Avsnitt
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V desáté Aréně přichází změna. Dostanete více témat a aktualit! Věnujeme se odkladu GTA VI, přinášíme dojmy s rozsáhlého rozhovoru s Timem Sweeneym, analyzujeme soud mezi Epicem a Applem a taky několik dalších témat, která nás v posledních týdnech zaujala...
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(14:57) Odklad GTA6(30:41) Lex Fridman & Tim Sweeney(bonus) Apple vs Epic(bonus) Soumrak herní novinařiny(bonus) VIP celebrity v herních reklamách(bonus) FTC vs Microsoft(bonus) Expedition 33 jako nejnovější success story(bonus) Pozvánka na Game Access(bonus) Otázka posluchače(bonus) Poslední věc
Show notes:GTA VI se odkládá na rok 2026 (Vortex)Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine and... (Lex Fridman na YouTube)
-
Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Pushmania (Steam stránka)Gamesnetwork (Mailing list herního bádání)Games on MIT a Games & Activities (akademické práce s herní tématikou na MIT)Game Studies (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis)Zzahora.cz (Zdeňkův osobní web)
-
Saknas det avsnitt?
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(11:13) – Petrova aktualita(15:44) – Josefovo aktualita(27:43) – Honzova aktualita(32:06) - Martinova aktualita(47:36) – Hlavní téma - RemasteryV bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc
Show notes:Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem (Vortex)Xbox will soon let you purchase games in its mobile app (The Verge)Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... (Eurogamer)Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like... (PC Gamer)Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down (GamesIndustry.biz)Srovnávací video s brněním v Oblivionu (YouTube)
-
Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...
Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Unknown Operations: The Habitus (Steam stránka < dejte WISHLIST)YouTube, Facebook a Discord (sociální sítě)
-
Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(01:06) - Miki Podprocký / Scribe(16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha(41:04) - Lukáš Čulík / CravePředchozí rozhovory:#99: Metroidvania s vlkem#160: Husita#242: Scribe
Show notes:Scribe (Steam stránka)Písně z Kalicha (Steam stránka)Crave (Steam stránka)Donio stránka nového Mikiho komiksu (Donio)Jan Vodička (X)Scribe RPG (X)Neker (BlueSky Lukáše Čulíka)
-
Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(11:07) – Hlavní téma stealth
-
Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes: Pushmania (Steam stránka)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(10:42) – Martinova aktualita(15:34) – Honzova aktualita(23:40) – Petrova aktualita(27:09) - Josefova aktualita(33:31) – Hlavní téma - Ceny herV plné verzi také otázka posluchače a poslední věc.
Show notes:Xbox Games Showcase (tisková zpráva Microsoftu)You can run Doom on this $666 collector’s edition box (The Verge)Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew (Vortex)Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script (PC Gamer)Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023 (IGN)Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts (GamesIndustry)
-
Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.
Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(06:40) - Medix a jeho vývoj(45:14) - Předchozí hry(01:01:22) - Studium na FAMU(01:07:52) - Diplomka
Show notes:Medix (Steam - DEJTE WISHLIST)Buldozer (předchozí Josefovy hry na Itch.io)Herní design na FAMU (info stránka magisterského studia)
-
Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Bad Blood Side Quest Walkthrough (návod na quest na IGN)Bad Blood Side Quest with 5 different endings (video na YouTube)
-
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:(08:28) – Josefova aktualita(14:42) – Petrova aktualita(24:14) – Honzova aktualita(29:01) - Martinova aktualita(39:07) – Hlavní téma - LootboxyV bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc
Show notes:Tisková zpráva (Evropská komise)Key princiles on in-game virtual currencies (Evropská komise, ke stažení v PDF)Virtual Game Card (YouTube video na kanále Nintenda)New Copilot for gaming... (Tisková zpráva Microsoftu)Ghosts in the Kinect (The Verge)Lesní školka Liška (Petrova poslední věc)
-
Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.Show notes:Kingdom Come Deliverance II (Steam stránka)Essentials soundtrack na Steamu, na Spotify a na YouTube.Použité skladby:Saint Barbara ThemeFacing the FoeRecordareGiardini EstiviPub Low 2
-
Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(06:20) – Hlavní pasáž o KCD2(01:03:00) – Otázky z publikaShow notes:Bonfire - Facebook stránka eventu, sledujte další událostiVisiongame - Díky za zajištění záznamu webu
-
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.)Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:
(10:32) – Josefova aktualita(20:21) – Petrova aktualita(22:05) – Honzova aktualita(28:57) – Hlavní téma - Lokalizace
Show notes:Context Heroes (Překladatelská agentura)Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker (KoreaTimes)Steam stats (PC Gamer)The Balatro Timeline (Blog LocalThunk)
-
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už počtrté. Dohrává všechny české a slovenské hry hezky jednu za druhou a už má za sebou rok 1994 a my probrali to nejzajímavější, co se v něm událo. Tedy mj. Tajemství Oslího Ostrova, 7 dní a 7 nocí, Quadrax, ale zase i řadu textovek a 8bitových her.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected](06:20) – CZ/SK hry z roku 1994(53:30) – Starší hry a výhled do 1995Show notes:Web herniarcheolog.blogspot.comYouTube kanál Herní archeologShrnutí her z roku 1994 (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)Pár nejzajímavějších her: Tajemství Oslího Ostrova, Quadrax. Towdie, Boovie, 7 Dní a 7 NocíVideostop (Autentická hra z televizního pořadu)Rozhovor s tvůrcem Videostopu (Herní archiv)Tajemství Oslího Ostova 2 (Archeologův článek o nikdy nevydaném pokračování)Podcast #188: Herní kotlík (Rozhovor s Mariánem Ferkem hlavně o Quadraxu)Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)Podcast #122: Herní archeolog podruhé (Druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)Podcast #228: CZ/SK hry z roku 1993 (Třetí rozhovor z ledna 2024)
-
Host: Alžběta Trojanová | Dalším respondentem seriálu o životních hrách je... respondentka. Mé pozvání přijala herní publicistka, moderátorka a youtuberka Alžběta Trojanová. Probrali jsme nejen její nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat.
Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(09:21) – První životní hra(22:23) – Druhá životní hra(37:17) – Třetí životní hra(57:01) – Čtvrtá životní hra(01:07:12) – Pátá životní hra(01:24:06) – Bonusová část na HeroHero/GazetistoShow notes:Alžběta Trojanová (Wikipedia)Ta Alžběta (Facebook)Bloody Heart of Europe (Podcast v angličtině)Movie Witches (Filmový podcast Movie Witches)
-
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | V páté Arény řešíme odklady. Nejen Fable nebo Shadows, ale spousta dalších her byla z různých důvodů odložena. A tak tu s dvojicí vývojářů řeším, proč se tak děje a jak se to vůbec s termíny dokončení her vůbec má. Kromě toho se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o pár kulturních tipů.
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(08:35) – Josefova ukradená aktualita(15:52) – Petrova aktualita(23:35) – Honzova aktualita(29:22) – Martinova aktualita(35:41) – Hlavní téma - Odklady(V celé verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto je také Otázka posluchače a kulturní okénko)
Show notes:Aktualita k volbě hodnotitelů (Státní fond audiovize)Souhrn ze State of Play (novinka Vortexu)Monster Hunter Wilds láme rekordy (novinka Vortexu)Uvolnění zdrojáků C&C (novinka Vortexu)Mental Omega (modifikace pro Red Alert 2)Bonfire@Prague #5 (Facebook stránka akce)
-
Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů! Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Machinicide (Steam stránka)@StepanMeister (Twitter)
-
Hosté: Martin Bórik a Adam Sporka | Další epizoda pro nadšence do hudby a tentokrát zase pro nadšence do retro muziky v čele s chiptune. Pozvali jsme si autora „populárně naučného podcastu o historii výpočetní techniky“ Martin Bórika a probrali téma, kterému se věnuje nejčastěji. Tedy chiptune, limity 8bitových (a 16bitových) platforem, dobové formáty a podobně. Martin s Adamem si doslova notovali a já jim k tomu občas pustil nějakou hezkou písničku.
Speciální poděkování patří Adamovi za vytvoření speciální 8bitové verze znělky. Vznikla na autentickém hardwaru za přispění PG z českého Atari klubu.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je asi o 50 minut delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Zapečené procesory (Martinův podcast)Martin Bórik (osobní web)Elara and Echoes of Destiny (soundtrack k fiktivní hře)Zazněly ukázky z her:Bean BrothersDoomElara and Echoes of DestinyFezMicro HexagonPrince of Persia (PC Speaker)Secret of Monkey Island (AdLib a Roland 32)Stunts (PC Speaker)Turrican 2Unreal
-
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve čtvrté Aréně otevíráme pomyslnou herní kapotu a prohlížíme si motor. Proč někteří vývojáři ignorují etablované technologie (jako Unity a Unreal) a stále si vytváří vlastní enginy? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]:
(07:27) – Honzovo minitéma(17:59) – Petrovo minitéma(26:00) – Josefovo minitéma(35:11) – Martinovo minitéma(47:52) – Hlavní téma - Enginy
Show notes:Analýza serveru UploadVR (k příspěvku o VR)New in-game content incentives coming to PlayStation games on PC (PlayStation Blog)What we want from RDNA 4: PCG hardware team reveals hopes and dreams for AMD's next gaming graphics card (PC Gamer)Rzhovor s Jonathanem Blowem, kde hovoří i o vlastním enginu (Thomas Brush)
- Visa fler