhovorů a veškerý obsah je tam publikován s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Obor Game Art na Střední škola umění a designu (Web školy)GameArt.cz (Další web)Hry vyvinuté na škole (Game Art na Itch.io)Herní vzdělávání (Web)Chci dělat hry (Portál)Herní vzdělávání v Česku a na Slovensku (Portál VisionGame)Creative Hill College (Škola ve Zlíně)Škola Michael (Škola v Praze)Střední škola uměleckomanažerská (Škola v Brně)Střední škola uměleckých řemesel (Škola v Ostravě)LinkedIn Filipa Dufky
-
Host: Marie Kuklíková, Gal Mond a Ella Lišková | Parta mladých středoškoláků se pustila do vývoje hororové rybářské hry a když si jí zahrál například Markiplier, stal se z ní virální hit. Teď chystají rozšířenou verzi a po "herní" maturitě na brněnské SŠUD míří dál, vstříc hernímu vývoji. Probrali jsme hru, její vývoj i studia Game Art.Kompletní (50m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:Mourning Tide (Steam, zkuste demo a dejte wishlist)Mourning Tide (původní verze na Itch.io)Mourning Tide (Nintendo Switch)Markiplier gameplay (YouTube)Kubz Scouts gameplay (YouTube)Liquid Squid (web studia)Seznam článků o Mourning Tide
-
Saknas det avsnitt?
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V už dvanácté Aréně rozebíráme hodně zajímavé dva týdny, které byly plodné zejména na herní konference či prezentace a mezi nimi také brněnský Game Access. Kromě toho se dostala na trh nová konzole od Nintenda a došlo i k dalším událostem.
Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(04:39) Switch 2(22:37) Ostatní handheldy(34:28) Odmítnutí patentu(42:32) Apple WWDC(49:33) Game Access 2025V bonusové části probíráme:(59:34) Herní konference a prezentace(01:17:47) Krátké aktuality(01:23:38) Výhled(01:25:54) Otázka(01:31:48) Poslední věcShow notes:Nintendo puede inutilizar tu Switch 2 por piratería… (AS o EULA a Switchi 2)We'll meet again: open world video game patent… (Lewis Silkin o patentech)Apple unveils winners and finalists of the 2025… (Apple tiskovka)Game Access 2025 (web konference)America plays—and plays together (ESA report 2025)Borderlands 2 is free to keep on Steam and it's getting review… (PC Gamer)Aktuality a tiskové zprávy (Fond kinematografie)Festival Steam Next Fest (Steam)Valta se Sukuba Ensemble (Instagram)
-
Host: Viktor Bocan | Potkali jsme se s Viktorem a probrali nové hry (překvapivě hlavně Doom: The Dark Ages a Clair Obscur: Expedition 33 k tomu můj indie tip Popucom). Plus jsme rozebrali, proč je důležité některé věci ve vývoji nenechávat na poslední chvíli.
Kompletní (1h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V jedenácté Aréně řešíme především AI a jeho použití v herním vývoji, ať už dnes nebo v blízké a vzdálené budoucnosti. Řešíme ale i několik dalších aktualit a dočkáte se všeho, na co jste už u Arény zvyklí.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(14:42) Zlatá střední cesta a zlatíčko Randy (26:00) Prodejnost nových her(41:19) AI v herním vývojiDalší témata v plné délce:SAG-AFTRA vs EpicMS Build a Google I/O a ApplePražský herní akcelerátorVýhledOtázka posluchačePoslední věc
Show notes:'FOMO Has Infected Modern Games,' Says Remedy... (IGN)Tweet Randy Pitchforda (X)Doom: The Dark Ages už hrály více než 3 miliony lidí (Vortex)Gamers Are Making EA, Take-Two And CDPR Scared To Use AI (Forbes)
-
Host: Vojtěch Straka | Dnes se vydáme hluboko do historie her u nás. Ne, devadesátá, dokonce ani osmdesátá, ale už sedmdesátá léta, samozřejmě Československo s jeho plánovanou ekonomikou, státním podnikem Tesla a... televizní tenis! Poslechněte si příběh, jak to všechno před bezmála 50 lety začalo.Kompletní (1h44m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(15:53) Pong ve světě(30:19) Televizní tenis u násShow notes:Herní historie (spolek s aktivitami kolem herní historie u nás)Herní historie (Facebook stránka)Galerie obrázků (z archivu Vojtěcha Straky k tématu podcastu)Televizní hry: Závěr 70 let (skvělý článek Jiřího Bernáška k tématu)Scany Excaliburů (Archive.org, na účtu najdete i další tituly)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V desáté Aréně přichází změna. Dostanete více témat a aktualit! Věnujeme se odkladu GTA VI, přinášíme dojmy s rozsáhlého rozhovoru s Timem Sweeneym, analyzujeme soud mezi Epicem a Applem a taky několik dalších témat, která nás v posledních týdnech zaujala...
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(14:57) Odklad GTA6(30:41) Lex Fridman & Tim Sweeney(bonus) Apple vs Epic(bonus) Soumrak herní novinařiny(bonus) VIP celebrity v herních reklamách(bonus) FTC vs Microsoft(bonus) Expedition 33 jako nejnovější success story(bonus) Pozvánka na Game Access(bonus) Otázka posluchače(bonus) Poslední věc
Show notes:GTA VI se odkládá na rok 2026 (Vortex)Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine and... (Lex Fridman na YouTube)
-
Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Pushmania (Steam stránka)Gamesnetwork (Mailing list herního bádání)Games on MIT a Games & Activities (akademické práce s herní tématikou na MIT)Game Studies (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis)Zzahora.cz (Zdeňkův osobní web)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(11:13) – Petrova aktualita(15:44) – Josefovo aktualita(27:43) – Honzova aktualita(32:06) - Martinova aktualita(47:36) – Hlavní téma - RemasteryV bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc
Show notes:Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem (Vortex)Xbox will soon let you purchase games in its mobile app (The Verge)Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... (Eurogamer)Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like... (PC Gamer)Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down (GamesIndustry.biz)Srovnávací video s brněním v Oblivionu (YouTube)
-
Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...
Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Unknown Operations: The Habitus (Steam stránka < dejte WISHLIST)YouTube, Facebook a Discord (sociální sítě)
-
Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(01:06) - Miki Podprocký / Scribe(16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha(41:04) - Lukáš Čulík / CravePředchozí rozhovory:#99: Metroidvania s vlkem#160: Husita#242: Scribe
Show notes:Scribe (Steam stránka)Písně z Kalicha (Steam stránka)Crave (Steam stránka)Donio stránka nového Mikiho komiksu (Donio)Jan Vodička (X)Scribe RPG (X)Neker (BlueSky Lukáše Čulíka)
-
Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(11:07) – Hlavní téma stealth
-
Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes: Pushmania (Steam stránka)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(10:42) – Martinova aktualita(15:34) – Honzova aktualita(23:40) – Petrova aktualita(27:09) - Josefova aktualita(33:31) – Hlavní téma - Ceny herV plné verzi také otázka posluchače a poslední věc.
Show notes:Xbox Games Showcase (tisková zpráva Microsoftu)You can run Doom on this $666 collector’s edition box (The Verge)Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew (Vortex)Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script (PC Gamer)Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023 (IGN)Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts (GamesIndustry)
-
Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.
Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(06:40) - Medix a jeho vývoj(45:14) - Předchozí hry(01:01:22) - Studium na FAMU(01:07:52) - Diplomka
Show notes:Medix (Steam - DEJTE WISHLIST)Buldozer (předchozí Josefovy hry na Itch.io)Herní design na FAMU (info stránka magisterského studia)
-
Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Bad Blood Side Quest Walkthrough (návod na quest na IGN)Bad Blood Side Quest with 5 different endings (video na YouTube)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(08:28) – Josefova aktualita(14:42) – Petrova aktualita(24:14) – Honzova aktualita(29:01) - Martinova aktualita(39:07) – Hlavní téma - LootboxyV bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc
Show notes:Tisková zpráva (Evropská komise)Key princiles on in-game virtual currencies (Evropská komise, ke stažení v PDF)Virtual Game Card (YouTube video na kanále Nintenda)New Copilot for gaming... (Tisková zpráva Microsoftu)Ghosts in the Kinect (The Verge)Lesní školka Liška (Petrova poslední věc)
-
Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.Show notes:Kingdom Come Deliverance II (Steam stránka)Essentials soundtrack na Steamu, na Spotify a na YouTube.Použité skladby:Saint Barbara ThemeFacing the FoeRecordareGiardini EstiviPub Low 2
-
Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(06:20) – Hlavní pasáž o KCD2(01:03:00) – Otázky z publikaShow notes:Bonfire - Facebook stránka eventu, sledujte další událostiVisiongame - Díky za zajištění záznamu webu
-
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.)Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:
(10:32) – Josefova aktualita(20:21) – Petrova aktualita(22:05) – Honzova aktualita(28:57) – Hlavní téma - Lokalizace
Show notes:Context Heroes (Překladatelská agentura)Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker (KoreaTimes)Steam stats (PC Gamer)The Balatro Timeline (Blog LocalThunk)
- Visa fler