Avsnitt
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▼今回のトーク内容
00:20 ポッドキャストだからできる「本音を語る」ということ/
01:47 「音声メディア」の「活字メディア」と違う点とは?/
04:26 会話の疑似体験?人柄が伝わる?ポッドキャストの採用への活用方法/
10:36 離職防止にもつながる?社内ラジオの事例/
11:06 お二人のポッドキャストに出演した反響や感じる効果は?/
15:15 耳からの情報の記憶への効果/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#173 【ゲスト回】アドビのポッドキャストから考える「音声メディア」の価値と効果|ゲスト:アドビ小松崎さん/ディップ山下さん
#173 【ゲスト回】アドビのポッドキャストから考える「本音」が伝わる ということ|ゲスト:アドビ小松崎さん/ディップ山下さん
▼Adobe Experience Cloud ポッドキャスト(対談シリーズ『Marketer’s Talk』を更新中)
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/adobe-experience-cloud-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1557598358
▼アフタートーク
/アドビさんのユーザー会の取り組みから考えるコミュニティの価値
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番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7
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▼今回のトーク内容
00:11 Adobe Experience Cloud ポッドキャストの対談シリーズ「Marketer's Talk(マーケターズ トーク)」を語る/
02:35 アドビの3つのクラウドビジネスとは?/
03:20 「Adobe Experience Cloud」の魅力を伝えるMarketer's Talk(マーケターズ トーク)/
09:01 第一弾はホワイトペーパーのオーディオドラマ化だったAdobe Experience Cloud ポッドキャスト/
14:07 過去シーズンでは、対談動画から音声コンテンツ化も/
15:25 オフ会の擬似体験としてコミュニティ活性化のためのポッドキャスト/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#172 【ゲスト回】アドビの対談ポッドキャスト「Marketer's Talk(マーケターズ トーク)」を語る|ゲスト:アドビ小松崎さん/ディップ山下さん
▼Adobe Experience Cloud ポッドキャスト(対談シリーズ『Marketer’s Talk』を更新中)
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/adobe-experience-cloud-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1557598358
▼アフタートーク
/「趣味何かありますか...?」から始まる音楽談義&3人の過去の共通の趣味
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▼今回のトーク内容
0:07 オトナル松宇さんと送る推しポッドキャストトーク回第3回!/
01:48 アニメラジポッドキャスト番組『日刊 佐倉綾音~天才・天久鷹央になる100日間~』(天久鷹央の推理カルテ)/
07:03 ラジオプロデューサー石井玄さんによる100日間配信の企画/
08:48 文化放送エクステンド内田浩之さんと元ニッポン放送、石井玄さんの協働プロジェクト/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#171 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回03|ゲスト:オトナル松宇さん
▼「日刊 佐倉綾音~天才・天久鷹央になる100日間~(天久鷹央の推理カルテ)」
https://podcastranking.jp/1785367098
▼アフタートーク
/アニラジ全然わからない...、松宇さんに聞く「アニラジ」の魅力
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▼今回のトーク内容
00:01 ポッドキャストや音声配信の「話し方」のコツ/
00:40 声の出し方や発話の種類/
06:22 滑舌の重要性/
09:03 アナウンサーが使う微濁音(びだくおん)ってなに?/
11:15 アナウンサーの研修方法/
13:33 ラジオのスポーツ実況の技術の凄さ/
17:02 ポッドキャスターの喋り方は完璧でなくて良い/
19:48 話の面白さと言葉選びのバランスを考える/
20:43 喋り方の重要性と個性の価値/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#170 アナウンサーに聞く音声配信の「話し方」のコツ|ゲスト:オトナル原口大輝さん
▼アフタートーク
/静岡放送の元アナウンサーと静岡県出身者が語る「静岡」
原口大輝 (Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E8%BC%9D
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▼今回のトーク内容
00:01 ゲストはオトナルのセールスプランナー兼アナウンサー原口大輝さん/
07:32 FM大阪で放送中のラジオ番組「原口大輝のエスケープジャーニー」/
08:11 「エスケープジャーニー」の名前の由来は?/
11:46 ポッドキャストと地上波の境目が曖昧になると面白い/
12:56 ラジオとポッドキャストの違い、テレビとラジオの違い/
13:09 ポッドキャストは話したいことを話すから続く。そして面白い/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#169 音声配信者を地上波の舞台へ。FM大阪「オトナル原口大輝のエスケープジャーニー」|ゲスト:オトナル原口大輝さん
▼「オトナル原口大輝のエスケープジャーニー」(オトナル)
https://otonal.co.jp/ej
FM大阪にて毎週土曜20:30放送中。
▼アフタートーク
/原口さんがアナウンサーとして活躍するポケモンカードゲームの日本大会と、エーペックスの実況ってどうやっているの?
原口大輝 (Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E8%BC%9D
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▼今回のトーク内容
00:08 ラジオ広告の十八番?店頭購買に影響するリーセンシー論とは/
00:46 リーセンシー論を唱えたアーウィンエフロン/
02:26 ジョン・フィリップ・ジョーンズによるリーセンシー効果の検証/
02:50 リーセンシーとフリークエンシーの関係性/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#168 ラジオ広告の十八番?店頭購買行動に影響を与えるリーセンシー効果とは?
▼参考:Applying Recency Theory during COVID-19(Out of Home Advertising Association of America)
https://oaaa.org/blog-posts/applying-recency-theory-during-covid-19/
▼アフタートーク
/僕のヒーローアカデミアと呪術廻戦が完結しましたね(遅い)
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▼今回のトーク内容
00:08 ポッドキャスト国内利用実態調査の最新分版を公開しました。見どころや新調査を解説!/
01:30 ポッドキャスト利用率は17.2%に。引き続き若年層が多い年代別利用状況/
02:59 28メディアとの利用率の比較で見える特徴/
04:45 ポッドキャストユーザーは選挙参加率が4pt高い結果に/
5:38 よく聴かれているポッドキャストの長さ(尺)は、若年は短尺、40歳以上は長めの傾向に/
06:40 YouTubeにraidko...変化するポッドキャストを聴くプラットフォーム/
10:25 ポッドキャストリスナーのビデオポッドキャストの視聴経験は30.7%/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#167 今年で5年目!ポッドキャスト国内利用実態調査(with朝日新聞社)の見どころを解説
▼オトナル、朝日新聞社と共同で「ポッドキャスト国内利用実態調査」の結果を公開。全年代利用率で、NetflixやFacebook、雑誌、ABEMAを上回る結果に(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000035509.html
▼PODCAST REPORT IN JAPAN第5回ポッドキャスト国内利用実態調査(43ページ)
https://otonal.co.jp/podcast-report-in-japan05
▼アフタートーク
/デジタル広告市場の成長よりもゆで太郎の「カレーちゃんこそば」
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▼今回のトーク内容
00:10 新しく実装した2つの音声広告メニュー/
01:04 トランシーバーアプリ「Buddycom Personal(バディコムパーソナル)」/
03:28 コミュニティ内で音声でコミュニケーションBuddycom Personalの無料プランと音声広告/
04:00 参加型スポーツ実況アプリ「DIGVOICE(ディグボイス)」/
05:46 参加型スポーツ実況アプリにおけるデジタル音声広告のUX/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#166 トランシーバーにスポーツ実況アプリまで!拡大するデジタル音声広告枠
▼オトナル、次世代トランシーバーアプリ「Buddycom Personal」にデジタル音声広告を実装
(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000081.000035509.html
▼オトナル、参加型スポーツ実況アプリ「DIGVOICE」にデジタル音声広告を実装(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000083.000035509.html
▼アフタートーク
/17年ぶりのバンドライブで出会った、最強の謎ドリンク
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▼今回のトーク内容
00:10 Spotifyの収益化プログラム「Spotify Partner program」とは?/
01:01 Spotifyパートナープログラムの基準/
03:47 Spotifyのエコシステム作りとポッドキャストの未来/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#165 海外でスタートしたSpotifyの収益化プログラム「Spotify Partner program」とは?
▼The Spotify Partner Program Is Here, Offering New Ways for Creators to Monetize in the US, UK, Canada, and Australia(Spotify)
https://newsroom.spotify.com/2025-01-02/the-spotify-partner-program-is-here-offering-new-ways-for-creators-to-monetize-in-the-us-uk-canada-and-australia/
▼アフタートーク
/ロボ不足解消に!ダイソーのプチブロックが楽しすぎる!
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▼今回のトーク内容
00:20 ポッドキャストで使われているRSSフィードってなに?(っZさんからのおたより)/
00:36 RSSフィードの技術的な解説/
02:17 身近なRSSフィードの活用方法はニュースアプリ/
07:17 CMSと配信システムからRSSフィードを確認する方法/
09:09 オトナルのポッドキャストランキングを利用した簡単な方法
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#164 ポッドキャストで使われている「RSSフィード」ってそもそもどういう技術?
▼ポッドキャストランキング
https://podcastranking.jp/1540643289
▼アフタートーク
/ガンダム最新作「機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)」がやばかった!
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▼今回のトーク内容
00:35 任天堂が公開した音楽サービス「Nintendo Music」
03:28 Nintendo Swicth Onlineのビジネスモデル
08:05 Pokémon Game Sound LibraryとIPビジネス
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#163 自社のオト資産をマーケティングに活用する「Nintendo Music」の凄さを語る
▼Nintendo Music(任天堂)
https://www.nintendo.com/jp/nintendo-music/index.html
▼Pokémon Game Sound Library
https://soundlibrary.pokemon.co.jp/
▼アフタートーク
/ゲームトーク:ぶぶ漬けの話って実際にあるの?ぶっちゃけ京都トーク
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▼今回のトーク内容
00:48 オトナル松宇さんをゲストにおすすめポッドキャストを紹介!第二弾
02:29 ①「群咲のVocalostar!!~ボカロについて熱く語るラジオ」(ニッポン放送)
03:31 気になるボカロの使用許諾
09:40 ②「すべての道はジャズに通ず。」(マコトコンドウ&井たくま)
10:20 「すべての道はジャズに通ず。」を聴いてみよう!*
16:19 おまけ)「TOKYO MUSIC LAB ~今日から話せる音楽雑学」(ニッポン放送)
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*番組内で流しているポッドキャスト音源は使用許諾を取った上で再生しています。
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#162 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回02|ゲスト:オトナル松宇さん
▼①「群咲のVocalostar!!~ボカロについて熱く語るラジオ」(ニッポン放送)
https://podcast.1242.com/vocalostar/
▼②「すべての道はジャズに通ず。」(マコトコンドウ&井たくま)
https://lit.link/subejazz
▼アフタートーク
/ゲームトーク:メガテンおじさんと現役ゲーマーが「ペルソナ」シリーズを語る
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▼今回のトーク内容
00:01 AIおばあちゃん音声による電話詐欺対策?
02:43 バージンメディアO2が行った詐欺対策キャンペーン
04:42 AIを活用したコンテンツ制作おもしろいことできるかも?
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#161 音声のAIおばあちゃんデイジーが詐欺を撃退?英国のAI音声を活用した詐欺対策キャンペーン
▼O2 unveils Daisy, the AI granny wasting scammers’ time(Virgin Media O2)
https://news.virginmediao2.co.uk/o2-unveils-daisy-the-ai-granny-wasting-scammers-time/
▼アフタートーク
/YMOとも深い関係が?テクノ・ポップの名曲「コンピューターおばあちゃん」
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▼今回のトーク内容
00:01 「ポッドキャストランキング」が機能追加!radiko(ラジコ)のポッドキャストのランキングが見れるように。
00:27 IPサイマルからスタートした国内最強のインターネットラジオサービス「radiko(ラジコ)」
01:12 ラジオとどう違うの?「radiko(ラジコ)」のポッドキャスト機能とは
02:51 ラジオ局のポッドキャスト番組のランキングの見どころは?
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#160 ポッドキャストランキング新機能!radiko(ラジコ)のポッドキャストのランキングが閲覧可能に
▼ポッドキャストランキング(radikoポッドキャスト)
https://podcastranking.jp/radiko
▼アフタートーク
/ラジオ局との会食で活躍したガンダムという手土産
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▼今回のトーク内容
00:01 聴く音楽が人の痛みに影響する効果とは?音楽は痛みの軽減する?
00:39 TBSラジオが立ち上げたScreenless Media Lab.(スクリーンレス・メディア・ラボ)とは?
01:37 パナソニックが2024年4月に行った音楽と痛みの調査
05:22 歳を取ると音楽で「自伝的記憶」を呼び起こす「レミニッセンス・バンプ」
05:54 医療活用から考える音楽の効果
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#159 エモい音楽は「不安」と「痛み」を軽減する?音楽選びがマーケティングに与える効果
▼音楽は不安と痛みを軽減する――「音楽と痛み」を考える(Screenless Media Lab.)
https://note.com/screenless/n/n1bb79c35baec
▼アフタートーク
/ギター1本だから良い。ロバート・ジョンソンという最強の環境音
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▼今回のトーク内容
00:20 世界最大級の広告・マーケティング関連のイベント「Advertising Week Asia」のポッドキャストがスタート!
02:28 トークセッションはポッドキャストの原石?「Advertising Week Asia podcast」の制作の裏側
05:00 「動画」よりも「音声だけ」のほうが伝わるという研究結果
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#158 世界最大級の広告&マーケティングイベント「Advertising Week Asia」ポッドキャスト化での気づき
▼「Advertising Week Asia podcast(アドバタイジングウィークアジアポッドキャスト」
https://podcastranking.jp/1777378922
▼アフタートーク
/これが名古屋民のソウルフード!「味仙」の台湾ラーメンがヤバすぎて体が反応しまくった話
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▼今回のトーク内容
00:20 AI技術による音声コンテンツづくりを考える。音声変換技術による声質変更の可能性(&兄をゲストに静岡トーク)
04:38 音声変換技術による可能性
05:55 AI時代の音声コンテンツのあり方とは?
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#157 K-MIXファンの静岡在住の兄と、AI時代のポッドキャスト&音声コンテンツづくりを考える
▼アフタートーク
/街中で全く声が通らない!LoFiボイスと生きていくワイ
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▼今回のトーク内容
01:10 リテールメディアサミット2024にて語られていた音声広告の話
02:08 資生堂ジャパンとプリファードネットワークスの登壇で語られた音声広告
04:50 小売の店舗内で流されている「ファンデ美容液」の音声広告クリエイティブ
05:14 資生堂ジャパンさんの楽曲クリエイティブを作っている会社はオトナル
05:28 五感のうちの聴覚に訴求する取り組みの応用型としてのリテールメディア
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#156 音声広告は店頭でも活用可能!リテールメディアサミット2024で資生堂が語った音声広告の可能性
▼Retail Media Summit 2024|リテールメディアサミット 2024
https://www.retailmedia-japan.com/
▼音声広告クリエティブ事例「資生堂ファンデ美容液 楽曲CM」
https://otonal.co.jp/creative/39796
▼アフタートーク
/小売店舗でみかけた「蒲焼さん太郎」に突っ込まざるを得ない
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▼今回のトーク内容
03:19 オトナル松宇さんをゲストにおすすめポッドキャストを紹介!
03:38 1.畑亜貴の “感情言語化研究所"
07:41 ビデオポッドキャストの魅力はこういうとこ
09:25 2.特撮風ラジオドラマ『帰りたいサラリーマン』
11:47 第2期『帰りたいサラリーマン』のキャストがすごい
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#155 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回01|ゲスト:オトナル松宇さん▼畑亜貴の “感情言語化研究所"
https://podcastranking.jp/1681462984
▼特撮風ラジオドラマ『帰りたいサラリーマン』
https://podcastranking.jp/1761285459
▼アフタートーク
/ガンダム好きはだいたい優秀?オトナル社内ガンダム好き2人によるガンダムトーク
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※2024.10/4の配信回にプレゼンパートを追加した修正アップデート版です。
▼今回のトーク内容
00:12 楽曲「オトナルのテーマ`24 (Live at J LIVEDAY2024) 」
06:01 9月22日に開催されたマーケター界隈のライブイベントJ LIVEDAY ʼ24
06:42 音声広告の特徴1: 長期記憶に強い
07:06 音声広告の特徴2: ながら時間での広告接触
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#154 バンドプレゼンにて体感型で感じる音声広告の魅力 at「J LIVEDAY2024」(プレゼンパートあり)
▼完売御礼!! 9/22(日祝) J LIVEDAY ʼ24 - 狂おしい⼤⼈たちのMusic rocks ! - supported by オトナル(note)
https://note.com/kkdym/n/n963fba3f7665
▼アフタートーク
/プロミュージシャンの演奏によるバンドカラオケバー「UTAiBA」がすごい
https://utaiba.com/
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