Avsnitt

  • Der Mai 2024 weht uns einen weiteres Highlight ins Haus und legt uns das fantastische Crow Country ins Nest.
    Die von SFB Games entwickelte Survival Horror Perle besticht nicht nur mit einer einzigartigen Optik, welche sich ausgerechnet Final Fantasy 7 zum Vorbild nimmt(!), sondern auch mit einer Zugänglichkeit wie man sie nur selten im Genre findet.
    Das der Titel aber auch in fast allen weiteren Disziplinen glänzen kann lässt uns vor Freude glucksen wie junge Krähen bei der Fütterung.

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  • Indika entführt uns auf eine spirituelle Reise in ein fiktives Russland im 19. Jahrhundert und schickt sich an eine spielgewordene Version von Arthouse-Kino zu sein.
    In der Haut der Namensgebenden Russisch-Orthodoxen Nonne Indika erleben wir einen skurrilen Road Trip, welcher sich in seiner Erzählung und Bildsprache bei Yorgos Lanthimos und Aris Aster bedient.
    Dabei porträtiert der Titel die Abgründe der Menschlichen Existenz im Angesicht eines Krieges und der Erschütterung des Glauben, unter diesen Umständen.
    Nicht ganz zufällig lässt sich also eine gerade Linie vom ehemals Russischen Entwicklerstudio Odd Meter zum tatsächlichen Angriffskrieg Russlands auf die Ukraine ziehen, mit welchem der Titel genau so ins Gericht geht wie mit der Orthodoxen Kirche.
    Es handelt sich also um einen wahren Ausnahmetitel, welchem wir uns heute in dieser Crossover Folge, gemeinsam mit Micha von Inster Moin widmen.

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  • Heute schmeißen wir uns wieder bereitwillig in die Nische und sichten Lost in Vivo. Der 2018 von Akuma Kira geschmiedete Indie-Hit ist eines der wenigen Spiele, welches erfolgreich beim großen Vorbild Silent Hill "klaut", dabei aber eine Vielzahl eigener Ideen und Konzepte abfeuert.
    Nicht ganz zufällig gesellt sich für diese Folge die grandiose Sina zu uns, um über den Titel zu schwärmen, und mit uns gemeinsam  eine "große Runde" durch diese spielgewordenen Konfrontationstherapie zu drehen.

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  • Wir befinden uns ja weiterhin in unserem selbst ausgerufenen - Jahr des PCs -, was so viel bedeutet wie " Benny & Björn holen PC Horrorspiel nach welche sie verpasst haben".
    Heute knüpfen wir uns den Shooter-Klassiker Blood, dass Erstlingswerk von Monolith Produktions , vor und sprengen uns in der Haut von Caleb mit Dynamit und Schrotflinte bewaffnet durch Horden von Dämonen und Kultisten.
    Das wir uns dabei herrlich blutig durch hunderte Gegner arbeiten sollte klar sein, doch das uns SO eine Spielspaß-Granate erwartet, hätten wir vor diesem Podcast wirklich nicht erwartet.

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  • Outlast ist einer dieser Namen die im modernen Indie-Horror der letzten Jahre Geschichte geschrieben haben. Die Reihe besticht üblicherweise durch die markante Nachtsichtkamera durch welche wir das Geschehen erleben und wagt sich jetzt mit The Outlast Trials erstmals in die Gefilde Kooperativer Multiplayer-Spiele.
    Ob diese Mischung funktionieren kann oder sich Red Barrels im Dunkeln selbst ein Bein stellt ergründen wir gemeinsam mit Stammgast Michael Cherdchupan.

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  • 32 Jahre ist der Release des ersten Alone in the Dark jetzt her und die Reihe hat nicht nur die Saat gesät aus welchem Survival Horror bis heute wächst, sondern auch seit jeher ein Identitätsproblem, welches sich mit diesem neuen Reboot vielleicht endlich erledigt.

    Wieder durchstreifen wir das schaurige Derceto Anwesen in der Haut von Emelie Hartwood oder wahlweise Edward Carnby, immer auf der Suche nach dem verschwundenen Onkel, und gruseln uns mit feinstem Doom-Jazz untermalt durch den besten Teil der Reihe seit sehr langer Zeit.
    Unterstützt werden wir bei diesem Vorhaben von, Alone in the Dark Super-Fan, Thomas Goik den ihr von Hooked kennt.
    Hier gehts zur in der Folge erwähnten Video-Review von Tom: Klick!

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  • Wir begeben uns auf einen Roadtrip ins Unbekannte und lüften die Geheimnisse von Pacific Drive, welches sich als einer der Überraschungen des Jahres entpuppt und sich am ehesten als Fahrsimulation meets Stalker beschreiben lässt.
    Für die Perfekte Unterhaltung bei dieser Fahrt in den Gameplay-Wahnsinn haben wir uns heute wieder Stammgast Michael Cherdchupan auf die Rückbank gesetzt und schwärmen über Radioaktive Stürme, seltsame Touristen, leere Tanks und verschwundene Beifahrertüren.

    - Diese Folge erscheint auch im Feed bei Insert Moin, hört doch gerne mal rein -

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  • Alisa: Developers Cut ist eine erweiterte Version des bereits 2021 für PC erschienen "Retro" Survival Horror Spiels Alisa, welches 2020 erfolgreich über Kickstarter finanziert und von Casper Croes entwickelt wurde, um jetzt endlich auch seinen Weg auf alle modernen Konsolen zu finden.

    Ob der Titel wirklich eine Rückkehr zur "guten alten PS1 Zeit" ist oder sich doch einen Bruch an den eigenen Ambitionen hebt und welche Neuerungen sich hinter dem Namenszusatz - Developers Cut - verbergen, erfahrt ihr in dieser Folge.

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  • Es sollte ganze 10 Jahre dauern bis wir ein neues, spielbares, Produkt erhalten dessen Name tatsächlich mit Silent anfängt und auf Hill endet.
    Silent Hill: The Short Message wurde als Shadowdrop exklusiv als Downloadtitel auf PS 5 veröffentlicht und sorgt allein schon deswegen für unwohlige Schauer da dies bei Serienkennern Assoziationen an P.T von 2014 weckt, welche so keiner Bestellt hat.
    Das der Titel dann mit seinen eher an Jugendliche Sensibilitäten orientierten Themen wie Mobbing, Suizid und den gefahren von Social-Media daher kommt, macht das Spiel zu einem faszinierend Gespächsthema, welchem wir uns mit der Unterstützung von Robin Schweiger und Michael Cherdchupan sehr ausführlich gewidmet haben.

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  • Wir stürzen uns heute wieder in das Genre der Visual Novels und besprechen, das zu Unrecht in 2023 völlig untergegangene, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo.
    Der Titel geizt nicht mit frische Ideen und bringt eine wundervolle Optik im 360° "Streetview" Look auf den Tisch, doch kann der Ausflug in das Tokyo der 80er Jahre mit all seinen Geistergeschichten auch Inhaltlich überzeugen?
    Dieser Frage gehen wir heute mit dem grandiosen Simon aka Der Tomaten Toaster auf den Grund welcher nicht nur experte für Visual Novels ist sondern bald auch seine eigene auf Steam veröffentlichen wird.

    Packt euch Simons Visual Novel ANAMNESIA auf Steam auf die Wishlist!

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  • Wir starten in unser selbst ausgerufenes - Jahr des PCs - mit einem absoluten Klassiker im Pantheon der PC exklusiven Horrorspiele, wir besprechen Cry of Fear.
    Die mittlerweile 12 Jahre alte Half-Life 1 Total Conversion ist eine wahre Fundgrube an tollen und fragwürdigen Ideen für Survival-Horror Freunde und trägt den Spirit eines Indie-Spiels der 2000er stolz auf der Brust.
    Ob die ikonische MOD, welche vom Schwedischen Team Psykskallar geschaffen wurde, den Test der Zeit besteht und uns vollends überzeugen kann hört ihr in dieser Folge.

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  • Heute bringen wir euch etwas ganz besonderes, unser erstes Pen & Paper erblickt das Licht der Welt, wir präsentieren DEAD CONTAGION.

    Ein One-Shot Abenteuer mit eigens dafür von Manuel Lavella geschriebenem/r Szenario & Musik, gespielt im "Rookies Die Regelwerk" und optisch mit Zeichnungen von "unserem" begnadetem Oleg veredelt.
    Und weil uns das noch nicht genug war haben wir uns die wundervolle Kataa (Katazuri) mit an den Tisch geholt, als Mitspielerin, und uns gemeinsam durch ein Weihnachtliches Horrorszenario geschlagen.
    Freut euch auf verpatze Würfe, absurde Situationen und beste Unterhaltung.

    - ㊙️ Im Freien Feed gibt es die ersten 2 Stunden des Abenteuers als Teaser, wer Lust hat das ganze Abenteuer zu erleben findet die Vollversion auf unserem STEADY ㊙️ -

    Rollen:
    - Kataa spielt Dr. Lisa Rogger
    - Björn Balg spielt Dr. Günther Grünfeld
    - Benjamin Horlitz spielt Dr. Wilber Auster
    - Manuel Lavella als Spielleiter / div. Rollen

    Produktion:
    - Szenario / Manuel Lavella
    - Musik / Manuel Lavella
    - Schnitt / Benjamin Horiltz
    - Zusätzliche Soundeffekte / Benjamin Horlitz
    - Illustrationen / Oleg Stöve

    Spielunterstützende Illustrationen:
    Diese findet ihr im Blogpost auf unserer Hompage.

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  • Wir begrüßen euch im Jahr 2024 und hoffen ihr seid gut rübergekommen.
    In der heutigen Folge werfen wir einen kleinen Blick zurück auf das sehr erfolgreiche Jahr 2023 und geben euch eine große Vorschau auf alles was euch bei uns in 2024 erwarten wird.
    Wir haben, dank euch, die 500 Euro bei STEADY geknackt und ihr ermöglicht uns ein neues Format in welchem wir die Resident Evil Romane besprechen und lesen, außerdem legen wir den Fokus dieses Jahr mehr auf PC-Horrorspiele und enthüllen unseren Knaller zum Jahresauftakt, dass erste offizielle INK RIBBON RADIO Pen & Paper!

    Wir sind so Ready für das neue Jahr mit euch, lets gooooooooooooooooo!

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  • 2023 neigt sich dem Ende zu und wir beglücken euch heute mit unserer letzten Folge des Jahres, welche nochmal ein absoluter Kracher ist, denn wir besprechen heute den Horror-RPG-Hybriden Parasite Eve.

    Die 1998 von Square (ohne Enix) veröffentliche Antwort auf Resident Evil ist ein, bis heute, beinahe einzigartiger Genre-Mix welcher schon damals mit einzigartiger Musik und New York Setting, angenehm aus dem Portfolio des RPG-Giganten heraus stach.
    Ob der Titel sich seinen Weihnachtszauber bewahrt hat und warum das Mitochondrium das Kraftwerk unserer Zellen ist erfahrt ihr in dieser Folge.

    Danke an alle Hörer, Unterstützer und Gäste für ein grandioses Jahr, ihr habt INK RIBBON RADIO, für uns, mit jeder neuen Folge zu einem ganz besonderen Erlebnis gemacht ❤

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  • Kurz vor Jahresende wurde uns nochmal ein kleiner Überraschungshit ins Haus geweht der mit seinen Spielspaß-Direktiven frischen Wind in ein angestaubtes Franchise bring, die Rede ist von RoboCop: Rogue City.
    Wir schlüpfen in den Metallkörper von Detroits einzig wahrem Polizisten, Alex Murphy, und splattern uns durch allerhand 80er Jahre Gangster auf der Suche nach dem Mensch in der Maschine. Ob der Titel mehr als nur stumpfe Action für Freunde der Filmvorlage ist finden wir gemeinsam in dieser Folge raus.

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  • Es weihnachtet sehr bei INK RIBBON RADIO und wir freuen uns einen weiteren zweiten Teil vor unseren Podcast-Schlitten spannen zu können, denn das oft gerügte Alone in The Dark 2 gibt sich heute bei uns die Ehre.
    Eine Fortsetzung die ganz im Zeichen der Action und der Weihnacht steht, also fast so wie Stirb Langsam nur mit Gangstern, Untoten & Piraten.
    Um das Spiel gebührend über die Planke zu treiben, haben wir uns Hakenhand- Experte Thomas Goik von Hooked eingeladen und feiern gemeinsam eine herrliche Sause an Deck.

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  • Auch wir sind von der heutigen Folge überrascht denn uns war nicht klar das Slay the Princess uns so umhauen wird. Die kleine Indie-Perle stellt uns die Frage - "würdest du eine Prinzessin töten um das Ende der Welt zu verhindern?"
    Das die Frage dieses Gedankenexperiment dabei so dermaßen spannend inszeniert und fast schon spielend eine der besten Narrativen des Jahres ist, hätten wir nicht erwartet und so war es uns ein Bedürfnis, euch diesen Geheimtipp zu servieren.

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  • Beim heutigen Buzzword-Bingo ziehen wir alle Register den WORLD OF HORROR ist ein 1Bit, Horror, Rogue-Like, Visual Novel, RPG-Adventure.
    Das zu großen teilen nur von Paweł Koźmiński entwickelte Spektakel ist vielleicht die beste Annäherung an die Werke Junji Itos die jemals in Form eines Videospiels geschaffen wurde und schafft es mit einer spielenden Leichtigkeit das Thema des Kosmischen-Horrors wie kein zweites, als knallhartes RPG abzuliefern.

    Ob der Titel uns völlig umgehauen hat wie die Faust von Cthulhu finden wir gemeinsam mit Stammgast Sina heraus.

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  • Wir haben 13 lange Jahre auf eine Auflösung des Satzes "Its not a Lake, its an Ocean" gewartet, doch was wir bekommen sollten ist so viel mehr als das.
    Alan Wake 2 ist ein absoluter Ausnahmetitel welcher die bisherigen Werke des Finnischen Entwicklers, Remedy, zu einem gebündelten Höhepunkt zusammenfasst und die artistische Vision von mehr als 20 Jahren Videospielentwicklung darstellt.
    Gemeinsam mit Robin Schweiger lassen wir uns erneut auf eine Reise nach Bright Falls ein und berichten von unseren Erfahrungen mit Remedys Variante eines Survival-Horror Spiels.

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  • Der Oktober 2023 kommt zu einem Ende und es wird Zeit für einen absoluten Ausnahme-Titel.
    Decarnation ist das erste Spiel des kleinen Französischen Indie-Studios Atelier QDB welches aus dem Stand, direkt eines der krassesten Horrorspiele der letzten Jahre gezaubert haben. Trotz des zunächst detaillierten, fast schon putzig, erscheinenden Pixellooks ist die Narrative nichts für zartbesaitete Gemüter und wirft Protagonistin Gloria von einem Schicksalsschlag zum nächsten. Das sich um Decarnation auch noch
    Talente aus aller Welt, wie Komponisten-Legende Akira Yamaoka, die Pariser Indie Band Fleur et Bleue und Visual Artist Brian Tibus versammeln, sorgt für ein unvergleichliches Gesamtpaket was sich kein Horror-Fan entgehen lassen sollte.

    Das in der Folge erwähntes Interview mit Brian findet ihr auf STEADY!

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    Usage of the Song "Tout dépend de toi" by Fleur et Bleue with kind aproval by the Artist - Thank you ❤