Avsnitt

  • Welcome everyone to {PotatoEng} 🥔 Lately, potatoes got interested in the topic of "fully on-chain gaming". We have discussed in our previous podcasts that due to factors such as "not fun enough", "poor user experience", and "attracting speculators rather than players", blockchain games have been constantly criticized. Among them, fully on-chain games, which move all servers to the blockchain, offer even less user-friendly experiences. Hence, we're curious about who is playing and creating these fully on-chain games, and what attracts investors to this field.

    We are delighted to have David Amor, CEO of Playmint, one of the earliest projects in fully on-chain gaming, as our guest this time! He will clear up some of our doubts: What exactly is ‘fully on-chain gaming’? Who are the target players and what is the future market? Why does Playmint believe in fully on-chain gaming, and what are the technical implementations behind it?

    Additionally, Playmint is hiring Solidity engineers! If you're a suitable candidate, feel free to DM M. or F.!

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    欢迎大家来到 PotatoEng 🥔 小土豆的英文频道。最近土豆们对全链游戏话题 "fully on-chain gaming" 比较感兴趣,并且我们在之前播客中也讨论过,因为“不够好玩”、“用户体验欠佳”、“吸引来的往往是投机者而不是玩家” 等等因素,导致区块链游戏一直为人诟病。而其中,全链游戏更是因为将服务器也完全移至链上,导致玩家体验更不友好。所以我们也很好奇,到底是什么样的人群在玩、在创造全链游戏,资本看好全链游戏的点又在哪。

    这一期很高兴请来了最早一批做全链游戏的项目方 Playmint 的 CEO David Amor 来为豆粉们解惑:全链游戏是什么、目标玩家与未来市场? Playmint 为什么信仰全链游戏,以及背后的技术实现等等。

    此外,Playmint 在招 Solidity 工程师!感兴趣的小伙伴欢迎 DM 大M 或 小F 聊聊!

    欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦  🥔(注: 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场)Note: All content does not constitute investment advice. Some of the contents are paraphrases and do not represent Meta Potatoes' position

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    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    David | CEO, Playmint

    CoHost | F. Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M. Experience designer, Strategist


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    关于 Playmint 与全链游戏

    Q: fully on-chain gaming, how does it differ from traditional gaming? And why did you choose to contribute to on-chain gaming?

    🟣 全链游戏的定义:指的是将所有游戏资产、状态和逻辑都放在区块链而不是中心化服务器上

    🟠 David 提到单纯将PC游戏、手游等等移植到区块链上这种方式, 并没有创造新的东西,也没有很好地利用区块链技术

    { 2 }

    全链游戏的魅力与挑战

    Q: many of current on-chain games are strategy games, puzzle games, or trading card games. Is this a trend limited by the current technology, or a marketing strategy to ensure the survival and evolution of on-chain gaming?

    🟣 创造一个去中心化永续自运行的世界:没有人可以停止这个游戏,即使开发团队消失游戏也会一直存在。

    “Firstly, the game world we create doesn't live on a server we operate, but on a blockchain. This means that I can't turn the world off even if I want to, and it will live forever in a decentralized way, which is fascinating. Secondly, there's a point about composability”

    { 3 }

    “改变游戏”——玩家也共享游戏开发的可能

    Q: With Blockchain tech, is there anything new added to the industry, for example, ownership and token economy design?

    “Many games are leaning into the play-to-earn idea, but we're not spending much energy on that. Instead, we're focusing on creating a game world that lives forever and emphasizes digital ownership and composability.”

    Q: How would you say about the competitive landscape, or there’s no “competitive landscape”?

    “Currently, there are around 30 fully on-chain games among a thousand blockchain games in the world, which amounts to only 3% of Web3 games.”

    { 4 }

    怎样做更好玩的链游, 而非以链游为噱头吸引玩家?

    Q: how do you think on-chain gaming can compete with current games? Are these types of gamers still the target customers for on-chain games?

    🟠 链上游戏领域的开发者们做得不够好的一点是:“向外界传达链游到底好在哪?” 大家并不会因为一个游戏是基于区块链上的而来玩。

    Q: Some of the current games, e.g. CS:GO, already have mature secondary markets to trade assets, then for the type of game that has its own trading market, what can blockchain add to it?

    🟠 数字形式资产的所有权在游戏行业其实已经存在,但区块链技术让数字所有权真正可延展出更多形态:买卖,租赁,以更安全的形式确认归属和交易等等。

    { 5 }

    链游, 全新的游戏类别

    “My friend believes it's quite possible that blockchain doesn't add anything to the games we know today, but it enables the creation of new types of games. It’s quite hard to imagine a type of game we haven't seen before.”

    🟣 全链游戏可能并不是给现有的游戏产业锦上添花,而是创造了一个全新的游戏类别。我们也从没经历过“permisionless”的游戏开发,这比手游等传统游戏行业更让人感到兴奋,因为它的创新程度和迭代速度都是前所未见的。

    { 6 }

    Playmint 的发展与迭代

    🟠 全链游戏的引擎还未成熟。客户端可以使用 Unity, Unreal 等传统游戏引擎,而服务器端则需要自建,或使用业内其他引擎,如 Mud.dev 等。

    { .  }

    Q: biggest challenge?

    “The size of the market. But linked to that is creating engaging games that appeal to people beyond just on-chain gaming fans.”

    Q: What can we expect from Playmint in the next couple of months or next year?



    📖 Project of this Episode 提及的项目

    Playmint www.playmint.com

    Loot www.lootproject.com

    The Crypt thecrypt.game

    Lattice lattice.xyz

    Mud mud.dev

    Topology www.topology.gg

    StarkNet www.starknet.io

    Dark Forest zkga.me

    Curio www.curio.gg

    Dojo dojoengine.org

    Arc jumpcrypto.com

    www.bankless.com

    dialectic.ch

    www.guiltygyoza.xyz

    jumpcrypto.com

    naavik.co

    0xparc.org



    👾 BGM 背景音乐

    《Monday》- 窦靖童



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  • 大家好,欢迎回到小土豆中文频道。这次我们请来了两位同样从 web2 转到 web3 的从业者分享经验。根据小土豆的观察,自从加密寒冬和互联网大厂裁员之后,圈内 web2-web3 人士的比例不断上升,而这群人的思维模式,和大家认为 crypto-native 的人可能不太一样。

    两位嘉宾的背景也很有意思,中国 vs 美国,投资出身 vs 技术出身,大项目 vs 早期项目,相信能碰撞出不一样的火花。

    PS:嘉宾 John 所在的项目 TON 正在举办线上黑客松,感兴趣的小伙伴可以在 3.17 截止日期之前提交自己的项目!🔗 dorahacks.io

    欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦  🥔(注: 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes的立场)

    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    John  | TON 中国区负责人,前大厂投资人

    Wei  | Adot 创始人,前谷歌工程师

    CoHost | F. Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M. Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    嘉宾和项目介绍

    TON Foundation: TON 是 Telegram 设计的一条 Layer 1 公链

    Adot: 打造专属于 Web3 的通用搜索引擎

    Q:Ton 和 Telegram 的关系究竟怎样?

    Q:Web3 搜索引擎?

    “搜索引擎二十年基本不变的用户交互体验已经非常过时。ChatGPT 这种形式其实可以和搜索引擎更好地结合。”

    Q:Web3 搜索引擎的搜索范围是什么?

    { 2 }

    为什么选择在这个时间进入 Web3?

    “我觉得 crypto 不仅解决大厂问题,还解决了美国用货币剥削全世界的问题。当普通人决定要加入一个处于早期的行业,肯定不是因为完全看懂了,而是因为ta相信的、觉得很有能力的人都加入了。如果是因为看见再去做这件事,那就晚了。”

    { 3 }

    Web2 思维模式,有哪些适用 Web3,哪些不适用?

    “web2 流量变现的逻辑是不适用的”

    “你需要沉下心来想,在 web3 做这个产品是否会和 web2 有本质差别。”

    Q:把搜索引擎开源之后,理论上世界上任何一个人都可以在自己的设备上连接到其背后的数据。包括 on-chain data 都是公开透明可验证的,获得结果的门槛只是所花费时间多少的问题。在这种情况下,数据的价值究竟在哪?

    “数据采集一定不是壁垒,虽然谷歌把这件事封闭成壁垒,但在 web3 所有东西都是开放的。往上走的每一步,都是把链条打通建立壁垒的过程。”

    “搜索引擎诞生,最终目的是探索整个 web 的边界”

    { 4 }

    “上链”这件事,分别改变了金融和工程领域哪些本质的东西?

    { 。 }

    对天花板的想象,一些没想明白的问题,值得期待的产品更新

    “在行业低谷期创业会更加坚定,做事效率更高。因为说白了,如果你还在做些有的没的,根本拿不到投资人的钱。”

    📖 Project of this Episode 提及的项目

    TON ton.org

    Adot www.a.site

    Mirror mirror.xyz

    Geo edgeandnode.com

    Cyberconnect cyberconnect.me

    Spindl www.spindl.xyz

    Thirdweb thirdweb.com


    👾 BGM 背景音乐

    《Roses》- Kurosuke


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  • Welcome to 🥔 {PotatoEng}! In this episode, we invited Chris, co-founder and CEO at Mirrorworld, to talk about Web3 games and “traditional” mobile games. Our topics included: the original intention of Mirrorworld and its amazing iteration speed; ChatGPT and Blur, which “boom” recently; etc. Chris also shared his personal workflow management tips and tools.

    In Q1 of 2023, Mirrorworld is aiming to launch a multi-chain mobile game development SDK. Check out their website for the latest updates! Also, if you’re going to ETHDenver, go catch up with Chris and watch the product demo live!

    欢迎大家来到 🥔 小土豆的英文频道,这一期我们请来 Mirrorworld 创始人兼 CEO Chris 给我们讲讲 Web3 游戏和“传统”手游那些事儿。音频中我们聊到 Mirrorworld 成立的初衷和惊人的迭代速度,近期大火的 ChatGPT 和 Blur,讨论了华人 founder 在这个行业是否是天生弱势,Chris 还分享了他个人工作流管理的心得及好用工具🔧。

    2023 年第一季度,Mirrorworld 将推出多链移动端链游开发 SDK,豆粉们可以关注 mirrorworld.fun 获取最新动态!计划去 ETHDenver 的小伙伴们,可以现场抓 Chris 聊天并一览产品 demo!

    PS: 本音频录制于去年底,请大家注意文中提到的时间节点:) 全文由 ChatGPT 基于转录草稿生成(小土豆生产力大解放👏🏻)另外本次文章也有中文段落导读,欢迎大家来边听边看, 希望可以帮到大家~

    大家喜欢的话记得订阅点赞收藏哦  🥔(注: 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes的立场)Note: All content does not constitute investment advice. Some of the content is a paraphrase and does not represent the position of Meta Potatoes


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Chris | Co-founder & CEO at Mirrorworld

    CoHost | F. Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M. Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    01:00 Chris 个人经历,Mirrorworld 成立初衷和团队组成

    “We realized that developing an application in web3, especially for mobile or cross-platform, is quite challenging.”

    “We envisioned that owning an asset in different universes was akin to going through different portals, and Mirrorworld reflected this mysterious and decentralized ideology, much like a portal to different universes.”

    { 2 }

    08:06 Mirrorworld 背后的技术,以及为什么要采用这些技术

    “Our tech stack focuses on three main challenges: onboarding, conversion, and geographic coverage.”

    “These make us confident that mobile distribution is the present and the future, but crypto has yet to fully capitalize on it. We want to help push this forward with developers, as they are key players in making this change a reality.”

    { 3 }

    21:25 产品迭代和社区建设过程中的收获

    Q: is there any individual gaming developer already adopting your platform, and how is it going?

    Starting next quarter (2023 Q1), we will be allowing more BD, one-on-one pitching scenarios, and go-to-market (GTM) is going to be our big focus for the next quarter as well.

    “We constantly review the data and evaluate every decision we make. This is what we do well, and it allows us to keep iterating and growing.”

    { 4 }

    29:45 精益创业公司:从影视业和互联网大厂汲取养分

    { 5 }

    32:26 从低代码/无代码聊到 ChatGPT 的真正功用

    { 6 }

    36:18 Mirrorworld 商业模型、竞争格局和熊市策略

    Q: We haven't talked about how Mirrorworld makes money. What's the business model, and why did you choose it for this product?

    Q: Your product comprises several key components, including the wallet as an onboarding process, storefront, and on-ramp solutions. Did you choose to develop these components in-house or collaborate with third parties specializing in these fields?

    Q: Is there any companies doing similar things to yours in the space?

    { 7 }

    44:06 Chris 工作流管理和生产力工具分享

    We want our team to communicate directly, concisely, and deliberately. Those are the 3 principles of communication that we have.

    { 8 }

    46:50 区块链给游戏业带来的改变;链游细分领域的机会

    1) First, a lot of limitations in traditional gaming are created artificially by the distribution channels themselves. 2) Second, there's the concept of free-to-mint, which involves a shift from primary revenue structures to secondary revenue structures.

    “Players want to see their achievements and milestones in the games they play across their lifespans. This can be achieved through SBTs, but it will only be popular when the games themselves are popular. It's all about progression and prioritization.”

    { .  }

    延伸讨论:华人创业者在加密领域的位置;FTX 事件对行业的影响

    “I never think about it from a nationality or geographic perspective.”


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    Mirrorworld mirrorworld.fun

    Makers Fund testnets.web3shop.me

    Galaxy Interactive www.galaxyinteractive.io

    rct.ai rct.ai

    Magic Link magic.link

    web3auth web3auth.io

    Magic Eden magiceden.io

    MoonPay www.moonpay.com

    Epic Games store.epicgames.com

    Saga phone by Solana store.solanamobile.com

    Blur blur.io

    ChatGPT chat.openai.com

    Alchemy www.alchemy.com

    Sequence sequence.app

    Stardust www.stardust.gg

    StepN stepn.com

    0xMonaco 0xmonaco.ctf.paradigm.xyz

    P12 p12.network

    Carv carv.io

    token2049 www.token2049.com

    DeFi Alliance www.defialliance.org

    Alliance DAO alliance.xyz

    Encode Club www.encode.club


    👾 BGM 背景音乐

    《柴 鱼 の c a l l i n g》- 幸子小姐拜托了


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  • 大家新春快乐! 🥔小土豆又来给大家拜年啦~ 这是土豆的第二期 🧧 {豆农茶话会}之拜年记特辑 🧧 , 也是我们土豆开播一周年的纪念特辑:) 🎉

    🎆 我们找来了去年拜年纪时候邀请过的老朋友  Arnaud  以及下半年小土豆认识的新朋友  Justin  来和我们聊聊天。 这一期新老朋友相聚、从过去一年的行业经历聊到个人成长、对元宇宙及web3认知的变化, 四个有entrepreneur思想的伙计从经济、技术、设计、商务四种不同的视角, 在对未来与行业的探讨中产生了大量火花, 是一期既有严肃内容又有插科打诨的播客(总之土豆们笑得都发芽了:)虽然播客属实有点长, 但还是强烈建议有事没事儿打开音频直接听!

    🌟 小土豆过去一年的的小成就 🌟

    发布 24 集播客,播放量近 1w,粉丝 2k+,邀请 23 位嘉宾,串台 2 次(实习生活 & ARTsOUT艺术出圈),话题覆盖 web3,metaverse,XR,NFT,投资,各大会见闻。下半年推出了英文播客,收获了一些外国听众。同时,我们也上了全平台(包括 Spotify、Apple Podcast 等主流播客平台),还有了自己的网址 metapotatoes.io

    (虽然其中有几个月非常佛系,但我们还是有打算坚持录播客的!

    我们的初心是做一档研究驱动、教育导向的播客,我们也有在坚持这个初心,所有播客中,我们并不关注 token 的涨跌和过度金融化的项目,也一直面向大众和对 web3/metaverse 感兴趣但不那么了解的人。我们期待大家能从我们和嘉宾的对话中,了解一些新事物, 激发一些创新的点子。总体上,我们希望小土豆对土豆粉来说是个温暖的家,可以常来,轻松获取知识,交到真诚的朋友。Vibe matters most!

    欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦  🥔(注: 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes的立场)

    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Justin |  IP3 & Web3Shop core contributor

    Arnaud |  Web3 哲学家

    小F |  前剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M |  战略设计师,未来学家


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    朋友们的现状

    { 2 }

    17:18 Shield: 基于流动性质押和永续期权的结构化中风险加密货币理财产品

    💿 流动性质押 Liquid Staking 最近加密世界比较火的一个话题.

    22:16 为什么没有永续期权?因为永续期权的定价一直是个难题。Shield 解决了这个难题,尤其是场外期权定价。

    23:25 你有一些以太坊(一种加密货币),可以把它存进“银行”(流动性质押池),获取类似于“利息”的收益(staking)。这些“定期存款”的收益,可以通过更高风险的金融工具(期货和期权)赚更多的钱。其中期货的上限下限都是无限的,风险极高;而期权上限无限,下限是期权管理费,因此可以相对保险地赚有风险的钱。

    27:40 Shield竞品?

    31:04 DeFi 产品是完全去人化、由智能合约驱动的吗?- “NO.”

    36:08 Q:用户决策也会集成到你们的智能合约里、在链上运行吗?

    38:32 Q:智能合约的底层代码是可以(在执行之后)改变的吗?

    { 3 }

    40:00 IP3: 以 DAO 组织的 NFT IP 租赁授权平台

    想通过非金融的方式,让这些 NFT 持有者主动将它的 IP 价值提取出来。所以产生了做一个 NFT IP 租赁授权平台的想法。任何 NFT 持有人都可以将 IP 授权到我们的 IP 租赁协议里(来对接商家进行 IP 商用),在不卖 NFT 的情况下赚取收益。

    “我心中的元宇宙和沉浸式无关,而是关于怎么把独立的元素结合在一起, - 让它们能够跨平台地使用,让资产在虚拟世界中自由流通, - 而且不需要一个第三方机构或平台。”

    { 4 }

    44:20 过去一年大家对元宇宙和 Web3 认知的变化

    “去年我参加小土豆录制的时候,对元宇宙的看法还在上一波叙事之中,更接近游戏化、沉浸式体验。有了 UGC 才有知识产权问题,才有跨平台资产迁移的问题,这才是元宇宙” - Arnaud

    49:39 “这也是为什么元宇宙和 Web3 是专属于年轻人的机会。Web2 公司的高层,实际上赚的是信息不对称的钱,这和我们年轻人目前的思路是背道而驰的。因为他们不能做,我们年轻人才有机会。” - Justin

    “Web3 其实包含分布式技术、经济学、心理学等多门学科,它不限制任何人,只限制钱包 —— 这和传统的银行和政府完全不一样。这样有好有不好,但在长期一定是好的,因为我们可以通过自然的博弈而不是人为选择来决策,这比传统的金融和治理更接近“自然” - Justin

    55:09 Q:你觉得现在花时间最多的项目是和你认为的元宇宙或 Web3 符合的吗?

    56:40 Q:IP3 目前是什么阶段?最近有什么新功能准备加进去?

    59:40 “因为一直以来这些去中心化的努力没有成为主流过,所以我们不知道去中心化是否真的是消除摩擦、促进人类合作、发挥人类群体性的一条途径。” - F

    1:05:32 💿 DeSci 去中心化科研

    { 5 }

    年轻人应该做专才还是通才,兼论领导力

    1:09:22 “在 Web3 里要尝试不同的项目,因为你永远不知道哪一个能跑出来。”

    “在 Web3 里,很多东西可以匿名做,不需要繁琐地注册公司就可以在链上把项目运行起来,它其实是整个人类进程的加速器,创造很快,毁灭很快,犯错和改正都很快,可以让人在有限的生命里体验时间加速的感觉。” - Justin

    1:11:18 “如果你是一个真正的创业者,真的下定决心通过一家公司来实现自己的理想,你真的需要把长板搞到最长,专注于一个最需要被 leverage 的点上。不过前提是你已经知道什么是你 believe in 的” - F

    1:14:24 “你需要证明自己的才能,拥有这样的勇气,明白这件事是怎么做的并勇于承担责任,明白现有的资源是什么,每个团队成员的想法是什么,大家的目标是什么,每个人擅长的方面是什么,让每个人处于舒适的位置,把每个人想要的东西集合起来,用一种统一的叙事去引领大家,这就是所谓的领导力。” - Arnaud

    “无论是领导者还是被领导者,都需要领导力:采取全局的方式去看待问题,理解人与人之间的、业务之间的协作。” - Arnaud

    1:29:42 “不管是否在一个行业深耕,都需要某个技能是自己能够娴熟运用的。其他通过实践学习的技能,都像是模组一样, 加装在我的设计思维体系这一基建之上的模组。这类技能组件可以根据未来的需求不断增加, 但如果没有基建, 那这些零散的组件就很难被熟练应用。所以我觉得, 即使想要做‘通才’, 也要先是‘专才’。” - M

    { 6 }

    1:33:55 我们的新年计划

    链上拜师idea

    “即使所有的数据可以一键迁移至去中心化社交平台,我们真的会用它吗?” - Justin

    1:53:42 “可以看到接下来的几年肯定陷入衰退 – 运气好是衰退,运气差是萧条。在这样一个经济环境下,大家可以不断尝试、历练自己,认识很多有能力、与自己想法类似的好朋友们,在复苏的时候大展宏图。潜龙勿用才能飞龙在天,因时而动,君子引而不发,跃如也。“  - Arnaud

    1:57:20 “我们有权利加入去中心化的进程,就可以让人性的博弈、而不是中央的机构说了算。” - Justin

    { 。 }

    Q:最后一个问题,大家对 Web3 从业者、Web3 新人、以及至今对区块链存疑的人,分别有什么想说的吗?

    “市场变坏的时候其实是重新洗牌的时刻,我们要去关注真实的东西,学习和提升自己。” - Arnaud

    “我希望大家对 Web3 的未来有更多信心,同时对现在的自己有更多耐心。敢想敢做,敢于面对失败,也要感激失败,从中学习总结。“ - Justin

    有时投机,但总是建设(Sometimes speculate, but always build)- 对加密行业最好的注解。


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    metapotatoes.io

    www.shieldex.io

    Lido

    Ribbon Finance

    IP3.CC

    VR CHAT

    dbdao - DeSci

    ChatGPT

    ZEPETO

    《工作、消费主义和新穷人》


    👾 BGM 背景音乐

    《心要野》- 后海大鲨鱼

    《八块钱买绿豆冰》- 温和治疗MILDCURE


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  • Happy New Year Everyone 🏮 Welcome back to the new episode of {PotatoEng} ! In our last episode with Andy, we talked about his personal experience in Web3 and the founding story of Infinity Keys. We learned that web3 "casual game creator tool" is a better description of Infinity Keys' essence than "a gamified quest platform". In this episode, we take dive into how IK integrates with Chainlink, its user profile, competitive landscape, and bear market strategy, and a look at the future of Web3.

    大家元旦快乐🏮欢迎回来新一期的 {PotatoEng}!在上期我们和 Andy 的聊天 PART1 中 聊到他的个人经历以及他联合创立的 Infinity Keys 的创始故事。Web3 “休闲游戏创作者工具”比“游戏化的任务平台”更能形容 Infinity Keys 的本质。围绕创作者及其社区,Andy 降低了用户创建小游戏的门槛,并为我们分享了激励社区成员设计游戏样例的 know-how。本期我们将深入了解 IK 如何与 Chainlink 集成,它的用户画像、竞争格局,熊市策略以及对未来 Web3 的展望。

    在 {PotatoEng} 系列中,我们会持续输送看到好玩的、有一定技术含量的项目,并邀请核心团队成员给土豆粉们,更接地气地讲述他们的故事。我们在这期播客转写稿的关键处做了中文小结。欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦  🥔(PS: All contents do not constitute investment advice. Some content is paraphrased and does not represent the position of Meta Potatoes. 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes的立场)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Dr. Andy Boyan | Co-Founder at Infinity Keys @andyboyan

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    CoHost | M.  Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    { 6 }

    Tech Part2 | 预言机机制在IK中的应用?

    Q: IK partners with Chainlink, so how do oracles incorporate into your project?

    { 7 }

    User, Market & Community | IK平台用户群体、市场与社区

    Q: How do you define key participants or creators on your platform, where did they come from, and where potentially they will come from?

    “Collecting is really an interesting game. 收藏其实也是一种游戏,有时候关键不在于藏品的稀有度和价值,而在于它是不是足够有意思。”

    12:50 Q: Any similar projects/potential competitors of IK? - “不是“游戏化的 Galxe”而是“每个游戏者的创造乐园”。”

    19:28 Q: IK has its own community and the partners also have theirs. Is there any overlap or conflict between these two communities?

    Q: How much does it cost to build a game on IK?

    { .  }

    24:50 Q: Any special strategy during the bear market, and how are you planning to do the cold start for IK?  - “Don’t spend more than you have. 不要花太多钱”

    30:32 Q: What can we expect from IK in the upcoming months?

    32:27 Q: What’s your or IK’s POV on the future of web3 and how does it relate to your or everyone’s daily life?


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    www.infinitykeys.io

    chain.link

    The books Andy recommended in PART1 are:

    < Ready Player One > First book (and movie) were great.

    < An Absolutely Remarkable Thing >

    & < the DaVinci Code >.


    👾 BGM 背景音乐

    《hell yeah》- corook


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  • 🎄Merry Christmas everyone 🔔 Welcome to the new edition of {PotatoEng}! In this episode we invited Andy Boyan, founder of Infinity Keys, to talk about the web3 treasure hunt ~

    Infinity Keys is a codeless creator tool platform for brands to create engaging metaverse and web3 treasure hunts. Today's podcast is PART1 of our conversation with Andy, and PART2 is scheduled to be released next week around New Year's Eve (We may prepare a mini treasure hunt with Infinity Keys in the next episode as well!) 🎄

    🥔 In {PotatoEng}, we'll continue to deliver technical projects we found interesting, and invite core team members to share their stories with potatoes. (PS: All contents do not constitute investment advice. Some content is paraphrased and does not represent the position of Meta Potatoes'.)

    大家圣诞快乐🎄 欢迎来到新一期 {PotatoEng}!本期我们邀请来了 Infinity Keys 的创始人 Andy Boyan 和我们聊聊 web3 的寻宝之旅~ 我们在 SmartCon 2022 偶遇了演讲嘉宾 Dr. Andy Boyan,当即被他形容的无代码创作者工具、游戏化的任务体验和社区参与,所深深吸引。Infinity Keys 的理念,和我们认同的,前期 web3 需要以降低创作者和开发者门槛来吸引更多用户进入的想法,不谋而合。所以我们很快邀请了 Andy 来小土豆进行分享。

    Infinity Keys 是一个无代码创作者工具平台,供品牌和粉丝打造引人入胜的元宇宙寻宝体验。今天这期播客是我们与 Andy 对谈的 PART1,PART2 计划在下周元旦跨年的时候播出 (文末有小土豆准备的圣诞礼物哦🎁~ 下周可能也会有和 Infinity Keys 合作的有奖小活动, 敬请期待)。

    在 {PotatoEng} 系列中,我们会持续输送看到好玩的、有一定技术含量的项目,并邀请核心团队成员给土豆粉们,更接地气地讲述他们的故事。(注:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes的立场。)

    🥔 我们在这期播客转写稿的关键处做了中文小结。欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔

    🎁 Christmas Gift from Meta Potatoes 🎁

    For the first time, we prepared some small Christmas gift NFT for everyone!! We hope that this holiday season brings you joy, happiness, and all the things that you hold. May your Christmas be filled with love, laughter, and plenty of time spent with friends and family. As the year comes to a close, we wish you all the best for the new year ahead. We wish you Merry Christmas and a Happy New Year!

    Welcome all our fans and friends to collect the Christmas gift here!🎄 opensea.io (p.s. This is our first NFT attempt. Initially, we wanted to send them out as free-mint gifts, but Opensea requires a minimum price, so we set the floor price lower than $0.01, plus the gas fee should be around $0.02 each. Hope you like it:)

    🎁 土豆圣诞特别礼物 🎁

    小土豆开播将近一年啦~ 我们给大家准备了圣诞礼物NFT! 愿你的圣诞节充满爱与欢笑,以及与亲友们共度的时间。在这一年即将结束之际,我们祝愿你在新的一年里一切顺利。我们祝你圣诞快乐,新年快乐!

    欢迎大家点击链接去opensea领圣诞礼物哦😯 🎄 opensea.io (p.s. 这是小土豆的初次NFT尝试, 部署在polygon链上, 油费更低. 本来想给大家free mint, 但opensea上架一定要设初始价, 所以我们设置了1分钱美金一个, 加上gas fee大概1毛左右一个。希望大家喜欢:)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Dr. Andy Boyan | Co-Founder, Infinity Keys

    CoHost | F.  Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M.  Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    Quick intro of Andy & Infinity Keys | Andy 博士的个人经历, 为什么创建 IK?想要解决什么问题?

    { 2 }

    IK 如何为创作者实现低门槛?

    Q: If I have no coding background, can I also build a mini-game using IK as well?

    { 3 }

    设计游戏化任务体验的 Know-How

    Q: A lot of blockchain-based games follow a play-to-earn model where earn is the core of that game, rather than the actual fun that gamers can get out of that game.

    { 4 }

    IK team and community | 团队和社区

    Q: How did you gather these game designers and all the talented ppl together in your community? How did you form the core team?

    Q: How big is your community now?

    { 5 }

    IK 究竟是什么?背后使用了什么技术

    Q: What kind of technology are you using to make this no-code functionality accessible to the users?


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    www.infinitykeys.io


    👾 BGM 背景音乐

    《Bike》- ADOY


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  • 🥔 接着上一期与「ARTsOUT艺术出圈」播客的串台节目,这一期作为串台播客的下半部分,我们主要围绕三个主题:游戏、时尚和监管, 从年初出圈的 StepN 链游到 NBA TOPSHOT, 结合 web3 近期事件, 聊聊加密技术如何重塑大众生活?

    Web3行业内容涵盖范围很广,也在营销材料中定义不明、且被一定程度的滥用,**在本篇当中,我们用Web3 指代crypto/NFT/blockchain相关的事物。欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Lingzi|ARTsOUT艺术出圈 主播,FinTech从业者,人像摄影师

    小F|ex 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M|战略设计师,未来学家


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    00:50 游戏:以出圈链游 StepN 为例

    09:23 GameFi 的核心点在于 Fi (financial, 金融属性),通过代币把 Fi 引入了Game

    19:08 Web2 大游戏公司一般采用 Blockchain-based Games 这种说法,核心还是 game,把其中一些需要区块链技术的组件迁到链上。但 GameFi/Crypto games 的核心是 earn,通过 gamified experience 吸引的是一群投机人士。

    22:50 想让更多人进入这个领域,就必须要通过 web2 的关口。因为大家已经都在 web2 了,不可能绕开它去了解 web3

    { 2 }

    25:22 时尚: 从 Nike 聊到 NBA TOPSHOT

    Nike 已经积累了一段时间的数字化经验。推出 Swoosh (web3 平台) 是其基于数字化流程、进一步拓展市场的一个动作

    32:40 目前 web2 大厂和“传统”行业进行 web3 尝试之时,都尽量让大众消费者不需要直接接触加密货币等新东西,简化学习加密货币再消费的流程,让更多人可以更便捷地(如通过信用卡)消费。

    36:25 除了 Nike, 最近也看到 Porsche 将推出 NFT

    40:40 其实很多 NFT 都是和 trading card 结合在一起的。Trading cards 是具有交易属性的、可应用到不同领域(运动、影视)的卡。

    49:08 之前 Panini 推出 NFT 球星卡,主要还是拉近和球迷的关系。他们使用法币交易,在 Sawtooth Hyperledger 企业链上创建 (而不是ETH、Polygon 这样的公链),相对封闭的生态,并且强调的是 digital-physical pair 而不仅是 NFT 本身的价值。

    52:48 trading cards 集换式卡牌类游戏(游戏王 OCG、宝可梦Pokémon等)在亚洲文化中也是非常流行,所以 NBA TOPSHOT 是有一定市场的。

    55:45 Trading cards, 2K 和 TOPSHOT

    01:01:16 NBA TOPSHOT 发布在 Flow 公链上,它展现的也不是静态的图片,而是球星在各届 NBA 打出来的精彩瞬间,几秒钟的动态视频

    { 3 }

    01:02:42 监管:美欧韩日港新,各地加密政策概览

    美国主要处于试水状态(议题包括 DAO 的法律实体化,crypto 的证券化,exchanges 的合法合规性,etc),sec 等政府部门的态度较不清晰

    01:04:10 欧洲持相对开放态度。法国政府和 Binance 有密切联系。比如一些欧洲国家如葡萄牙也推出了数字游民签证

    01:06:35 日韩两个国家对于 cryptocurrency 的阶段性政策还挺一致的。比如两国都是在某次大的加密货币事件(17、18年左右)导致散户破产自杀之后开始加强立法、收紧政策、严格监管

    01:13:40 日本大部分行业还是坚持手作和匠人精神,日本的电子支付和网购也没有特别发达。通过上个月的纽约漫展,我们了解到无论大漫画公司还是个体艺术家,这些在二次元领域的日本从业者对 NFT/web3 态度目前还是比较抵触的

    01:18:50 香港和新加坡,这两个地方一直在争亚洲加密中心的地位

    香港表示 open to the idea of listing digital assets as ETFs 从而有把数字资产纳入原有监管体系的可能性 (播客录完之后发布之前,港府刚宣布推出第一个加密 ETF)。而且香港也在通过优才计划等大力引入加密人才,为加密创业公司提供便利。


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    stepn.com

    swoosh.nike

    nft.porsche.com

    nba.2k.com/

    nbatopshot.com


    👾 BGM 背景音乐

    《》-


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  • 🥔 小土豆又和朋友的播客串台啦~ 这期是与播客「ARTsOUT艺术出圈」的串台播客上篇。「ARTsOUT艺术出圈」是一档坐标纽约的艺术跨界科普/生活方式播客,我们在和主播 Lingzi 聊天中谈到近期的一些Web3事件对艺术创作者和大众的日常生活,或多或少都会有一些影响,给Web3产业也会带来一些新变化,觉得可以以串台形式和大家分享分享,于是就有了这期播客 🎉

    这一期作为串台播客的上期,我们主要从3个大众品牌,星巴克、Instagram 和迪士尼在Web3 或 Metaverse 的尝试与布局,来聊聊Web3与我们的距离以及从中引发的一些商业思考。主要关注 Web3(crypto/NFT/blockchain) 行业,少量涉及 Metaverse(VR/AR/Virtual platforms)。下期播客中我们会聊到更多NFT和大众生活结合的例子,敬请期待。

    Web3行业内容涵盖范围很广,也在营销材料中定义不明、且被一定程度的滥用,在本篇当中,我们用Web3 指代crypto/NFT/blockchain相关的事物。欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Lingzi|「ARTsOUT艺术出圈」主播,FinTech从业者,人像摄影师

    小F|ex 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M|战略设计师,未来学家


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    02:30 星巴克通过品牌忠诚度计划 Starbucks Odyssey 发布基于用户体验的 NFT

    05:41 星巴克推出的这个 NFT 会员体系是建立在 Polygon 区块链生态上的。作为 Ethereum以太坊区块链的 Layer 2 扩容解决方案,它的 gas fee 更低、吞吐量也更高

    08:08 所以本质上这不是一个充满 Web3/immersive 等噱头的营销动作,而是长期内嵌在品牌内的忠诚度计划

    13:20 Q: 星巴克推出的 loyalty program品牌忠诚度计划 会采用什么类别的NFT? 1) Non-transferable, 和你的钱包/账户绑定的成就徽章形式 rewards + 2*)* Transferable,可以在不同钱包之间转移, 可以交易、具有收藏价值的NFT藏品

    { 2 }

    28:00 Instagram 基于创作者经济推出分阶段的 NFT 展示和交易计划

    32:00 它一直注重 creator economy,一方面 NFT 是一种创作者额外营收手段,另一方面 NFT 也丰富了内容形态,比起 Twitter 展示 NFT profile的做法,Instagram 的做法更原生

    40:05 Instagram 加入 NFT 机制之后,创作者在社交媒体发布作品就相当于直接挂上消费市场,他们的社交媒体主页就直接成为了 marketplace,省去了创建商店、维护运营销售渠道等步骤

    { 3 }

    46:00 迪士尼与其孵化 Web3 项目合作进军 Web3 但其最具竞争力的 IP 业务并无 Web3 全方位布局

    47:00 不过,迪士尼对Web3和Metaverse的理解没有区分开,感觉他们把这两个概念打包成未来可探索方向的一部分

    56:00 BAYC相比, 目前只有风格独特的图片形象和社群,还没有足够时间沉淀内容



    👾 BGM 背景音乐
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  • Is marketing in Web3 different from that in Web2? What are the performance metrics of Web3 marketing? How to avoid failures in content distribution? How to form a vibrant community around tech-oriented projects? ...etc. In this episode, we will take a deep dive into Web3 marketing for tech projects with master marketer —— Art Malkov!

    Web3 与 Web2 营销有什么不同?Web3 营销的绩效指标是什么?如何避免内容分发失败?如何围绕技术向项目形成一个充满活力的社区?...... 在这期播客中,我们同 Art 一起,以问答形式探讨 Web3 技术向项目的营销秘诀!

    我们在这期播客转写稿的关键处做了中文小结。时间有限的听众读者们,欢迎到公众号浅看中文内容。喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Art Malkov|Contributing Writer to Forbes Business Council, Advisor @Columbia Lab to Market Blockchain Accelerator, Web3 marketing expert since 2016. CMO at IoTeX, Polymarket, etc. ArtMalkov.io

    CoHost | F.  Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M.  Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    00:40 Art 个人经历 & Web3 marketing 观察

    { 1 }

    02:30 Web2 vs. Web3 Marketing

    “Lots of crypto companies think they’re in an entirely different space so they ignore the fundamentals of marketing.” “加密公司不应因为处于一个全新领域而忽视一些市场营销的基础认知”

    { 2 }

    08:28 Web3 Marketing Metrics

    “I found metrics related to users, like active email subscribers, are meaningful.“ “和用户相关的指标,如活跃电邮账户数、钱包下载量,是有意义的”

    “It’s not about tech or non-tech, it’s all about active users. If you’re in the crypto space, you’re competing with other projects.” “区别不在于项目是否 tech-oriented,最重要的是活跃用户数。因为crypto领域太小,所以该领域内所有公司都在和彼此竞争。”

    { 3 }

    27:43 Tech-oriented Projects Q&As

    “Tech teams in this cycle tend to underestimate the value of marketing“ “Tech-oriented 项目容易低估 marketing 的价值”

    “Maybe their budget is wrongly allocated. At least 25% of funds should be for marketing/promotion, including ppl.” “融资完成后就需要给 marketing 分配足够预算,至少25%,包括人力。”

    { 4 }

    35:05 Roles of PR (Legit Publication), Tokenization (Good Incentivization), and Social Media (Authentic Community)

    “PR is the biggest fault in crypto because PR is easy, like fast food. The reality is, you don’t need PR, you need publications to show that you're legit.“ “PR是crypto领域最大的错误。项目需要的不是PR,而是能够证明其真实可靠的出版物。”

    “尤其在加密寒冬中,应该合理分配 marketing 资金,将其用到涓滴销售/内容营销等方面以最大化PR效果。”

    { 5 }

    49:45 Usage of "Web3", "Decentralization". (Practical Tips!

    Tip1)A domain that is pronounceable and with no misspells. You should also consider using .com and .io. Do not use .xyz because they used to be really big in email scams. 一个可以轻易发音的、不会引发拼写歧义的域名。最好用 .com 或 .io,不要使用.xyz,它会让你在电邮营销时陷入麻烦。

    Tip4)If you’re using Medium or Substack, you fail. Mirror is ok, Ghost is better (white label solution for blogging, most crypto companies use it). BTW, don’t use Mailchimp. 在官网blog上而不是第三方内容平台发布内容。不要使用 Medium 和 Substack,他们会偷走你的SEO流量;推荐使用 Ghost。另外,不要使用 Mailchimp,它对加密公司不友好且容易进入垃圾邮箱,可以使用 MailerLite。


    👾 BGM 背景音乐

    《Baby Can't U See》- Mikazuki BIGWAVE (ミカヅキ BIGWAVE)


    🥔 MetaPotatoes.io | 元土豆

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    (🥔土豆的粉丝群! 有不定期的粉丝福利,还可以组队一起出去玩~ 欢迎添加,备注“我很好吃!"

  • Welcome back to the new episode of our {PotatoEng} channel! Today we have the founder of SAN  Soulbound NFT, Devin Marty, as our Guest. We met Devin at a Harmony event two months ago. He is a writer (Wrote a book on decentralized orgs, Amazon Bestseller, The Decision-Making Employee: How to Succeed in a Decentralized Organization, 2019) and an avid music lover who worked at public chain Harmony, and formerly WiseToken, the largest liquidity pool on Uniswap. He joined this episode recording with us remotely from a mountain cabin somewhere in Colorado.

    Due to a limited time schedule, this relatively short episode is PART 1 of our conversation with SAN. (Read at medium & mirror) If you're also interested in this Soulbound NFT, the future form of music creators & enthusiasts' community, please subscribe, like, and comment below this episode. We'll have more questions and invite them back for conversation PART 2. We're also planning on a live Q&A session on our Twitter@PotatoesMeta, with Devin @MartyDevin. Follow us for more info and join us for the live session!

    Yes, we are enjoying the English episodes recorded recently, and the next few podcasts will all be in English. In {PotatoEng}, we'll continue to deliver fun and technical projects we've seen recently, and invite core team members to share their stories with potatoes. (We will also invite them to join our Potato Farm discord channel with the "Potato Guest" ID. Potato fans are welcome to join us and pick their potato fan ID as well~

    大家好,欢迎来到新一期 {PotatoEng}!是的,两颗小土豆最近英文播客做上瘾了,这期和下一期播客内容都将是英文。在 {PotatoEng} 中,我们会持续输送最近看到好玩的、有一定技术含量的项目,并邀请核心团队成员给土豆粉们,以贴近真实生活的方式讲述他们的故事。(我们也会邀请他们加入我们的土豆农场discord频道,会有土豆嘉宾身份标识。也欢迎土豆粉们来领取自己的豆粉身份~

    我们在两个月前的一次 Harmony 活动遇到 (后来专注) SAN 项目的 Devin,Devin 是一位作家(写过一本关于去中心化组织的书, 亚马逊畅销书: The Decision-Making Employee: How to Succeed in a Decentralized Organization, 2019),也是狂热的音乐爱好者,曾在公链 Harmony、前 Uniswap 上最大流动性资金池 WiseToken 工作。他在科罗拉多州一处山中小木屋和我们远程录制这期播客。由于时间原因,今天这期较短的播客是我们与 SAN 的对谈 PART 1。如果大家对SAN、对灵魂绑定NFT、对未来形式的音乐创作者、爱好者社群感兴趣,欢迎大家点赞关注评论,我们会再次邀请他们来录PART 2。我们也计划会在小土豆推特账号@PotatoesMeta 与 Devin@MartyDevin 进行 Q&A 直播。欢迎大家到时参与 live session 和我们互动!

    ps: 和第一期英文播客不一样的,我们在这期播客转写稿的关键处做了中文小结。时间有限的听众读者们,欢迎到公众号浅看中文内容。喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注意:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾

    Devin Marty | Founder & Head of Strategy, SAN sound NFT

    CoHost | F.  Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost | M.  Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech


    🥔 Outline 土豆快照

    { 1 }

    00:49 Devin 个人经历 & SAN 团队组建

    intro of Devin & SAN - how they started (from two yrs ago)

    { 2 }

    09:52 SAN 在解决什么问题 & SAN 背后 3 种核心技术

    Q: Unlike many others, You started SAN from a hardware perspective. How did SAN transition from a hardware-oriented project to a soulbound music NFT platform?

    { 3 }

    21:57 灵魂绑定 NFT 细节 & 代币模型设计

    Q: Regarding the soulbound tech, e.g. If I sign up with my wallet, can I use another wallet to sign up again – can I have multiple accounts? What if someone registers for 100+ accounts in SAN’s tokenization ecosystem…?

    { 4 }

    26:00 SAN 名字由来 & SAN 和 Web2 流媒体音乐巨头的关系

    Q: How did the team come up with the name, SAN?

    Q: if they want to engage, they can directly go to existing platforms like Spotify for the music. If they’re not super fans of that musician, they wouldn’t be incentivized to buy the NFT. How do you convince them to buy?

    { 5 }

    30:55 SAN 商业模式

    Q: you mentioned 50% of the tokens go to the creator and another 50% go to the fans. How does SAN monetarize?


    📖 Project of this Episode 提及的项目

    SAN - Soulbound NFT for Music Community


    👾 BGM 背景音乐

    《落日橘子糖》- 达布希勒图


    🥔 Meta Potatoes · 元土豆

    metapotatoes.io

    邮箱:[email protected]

    (🥔土豆的粉丝群! 有不定期的粉丝福利,还可以组队一起出去玩~ 欢迎添加,备注“我很好吃!"

  • Hello everyone! With the high concentration of WEB3 conferences and events over the past few months in New York, Meta Potatoes finally decided to launch our English channel {PotatoEng} ~ In our conversations with practitioners, investors, and entrepreneurs from everywhere, we got attention from many friends in the world interested in Meta Potatoes's podcast and wants to hear more English content from us.

    We decided to start the bilingual mode and invite founders, developers, technical directors, etc., from Web3 developing projects we are interested in, to be our guests on the upcoming English channel. We will mainly focus on Web3.0 technology-oriented projects, supplemented by industry ecology. We want to introduce Web3.0 and metaverse technology support, application scenarios, etc., to our audiences who are not familiar with the specific technologies and terminologies, by introducing interesting projects in a casual and pleasant way. The English channel will become our fourth channel in addition to our original {Metaverse Cultivation}, {Shattered Thoughts}, and {Potatoes' Tea Time}, and will be updated on our original podcast channel. The English transcript content will also be updated on WeChat, medium, and mirror.

    In addition, we also planned to build our dc channel as a Potato farm for the developers, designers, BD representatives, marketing experts, and Potato enthusiasts to come together and encourage new ideas to grow. Welcome to get your potato identity online (No ordinary ones on our farm! Haha), and start your web3 cultivation today! discord.gg

    Welcome to check out our transcript of this episode on Mirror and Medium~ Subscribe for future updates! (Note: All content does not constitute investment advice. Some contents are paraphrased and do not represent Meta Potatoes's pov.)

    大家好~ 不知不觉已经是国庆节啦!祝大家国庆节快乐,好好利用假期时间放松休息♨️ (顺便听听播客:)

    在过去几个月的高浓度WEB3峰会和活动的烟熏下,小土豆终于决定上线英文频道啦~ 在和世界各地的从业者、创业者交流的过程中,我们了解到大家对小土豆的播客都很感兴趣,也希望能听到英文的内容。

    于是我们决定开启双语模式,并在即将上线的英文频道中,以Web3.0技术向项目为主,业内生态为辅,邀请来自我们感兴趣项目的创始人、开发者、技术总监等等,来小土豆做客。我们想用轻松愉快的谈话形式,通过介绍目前正在建设的有趣项目,给那些初步进入Web3但对具体技术不太了解的小伙伴们,介绍Web3.0和元宇宙的各种技术支持、运用场景等等。英文频道将成为我们 {开元记}、{碎碎念}、{茶话会}外的第四频道,在原有的播客频道上持续更新。英文文字版也会同步在公众号、medium 和 mirror上更新。

    另外,我们也计划把即将上线的 dc channel 打造成开发群体可以相互交流的土豆农场(包括开发者developer、设计师designer、商务拓展BD、市场营销Marketing、土豆爱好者Potatoes等)。欢迎大家上线领取你的土豆身份 (土豆农场里没有普通人!哈哈(^ω^),和其他小伙伴多多交流、一展宏图哦😯 discord.gg

    欢迎大家来边听边看本期内容整理过的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注意:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾 Potato Host & Guests

    Butian | Blockless Co-Founder; Ex-NGC Ventures investing crypto, Ex-Lightspeed. First got into crypto in 2017, WABI COO

    Liam | Blockless Co-Founder; Ex-NGC Ventures. Prev Defi researcher

    CoHost F. |  Ex-theatermaker; Building Web3 infra

    CoHost M. | Experience designer, Strategist in Web3 & immersive tech (Due to technical issues, her voice wasn't well recorded, so this episode is mainly hosted by F.)


    🥔 土豆快照 Potato Outline

    { 1 } What is Blockless and the advantages of decentralized web services over centralized ones

    { 2 } Off-chain, and the modular blockchain world

    { 3 } Connect on-chain and off-chain, Blockless and other pathways

    { 4 } Developer use cases and the notion of serverless

    { 5 } User journey and Blockless's competitive edge

    { 6 } Bear market impacts and Blockless's future plans on democratizing Web3


    📖 提及的项目 Project of this Episode

    Blockless (blockless.network): The Decentralized AWS 去中心化云计算解决方案


    👾 背景音乐 BGM

    《Bubble》- StrawberryPapa


    🥔 {Meta Potatoes · 元土豆}

    linktr.ee

    Twitter:@PotatoesMeta

    土豆农场:discord.gg

    邮箱:[email protected]

    (🥔土豆的粉丝群! 有不定期的粉丝福利,还可以组队一起出去玩~ 欢迎添加,备注“我很好吃!"

  • 前两个月小土豆在纽约参加了很多 Web3 及 NFT 相关活动,包括六月末的 NFT.NYC – 我们代表 Dataverse 在 NFT.NYC 峰会场中“站台”(Dataverse 是我们第四期茶话会播客嘉宾-瑟瑟-所在项目 :)。今天给大家分享一下 NFT.NYC 的所见所闻,以及了解到的一些 Web3 技术向项目的小结。

    基于 NFT.NYC 期间小土豆和嘉宾们聊过的项目,这次播客从具体例子出发,分别涉及了区块链扩容方案、跨链、去中心化网络、去中心化通知/社交、链上隐私解决方案、去中心化存储、钱包等领域,以及讨论了一些降低Web3使用门槛的应用和照搬Web2套路的所谓“Web3”应用。

    这次播客文字版和音频有较大出入,一方面录制时(上个月ಠ_ಠ)我们还在学习阶段,且 {碎碎念} 播客是以聊天为主,对于一些技术仅止于表面的探讨;另一方面我们为了保证文字版的准确性、不会误导大家,我们在原有音频基础上补充了一些知识细节。听众/读者可以以文字版为准,如有疏漏,欢迎大家指正;如需深入探讨技术细节,欢迎加入土豆粉社群、直接和主播们交流。

    欢迎大家来边听边看本期内容整理过的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注意:所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场。)


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Claire | DeFi 创业项目成员

    Rui | Buidler DAO co-founder/COO

    小F | 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M | 战略设计师,未来学家


    🥔 土豆快照

    { 1 }

    01:22 友友简介

    04:03 NFTNYC 整体感受

    { 2 }

    11:40 Side Events vs ApeFest

    { 3 }

    NFT.NYC 主会场技术向项目讨论

    18:05 [ 1 ] SKALE ➡️ 以太坊扩容方案

    25:17 [ 2 ] Map Protocol ➡️  跨链

    32:16 [ 3 ] Deeper ➡️  去中心化网络

    Deeper vs. Helium

    38:42 [ 4 ] EPNS/Pearl ➡️ 去中心化通知/社交 ➡️ 链上隐私初探

    Web3 广告, marketing, promotion?

    47:06 [ 5 ] Torus Wallet/NFTPAY ➡️ 降低Web3使用门槛

    50:05 [ 6 ] Crust ➡️ 去中心化存储 ➡️ 隐私解决方案

    59:23 Crust 和 Filecoin 的存储技术区别

    1:03:28 TAXA Network, Manta Network

    1:10:30 [ 7 ] Safe (原Gnosis Safe) ➡️  钱包

    1:16:02 [ 8 ] NFT开白资格检测 ➡️ 一些照搬Web2套路的“Web3”项目


    📖 提及的项目

    Dataverse dataverse.art

    ARPA arpachain.io

    Buidler DAO

    SKALE skale.space

    Manta Network www.manta.network/

    Map Protocol maplabs.io

    Layer Zero layerzero.network

    Axelar axelar.network

    Deeper shop.deeper.network

    Helium www.helium.com

    EPNS epns.io

    Etherscan etherscan.io

    SwapChat gitcoin.co/grants/6408/swapchat

    Pearl ethglobal.com/showcase/pearl-fpatq

    Torus Wallet tor.us

    NFTPay nftpay.xyz

    MoonPay www.moonpay.com

    Crust crust.network

    IPFS web3.storage

    Phala Network www.phala.network/en/

    Taxa Network taxa.network

    Skiff skiff.com

    StarkWare starkware.co


    👾 背景音乐

    《Midsummer Madness》- 88rising


    「Meta Potatoes · 元土豆」

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  • 接上期:{Meta Potatoes 15} XR业内18个高潜项目体验测评 · 上|元宇宙AWE峰会总结3.0

    接着上次聊到的 micro OLED 之后,我们继续沿着第二天 Press Walkthrough 媒体导览的18个项目 list 往下聊,外加9个在 Playground 及其他的一些好玩项目。欢迎大家来边听边看本期内容整理过的图文版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔

    (关于AWE的更多报道,可以看小土豆之前发的 峰会预告 和 小结推文:

    透明镜片AR眼镜、可操纵全息成像、超高清MR头显!各类XR应用及高通、TikTok等大厂XR元宇宙动态|AWE产业峰会小结 1.0 2022 Auggie Awards 获奖全名单+简介| AWE XR峰会小结 2.0
    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Jason | PlanetX AR co-founder/CEO

    zzc | Meta Potatoes 元土豆社群运营官

    小F | 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M | 战略设计师,未来学家

    一些词

    VR: Virtual Reality 虚拟现实

    AR: Augmented Reality 增强现实

    MR: Mixed Reality 混合现实

    XR: X Reality (包括 VR、AR、MR的 X现实生态)


    🥔 土豆快照

    { 1 }

    00:35 [13] Soul Machines - 做3D虚拟形象

    01:56  [14] immerse.io - 一个面向企业用户的沉浸式学习平台

    03:10 [15] Avataar - 适用于家居的购买

    12:55 [16] Soar - volumetric capture(容积拍摄)

    16:39 [17] Metadome - WebAR-first,帮助品牌建立线上3D空间

    20:32 [6] Snapdragon by 高通

    { 2 }

    第三天 · Playground为主

    25:40 [1] VR座椅:家用的YAW 和 ToB 的Talon Simulations - motion simulator 运动模拟器

    33:03 [2] AR House - community

    34:24 [3] Fungisaurs - 蘑菇恐龙盲盒摆件 + 一些人类收藏行为讨论

    45:00 [4] PROTO - 传送门

    46:10 [5] OWO - Haptic 衣服

    51:42 [6] Drone Cadets- 用VR教学开无人机

    53:52 [7] Holokit - 立体AR头显

    57:43 [8] Niantic Doty 队长


    👾 背景音乐

    《Second Date》- Josh Fudge


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  • 作为 AWE USA 2022 受邀媒体,我们在第二天 AWE Expo 正式开启前参与了一次由 AWE 官方组织的媒体导览。基于技术水平、细分领域、影响力、潜力等各方面考量,AWE 官方为我们甄选了18个项目,我们也以此为线索,和大家聊聊我们的体验以及了解到的项目技术细节,作为这次AWE总结碎碎念播客的主体内容。

    因为讨论内容过多,本次碎碎念播客将分为上、下两期播出,文字版也会以 3.0 和 4.0 两篇发布。(关于AWE的更多报道,可以看小土豆之前发布的 峰会预告 和 两篇小结推文:

    透明镜片AR眼镜、可操纵全息成像、超高清MR头显!各类XR应用及高通、TikTok等大厂XR元宇宙动态|AWE产业峰会小结 1.0 2022 Auggie Awards 获奖全名单+简介| AWE XR峰会小结 2.0

    欢迎大家来边听边看本期内容整理过的图文版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Jason | PlanetXR co-founder/CEO

    zzc | Meta Potatoes 元土豆社群运营官

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    一些词

    VR: Virtual Reality 虚拟现实

    AR: Augmented Reality 增强现实

    MR: Mixed Reality 混合现实

    XR: X Reality (包括 VR、AR、MR的 X现实生态)


    🥔 土豆快照

    00:42 PlanetX AR

    { 1 }

    2:20 第一天 · 讲座为主

    6:58 Fashion and Retail with Snap AR (LensStudio vs. effecthouse)

    12:48 CEO’s Leading Immersive Tech Landscape

    14:31 Meta 内部手部追踪技术进展

    { 2 }

    18:06 第二天 · Expo为主(press walkthrough)

    [1] Varjo - VR头显 XR3

    31:19  [2] Tilt Five - AR桌面娱乐设备/桌游的3D升级版

    37:07 [3] XPR Labs - live entertainment in VR

    38:20 [4] Looking Glass Factory

    44:20 [5] PIXO VR - 使用VR做工作场所安全训练

    45:22 [6] Rokid - 一家中国公司的专业5G防爆XR设备

    47:40 [7] Meta Oculus - 主要展示了 Oculus 被应用于手术的场景

    48:48 [8] Holo-Light - 为企业提供沉浸式流媒体平台,以托管其AR/VR应用程序

    49:29 [9] Campfire 3D - 为企业和专业用户提供全息合作平台

    [10] Magic Leap2 - #reTHINK

    1:10:33 [11] MicroOLED - 主要产品是适用于骑自行车场景的、非常轻的眼镜

    1:18:10 [12] Dispelix - 无色透明AR镜片(业内顶尖光波导技术制作)


    👾 背景音乐

    《Say So》- Rainych


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  • 这一期我们通过茶话会的形式给大家普及一下 VR (Virtual Reality 虚拟现实):目前 VR 所处的阶段 (硬件/软件),VR 的应用场景,不同 VR 头显的区别,VR/AR/MR 及其背后的 XR 产业等等。希望不管是刚接触VR的听众,还是 VR 专业人士,都能有所获。

    为了提供更全面的视角,我们请来了在国外大厂 Meta 的 Reality Lab 专注 VR 头显软件开发的 小黑 ,以及国内 VR 创业的 Derek ,给我们答疑解惑。而这次播客,配合此前发布的 AR科普 : {Meta Potatoes 12} 对话AR行业建设者壳间QUOGEN ,也将为土豆粉们理解(之后将要发布的)AWE 总结播客做好知识储备。(关于AWE:AWE产业峰会小结1.0)

    欢迎大家来咱公众号边听边看本期内容更严谨的文字版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Derek | Configreality位形空间 创始人/CEO

    小黑 | Meta - Reality Lab, Oculus 工程师

    小F | 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M | 战略设计师,未来学家

    一些词

    VR: Virtual Reality 虚拟现实

    AR: Augmented Reality 增强现实

    MR: Mixed Reality 混合现实

    XR: X Reality (包括 VR、AR、MR的 X现实生态)


    🥔 土豆快照

    { 1 }

    0:15 Oculus工程师 vs 位形空间创始人:线上 vs 线下

    “做头显里面内容的捕捉,分享给头显外的人”

    5:10 建筑学和 VR 的结合点?location-based VR entertainment (LBE VR/在地VR)是什么?

    12:02 Meta内部,VR 和 AR 分别有什么部门,在做什么事情。

    { 2 }

    13:28 VR 生态发展:硬件/软件

    “17年左右主流还是HTC vive,现在主要是 Meta 的设备,也从 PC 转移到一体机。”

    17:48 如果想要 ToC 用户大规模使用,有几点需要攻克:佩戴舒适度,应用场景,孤独感

    { 3 }

    26:10 国内外的VR生态:下一代头显?AR与VR?

    ”Pico NEO 做的也挺好,硬件体感达到了Meta八九成,就是生态没那么完整“

    34:02 “AR比VR更早期,现在的AR是12-13年的VR。大概五六年的差距。”

    39:25 国内外VR相关政策,比如 VR 商业化的区别?

    44:35 “湾区大厂基本都有布局 XR,谷歌苹果微软等”

    48:58 “三五年后 VR 硬件在国内也普及了,从三维非沉浸形态过渡到三维沉浸形态就会更加自然。”

    { 。 }

    54:45 对 VR 行业的期待是什么样的,有什么推荐的 VR 体验?

    “最大的期待是变得更轻更舒适,价格降到250美元以下。”

    “VR 内容生产还没经历电影行业的好莱坞时期,就是以固定范式去生产真三维全沉浸的内容,还没有行业共识。”

    1:02:22 在国内大家玩得比较多的VR游戏是什么类的呢?(滑雪 🤯)



    👾 背景音乐

    《大大大大大象》- 动物园钉子户Zoogazer


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  • 过去的这个六月,小土豆频繁地参加了各种峰会,包括 AWE、Consensus、NFT.NYC 等等。本期 {碎碎念} 邀请了两位我们在 Consensus 遇到的投资人朋友,来和我们一起小结一下今年浅熊中的 Consensus 峰会及 Web3 市场现况 🎉

    欢迎大家来咱公众号边听边看本期内容更严谨的文字版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔

    # Consensus 2022 是?自 2015 年以来,Consensus 一直是致力于去中心化世界的人们的交汇之地。由加密新闻界最强大和最值得信赖的 CoinDesk 策划和制作,Consensus 是唯一全方面展示和庆祝区块链的活动。每年都有成千上万的全球与会者参加激烈的对话、批判性辩论和鼓舞人心的讨论——它们将持续塑造社会的未来。2022 年 6 月 9 日至 12 日,来自各种项目的开发者、创造者、投资者、政策制定者、高管和学者齐聚美国德州奥斯汀,参加了这一加密行业年度最具影响力的活动。本期大会涵盖的主题包括:金融、投资、NFT、DeFi、监管、Web 3 和元宇宙——以及它们对商业、文化和社区的广泛影响。
    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Lynn | 美国出名 Web3 VC 投资人

    十三 | 给一家 VC 帮忙 + 在布鲁克林做一个 Hacker House

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    大M  | 战略设计师,未来学家


    🥔 土豆快照

    00:48 碎碎念友友—— Lynn + 十三

    { 1 }

    Consensus 参会目的

    3:02 “大家对于市场还是太乐观。不知道项目在干嘛,不知道他们的钱是哪里来的”

    6:39 “话语权从项目方转到基金/投资方”

    { 2 }

    11:25 Web2 转 Web3 项目路径  (dApps vs. Infra)

    已经有 web2 business:1)一条就是品牌 issue token/NFT; 2)还有一条路是 SaaS 公司,帮助有成熟业务的web2 公司转型 web3 web2 公司出来做一个全新 web3 公司

    18:03 Q:国内基金比较喜欢app,而美国的美元基金/crypto fund 更偏好 infra,是这样的吗?“fomo——被打击——被迫冷静”

    { 3 }

    24:17 Q:现在大家也越来越注重隐私,那越来越多的用户选择加一层 privacy layer 或者用 privacy 产品,有一部分人就在触及范围之外,那怎么做 advertising?

    “像YC这样的 web2 大基金,不会直投 web3,而是投 web2 给 web3 提供服务的公司”

    28:51 如果有钱,你们会投什么Web3项目?

    31:57 “国内还是有好项目的,优势在于,工程能力很强,非常能干事,做项目特别快,产品能力比国外很多项目要好。”

    36:12 Q:在 Consensus 上有遇到类似感觉的项目吗? 1) Crowdpad ;2) NFTScan

    41:38 Q:比如有没有一些项目,是所谓 Web3 native 或者币圈老人做的,但没有很 solid 的 business model? “产品能力不是 web3 特别需要的东西,depending on what you do”

    { 4 }

    46:05 Web3还有前景吗?各自进入Web3契机是?

    46:42 “听到 web3 就开始头痛”

    47:52 “动力比阻力大很多,只不过需要休整期,洗刷掉因行业过速膨胀带来的坏习惯”

    57:42 “你要假设所有人都没有信任且自私的,在这种情况下 build 一个可持续的共赢的解决方案是非常困难的,但如果能达成是一件很伟大的事情。”

    { 。 }

    1:02:26 和其他币圈大会比较?

    ETHDenver 主要面向开发者

    BTC Miami ,去的公司要么挖矿要么资管,一般都是大公司

    Consensus 非常 commercialized,大家都为了抛头露面...


    📖 提及的项目

    Osmosis https://osmosis.zone/

    Celsius https://celsius.network/

    3AC (Three Arrows Capital) https://www.threearrowscap.com/

    Huobi Global https://www.huobi.com/en-us/

    Sandbox https://www.sandbox.game/en/

    BAYC https://boredapeyachtclub.com/#/

    Libra (现 Diem) https://www.diem.com/en-us/

    Aptos https://aptoslabs.com/

    Crowdpad https://www.crowdpad.io/

    NFTScan https://www.nftscan.com/

    Axelar https://axelar.network/

    Layer Zero Labs https://mobile.twitter.com/layerzero_labs

    Algorand https://www.algorand.com/

    Cardano https://cardano.org/

    Near https://near.org/

    Cosmos https://cosmos.network/

    Consensus https://www.coindesk.com/consensus2022/

    ETHDenver https://www.ethdenver.com/

    BTC Miami https://www.btcmiami.com/

    Avalanche Barcelona https://www.avalanchesummit.com/

    ETHAmsterdam https://amsterdam.ethglobal.com/

    NFT.NYC https://www.nft.nyc/


    👾 背景音乐

    《有暖气》- 橘子海


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  • 这一期 🍵 我们请来了壳间QUOGEN的两位创始人—— 棋子 和 兔子,来跟我们分享他们故事、在做的事情、想象的未来,特别是AR体验的创作、故事的呈现以及AR和NFT、元宇宙的关联等等。两位都是从纽约Parsons设计学院 Design and Technology 专业毕业,我们也很欣赏壳间在做的事情,希望听众/读者能通过壳间这个“镜头”来窥得AR生态一角 🪐

    ✨ 壳间QUOGEN作为一个年轻的国际化创意团队,致力于打造科技与艺术结合的 AR (Augmented Reality增强现实) /MR (Mixed Reality混合现实) 体验共创平台。集合世界各地优秀艺术家的力量,在城市中铺设创意虚拟内容,让年轻一代探索全新的文化体验。

    欢迎大家来咱公众号边听边看本期内容更严谨的文字版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔 元土豆文章的英文版也在 Medium 和 Mirror 上线啦~


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    棋子 | 壳间QUOGEN联合创始人、创意总监,负责运营、市场、内容策划

    兔子 | 壳间QUOGEN联合创始人、技术总监,负责XR技术、商务

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    🥔 土豆快照

    00:15 来自壳间的兔子🐰 + ♟棋子

    { 1 }

    壳间QUOGEN的诞生

    02:15 上学的时候就在研究AR,还是仅止于关注?

    “通过AR和游戏机制的结合,创造更多人与人、人与周围环境之间的连接。”

    08:23 壳间在做什么?

    在现实这个容器中去填充我们创作的虚拟内容,孕育新的未来的体验形式。“壳间有什么,壳内为何物?”

    15:30 为什么要回国创业,而不是留在纽约?

    现在消费者去线下场地,不光想满足基础购物需求,而且想要意料之外的惊喜体验。

    { 2 }

    AR体验的创作与故事的呈现

    19:10 在产品设计中有没有考虑过,让用户在体验AR内容的过程中完成消费这个动作?

    “AR体验三要素,故事性、游戏性和空间性” 我们也希望通过故事建立情感纽带。

    22:49 AR体验和具体空间是怎么实现锚定的?

    24:28 你们是先有AR内容再结合实际场景,还是根据实际场景去创作?

    27:27 小粉丝与他的八爪鱼🐙

    { 3 }

    AR行业生态与”元宇宙“

    32:57 AR行业生态如何,产业链上下游有哪些具体参与者?

    37:59 国内外AR生态的不同,国内有什么侧重点?

    41:12 AR和元宇宙的关系是什么样的?

    “所有技术交织只是一个时间问题,大家都会形成上下游或者合作的关系。”

    45:12 AR和VR的区别

    “在做AR体验的时候,你知道这个世界不仅仅是虚拟的那一层,最后回归的、服务的、增强的,还是那个现实。”

    { 。 }

    竞品?关卡?体验推荐~

    52:20 AR体验的竞品会是什么?它在竞争年轻人原本哪一部分的时间?

    55:02 虚拟奶茶有没有的?

    57:18 AR成为主流娱乐消费形式必须突破的一道关卡是什么?你们觉得是大公司还是创业公司更可能突破这个关卡?

    59:48 推荐的AR体验:Forensic AR, AR纹身应用InkHunter

    ✨ 好玩分享

    欢迎感兴趣的朋友关注壳间的公众号和小红书(均为 @壳间QUOGEN)

    5月的AR实验艺术展览 「非常态ABNORMAL:实验性复制」

    6月的AR实验艺术展览 「壳间之间QUOGEN in Shell:AR实验艺术展」


    👾 背景音乐

    《Bet On Me》- Walk Off the Earth, D Smoke

    -来自兔子🐰的歌单分享


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  • 😈 欢迎纽约based的服装品牌Bad Binch TONGTONG的创始人Terrence Zhou 和 伦敦based的虚拟时尚品牌 XTENDED iDENTiTY 联合创始人QiQi 两位厉害的设计师来和我们聊天!上个月Bad Binch TONGTONG x XTENDED iDENTiTY 合作的虚拟时尚 NFT 胶囊系列,名为 "INFINITE" 的作品 (共3个pieces),也在社交媒体上引发高度关注。

    5 月 3 日纽约大都会博物馆门前一年一度的 Met Gala 红毯又吸引了无数媒体争相报道。作为由时尚杂志 VOGUE 主办的年度慈善晚会,Met Gala 也被视作全球最出名的时尚盛宴,并为大都会博物馆服装艺术的年度主题大展揭开序幕。因此每一年的 Met Gala 都会吸引各大品牌参与创作,为明星名流们根据相应的主题定制打造走红毯的礼服与造型。所以每年的这个时候都会翻起时尚界的新浪潮。而 5 月 4 日BoF (Business of Fashion) 在纽约也初次举办了以 “时尚与科技的新前沿” 为主题的专业峰会,和一众业内人士讨论了近期时尚行业结合元宇宙和Web3的热点及行业洞见。

    巧的是这一期的 🍵{豆农茶话会}🍵 正好也和时尚相关。你们可能会想问:时尚和元宇宙有什么关系?和 Web3 又有什么关系?我们这次聊到了他们合作的虚拟时尚系列背后的灵感来源、合作过程,他们品牌的源起、community building 的故事,以及关于时尚和元宇宙的思考等等。非常有趣💫

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    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    QiQi | Xi (XTENDED iDENTiTY) Digital Fashion Lab 联合创始人

    Terrence Zhou | 服装设计师, Bad Binch TONGTONG 品牌创始人

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    🥔 土豆快照{ 1 }

    合作缘起

    01:58 Xi 成立的故事

    04:15 Q: 你们为什么想做这个项目?

    "我们的作品是用数学的概念探索 intimate relationship(亲密关系)。我们列举了两种人鱼,一种是希腊神话里的 Siren,另一种是小美人鱼,讲述了两种对待亲密关系的态度。然后 love/intimate relationship 也有很多极限的 concept 在里面。"

    { 2 }

    时尚和元宇宙

    07:00 Q: 为什么选择 digital storytelling?

    “我一直觉得这个世界是虚拟的。后来 Metaverse 出现好像更印证了“我觉得这个世界是个 malleable 的存在”。”

    10:26 “有时候我认为,手机,或者说 digital 的东西,是我们的第三只眼睛。”

    13:26 Q: 时尚和 digitalization 的连接是由实入虚的一个时代产物,还是一个必然过程?

    “如果你的 storytelling,能够在 physical world 通过物料、廓形或其他方式得到展现,能够表达你的 vision,并且能给他人带来影响的话,那你是否进入 digital world 其实无所谓。”

    { 3 }

    具体合作流程

    20:17 时长、3D 工具、难点...

    { 4 }

    如何建立自己的品牌和社区

    28:20 “我们作为creator 其实没有权力去定义我们的 customer 是什么样的,尤其我们做这么 experimental 的东西”

    { 5 }

    进一步探讨时尚和元宇宙

    38:06 DAO vs. 品牌社区,时尚 + xx to earn

    “我觉得这个世界运作的法则就是创造这种 story,然后把一群志同道合的人聚到一起。这是人类最基本的需求,大家就是想变得 similar to each other,因为这样能够在这个群体里感觉到 safe。这些组织就提供了这样的平台,给到大家安全感。”

    { 6 }

    Digital Fashion 与规模化

    51:21 “Metaverse 为什么吸引我,是因为我觉得这个东西没有地域/性别/国籍等等限制,只要有网线就可以做事。”

    { 7 }

    下一步规划

    53:50 “keep exploring。”

    56:28 “如果想太多以后的事情,当下的experience 就会被忽略。”

    { 。 }

    一些 followup

    1:00:20 媒介对创作的影响,虚拟时尚的受众|“我的目标是做一个电影院,影院里面有各种各样的 experience 提供给观众自己选择。”

    1:02:56 “我们的牌子Xi(XTENDED iDENTiTY),其实也是使用 digital 作为一种工具,来拓展人们的自我认知,从各个维度。”

    1:11:55 “电影院是一个有 limitation 的地方,但电影院里能感受到的事情是 infinite 的。比如对于 fashion 行业的人来说,想要做好可能只是 fashion 这一件事情,但通过 fashion 这个 medium 又可以有从 0 到无限大的 exploration.”


    👾 背景音乐

    《Shalala》- Moses Gunn Collective


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  • 这是我们第一次串台,也是第一次向大家正式介绍自己。在这期播客中,我们聊到各自的经历,怎么认识的,从沉浸式体验聊到Web3元宇宙,原来云宇宙的内涵和外延比我们想象中更广更包容,而随之不断诞生的技术、艺术和商业模式,也许将颠覆我们对目前物理世界的理解。在元宇宙里,限制你的或许是你的想象力。

    感谢 实习生 · 活 Interns of Life 邀请我们串台;) 实习生 · 活是一档观察职场新人实习生活的分享类播客,由小e和丁丁主持~

    欢迎大家来咱公众号边听边看本期内容更严谨的文字版(喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔 元土豆文章的英文版也在 Medium 和 Mirror 上线啦~

    👩🏻‍🌾 豆农主播与串台主播

    小e | 实习生·活播客主播

    小F | 剧场从业者,表演艺术管理在读,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M | 服装设计师,战略设计师,未来学家

    🥔 土豆快照

    { 1 }

    接触沉浸式

    06:50 小F和大M相遇的地方:NeXT SCENE 沉浸式体验咨询和媒体公司

    { 2 }

    我们之前在做什么?

    20:13 小F和大M的个人经历:

    小F:从经济学到表演艺术和社区剧场

    大M:从服装设计到面向未来的战略设计

    { 3 }

    新消费,剧本杀,元宇宙 web3,在炒什么?还缺什么?

    41:11 是昙花一现还是朝阳行业?新消费、剧本杀、Web3

    { 4 }

    结合元宇宙和自己兴趣爱好:

    01:06:18 元宇宙如何完美结合思潮、技术、艺术、商业......

    { 5 }

    平衡兴趣和职业

    01:26:27 对于未来工作的规划,如何平衡爱好与收入?

    01:55:24 沉浸式和元宇宙相关的作品推荐!(链接见下面👇)

    👾 背景音乐

    Max Jury - Numb

    ROLE MODEL - girl in new york

    Imagine Dragons - Not Today

    HOLYCHILD - Happy With Me

    📖 提及的项目

    NeXT SCENE 沉浸式研究咨询公司 2019 Immersive Entertainment Industry Report

    Tammany Hall 介绍和剧评

    《Sleep No More角色深度分析》

    《当我们谈论沉浸式戏剧时我们在谈论什么?》

    《[独家]2021纽约翠贝卡电影节,全球7件前沿沉浸式作品》

    Area 15 沉浸式娱乐综合体

    VR Zone 万代南梦宫授权线下VR空间

    PEER毅恒挚友:在中国欠发达地区推广博雅教育的组织

    On Board XR Festival:纯线上VR戏剧节,其中有部剧叫 Jettison

    Swamp Motel:线上解谜游戏制作公司

    Live streaming 集成平台:新现场,腾讯艺术,国家大剧院

    VR博物馆:Museum of Other Realities

    Great Gotham Challenge 解谜推理

    VR电影推荐

    录制时我们线上连线的元宇宙空间 Gather town(见封面图,类似的还有sowork)


    「Meta Potatoes · 元土豆」

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  • 欢迎 纽约 Aves Lair 投资基金创始人 Yao  和上海高樟资本投资人 Yuqing (Eliana) !这一期的 🍵 {豆农茶话会}之 Web3 漫游 🍵 我们聊到了关于Web3“原生”的项目有什么特征,现有应用 vs Web3应用,国内外Web3的异同,以及什么样的项目在投资人眼里会是“好”项目?

    这一期与投资人的聊天补充了我们对 Web3 理解的图景,更多地从投资人的角度了解这个行业与生态,也与前两期的播客交相辉映。感谢两位嘉宾让我们对 Web3 这一网络迭代的未来有了更偏向投资层面的理解 👏

    欢迎大家来咱公众号边听边看本期内容更严谨的文字版 ~ (喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔 元土豆文章的英文版也在 Medium 和 Mirror 上线啦~


    👩🏻‍🌾 豆农主播与嘉宾

    Yao | Aves Lair 创始管理合伙人。Aves Lair portfolio包括 Immutable X 等国外 web3 项目。

    Yuqing (Eliana) | 高樟资本投资人。高樟 portfolio 包括 Bigverse 等国内 web3 项目。

    小F  | 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

    大M  | 战略设计师,未来学家 (这一期录制的时候感冒了😷听起来鼻音略重)


    🥔 土豆快照

    { 1 }

    02:39 Q:Web3 native (Web3 原生) 到底意味着什么,具体什么样的产品在投资人眼里才算是 Web3 native,它们有什么特征?

    12:30 在“跨链协议解决互联互通”这个问题上,web3 准入门槛低。指的是,不同生态之间用户、数据、资产可以相对自由流动。

    15:00 “多链、跨链是未来。”

    { 2 }

    现有应用 vs Web3应用

    18:21 内容创作者数量不取决于平台长什么样,而取决于创作内容的门槛高低。

    23:38 Web3 使用 web 浏览器的形式,是因为更利于开发者。

    { 3 }

    国内 vs 国外

    32:26 Web3 做不到完全去中心化,但可以做到弱中心或多中心。

    42:03 Q:国内外 web3 的区别可能受到西方主导的舆论影响。其实西方国家也不是那么支持去中心化。是不是西方话语体系的强势渲染,让我们觉得国外 web3 更开放、更“真”?

    { 4 }

    什么是“好”项目?

    52:11 Q:不管从投资机构角度还是个人角度,怎么衡量 web3 项目?

    1:02:35 Q:如果在技术上可能,web3 迎来 10 亿用户,他们是什么样的人?

    1:07:55 Q:Web2 到 web3 的过渡中,有什么 web2 的东西是值得留下来的?

    { 。 }

    1:15:11 这一次 web3 是一股风潮,还是可以延续的?

    “去中心化不是万能的,我甚至不是一个去中心化的忠实信徒。但我觉得它提供了一个比集中计划更好的方法,来重塑生产力和生产关系。”


    👾 背景音乐

    《歌舞伎町の女王》

    椎名林檎


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