Im 2. Teil geht es um die Game-Projekte der Teilnehmer: unglaublich, was die Teilnehmer da in so kurzer Zeit auf die Beine, Räder und Echsensfüsse gestellt haben!
Mit dem selbst entwickelten Spiel Geld verdienen? Ein Traum. Aber wie kommt man dort hin? In dieser Episode zeige ich dir einige Wege, mit denen du dein GameDev vorhaben finanzieren kannst.
Spiele entwicklen auf einem Macbook Air - ist es möglich? Es kommt darauf an: manche Dinge funktionieren problemlos, zB. alles mit Coding oder performante, kleine 3D-Szenen. Hier meine Erfahrungen nach 2 Wochen.
Er hat sich lange darüber geärgert viele Ideen zu haben aber diese nicht umsetzen zu können. Das sieht jetzt anders aus! Wie er es geschafft hat und was seine grössten Learnings sind erfährst du hier.
Im 2. Teil geht es um die Game-Projekte der Teilnehmer: unglaublich, was die Teilnehmer da in so kurzer Zeit auf die Beine, Räder und Echsensfüsse gestellt haben!
Heute nehme ich euch mit nach München zur Developer Akademie. Dort hatten wir unseren bisher grössten Workshop mit knapp 60 Teilnehmern! Was genau dort gemacht wurde und wie wir die Leute darauf vorbereitet haben erfährst du hier.
In diesem spannenden Interview erfährst du, wie Johanna angefangen hat eigene Games zu entwickeln. Sie wird dir erzählen, was Coden mit Rätsel-lösen zu tun hat, was sie dabei besonders überrascht hat und welchen Tipp sie am liebsten schon früher gehabt hätte.
In dieser Episode fange ich damit an, Baldur's Gate 3 in Unity nachzubauen - komplett von 0 weg! Ich zeige dir, wie wir in der Spiel-Entwicklung Prototypen erstellen und einzelne Spiel-Mechaniken testen, bis wir am Ende dann tatsächlich das Spielgefühl von Baldurs Gate haben.
Hast du dich auch schonmal gefragt, wie eines deiner Lieblings Games entstanden ist? Gerade Blizzard war bekannt dafür, sich da sehr zurück zu halten, aber es gibt ein ganz besonderes Buch, das die Entstehungsgeschichte von World of Warcraft beleuchtet. Viel Spass bei dieser Episode!