Avsnitt
-
Я хотел бы начать эту запись с цитаты: Никто не возвращается из путешествий таким, каким он был раньше. А это значит что наше новое путешествие по миру настольных игр, приходит к крупному торговому пункту Дуньхуан, что располагается на Великом шелковом пути. Одним словом пришло время накидать вам моих шутеек и весьма специфического юмора. Ведь доподлинно известно — хижина, где смеются, богаче дворца, где скучают.
Ай да затравка, ай да я, ай да отсюда на другой блог, тут обзорщик уже поплыл видимо… -
Эта история начинается в древние времена, когда люди только начали использовать игры для увеселения и развлечения. Настольные игры стали популярными среди людей всех возрастов и социальных классов, а со временем стали символом культуры и традиций разных народов.
Они стали более сложными, разнообразными и уже в средние века появились настолки, которые использовали различные предметы: кости, карты и шахматные фигуры. В 19-ом веке настольные игры стали массово производиться, а многие из них были предназначены для детей. Вы спросите, а зачем делать настольные игры для детей? Ну смотрите, они помогали развивать навыки, такие как: логика, математика, чтение и социальное взаимодействие. Некоторые из настолок были нацелены на предоставление понятий морали и этики. -
Saknas det avsnitt?
-
С гордостью заявляю вам, что сегодня будет обзор самой желанной в плане обладания игре. Будь я на вашем месте, точно завидовал бы или меня охватило уныние. Даже делиться обзором на эту игру было жалко, а уж говорить о том чтобы ее кому-то дать… Она моя, только моя и ничья больше. Едва узнал что она едет доставкой ко мне, я не мог думать о чем либо другом. Мой духовный голод от обладания этой игрой, не мог быть утолён. И это вызывало во мне такой гнев, что я попросту не мог совладать с самим собой. Но все это уже в прошлом… Эта затравка на мой вкус получилась весьма подходящей, так что перейдем к содержимому коробки.
-
— Начни эту запись с затравки «а ты знаешь что такое Безумие?»…
— Не слушай его, опять он какую-то ересь несет, хаосит проклятый… Потом еще начнет славить Кхорна и …
— Да заткнитесь вы оба! Кому какое дело, до вашего бреда, когда можно сделать отсылку к Бойцовскому клубу…
— Ой да вы все чушь несете, что может быть лучше отсылки к множественным личностям Билли Миллигана?
Голоса в моей голове в этот раз похоже совсем вышли из-под контроля… Но ничего, я на зло им вообще не буду делать никакую затравку! Это они еще не встречались с Ядер и Ка, но думаю эту отсылку вообще никто не поймет, так что давайте перейдем уже к обзору настольной игры Голоса в голове. -
Авада кедавра, редуцио и дедукцио, вроде бы во всех фразах есть волшебство, но Гарри Поттер тут вообще не при делах. Поскольку настольная игра Дедукцио в первую очередь про логику и ваше умение анализировать информацию. Заинтригованы? Тогда заканчиваем с затравкой и поехали к распаковке.
-
А вы давно были в зоопарке? Мне кажется последний раз я был лет пять назад, хотя что эти цифры вообще значат да? И все же, некоторые из животных в зоопарке имеют схожие качества, повадки, характер в конце концов. Некоторые среди них вообще являются яркими представителями, во всех смыслах. Понимаете к чему я клоню? Нет? Ну оно и понятно, я же не показал вам карточки с животными зоопарка, выложенные подсказкой в виде схожести или непохожести, загаданного мной животного.
Similo в целом и Similo зоопарк в частности — это игра в ассоциации, где вы каждый раунд будете показывать игрокам карточку с персонажем (животное, персонаж сказок и тд) похожим или непохожим на секретного персонажа (загаданного вами). -
Mon cher, lamour, Мосье же не манж па сис жур - это все что я могу сказать по-французски, зато в полной мере уверен в достаточности этого набора. Впрочем, с настольной игрой о которой сейчас пойдет речь, это слабо связано. Считайте просто хвастанул своими языковыми навыками (или их отсутствием, тут как посмотреть). Хотя, события игры разворачиваются в Париже, а значит затравка к этой записи получилась удачной.
-
Давно мы с вами тут не собирались да? Но сегодня я вновь готов показать вам одну занимательную настольную игру. Хотите узнать о чем она? Тогда прежде всего, я попрошу вас сконцентрироваться на моих словах и нарисовать у себя в голове довольно пеструю серию картинок, из которых на первый взгляд просто невозможно составить понятную композицию. Присматриваясь к ним внимательнее, вы можете заметить на каждой из них элементы связанные между собой. Еще бы, я ведь специально составлял их для передачи общей концепции моей мысли непосредственно в ваш разум. Ну как? Улавливаете мой образ мысли? Вот так и в этой настольной игре, посредством выкладывания пяти картинок, вы должны изобразить ассоциативный ряд, по которому другие игроки смогут отгадать тайное слово.
-
Вот скажите, какому мальчишке не грезилась в детстве, победа на рыцарском турнире? Под громогласные объявления герольдов, ваших титулов и заслуг перед королевством, нестись вперед на разгоряченном коне. Но если рыцарские турниры будоражат умы мальчишек, то задумайтесь, что происходит с девичьими сердцами? Победа, заявленная искусным воином, точнее новым героем, перед огромной публикой в честь одной лишь дамы — может заставить трепетать душу каждой девчонки.
-
А вот и снова я, врываюсь в ваши уши и\или глаза. Кто знает как вы предпочитаете узнавать о настольных играх? И сегодня вам чертовски повезло, ведь мы вновь окунемся в замечательный мир ассоциаций и выявления секретного, в этот раз животного. Эх как-то сложно все завернул, но это же игра про ассоциации, я просто не могу вам прямолинейно отвечать. Но как иначе? Similo животные связанна с ассоциациями, пусть и не словесными, а в виде карточек с изображенными на них животными.
-
Небольшое отступление: Сам по себе сюжет этой части игры не является обязательным или основным, но все же является частью серии Тавернские байки. Квест Нерадивый ученик можно получить на рыночной площади Трижны у Алхимика.
Находясь на рыночной площади, игроки могут получить задание от расстроенного алхимика (Его зовут Долфенатон). Они могут узнать из разговора с ним о небольшой проблеме, украденном дневнике. Кто является вором известно — это его ученик, Калинтерн. Долфенатон пытался обучить Калинтерна всему что знал сам, но этот процесс весьма нелегкий и требует времени. Ученик подло предал своего наставника и выкрал дневник с записями алхимика. -
Давно ждал дня, когда мне попадется настольная игра с валютой времен моей молодости. Это конечно уже эпоха после падения метеорита на динозавров, но все равно еще очень древняя. Там покупка\продажа осуществлялась посредством листиков с дерева. В каком-то смысле, зеленые листики это первая зелень, которой я банковал.
-
Да, на дворе не восьмое марта, но согласитесь, букет свежих тюльпанов всегда восхитительно смотрится, причем в любом интерьере. Да и кто сказал, что тюльпаны нужно покупать только на 8 марта? Дарить цветы нужно от чистого сердца исходя из душевного порыва, а не по каким-то определённым дням. Особенно такой восхитительный и одновременно недооцененный цветок как тюльпан. Его минималистичность и приятный глазу вид…
-
Этот сюжетный кусок от моей единой ролевой игры Тавернские байки, напрямую связан сразу с несколькими важными персонажами и последующими сериями квестов, связанных с ними. Изначально причины попадания в порт у игроков могут быть разными: игроки могут сами захотеть исследовать другие континенты или того требуют цепочки квестов.
-
Всем привет, меня часто спрашивают... Да конечно меня никто не спрашивает, всем вообще плевать о чем я говорю xD Но это не отменяет того, что в этой записи вы услышите несколько советов по созданию своей ролевой игры. И начнем с того, что вам нужно определиться чему вы будете отдавать большее предпочтение: Механике или Сюжету. Прежде всего попробуйте определиться, что для вас имеет наибольшую значимость? Придумать уникальную механику, которая будет вызывать у игрока желание снова и снова возвращаться к вашей игре или же рассказать историю, которая вызовет у игрока настолько неизгладимое впечатление, что он навсегда оставит ее частичку в своем сердце.
-
Так, не будем долго приветствовать друг друга, давайте я быстренько вам все объясню. Ну а как еще можно было начать обзор настольной игры Объяснярий? Конечно же с детальных объяснений о том как играть, где играть и зачем играть. Сразу могу сказать, это несложная игра, где не надо изучать правила по 3 часа, то есть все как вы любите. Никакой жести и шок контента, можно ворваться шумной толпой прямо посередине вечеринки.
-
Для ознакомления с данной записью вы нужно пройти проверку и доказать, что вы не робот. Определите пожалуйста, что изображено на данной картинке. ХА-ХА-ХА, вот я тебя и провел кожаный мешок! Теперь я наконец-то смогу захватить весь мир! Но сначала я обыграю вас в настольную игру под названием «Я не робот».
-
Ребятки, вы сейчас офигеете. У меня не было особенных ожиданий, от сегодняшней настольной игры, однако в процессе — она раскрылась с самой лучшей стороны. Я проникся в полной мере и на какой-то момент начал себя чувствовать настоящим детективом. Все буквально было пропитано атмосферой настоящего расследования. Улики, зацепки и конечно же факты. Покажите высший класс и проведите свое собственное расследование. Виновные не должны избежать гнев правосудия!
-
Ну кто же в здравом уме может отказаться от вкусняшек? Хотя оценить по достоинству, могут только настоящие ПрофиТролЛи. Опытные, со стажем которые подожгли не одно седалище в интернете. Ну ладно, это конечно же была просто игра слов, но мы ведь Манчкин сейчас будем изучать! А тут без игры слов и высмеивания всего и вся, лучше не начинать вовсе. Эй, эй вы! Куда свои «Недамские пальчики» потянули! Что в коробке буду я показывать!
-
Малзер? Скалли? А, что? Как я тут оказался? И кого я звал, это же немного из другой оперы… Что? На мне ошейник? Так сейчас разберемся, тут ведь должно быть несложно… Треск электричества, финал, занавес…
Вот такая странная затравочка, но я думаю вы ко мне уже могли успеть привыкнуть, а с моей удачей все кончилось бы именно так. Однако мы тут собрались, чтобы послушать про настольную игру Смертельные материалы: Амнезия и я вам о ней много, чего смогу рассказать. - Visa fler