Avsnitt
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An diesem schönen sonnigen Sonntag sprechen wir im MMONation WoW Podcast über den endgültigen Termin für den Battle for Azeroth Pre-Patch. Außerdem diskutieren wir ausführlich über die Vor- und Nachteile von den neuen InGame-Communitys mit dem Patch 8.0.1 und welche Folgen diese für Gilden haben könnte, und wir sprechen darüber, was eigentlich mit der Artefaktwaffe beim Pre-Patch passiert.
Des weiteren sprechen wir über die Maulwurfmaschine (Volksfähigkeit der Dunkeleisenzwerge) und klären die Frage, ob diese nicht vielleicht ein wenig zu krass ist. Allerdings führt Xel die Diskussion gegen zwei Magier.
Das größte Thema dürfte aber natürlich sein, worauf wir uns mit Battle for Azeroth neben den Dungeons und Raids am meisten freuen. Wir sprechen darüber ausführlich in der 11. Folge vom MMONation WoW Podcast.
Themen in diesem Podcast
Battle for Azeroth Pre-Patch Termin steht fest!
Vor- und Nachteile von WoW InGame-Communitys
Was passiert eigentlich mit der Artefaktwaffe beim Pre-Patch?
Maulwurfmaschine der Dunkeleisenzwerge etwas zu stark?!
45 zusätzliche Itemlevel für die Artefakthalskette
Worauf freuen wir uns neben Dungeons und Raids mit Battle for Azeroth am meisten?
MMONation WoW Podcast #011 (15.07.2018)
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In der 10. Folge vom MMONation WoW Podcast sprechen wir über die kürzlich durchgeführten Änderungen an den Richtlinien für Werbung im Dungeonbrowser. Da wir auch den Geschäftsführer von Gamelooting im Podcast mit dabei haben, ist dies natürlich ein interessantes Thema. Auch wenn Gamelooting niemals im Spiel oder im LFG-Tool Werbung für die Dienste anbieten würde. Da wären wir wieder beim Thema Seriosität von Unternehmen.
Ein weiteres interessantes Thema ist die Tatsache, dass Spieler von Method als weltweit erste erfolgreich einen Mythic +30 Key in der vorgegebenen Zeit absolviert haben. Wir sprechen darüber natürlich im Podcast.
Des weiteren sprechen wir darüber, dass der Patch 8.0.1 (Pre-Patch für Battle for Azeroth) wohl am 18. Juli 2018 auf die europäischen World of Warcraft Server gespielt wird.
Zu guter Letzt werfen wir noch einen kleinen Blick auf Legion zurück, und sprechen darüber, was uns besonders gut und so gar nicht in der Erweiterung gefallen hat. Schreibt uns dazu gerne auch eure Meinung in die Kommentare.
Themen in diesem Podcast
Endlich keine nervige Werbung im LFG-Tool mehr!
World First Stufe 30 mythisch+
Patch 8.0.1 Release wohl am 18. Juli 2018
Erfahrungspunkte und benötigte Artefaktmacht wurden angehoben
Was hat uns gut in Legion gefallen?
Was hat uns überhaupt nicht in Legion gefallen?
MMONation WoW Podcast #010 (08.07.2018)
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Saknas det avsnitt?
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Wir sprechen in der 9 Folge vom MMONation WoW Podcast über das große Finale vom MDI 2018 zwischen Kjells Angels und Method NA. Hat Kjells Angels verdient gewonnen gegen das starke Team von Method?
Ein weiteres großes und interessantes Thema ist die Tatsache, dass wir mit Battle for Azeroth keine automatische Gruppenerstellung im Spiel mehr nutzen können. Wir sprechen darüber, wie wir dies finden.
Außerdem geht es mit dem Pre-Patch 8.0.1 auf dem öffentlichen Testrealm und dem Teldrassil-Szenario weiter. Was passiert, nachdem die Verstärkung der Allianz angerückt ist und Saurfang einen Weg durch den Teufelswald gefunden hat? Natürlich darf die Questreihe zum Verlust der Artefaktwaffe auch nicht fehlen.
Des weiteren diskutieren und spekulieren wir ein wenig über das neue Shop-Bild, welches in der vergangenen Woche gefunden wurde mit dem 180 Tage Gametime und Bonus Feature. Was könnte sich dahinter verbergen? Wir sprechen darüber in der 9 Folge vom Podcast.
Als letztes sprechen wir noch über den genauen Ablauf und Release von Battle for Azeroth und dem offiziellen Pre-Patch für die kommende Erweiterung.
Themen in diesem Podcast
Kjells Angels holt sich den Sieg gegen Method NA beim MDI 2018
Keine automatische Gruppenerstellung mehr mit Battle for Azeroth
Questreihe zum Verlust der Artefaktwaffe - Überladung
180 Tage Gametime + Bonus demnächst im Shop?!
Ablauf und Release von Battle for Azeroth und dem Pre-Patch
MMONation WoW Podcast #009 (01.07.2018)
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In unserer 8. Folge vom MMONation WoW Podcast sprechen wir ausführlich über die ersten konkreten Informationen zu WoW-Classic. Blizzard hat in der vergangenen Woche bekannt gegeben, welche Patch-Version die Classic Realms erhalten werden.
Des weiteren sprechen wir natürlich über den letzten kleinen Battle for Azeroth Beta-Build und dem Teldrassil Szenario welcher auf dem öffentlichen Testrealm begonnen hat. Wir haben uns dieses angeschaut und diskutieren darüber, wie das Szenario abläuft.
Ein weiteres Thema ist natürlich die Spekulation rund um den Release vom Battle for Azeroth Pre-Patch. Verpasst nicht die 8. Folge vom MMONation WoW Podcast.
Themen in diesem Podcast
Neue Informationen zu WoW-Classic
Login Screen von Battle for Azeroth
Nützliche Forschungsoptionen mit Battle for Azeroth
Teldrassil Szenario (Part 1) auf dem öffentlichen Testrealm
Steht der Release vom Pre-Patch nun fest?
MMONation WoW Podcast #008 (24.06.2018)
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In der 7. Folge vom MMONation WoW Podcast sprechen wir darüber, ob Blizzard die Serverkapazitäten wirklich verringert hat, und wieso sie dies gemacht haben könnten. Außerdem sprechen wir darüber, dass wir mit Battle for Azeroth in mythisch+ Dungeons keine Gegenstände mehr wechseln können.
Ein weiteres großes Thema in dieser Folge ist der Pre-Patch von Battle for Azeroth welcher mittlerweile auf den öffentlichen Testrealms mit den Klassenänderungen und Item-Squish vorhanden ist. Und zu guter Letzt sprechen wir auch noch über das kürzliche Q&A zu Battle for Azeroth mit dem Lead Game Designer Ion „Watcher“ Hazzikostas.
Themen in diesem Podcast
Hat Blizzard die WoW Serverkapazitäten verringert?
Kein wechseln mehr von Items in Mythic+ Dungeons
Pre-Patch für Battle for Azeroth ist auf dem PTR!
Battle for Azeroth Q&A vom 14.06.2018
Schade, keine Bluttrolle als Verbündetes Volk geplant!
MMONation WoW Podcast #007 (17.06.2018)
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In der 6. Folge vom MMONation WoW Podcast sprechen wir über den möglichen Releasetermin vom Battle for Azeroth Pre-Patch und diskutieren dies ein wenig aus. Außerdem sprechen wir über den möglichen Termin für die Öffnung von Uldir (Erster BfA Raid).
Ein weiteres Thema das es gilt zu besprechen ist die Ankündigung von Blizzard, dass Battle for Azeroth weltweit gleichzeitig veröffentlicht werden soll. Steht uns ein Chaos-Release bevor? Oder läuft alles wie geschmiert?
Ebenfalls ein sehr interessantes Thema ist das „unangekündigte“ Diablo-Projekt wofür Blizzard Entertainment aktuell neue Mitarbeiter sucht. Handelt es sich hierbei um Diablo 4 oder „nur“ um ein Remaster von Diablo 2? Wir sprechen darüber im Podcast!
Themen in diesem Podcast
Battle for Azeroth Pre-Patch bereits in Kürze?
Uldir Raid ab dem 5. September 2018?
Battle for Azeroth wird weltweit gleichzeitig freigeschaltet!
So schalten wir die Kriegsfronten frei
Blizzard sucht Mitarbeiter für unangekündigtes Diablo-Projekt
WM Tippspiel 2018 - Jetzt anmelden und tippen
MMONation WoW Podcast #006 (10.06.2018)
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Wir sprechen in der 5. Folge vom MMONation WoW Podcast über das kurzzeitig verfügbare Teldrassil Szenario (Pre-Event zu BfA?) auf dem Betaserver und diskutieren ein wenig wie denn das eigentliche Pre-Event für Battle for Azeroth ablaufen könnte.
Ein weiteres Thema sind in dieser Folge die Mythisch+ Dungeons und die Tatsache, dass Blizzard aktuell Feedback der Spieler sammelt. Wir schauen uns die möglichen neuen Mythic+ Affixe an und diskutieren darüber.
Des weiteren sprechen wir über den letzten Beta-Build, Levelphase in Battle for Azeroth und den Belohnungen der Inselexpeditionen.
Themen in diesem Podcast
Teldrassil Szenario und Pre-Event
Blizzard sammelt Mythic+ Feedback der Spieler (Affixe)
Die Levelphase in Battle for Azeroth
Belohnungen von Inselexpeditionen
Kleiner Beta-Build für Battle for Azeroth
WM 2018 Tippspiel von MMONation
MMONation WoW Podcast #005 (03.06.2018)
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Wir sprechen in unserer 4. Folge vom MMONation WoW Podcast über die aktuelle Umfrage (Freut Ihr Euch auf die Classic Server?) auf der Webseite. Des weiteren sprechen wir darüber, was uns in Legion besonders gut gefallen hat und was nicht.
Außerdem sprechen wir natürlich über den letzten Beta-Build aus der vergangenen Woche und der Tatsache, dass bereits vor dem offiziellen Release das erste Rätselmount im Spiel gefunden wurde.
Ein weiteres interessantes Thema ist welche Artefaktwaffen-Skins auch noch nach Legion freigeschaltet werden können, und welche nicht.
Themen in diesem Podcast
Auswertung der Umfrage: Freut Ihr Euch auf die Classic Server?
Was hat uns besonders gut in Legion gefallen?
Neuer Beta-Build für Battle for Azeroth (25.05.2018)
Erstes Rätselmount mit Battle for Azeroth gefunden
Neuer Style? Umhänge über Schultern
Artefaktwaffen-Skins auch nach Legion freischalten?!
MMONation WoW Podcast #004 (27.05.2018)
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https://www.youtube.com/watch?v=2y5reH9gC3I
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Wir sprechen in dieser Woche über die offizielle Vorgeschichte von Battle for Azeroth - Wie es dazu kam, dass Sylvanas die Stadt Teldrassil und somit den Weltenbaum angriff. Außerdem erfahren wir, was mit der guten Calia Menethil passiert.
Des weiteren sprechen wir in der 3. Folge vom MMONation WoW Podcast über die ersten Dungeons aus Battle for Azeroth auf Seiten der Horde und wir haben erste konkrete Informationen zum neuen Pfadfinder Erfolg (Fliegen in Battle for Azeroth).
Ebenfalls sprechen wir natürlich über das 5 Mio. Gold Mount welches mit Battle for Azeroth ins Spiel kommen wird. Und zu guter Letzt diskutieren wir noch darüber, ob es wirklich so Sinnvoll ist weitere Spiele ins Battle.net (CoD Black Ops 4) einzufügen oder nicht.
Themen in diesem Podcast
Vorgeschichte von Battle for Azeroth
Wie gefallen uns die ersten Dungeons auf der Hordenseite?
Erste konkrete Informationen zum Fliegen in BfA (Pfadfinder Erfolg)
Das 5 Mio. WoW-Gold Mount
CoD Black Ops 4 exklusiv für PC über Blizzard Battle.net
MMONation WoW Podcast #003 (20.05.2018)
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https://www.youtube.com/watch?v=rHoJ43yrYdY
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In der zweiten Folge vom MMONation WoW Podcast sprechen wir über das heiß diskutierte Thema von Lootboxen in Games und ob uns auch Lootboxen in der World of Warcraft erwarten könnten.
Des weiteren sprechen wir natürlich über den letzten Battle for Azeroth Beta Build und den neuen Einladungen. Außerdem gibt es interessante Änderungen an den PvP-Belohnungen und dem sogenannten Kriegsmodus in Battle for Azeroth.
Ebenfalls sehr interessant, das Thema Fliegen in Battle for Azeroth. Auch darüber sprechen wir im Podcast. Zu guter Letzt schauen wir noch einmal über den großen Teich in die USA wo ein Rumäne zu einem Jahr Gefängnis verurteilt wurde, weil er DDoS-Angriffe auf die europäischen World of Warcraft Server durchgeführt hat.
Themen in diesem Podcast
Was halten wir von Lootboxen in Spielen? Könnte dieses Feature auch für World of Warcraft kommen?
Neuer Beta-Build für Battle for Azeroth und Invites
PvP-Belohnungen mit Battle for Azeroth
Kriegsmodus in Battle for Azeroth
Fliegen in Battle for Azeroth?
1 Jahr Gefängnis für DDoS-Angriffe auf WoW-Server
MMONation WoW Podcast #002 (13.05.2018)
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https://www.youtube.com/watch?v=Td7dDmUFJZE
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In unserem ersten MMONation WoW Podcast sprechen wir unter anderem über den offiziellen Start der Betaphase von Battle for Azeroth. Des weiteren sprechen wir über die verschiedenen Start Quests für Allianz und Horde sowie den bevorstehenden Vorbereitungspatch für Battle for Azeroth.
Ein weiteres großes Thema sind die geplanten Anpassungen am GCD (Globale Abklingzeit) und natürlich die Tatsache, dass nur noch „persönliche“ Beute mit Battle for Azeroth im Spiel verfügbar sein wird. Wird es das Ende für die Gilden wie es bisher kennen sein? Wir sprechen darüber im Podcast.
Teilt gerne unseren Podcast mit euren Freunden und sagt ihnen, dass der Podcast wieder im wöchentlichen Rhythmus erscheinen wird.
Themen in diesem Podcast
Kurzes Vorwort zur Pause und dem MMONation WoW Podcast
Battle for Azeroth nun offiziell in der Betaphase
Start Quests der Horde und Allianz
Start der Allianz
Start der Horde
Anpassungen an dem GCD
Nur noch “persönliche” Beute mit Battle for Azeroth
MMONation WoW Podcast #001 (06.05.2018)
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https://www.youtube.com/watch?v=zAob-X3mC70
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Auf den Overwatch Live-Servern befindet sich nun Patch 1.23, der unter anderem den Hanzo Rework enthält. Zudem ist die neue Eskort-Map Rialto ebenfalls ins Spiel gekommen. Wir haben für euch die kompletten Patch 1.23 Patchnotes zusammen gefasst.
Außerdem wurden Anpassungen an Tracer, Lúcio, Junkrat, Genji und Brigitte vorgenommen, die mehr Balance ins Spiel bringen sollen.
Neue Eskort-Map Rialto
Während dem Archiv-Event, dass vor Kurzem stattfand, konnten Spieler die Mission "Vergeltung" spielen, welche auf einer Karte in Venedig stattfand.
Davon hat Blizzard nun eine Tag-Version ins Spiel gebracht, die als weitere Eskort-Karte spielbar ist.
In der folgenden Bildergalerie könnt ihr euch einen Eindruck der neuen Eskort-Karte Rialto machen.
Hanzo Rework - Neue Fähigkeit Sturmpfeile ersetzt Streuschuss
Die Fähigkeit Streuschuss von Hanzo war vielen Spielern ein Dorn im Auge, da sie sogar Tanks das komplette Leben nehmen konnte. Daher haben die Entwickler sich die Zeit genommen und eine neue Fähigkeit entworfen, die sich für die Spieler besser "anfühlt".
Sturmpfeile heißt die Fähigkeit, wodurch Hanzo in kurzer Zeit 6 Pfeile verschießen kann, die zwar verringerten Schaden machen, aber immer mit voller Kraft abgefeuert werden.
Neue Hanzo-Fähigkeit Sturmpfeile in Aktion
Eine weitere neue Fähigkeit, der Ninjasprung, verschafft Hanzo mehr Beweglichkeit. Sobald sich Hanzo in der Luft befindet, kann mit einem weiteren Druck auf die Sprungtaste ein Hechtsprung in die gewünschte Richtung ausgelöst werden.
Ninjasprung hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden und ist somit sehr häufig Verfügbar, wodurch Hanzos Überlebensfähigkeiten gegenüber Winston oder anderen Helden deutlich steigt.
Neue Hanzo-Fähigkeit Ninjasprung in Aktion
Neben den neuen Fähigkeiten erhielt Hanzo weitere Änderungen. Die Pfeile seines Sturmbogens wurden in der Geschwindigkeit von 85 auf 100 erhöht. Die Dauer des Sonarpfeils wurde von 10 auf 6 Sekunden, die Abklingzeit von 20 auf 10 Sekunden und der Wirkungsbereich von 10 auf 7 Meter verringert.
Änderungen an Tracer, Junkrat, Genji und Brigitte
Um die Balance zwischen den Helden zu verbessern, haben die Entwickler Änderungen vorgenommen, die zwar klein scheinen, aber doch recht große Auswirkungen haben.
Tracer erhält eine sehr gravierende Änderung, denn ihre Ulti, die Impulsbombe, verursacht nur noch 300 statt 400 Schaden.
Die Kugeln von Junkrats Granatwerfer wurden in der Größe von 0,3 auf 0,2 reduziert. Der Kamikazereifen, Junkrats Ulti, wurde von 13 auf 12 verlangsamt.
Genjis Fähigkeit Reflektieren hat oftmals Schüsse und Fähigkeiten reflektiert, die deutlich neben oder über Genji waren, weshalb die Hitbox nun etwas verkleinert wurde.
Brigitte ist zwar schon eine Weile auf den Liveservern spielbar, im Ranglisten-Modus allerdings erst seit dem Start der Season 10. Die Fähigkeit Schildstoß schien den Entwicklern etwas zu stark, weshalb der Trefferwinkel von 90 auf 60 verringert wurde, um besser mit dem visuellen Effekt überein zu stimmen.
Lúcio - Änderungen am Wallride
Für viele war Lúcios Wallride Fähigkeit zu schwer zu kontrollieren, weshalb sie oftmals die Fähigkeit kaum benutzt haben, obwohl es das Markenzeichen von Lúcio ist und seine größte Stärke.
Das haben auch die Entwickler bemerkt und den Wallride so überarbeitet, dass man nun seltener an einzelnen Oberflächen unterbrochen wird. Zudem kann Lúcio automatisch um Ecken wallriden, ohne die Wand verlassen zu müssen, muss dazu aber eine kurze Dauer die Sprungtaste gedrückt halten, bevor dies geschieht. Des Weiteren kann ist es ihm nun möglich, an derselben Wand zu landen, von der er abgesprungen ist, solange er sich weit genug von der Absprungposition wegbewegt.
Der sekundäre Schuss von Lúcio, die Schallwelle oder auch Boop genannt, benötigt nun keine Munition mehr und kann auch während des Nachladens verwendet werden!
Lúcios neuer Wallride in Aktion
Natürlich brachte Patch 1. -
Seit vergangener Nacht ist der PTR Patch 1.23 aktiv und bringt neben kleineren Änderungen an Helden den lang ersehnten Hanzo Rework mit. Spieler, die den Streupfeil als nervig empfinden, können sich freuen, da dieser durch die neue Fähigkeit Sturmpfeile ersetzt wird.
Zudem bringt PTR Patch 1.23 die neue Eskort-Karte Rialto ins Spiel und weitere Änderungen an Junkrat, Tracer und Genji.
Hanzo Rework - Sturmpfeile ersetzen Streupfeil
Den Rework an Hanzo konnten viele Spieler kaum erwarten und nun ist er endlich da! Der PTR Patch 1.23 bringt die Änderungen an Hanzo mit und entfernen, wie angekündigt, seinen Streupfeil. Dafür erhält er die neue Fähigkeit Sturmpfeile, die aber ähnlich stark sein dürfte.
Zudem wurde die Geschwindigkeit der Projektile seines Bogens von 85 auf 100 geändert. Zusätzlich geben die Entwickler von Overwatch Hanzo eine weitere Fähigkeit, den Ninjasprung. Damit kann er sich nun schnell von Gegnern entfernen, die ihm zu sehr auf die Pelle rücken. Die Fähigkeit hat 4 Sekunden Abklingzeit und wird mit der Sprungtaste ausgelöst, wenn sich Hanzo in der Luft befindet.
Auch der Sonarpfeil bleibt nicht unangetastet. Die Abklingzeit wurde von 20 auf 12 verringert. Dafür hält die Sicht nun nur noch 6 anstatt 10 Sekunden und auch der Radius, in dem Gegner sichtbar sind, wurde von 10 auf 7 Meter verringert.
Hanzo Änderung - Neue Fähigkeit Sturmpfeile
Die Fähigkeit Sturmpfeile lässt Hanzo schnell hintereinander 6 Pfeile abschießen die zwar mit voller Kraft abgefeuert werden, allerdings reduzierten Schaden verursachen.
Hanzo Änderung - Neue Fähigkeit Ninjasprung
Nerfs für Junkrat, Tracer und Genji
Junkrat erhält zwei kleinere Änderungen, die ihn etwas abschwächen. Die erste Änderungen betrifft die Kugeln seines Granatwerfers, welche nun etwas kleiner sind. Des Weiteren ist sein gefürchteter Kamikazereifen nun etwas langsamer unterwegs.
Die Änderung an Tracer dürfte wohl etwas gravierender sein. Ihre ultimative Fähigkeit, die Impulsbombe, macht anstatt 400 nur noch 300 Schaden, wodurch Tanks nicht mehr so anfällig gegenüber Tracer sind.
Wer von Euch Genji-Spielern gerne Zaryas Gravitonbombe oder Ähnliches reflektiert hat, wird es ab sofort schwerer haben, dies zu tun. Die Hitbox der Fähigkeit Reflektieren wurde verkleinert, so dass nur noch Projektile zurückgeworfen werden, die Genji auch getroffen hätten.
Änderungen an Lúcio - Wallride wird einfacher
Einen richtig guten Lúcio-Spieler erkannte man daran, dass er mit Leichtigkeit an Wänden entlang surfte, während er sein Team heilte und zudem noch ordentlich Schaden am Gegner Team austeilte.
Ab sofort wird man wohl deutlich mehr solcher Spieler sehen, da der Wallride überarbeitet wurde und es nun deutlich einfacher ist, an Wänden zu surfen. Zudem kann Lúcio nun um Ecken fahren, ohne von der Wand abspringen zu müssen, was das Ganze deutlich vereinfacht.
Außerdem dürfen sich Freunde des Boops freuen, denn Schallwelle benötigt nun keine Munition mehr.
Lúcios neuer Wallride in Aktion
Neue Eskort-Map Rialto
Die neue Eskort-Karte Rialto, welche aktuell auch dem Archiv-Event als Missionskarte dient, ist ab sofort auf dem PTR zum Testen verfügbar.
Quer durch Venedig müssen die Angreifer versuchen, die wertvolle Fracht bis ans Ende zu geleiten. Über Brücken, durch kleine Tunnel und über offene Plätze führt der lange Weg bis zum Ziel. Die Szenerie ist Blizzard-typisch sehr stimmungsvoll und wie immer sehr detailreich.
Rialto ist Overwatchs fünfte Eskort-Map, die wahrscheinlich erst mit Season 11 - wir sind aktuell am Ende der 9. Saison - im gewerteten Modus spielbar sein wird.
Hier ein paar Eindrücke der neuen Map in unserer Bildergalerie:
Was sagt ihr zur neuen Map und vor allem zu dem Hanzo Rework? -
Auf dem PTR befinden sich zur Zeit Änderungen an einigen Helden in Overwatch, um diese zu testen.
Neben Buffs für Mei und Reaper, den Nerfs für D.Va und Zenyatta, gibt es aber auch eine Änderung an Blizzard World.
Änderungen an Mei
Das bereits seit Längerem Änderungen an Mei geplant sind, gab Jeff Kaplan ja schon vor einiger Zeit bekannt. Nun sind diese auf dem PTR gelandet und machen Mei dabei deutlich stärker.
Blizzard hat dem "Endothermischen Strahler" nun die Möglichkeit gegeben, durch Gegner hindurch zu treffen, wodurch mehrere Ziele gleichzeitig eingefroren werden können!
https://i.imgur.com/HYEJQYs.mp4
Diese Änderung soll ihr helfen, ihre Nische besser auszufüllen.
Änderungen an Reaper
Auch für Reaper gibt es einen Buff auf dem PTR, der ihn etwas stärker machen soll.
Seine Ulti, Totentanz, lädt nun automatisch Reapers Waffen nach. Dadurch kann er sowohl vor der Ulti, als auch danach den Gegner mit seinen Schrotflinten ordentlich Schaden zufügen.
Zudem wurde Reapers Fähigkeit Schattenschritt verbessert. Diese erhöht nun seine Bewegungsgeschwindigkeit statt um 25% nun um 50%. Des Weiteren kann es nun jederzeit abgebrochen werden.
Änderungen an D.Va
Das D.Va mit der Überarbeitung etwas zu stark geraten ist, sieht man auch an der Pick- und Win-Rate. Daher hat sich Blizzard nun dazu entschieden, den Explosionsschaden der Mikroraketen von 6 auf 4 Schaden pro Rakete zu verringern. Der Einschlagsschaden von 3 bleibt unverändert, wodurch die Fähigkeit insgesamt 22% weniger Schaden verursacht.
Änderungen an Zenyatta
Zenyatta ist zwar in der Kategorie "Unterstützung", allerdings ist sein Schadensoutput nicht zu verachten. In der Overwatch League kommt es nicht selten vor, dass Zenyatta mit dem Schaden der DPS Spieler mithalten kann.
Gute Zenyatta Spieler können vorhersehen, wann ein Gegner um die Ecke kommen wird, weshalb sie den sekundären Schuss aufladen und den Gegner so innerhalb einer Sekunden töten. Darum wurde auf dem PTR die Feuerrate des sekundären Schusses um 15% verringert.
Änderungen an Blizzard World
Auch wenn Blizzard World sich schon eine Weile auf dem Liveserver befindet, so hatte Blizzard noch immer ein Auge darauf, wie Spiele auf dieser Karte ausgehen. Da es sich bei Blizzard World um eine Hybrid-Karte handelt, müssen Angreifer, nachdem sie den ersten Punkt eingenommen habe, die Fracht bis ans Ende der Karte begleiten.
Dabei ist der erste Punkt, den die Fracht erreichen muss, meist der schwierigste, da dieser sich direkt vor dem Spawn der Verteidiger befindet. Deshalb wurde dieser Punkt nun um 10 Meter nach hinten versetzt, zum Vorteil der Angreifer.
Hier ein Vergleich zwischen der aktuellen Karte und der veränderten Karte auf dem PTR:
Neue Funktion auf dem PTR: Spieler als Teammitglied meiden
Jeder kennt das Problem: man hat jemandem im Team, mit dem man absolut nicht klar kommt. Gründe dafür gibt es viele, aber nur einige davon dürfen gemeldet werden. Damit man von nun an sicher sein kann, diesen Spieler nicht im nächsten Match erneut im Team zu haben, gibt es mit dem nächsten Patch die Möglichkeit, Spieler als Teammitglied zu meiden.
Diese Funktion hat allerdings seine Limitierungen. So können nur 2 Spieler gleichzeitig gemieden werden und diese bleiben auch nur für eine Woche auf der schwarzen Liste. Danach werden die Spieler automatisch von der Liste gelöscht, können aber erneut ausgewählt werden.
Blizzard wird auf diese Funktion aber sehr genau achten, um eventuell die Limitierung von 2 Spielern zu erhöhen, sollte es sich nicht allzu sehr auf die Wartezeit auswirken.
Was haltet ihr von den Änderungen und vorallem der neuen Funktion?