Avsnitt

  • In my head! In my head! Zombie! Zombie! Zombie-e-e-e!


    Герои Балеса управились с задачей! Добрались до лаборатории, где создавались копии, и только для того, чтобы столкнуться с ордой грибных зомби, жабошкурами и мясным гигантом.


    Бой был сложный, долгий и чуть не закончился трагедией для нашей группы приключенцев. Но, герои не были бы героями, если бы вновь, из последних сил не преодолели очередное препятствие на своем пути.


    Впрочем, покой им только снится. Стоило закончиться одной схватке, как на встречу Хиро, Флаку, Марлисте, Ургу и Арку вышел новый враг – предатель-дварф из Тайной Канцелярии Страны Охоты.


    Какие фокусы заготовил новый противник? Чем обернется эта встреча для группы?
    Узнаем, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

  • Не ходите, дети,
    К лесу у болот,
    Там вас ждет ужасный
    Страшный Бармаглот

    Довольно популярный стишок у жителей северных районов Страны Охоты, да вот только наши герои его не слышали. Отсюда и все неприятности – встреча со слаадами, драка, которую можно было избежать.


    Ну да ладно, в конечном итоге приключенцы вышли из этого столкновения невредимыми, и еще есть время восстановиться перед штурмом лаборатории. О которой, к слову сказать, наши герои не знают вообще ничего.
    Какие ловушки, охрана, заклятья или даже проклятья могут ждать их в центре заговора Ивара?

    Узнаем, как всегда, в приключениях «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Saknas det avsnitt?

    Klicka här för att uppdatera flödet manuellt.

  • One down, hundred to go!
    Спираль интриги закручивается все сильнее, а в центре всех событий наши герои, причем, как всегда, не по своей воле.
    Судьба-злодейка опять подкинула приключенцам загадок. Зачем Ивару копии? Зачем было создавать Марлисту, подставлять Арка, воплощать пророчество о Флаке? К чему все эти заморочки с Культом Шетиса? Какую цель преследует черный леонинец?
    Ответов, как и полагается в хорошей истории, ноль! А это значит, что путешествие Урга и Арка, Марлисты, Хиро и Флака далеко от завершения.
    Что ждет героев в будущем? Узнаем, как всегда, в свежем выпуске «Орущих Кубов»!
    Добро пожаловать к нам за стол!

  • "- Дед, а какие грибы можно есть?
    - Есть, внучек, можно все грибы, но некоторые только однажды!" (с)

    Герои Балеса, Чемпионы Молодого Схода, Охотники Ложи Зверобоев, как много титулов у наших героев, да вот гляди ж ты, наткнулись на грибного друида и растерялись. Особенно, когда этот друид создает полуразвалившиеся копии Аркадиана, а Марлисту называет «милая моя».

    Ну да ничего, грибной там друид, цветочный или звездный – без разницы! Если он стоит на пути бесстрашной пятерки, то, скорее всего, плохо кончит, как и многие до него.

    Кстати, слышали? Шетис-то оказывается, не настоящий! Ну, точнее культ не настоящий и к древнему богу и не относящийся, а Шетис вполне себе, может в перспективе даже поможет приключенцам. Будем поглядеть.

    А чем закончится встреча с грибным друидом узнаем в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Devil at the crossroads

    Уже не в первый, и, видимо, не в последний раз наши герои оказались на распутье. В прошлый раз сделанный ими выбор привел к тому, что приключенцы оказались вдали от Балеса, когда там случилась катастрофа. В этот раз героям надо приложить усилия к тому, чтобы не упустить главные события в Стране Охоты.

    Итак, нашим искателям истины, предстоит сделать выбор:
    - отправиться выяснять, кто похитил весь шалфей у Ведающих Кротов на Севере
    - расследовать исчезновение Пятнистых Свиней на Востоке
    - посетить владения рода Единого Зверя, уж больно созвучного Всезверю, с чьими последователями столкнулись герои.

    Выбор, прямо скажем, не простой, но сделать его придется.

    А куда направятся Ург и Арк, Марлиста, Флак и Хиро узнаем, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

    P.S.: в какой-то момент выпуска Вы заметите, что звук начал вести себя странно. К сожалению, во время записи наше оборудование приняло на себя удар заклинанием Шаровой молнии и отключилось, поэтому приносим извинения за такой казус! Искренее Ваши, Орущие Кубы!

  • Gues who’s back, back again!

    Они справились! Хиро, Марлиста, Флак, Ург и Арк прошли Испытание зрелости, при том, что последний раз его проводили за 200 лет до описываемых событий!

    Верили ли местные в наших героев? Нет! Но теперь у них не осталось выбора, ведь бравые приключенцы кровью заработали право на прощение всех прошлых прегрешений, право на создание Рода и кроме того, право быть выслушанными и главное услышанными.

    Теперь дело за малым – отыскать следы Культа Шетиса, сорвать его планы и покинуть наконец «гостеприимные» просторы Страны Охоты. Всего-то ничего, правда?

    Но, как говорили древние мудрецы Востока, путь в тысячу ли начинается с первого шага. А каким будет этот первый шаг узнаем в выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Вы слыхали, как орет фазан?
    А вот наши герои слыхали, правда, фазаном был Флак, и там скорее маты были сплошные, но тем не менее.

    Впрочем, три испытания позади. Приключенцы справились с охотой, загадками и трассой с препятствиями. Впереди еще как минимум 4 испытания, одним из которых оказалось столкновение с самими собой.

    Посмотрим, справятся ли Ург и Арк, Хиро, Флак и Марлиста с...Ургом и Арком, Хиро, Флаком и Марлистой!

    Где? В новом выпуске "Орущих Кубов"!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • 'Cause this is thriller, thriller night

    И если после этой строчки у вас в голове не заиграла мелодия, то вы либо очень молоды, либо с вами что-то очень не так.

    А вот с нашими героями все сильно не так. Испытания начались и чем они закончатся предсказать совершенно невозможно, но ведь герои на то и герои, чтобы преодолевать сложности, с которыми обычному человеку нипочем не справиться.

    Будем надеяться, что наши славные приключенцы пройдут Испытание зрелости невредимыми и со всеми конечностями там, где им и полагается быть.

    А что ждет Хиро, Марлисту, Флака, Урга и Арка дальше мы узнаем, как всегда, на подкасте «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Let the trials begin…
    Итак, результаты суда над Аркадианом оказались, как минимум, неудовлетворительными.

    Присяжные из Старших Родов не смогли прийти к единому мнение, и это грозило нашему изобретателю дополнительным сроком в казематах Тайной Канцелярии.

    Вместо этого наши герои выбрали прохождение «Испытания зрелости», которое стирает все грехи. Вот только приключенцы понятия не имеют, с чем именно они столкнутся в ходе испытаний.

    Что ж, узнаем это, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Зачем Вы упорствуете, мистер Спилиан?

    Наверное, как-то так можно охарактеризовать допрос, которому подверглись Ург и Арк в казематах Тайной Канцелярии страны Охоты.
    И пока наши братья томятся в застенках, другие герои уже вовсю ищут все возможные способы вызволить их оттуда. Марлиста, Флак и Хиро уже успели перерыть архивы семьи Лавьер, также известных, как род Пыльных Кротов, побывать в поместье рода Филина, в общем, чего только не делали и, кажется, смогли найти несколько способов добиться освобождения братьев.
    А вот какой из этих вариантов окажется выигрышным, мы узнаем, как всегда, на новом выпуске подкаста «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Sticks and stones may break my bones, but chains and whips excite me...

    Примерно в таком ключе завершился Молодой Сход для нашей компании героев.

    Сначала какой-то табакси вмешался в ход ритуала, который максимум должен был вызвать самое мелкое исчадье из возможных. Вместо этого приключенцам пришлось буквально из последних сил сражаться с двумя ядовитыми демонами и дьяволом цепей!

    Потом на "праздник жизни" заявилась Тайная Канцелярия и арестовала братьев-дворфов, якобы это Аркадиан был виноват в случившемся хаосе.

    Собственно теперь имеем, что имеем - Ург и Арк в тюрьме, а оставшимся на свободе героям надо одновременно и выяснить, кто виноват, и братьев освободить.
    Ох и не легко же им придется!

    А как Марлиста, Флак и Хиро будут освобождать Урга и Арка мы узнаем, как всегда, в свежем выпуске подкаста "Орущих Кубов"!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Маленький гигант большого…Спорта!

    Итак, наши бесстрашные герои смогли с достоинством проявить себя на Молодом сходе Страны Охоты. Флак и Ург, вступив в схватку с дикими животными одержали уверенную победу, Марлиста смогла показать, что отсутствие доспеха и верного молота не повод усомниться в силе паладина, Хиро проявил чудеса скорости и ловкости на полосе препятствий, а Арк показал, что не за красивые глаза Флак называется его «Голова!».

    И не будем забывать, что Ургарту посчастливилось сразить не только мантикору, но и славную воительницу Хельгу! Эх, шельмец оказывается наш Ург!

    Все эти подвиги позволили друзьям попасть в Ложу Охотников, куда каждый год попадают чемпионы состязаний Молодого Схода, и теперь их задача попытаться выйти на след Культа Шетиса.

    Задача, прямо скажем, не из легких, но наша славная пятерка и не через такое проходила.

    Смогут ли приключенцы добиться своего и не раскроют ли их маскировку мы узнаем, как всегда, на стриме «Орущих Кубов»!

  • Fear and loathing in Karas

    У нас было два зелья лечения, семьдесят пять арбалетных болтов, 5 метательных топориков или томагавков, сумка хранения, наполовину наполненная походной утварью, и целое море разноцветных мечей, молотов и топоров, а так же литр алхимического огня, литр змеиного яда, ящик зарядов для баллисты, пинта чистой дворфийской святой воды (сиречь спирта) и 12 порций дорожных рационов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо на Молодом сходе, но если уж начал ходить по торговым рядам, то к делу надо подходить серьезно.

    Вот как-то так подумали наши герои и несколько дней шарахались по лавкам Караса, искали себе способы попасть на Молодой сход и, собственно, нашли.

    Теперь, заявив о себе, Ург и Арк, Марлиста, Хиро и Флак отправятся на мероприятие для местного молодняка, чтобы попытаться выяснить, кто из Родов Страны Охоты связался с Культом Шетиса и что, собственно говоря, этому Культу тут надо.

    Думаете получится? Узнаем это на стриме «Орущих Кубов»!

    Присоединяйтесь, подписывайтесь, ставьте лайки и пишите комментарии, а мы с радостью скажем Вам – «Добро пожаловать к нам за стол!»

  • Shetis All Along!

    Вот вам и новости! Оказывается, покровителем Хиро, дарующим нашему бравому обезьяну силы призывать магический клинок и разбрасываться магией, все это время был Шетис!

    Тот самый Шетис, с чьим культом уже несколько раз сталкивались наши герои. Конечно, остальные члены группы об этом знать не знают, но к чему это приведет, сложно даже представить.

    Впрочем, оставим то, что только может случиться, и обратим наше внимание на то, что прямо под носом.
    Ург и Арк, Марлиста, Флак и Хиро наконец-то добрались до Караса, столицы Страны Охоты. Странный это оказался городок, зато не без знакомых лиц, и теперь, на основании информации, полученной от мастера Филиаса, нашим героям предстоит разобраться, кто мутит воду в этом регионе Империи Шул и с какими целями.

    И как всегда, на стриме «Орущих Кубов», мы с вами, Кубаны, узнаем, чем обернется попытка героев вписаться в круг местной молодой знати!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • I need a Hiro!

    Вот только наши отважные приключенцы ступили на территорию новой для себя страны, как выяснилось, что их тут чуть ли не ждали.

    И ладно еще попадание в страну Фей можно назвать случайностью, хоть оно и отняло у героев целую неделю (показавшуюся парой дней), но вот встреча каравана, в котором путешествовала группа хадози, так еще и с посланием для Хиро… ну, это уже ни в какие ворота!

    И это мы еще не говорим про группу эльфов в пещерах, охотящихся за героями! А василиск? А другие монстры?!

    Впрочем, все, что порой, кажется чередой совершенно невообразимых случайностей зачастую оказывается тщательно прописанной, срежиссированной и исполненной волей Судьбы! А с ней, своенравной богиней, особо и не поспоришь.

    Что ж, судьба это или просто злой рок, а наши герои и не через такое уже проходили, так что посмотрим, как Хиро, Ург и Арк, Марлиста и Флак выпутаются из новых передряг в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Добро пожаловать, или в Стране Охоты посторонним лучше не шататься!

    Первые же шаги по новой для наших героев стране обернулись попаданием в зачарованную деревню, разборками с колдовскими, фейскими и прочими напастями.

    Кое-как выпутавшись из передряг Зеленого Корыта, Флак, Хиро, Марлиста, Ург и Арк вновь оказались на тракте, двигаясь к городу Карас.
    И они до сих пор не знают, что ждет их впереди. Какие знакомства, встречи, опасности могут поджидать под кронами векового леса.

    Узнаем это в новом выпуске «Орущих Кубов»

  • Гоп-стоп, мы подошли из-за угла…

    Эх, вот так путешествуешь себе по необъятным просторам Империи Шул, вроде и цель ясна, и дорога понятна, а нет, без приключений не получается. Вот и наших героев угораздило угодить в Фейвальд и окунуться в череду отдающих безумием событий.

    Колобка поймай (а внутри демон сидит), Газебо победи (а внутри, что? Конечно, демон), нимф утихомирь, Емельяна с печи прогони… веселье, сплошное веселье.

    Но приключенцы ведь на то и приключенцы, чтобы справляться с такими вот поворотами судьбы, так что Ург и Арк, Хиро и Флак вполне сносно управлялись со всем, что подкидывало им Зеленое Корыто.

    Осталось немного – разобраться с Отморозко, заглянуть в уже обросшую легендами Лавку Магической Магии и валить из этого заколдованного места подобру-поздорову!

    А чем закончится встреча с местным криминальным авторитетом (снеговиком, sic!) мы узнаем, как всегда, в новом выпуске подкаста «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • И ВНОВЬ ВНИМАНИЕ! СПЕЦ-ВЫПУСК!

    Сложно представить себе мир, в котором никогда не светит солнце. Еще сложнее вообразить, что кто-то намеренно уничтожил Врата Смерти лишь для того, чтобы погрузить все сущее в беспросветную тьму и заставить мертвых, или их бестелесные души, оставаться среди живых.

    И тем не менее, для жителей Расколотых Островов все вышеперечисленное в порядке вещей.

    Уже тысячу лет никто не видел солнечного света, глядя на осколки взорвавшегося светила, что появляются на небосводе ранним «утром» и незадолго до полуночи.

    Все давно привыкли к правлению Бессмертного Императора, железной рукой управляющего миром из своего Города.

    А призраки… Что ж, и с ними научились справляться. Не даром по улицам городов Империи ходят патрули носящих золотые маски Хранителей Духов, а курсирующие по Мертвым Землям поезда сопровождают суровые Серебряные Гвозди.

    Жизнь, не смотря на суровые испытания, продолжается. А где есть жизнь, есть и все ее пороки.

    Наша история, дорогие зрители, не про криминал. Она даже не про жажду наживы, хоть мы и покажем вам изнанку крупнейшего города Империи Акорос – Дасквола. Наша история про группу людей, которые даже в таком, казалось бы, обреченном мире, верят, что еще можно что-то изменить. Вернуть часть безвозвратно утраченного.

    И чтобы достичь своих целей, такие люди пойдут и по головам, и по крови, и по трупам.

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Самая вкусная каша из топора!
    Самые гостеприимные медведи и беспошлинные услуги “Bear B’n’B”!
    Изумительная озерная местность и природа, где каждый Ваш поход в уборную чреват новыми приключениями!
    А какие там нимфы…
    Все это и многое другое Вы найдете на курортах Фейвальда!
    Приезжайте в Зеленое Корыто! Возможно, Вам и не захочется уезжать.

    Ну, а если без шуток, Фейвальд чертовски опасное место! И пускай все здесь выглядит смешным, абсурдным и безобидным – все это иллюзия, таящая за собой беспощадность и абсолютную чуждость жителей страны фей законам и нормам обычного мира.
    Любому попавшему туда очень повезет, если все закончится просто обменом услугами и любезностями. Но самое главное правило страны фей – никаких даров! Если вы, конечно, не хотите попасть в бессрочное рабство. А, ну и да, доверяй, но проверяй, а то угодишь в ситуацию, схожую с той, в которой прямо сейчас находятся Флак, Хиро, Ург и Арк.

    А смогут ли наши герои выпутаться из переполоха с нимфами и найти выход из зачарованного поселка мы с Вами узнаемв очередном выпуске «Орущих Кубов»!

  • Danger! Danger! High Voltage!

    Пока Марлиста погрузилась в некое подобие летаргии, провалявшись несколько дней в повозке, Хиро, Флак, Ург и Арк успели примерить на себя одеяния детективов, обследовать окрестности деревни Раскрыжье и стать невольными участниками драмы внутри одной семьи.

    Страшный мясной голем был повержен, но стоило ли оно того? Каждый сам найдет ответ на этот вопрос. Впрочем, каким бы ни был ответ, думается, что покидать это село наши герои будут с тяжелым сердцем (бедный Фрэнки, ой, то есть, Эш, да, конечно, Эш. И Сирена.)

    А впереди еще несколько дней пути по раскидистым лесам Страны Охоты, и произойти на этом маршруте может все, что угодно. Так что нашим героям пришло время вновь собираться в дорогу.

    А пока Арк смазывает колеса, Флак кормит лошадок и Конкора, Ург законопачивает пивные бочки, а Хиро делает вид, что смотрит по сторонам, мы с Вами, наши дорогие зрители приготовимся к новому дню и новому приключению!