Avsnitt

  • Premier Ă©mission aprĂšs plus de 2 mois sans enregistrement (vous ne vous en ĂȘtes pas rendu compte hein 😏) ! Un retour en douceur avec un jeu de pli et d'aventure tout en polyominos.

    Yami
    Par Anthony Perone, Hiraku Tezuka, Hiroki Ohba & Ryoji Suzuki
    Illustré par Makoto Takami
    ÉditĂ© par Musoka Studio
    De 2 Ă  4 joueuses
    Pour 15 Ă  30 minutes

    Description : Entrez dans le royaume du Kakapo, dĂ©sormais envahi par les lianes rampantes du mystĂ©rieux Lyken ! Ces lianes s'Ă©tendent sur les terres, les recouvrant d'une Ă©paisse brume qui coupe toute communication
 mais qui rĂ©vĂšle aussi les esprits de la forĂȘt, longtemps oubliĂ©s. Avec leur aide, vous — courageux aventuriers — pourrez peut-ĂȘtre purifier le royaume et repousser les tĂ©nĂšbres.
    Yami est un jeu de plis et de polyominos en monde ouvert, comprenant 22 missions indépendantes. Votre objectif ultime : réussir la mission 22.

    Emission présentée par Alex & Zephiriel

    Générique par Adrien Larouzée

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  • L'heure de la toute derniĂšre Ă©mission de ce FIJ 2026 est arrivĂ©e. Pour dire au revoir au Festival en beautĂ©, nous recevons JosĂ© et Valentine d'Asmodee pour la premiĂšre fois au micro. Mais surtout, nous embarquons direction l'espace pour un space-opĂ©ra dans lequel le jeu nous fait dĂ©jĂ  tellement de mal, que nous n'aurons pas le temps de tenter de nous entretuer. Bienvenue dans Moon Colony Bloodbath.

    Moon Colony Bloodbath
    Par Donald X. Vaccarino
    Illustré par Franz Vohwinkel
    ÉditĂ© par Rio Grande Games
    De 1 Ă  5 joueuses
    Pour 14 ans et +
    Pour 45 Ă  90 minutes

    Description : Moon Colony Bloodbath : DĂ©veloppez des villes sur la lune !Des villes sur la Lune ! VoilĂ  l'ultime accomplissement de l'humanitĂ©. Enfin libĂ©rĂ©s de l'attraction terrestre — la Lune, tremplin vers les Ă©toiles. Les fusĂ©es sont chargĂ©es de provisions et de colons ; les robots sont programmĂ©s et prĂȘts. Tout a Ă©tĂ© planifiĂ© dans les moindres dĂ©tails, et l'Ă©chec est absolument impossible. Direction la Lune !

    Emission présentée par Alex & Zephiriel

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  • L'heure du grand tournoi est arrivĂ©e ! Une rencontre au sommet entre Yohann de Nuts! Publishing et Zephiriel. L'enjeu ? Remporter cet affrontement de magie en mode conquĂȘte et majoritĂ© sur une map de tuiles.

    Spell
    Par JesĂșs Fuentes
    IllustrĂ© par JesĂșs Fuentes
    ÉditĂ© par Nuts! Publishing
    A 2 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour 15 Ă  25 minutes

    Description : Jeu d'affrontement et casse tĂȘte ! Remportez le duel de mages et entrez dans la lĂ©gende du tournoi d'Aphalest.Lancez des sorts, changez la configuration de la salle et faites tout ce qui est en votre pouvoir afin de dĂ©crocher la gemme de Vrinolur ! L'heure du grand tournoi d'Äphalest est arrivĂ©e !

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  • C'est un honneur et privilĂšge de rencontrer l'autrice CharlĂšne Chaps qui nous prĂ©sente son jeu de cartes de bluff et de dĂ©duction : Amarak.

    Amarok
    Par CharlĂšne Chaps
    Illustré par Baptiste Perez
    ÉditĂ© par Subverti
    De 3 Ă  6 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour environ 20 minutes

    Description :Amarok est un jeu compétitif et familial de déduction et de bluff ! Entre instinct et stratégie, emparez-vous des cartes adverses et déclenchez de redoutables pouvoirs pour retourner la situation à votre avantage.

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  • Toujours dans une compĂ©tition endiablĂ©e, nous affrontons Guitou et Mathias sur Amanite, un jeu dĂ©duction et de prise de risque sur la thĂ©matique atypique de la cueillette de champignons.

    Amanite
    Par Thanos Vasof
    Illustré par Roxane Campoy
    ÉditĂ© par Spiral Editions
    De 2 Ă  4 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour environ 30 minutes

    Description : Dans Amanite, jeu sur le thÚme de la cueillette de champignons, vous devez faire preuve de déduction pour faire les meilleurs choix.

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  • Nous continuons nos enregistrements Fijiens, et c'est au tour d'Auguste de Matagot de nous rejoindre. Il nous propose donc Trucs en Stock, un jeu coopĂ©ratif (ou compĂ©titif) de dĂ©duction et surtout d'ambiance. Qui dit jeu d'ambiance, rĂ©clame un minimum de joueureuses. Ni une, ni deux, nous embarquons Billie et ChloĂ© dans cette aventure de vocabulaire et de diagamme de Venn.

    Trucs En Stock
    Par Peter C. Hayward
    Illustré par Snow Conrad
    ÉditĂ© par Matagot
    De 2 Ă  10 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour environ 20 minutes

    Description : Trucs en Stock : un jeu de vocabulaire et de déduction.
    Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des rÚgles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaßt les rÚgles secrÚtes.

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  • Nous accueillons Dan, puis Jenny pour un jeu narratif Ă  la mĂ©canique inattendue : une exploration par ligne Ă  gratter façon mots mĂ©lĂ©s dans une univers fantastique. Restez avec nous car c'est aussi improbable qu'Ă  essayer !

    Once Upon A Line
    Par Axel Cuisin, Dan Thouvenot & William Aubert
    Illustré par tout plein d'illustrateurs
    ÉditĂ© par Perte & Fracas
    A 1 joueuse
    Pour 12 ans et +
    Pour 30 minutes

    Description : Once Upon A Line est un jeu narratif qui se déroule en plusieurs chapitres. Incarnez des héros et utilisez leurs actions pour jouer sur un plateau recouvert d'encre à gratter. Découvrez des mots cachés et récupérez les cartes correspondantes. Cela vous permettra de dévoiler la suite de l'histoire et de trouver de nouveaux mots afin d'accomplir votre mission.

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  • Nous vous invitons Ă  suivre une course poursuite effrĂ©nĂ©e qui se jour entre Zephiriel et Alex' d'un cĂŽtĂ©, et Batiste Laurent et Gautier de Cottreau de l'autre. Que deux issues possibles : Le million ou la prison. Bienvenue dans la traque folle de Red notice.

    Red Notice
    Par Baptiste Laurent & Gautier De Cottreau
    Illustré par Amélie Guinet
    ÉditĂ© par Catch Up Games
    A 2 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour 20 Ă  40 minutes

    Description : Plongez dans une traque haletante aux 4 coins de la planĂšte ! Incarnez Angela Farbank, faussaire de gĂ©nie parcourant le globe pour encaisser de faux chĂšques, ou Jessah Hope, agente inflexible du FBI, qui rĂȘve de mettre Farbank derriĂšre les barreaux. Bluff et anticipation sont les maĂźtres mots de cette palpitante course poursuite. Arriverez vous Ă  dĂ©jouer les plans de votre adversaire pour l'emporter ?
    Au fil des manches, Angela et Jessah s'affrontent pour atteindre leur objectif en premier.

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  • Cette semaine dans le DĂ© FaussĂ©, le fameux Journey Horizon dont vous avez sans doute pas mal entendu parler ces derniĂšres semaines avec sa sĂ©lection aux Sablier D'Or. L'occasion d'acceuillir Kika et Nico de Kyf Edition au micro, et d'en apprendre plus sur ce jeu de cartes, de draft et de collection dans un monde onirique servit par Crocotame (Ă  noter que les cartes sur nos photos sont en WIP).

    Journey Horizon
    Par Thomas FavreliĂšre
    Illustré par Crocotame Studio
    ÉditĂ© par KYF Edition
    De 2 Ă  5 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour environ 15 minutes

    Description : Dans une partie de JOURNEY Horizon, vous allez placer des cartes devant vous, sur une mĂȘme ligne.
    Un petit jeu de draft et de construction de tableau oĂč l'on score tour par tour en alignant ses cartes, les unes aprĂšs les autres.

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  • 4Ăšme Ă©mission enregistrĂ©e et 5Ăšme diffusĂ©e avec ClĂ©ment et HĂ©lĂšne de Lab4games !Dnup est un petit jeu de dĂ©fausse de cartes oĂč le but est de jouer une sĂ©rie de cartes qui va rĂ©sister (et donc ne se fera pas battre) pendant un tour de table, afin de pourvoir la dĂ©fausser

    Dnup
    Par Kei Kajino
    Illustré par Gilles-Romain Fonteny
    ÉditĂ© par Asmodee
    De 2 Ă  5 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour 15 Ă  20 minutes

    Description : Dans Dnup , votre objectif est simple : vous débarrasser de toutes vos cartes le plus vite possible.

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  • Nous retrouvons HĂ©lĂšne de Repos Production pour du presque poker et des prĂ©dictions avec All In Predictions.
    Note pour cet Ă©pisode : oui, nous ne diffusons pas dans l’ordre d’enregistrement, nous faisons donc rĂ©fĂ©rence Ă  des Ă©vĂšnements dont vous n’avez pas encore connaissance đŸ«Ł

    All In Predictions
    Par Phil Walker-Harding
    Illustré par Dan Gartman
    ÉditĂ© par Next Move Games
    De 2 Ă  5 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour environ 25 minutes

    Description : Dans All In : PrĂ©dictions, les joueurs deviennent des devins talentueux et tentent de façonner le destin. MaĂźtrisez votre main et anticipez les enjeux stratĂ©giques dans ce jeu dynamique inspirĂ© du poker classique, oĂč une seule prĂ©diction se rĂ©alisera. Jouez les cartes, jouez avec les probabilitĂ©s et devinez qui possĂšde la meilleure main pour remporter le pot. Verrez-vous l'avenir
 ou vous contenterez-vous d'y croire ?

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  • AprĂšs les expos et les dinos, ClĂ©ment nous propose de faire un dĂ©tour par une chasse aux fantĂŽmes avec le jeu de dĂ©s et collection : Spooky Tower. Nous avons mĂȘme Corentin Lebrat, l'un des auteur qui nous accompagne dans cette partie.

    Spooky Tower
    Par Corentin Lebrat & Jonathan Favre-Godal
    Illustré par Apolline Etienne
    ÉditĂ© par Repos Production
    De 2 Ă  5 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour environ 30 minutes

    Description : Partez Ă  la chasse aux fantĂŽmes dans Spooky Tower !
    Les fantÎmes ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l'amulette de protection de la tour de l'horloge !
    Lancez les dés, choisissez le bon moment !

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  • Nous retrouvons ClĂ©ment de Lab4Games et Matthieu pour un jeu Space Cowboys : First Giants. Un jeu sur le thĂšme Ă©tonnant de la fouille, l'escavation et l'exposition de dinosaures dans des galeries. Il fallait le trouver ce thĂšme ! Nous voilĂ  donc embarqué·es dans de la collection et du draft ouvert. Et nous ne sommes pas au bout de nos surprises !

    First Giants
    Par Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan
    Illustré par Jessica Cognard & Maud Chalmel
    ÉditĂ© par Space Cowboys
    De 2 Ă  5 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour environ 30 minutes

    Description : First Giants, une course pour crĂ©er l’exposition de dinosaures la plus prestigieuse !Construisez votre moteur de jeu en collectant des cartes aux effets puissants OU marquez des points en exposant vos cartes dans la zone d’exposition. Mais attention ! Une fois exposĂ©es, vous perdez leurs effets bĂ©nĂ©fiques.
    Le timing sera la clé de la victoire !

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  • Lors d'un Ă©change passionnant, SĂ©bastien nous parle de son jeu, de sa passion pour les fourmies et prend mĂȘme le temps de nous affronter dans cet awalĂ© building qu'est Microlonies.

    Microlonies
    Par Franz Couderc & Sébastien Castano
    Illustré par Guillaume Tavernier
    ÉditĂ© par Fentasy Games
    De 1 Ă  4 joueuses
    Pour 14 ans et +
    Pour 45 Ă  120 minutes

    Description : Microlonies est un jeu de stratégie asymétrique dans lequel chaque joueur incarne une espÚce de fourmis cherchant à assurer la survie et la domination de sa colonie.
    Le plateau est constitué d'une carte modulaire représentant le micro-monde des insectes : zones de chasse, emplacements stratégiques, bonus environnementaux et une termitiÚre centrale convoitée. Chaque joueur commence avec sa propre fourmiliÚre, point d'origine de son expansion.

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  • Est-ce que la sortie d'une extension, ce n'est pas le meilleur moyen de faire des Ă©missions sur des jeux qu'on n'a pas eu l'occasion de prĂ©senter dans le DĂ© FaussĂ© ? Au fIJ, nous avons profitĂ© de l'extension Pulse pour enfin jouer Ă  Harmonies avec ClĂ©ment de Lab4games.

    Harmonies (Pulse)
    Par Johan Benvenuto
    Illustré par Maëva Da Silva
    ÉditĂ© par Libellud
    De 1 Ă  4 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour environ 30 minutes

    Description : Dans le jeu Harmonies, construisez un paysage sur votre plateau en posant des sĂ©ries de 3 pions et faites apparaitre des forĂȘts, des montagnes, des champs et des villes.
    Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu'ils viennent peupler votre région.
    Avec l'extension Pulse pour Harmonies, votre paysage gagne en dynamisme. Elle introduit des cartes Animaux supplémentaires aux exigences variées, qui mettront votre sens de l'organisation spatiale à l'épreuve.
    Les mécaniques familiÚres restent présentes, mais les décisions deviennent nettement plus exigeantes.

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  • C'est avec une intro de folie, Ă  plus d'un titre, que nous entrons dans notre marathon d'Ă©pisodes Fijiens !
    Pour cette premiĂšre Ă©mission, nous sommes sur le stand de Disto Studio avec Luc et Maria qui nous (re)prĂ©senten Bas les Pattes. Un jeu de rapiditĂ©, de collection et de prise de risque en temps rĂ©el. Tout un programme đŸ€­.

    Bas les Pattes
    Par Félix Metzinger & Sarah Germain
    Illustré par Memé Candia
    ÉditĂ© par Disto Studio
    De 4 Ă  6 joueuses
    Pour 8 ans et +
    Pour 15 Ă  20 minutes

    Description : Dans Bas Les Pattes, vous incarnez des ours au bord d’une riviĂšre, pattes levĂ©es, attendant le moment parfait pour pĂȘcher. Frappez avec la bonne patte au bon moment pour marquer des points. Mais attention vous n'aurez que 4 frappes pour toute la partie. Soyez patients, mais pas trop pour repartir le ventre plein.

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  • Nous nous incrustons carrĂ©ment chez Pierre LAHMI pour jouer Ă  son jeu de collection et d'enchĂšre : Styx. Qui prendra la place de roi des limbes ?! Alex', Marion, Pierre ou Zephiriel ? La compĂ©tition est lancĂ©e, rĂ©ponse dans l'Ă©pisode.

    Styx
    Par Pierre Lahmi
    Illustré par Adrien Rives
    ÉditĂ© par Don't Panic Games
    De 2 Ă  6 joueuses
    Pour 14 ans et +
    Pour environ 45 minutes

    Description : Qui succĂ©dera au roi des limbes ?Les Audiences se succĂšdent, tentez de recruter les Ă©missaires qui prĂ©sentent les meilleurs atouts. Mais attention, vos adversaires sont Ă  l'affĂ»t !Dans STYX, chaque joueur incarne un seigneur prĂ©tendant au trĂŽne infernal. À chaque tour de jeu, appelĂ© Audience, deux Émissaires des tribus des AbĂźmes se prĂ©sentent dans le but de leur prĂȘter allĂ©geance. Chaque joueur va alors secrĂštement placer un jeton d'Action indiquant ses intentions par rapport Ă  l'un des deux Émissaires. En fonction de leurs Actions, les prĂ©tendants vont gagner l'allĂ©geance des tribus, de l'Influence, de l'or et des Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires pour s'assurer la victoire. Les prĂ©tendants pourront aussi choisir de trahir les Émissaires en les Ă©liminant afin de collecter leurs Ăąmes et de freiner leurs adversaires.

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  • Est-ce que nous sommes Ă  Cannes ? Oui, complĂštement, nous sommes parti·es ce matin (mercredi 25 date de sortie de cet Ă©pisode).
    Mais ça ne nous empĂȘche pas de faire un saut en Carnutes pour la cĂ©rĂ©monie annuelle des des druides. Nous entondons bien dĂ©fendre notre titre de druide de l'annĂ©e dans la compĂ©tition de combinaison et de potion : Carnuta !

    Carnuta
    Par Gary Kim, Hope S. Hwang & Yohan Goh
    Illustré par Davide Tosello
    ÉditĂ© par Repos Production
    De 2 Ă  4 joueuses
    Pour 10 ans et +
    Pour environ 25 minutes

    Description : Bienvenue Ă  Carnuta, la cĂ©rĂ©monie annuelle des druides, oĂč chaque participant rivalise d’ingĂ©niositĂ© pour concocter la potion la plus remarquable. Au cƓur de cette compĂ©tition, une mĂ©canique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite Ă  optimiser ses combinaisons d’ingrĂ©dients.À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes. Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coĂ»ts d’ingrĂ©dients, formez des colonnes cohĂ©rentes, et progressez sur votre piste pour dĂ©bloquer des bonus. Les cartes apportent des points selon les ingrĂ©dients qu’elles contiennent et leur position dans la recette. Des effets spĂ©ciaux (joker, cartes doubles
) viennent pimenter la stratĂ©gie.La partie de Carnuta prend fin dĂšs qu’un joueur pose sa 11Ăšme carte. Comptez vos points avec le carnet de score, et dĂ©couvrez qui sera Ă©lu druide de l’annĂ©e !
    À vos serpes, prĂȘts, partez !

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  • Cette semaine Zephiriel prĂ©sente Ă  Alex' un classique parmis les classiques. Le premier Deck building paraitrait-il. Il est temps de s'attaquer Ă  Dominion !

    Dominion
    Par Donald X. Vaccarino
    Illustré par énormément d'illustrateurs
    ÉditĂ© par Rio Grande Games
    De 2 Ă  4 joueuses
    Pour 14 ans et +
    Pour environ 30 minutes

    Description : Dans Dominion Seconde Edition, chaque joueur commence avec un petit jeu de cartes identique. Au centre de la table se trouve une sélection d'autres cartes que les joueurs peuvent " acheter " s'ils en ont les moyens. En choisissant les cartes à acheter et en jouant leurs mains au fur et à mesure qu'ils les piochent, les joueurs construisent leur jeu à la volée, s'efforçant de trouver le chemin le plus efficace pour obtenir les précieux points de victoire à la fin de la partie.

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  • Zephiriel et Alex' embarque dans un bus tout droit vers Paper City. Chose assez rare dans l'Ă©mission, nous nous penchons sur un jeu plutĂŽt ciblĂ© pour les enfants. Pour savoir pourquoi, il faudra Ă©couter cette Ă©mission qui parle donc de City tour, un jeu coop'😉

    City Tour
    Par Gricha German & Johan Benvenuto
    Illustré par Pauline Détraz
    ÉditĂ© par Blue Orange
    De 1 Ă  4 joueuses
    Pour 7 ans et +
    Pour environ 20 minutes

    Description : City Tour est un jeu coopératif et évolutif dans lequel vous allez prendre le volant du mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement. Vous allez avoir fort à faire car ici, les virages apparaissent de maniÚre imprévisible et les sites touristiques changent de place d'un jour sur l'autre !

    Emission présentée par Alex & Zephiriel

    Générique par Adrien Larouzée

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