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  • Hablar de tecnología cuántica puede parecer complicado, pero cada vez está más cerca de nuestra vida cotidiana. Este 2025 ha sido declarado el Año Internacional de la Ciencia y la Tecnología Cuánticas, y para entender su impacto, en Cruce de Cables hemos hablado con David Pérez García, catedrático de análisis matemático en la Universidad Complutense de Madrid.

    Durante la entrevista, abordamos qué es realmente la ciencia cuántica y cómo, sin darnos cuenta, ya usamos algunas tecnologías basadas en ella. Por ejemplo, los láseres, los GPS, las resonancias magnéticas y algunos sistemas de seguridad dependen de principios cuánticos. Pero el gran salto llegará con los ordenadores cuánticos, que funcionan de forma radicalmente diferente a los actuales.

    Mientras que un ordenador clásico usa bits (ceros y unos), un ordenador cuántico trabaja con qubits, que pueden ser 0 y 1 al mismo tiempo gracias a la superposición cuántica. Esto permitirá resolver problemas complejos millones de veces más rápido que los ordenadores actuales. Sin embargo, no esperemos tener uno en casa pronto, ya que requieren condiciones extremas, como temperaturas cercanas al cero absoluto: los ordenadores son muy pequeños pero el 'aparataje' necesario para mantener un ordenador cuántico es inmenso.

    Otro de los avances clave es el Internet cuántico, que permitirá comunicaciones ultraseguras, imposibles de interceptar con los métodos actuales. Además, la computación cuántica podría impulsar la inteligencia artificial, haciendo que los algoritmos analicen grandes volúmenes de datos con mayor eficiencia, lo que impactará en sectores como la medicina, el clima y la logística.

    España también está avanzando en este campo. Hace pocas semanas se presentó el primer ordenador cuántico desarrollado en nuestro país, y cada vez hay más centros de investigación especializados. A nivel global, China, Estados Unidos y la Unión Europea lideran la carrera por el desarrollo de esta tecnología.

    En definitiva, la ciencia cuántica estudia lo más pequeño, pero sus efectos serán gigantescos. Estamos entrando en una nueva era tecnológica, y en Cruce de Cables hemos querido desenredar sus misterios con David Pérez García.


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  • En el nuevo episodio de Cruce de Cables (27), nos sumergimos en algunos de los temas más apasionantes del mundo tecnológico y científico. Arrancamos hablando de tecnología cuántica, porque este 2025 se ha convertido en el año de la computación cuántica y lo celebramos con David Pérez García, catedrático de Análisis matemático de la Universidad Complutense de Madrid . Además, Microsoft acaba de anunciar el hallazgo de un material que podría suponer un avance revolucionario en este campo.

    Cambiamos de rumbo y miramos al espacio con Javier Pedreira, 'Wicho' de Microsiervos, después de la polémica generada por Elon Musk tras acusar a la Administración Biden de haber abandonado a dos astronautas en la Estación Espacial Internacional por motivos políticos y tras insultar gravemente a Andreas Mogensen, astronauta danés de la Agencia Espacial Europea y comandante de la ISS durante varios años.

    También repasamos todas las novedades del Mobile World Congress con Carol Denia. Desde los últimos avances en telefonía, robótica o inteligencia artificial, hasta las grandes apuestas tecnológicas de las marcas. Incluso hacemos un hueco para hablar de Apple, su último iPhone y su apuesta por la inteligencia artificial.

    Para cerrar, nos sumergimos en la ciencia ficción con un tema fascinante: la idea de un túnel transatlántico, del que hablaremos con Gisela Baños Exploramos qué dice la tecnología actual sobre este concepto y si alguna vez podría hacerse realidad.

    Y como siempre, un repaso al cine y los videojuegos. La película de la semana es I, Robot, recordamos el clásico juego Computer Othello y hablamos con Jon Fernández, de Devuego, sobre el videojuego The Knight Witch. Y celebramos el Mar10 Day (el día de Mario) que se celebra el 10 de marzo, repasando algunas de las cifras del mítico personaje de Nintendo.


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  • El dinero en efectivo sigue siendo un pilar fundamental en la economía de España, pero los pagos digitales avanzan a pasos agigantados. Según los expertos, 2025 será un año clave en la evolución de los métodos de pago: los pagos con móvil (y otros dispositivos) y las plataformas digitales están ganando terreno, pero aún persiste un dato llamativo: el 85% de los españoles no quiere que desaparezca el dinero en metálico.

    Las razones van desde la privacidad hasta la facilidad de uso en determinados contextos. Aunque cada vez más comercios y servicios apuestan por lo digital, el efectivo sigue siendo el método preferido en muchas transacciones diarias. Para profundizar en este tema, hablamos con Jordi Nebot, fundador y CEO de PaynoPain, una empresa especializada en soluciones de pago innovadoras. Nos contará hacia dónde va el futuro de las transacciones, qué ventajas tienen los pagos digitales y si realmente nos encaminamos hacia un mundo sin billetes ni monedas.


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  • Hoy en Cruce de Cables (26) hablamos de cómo pagamos en España. ¿Sigues llevando efectivo encima? En 2025, los expertos señalan que los pagos digitales seguirán creciendo, pero el 85% de los españoles no quiere que desaparezca el dinero en metálico. ¿Estamos ante el fin del billete y la moneda o aún queda mucho camino por recorrer? Lo analizamos con Jordi Nebot, fundador y CEO de PayNoPain.

    Además, con Javier Pedreira ('Wicho' de Microsiervos) miramos hacia el cielo porque los aviones supersónicos de pasajeros están cada vez más cerca de volver a surcar el aire.

    Si buscas un móvil bueno, bonito y barato, te recomendamos teléfonos por menos de 200 euros que realmente valen la pena con la ayuda de Carol Denia. Con Jon Fernández, de Devuego, recordamos el videojuego 'Tormenture' y repasamos cómo fue la gala de la semana pasada en la que premiaron los mejores títulos del año. Y para cerrar el programa, recordamos a Ángela Ruiz Robles, la inventora española que en los años 40 ideó un dispositivo que se considera el precursor del libro electrónico.


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  • En Cruce de Cables (25) nos sumergimos en el mundo del código abierto, una filosofía de desarrollo colaborativo que ha revolucionado la tecnología. Para conocer mejor sus ventajas y su impacto en la inteligencia artificial, hablamos con Cristina Aranda, consultora en Big Data e Inteligencia Artificial, cofundadora de Mujeres Tech y autora del libro "Vidas futuras".

    Además, hacemos un viaje al pasado con Alvy, de Microsiervos, para recordar aquellos dispositivos tecnológicos obsoletos pero funcionales. ¿Quién se acuerda de los disquetes, los módems o los 'buscas'? Repasamos algunos de estos cacharros que marcaron una época y que siguen funcionando. También exploramos los coches del futuro con Carol Denia, descubriendo cómo la tecnología está transformando la movilidad. Y nos lanzamos a la conquista del espacio con Gisela Baños, analizando si la persona que pisará Marte por primera vez ya ha nacido. Y dedicamos unos minutos a la economía digital para hablar sobre Javier Milei y las criptomonedas, analizando el impacto de estas divisas en el mercado global con la ayuda de Ignacio Ramos, profesor de finanzas de la Universidad de Comillas ICADE.

    En nuestra sección TecnoRetos, viajamos al pasado para conocer el origen de Adobe Photoshop. Además, rescatamos la película Hackers, ningún sistema es seguro, un clásico del ciberpunk. Y recomendamos un videojuego con Jon Fernández, de DeVuego, quien nos recomienda Maldita Castilla, un título que rinde homenaje a los clásicos arcade.


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  • El código abierto se ha convertido en un modelo clave en el desarrollo tecnológico actual, una forma de trabajo comunitaria que la colaboración de expertos de todo el mundo para mejorar herramientas y sistemas. Un claro ejemplo de su impacto es Deep Seek, una inteligencia artificial china más potente y económica que sus competidores, que ha puesto en el centro del debate los beneficios y riesgos de esta filosofía.

    En Cruce de Cables, hemos hablado sobre esta cuestión con Cristina Aranda, consultora en Big Data e Inteligencia Artificial, cofundadora de la asociación Mujeres Tech y autora del libro "Vidas futuras", donde reflexiona sobre el impacto de la IA en la sociedad.

    Este modelo de desarrollo permite una innovación más ágil, ya que cualquier persona con los conocimientos adecuados puede aportar mejoras y adaptar la tecnología a nuevas necesidades. Sin embargo, también plantea desafíos en términos de seguridad, privacidad y control de la información. La posibilidad de que el código esté disponible para cualquiera genera tanto oportunidades de transparencia como riesgos de uso indebido. Al mismo tiempo, su crecimiento plantea interrogantes sobre su regulación y sostenibilidad económica, ya que muchas de estas tecnologías son utilizadas por empresas que luego buscan monetizarlas.

    La relación entre código abierto e inteligencia artificial no ha hecho más que empezar, y su evolución definirá cómo interactuamos con la tecnología en los próximos años.


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  • Hace 35 años, el 19 de febrero de 1990, el mundo de la edición de imágenes cambió para siempre con la aparición de Adobe Photoshop. Todo comenzó como un proyecto experimental en un garaje de los hermanos Thomas y John Knoll que abrió las puertas de la creatividad digital. Los Knoll querían crear una herramienta que fuera más allá de los retoques básicos de la época. Y lo lograron, tanto que su software se convirtió se convirtió en una herramienta imprescindible para diseñadores, fotógrafos y creadores de todo el mundo.


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  • Hace algún tiempo que el sector tecnológico está viviendo toda una revolución gracias a los gemelos digitales. ¿Pero, qué son exactamente? Se trata de réplicas virtuales de objetos, sistemas o procesos que permiten simulaciones y predicciones en tiempo real. Para entender cómo están transformando la industria, hablamos con Felipe Lemus, técnico del proyecto DemoTwins, que nos contará cómo funcionan y algunas de sus aplicaciones más sorprendentes.


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  • En este Cruce de cables (24) exploramos algunas de las tecnologías y curiosidades que están marcando el presente y el futuro. Comenzamos con un concepto revolucionario: los gemelos digitales. ¿Qué son exactamente? Se trata de réplicas virtuales de objetos, sistemas o procesos que permiten simulaciones y predicciones en tiempo real. Para entender cómo están transformando la industria, hablamos con Felipe Lemus, técnico del proyecto DemoTwins, que nos contará sus aplicaciones más sorprendentes.

    Después, abordamos un tema crucial: la primera ley de inteligencia artificial aprobada recientemente. ¿Qué implica esta nueva regulación y cómo afectará a la tecnología que usamos a diario? Lo comentamos con Álvaro Ibáñez, de Microsiervos, quien nos ayudará a desentrañar sus claves.

    En la sección de gadgets, Carol Denia nos presenta el Vivo 200 X Pro, un móvil de gama alta que promete competir con los gigantes del sector.

    Damos un salto a la literatura de ciencia ficción con Gisela Baños, que nos trae el primer relato de Philip K. Dick, uno de los autores más influyentes del género.

    En nuestra recomendación cinematográfica, hablamos de un clásico del cyberpunk: Ghost in the Shell, una obra clave en la exploración de la inteligencia artificial y la identidad.

    Para los nostálgicos del hardware, recordamos la Bandai Pippin, la consola de videojuegos fallida de Apple que pocos conocen.

    Y en la sección de videojuegos, desde Devuego, Jon Fernández nos recomienda The Count Lucanor, una joya indie con una historia intrigante y mecánicas inspiradas en los clásicos de los 90.


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  • El uso excesivo de dispositivos móviles entre adolescentes se ha convertido en un motivo de conflicto en muchas familias. Para abordar esta problemática, han surgido las denominadas 'escuelas de padres', que ofrecen talleres y cursos enfocados en la alfabetización digital de las familias. Estas iniciativas buscan proporcionar a los padres herramientas y conocimientos para gestionar de manera efectiva el uso de la tecnología por parte de sus hijos. Hemos hablado de este asunto con Rocío Paños, coordinadora de Familias y Bienestar de Fad Juventud, quien señala que el número de las familias con adolescentes que experimentan conflictos relacionados con el uso de la tecnología es cada vez mayor. Por ello, es esencial que los padres adquieran habilidades para acompañar y guiar a sus hijos en el entorno digital, fomentando un uso responsable y equilibrado de las pantallas.

    Estos talleres de 'familias digitales' constan de varias sesiones que abordan temas como el ejemplo que los padres dan en el uso de la tecnología, los valores que desean transmitir en el hogar y la gestión del tiempo dedicado a los dispositivos. Estas 'escuelas de padres' ofrecen recursos valiosos para que las familias puedan sobrellevar los desafíos que plantea la era digital, promoviendo una convivencia más armoniosa y fortaleciendo los vínculos entre padres e hijos.


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  • Esta semana en 'Cruce de cables' (23) charlamos con Rocío Paños (coordinadora de Familias y Bienestar de Fad Juventud) sobre Familias digitales: Resolución positiva de conflictos tecnológicos, un proyecto que pretende formar a las familias en el mundo digital y que puedan tener mayor conocimiento de los riesgos que entraña el mundo online y adquirir herramientas para saber cómo controlar y guiar a sus hijos en el entorno digital (www.fad.es). Además, con Javier Pedreira (Wicho, de Microsiervos) conocemos el momento por el que atraviesa el desarrollo de las inteligencias artificiales -de las que se lleva hablando continuamente tras la irrupción de Deep Seek- y cómo han ido variando las inversiones empresariales en este campo a lo largo de la historia. Nos adelantamos al día de la mujer y la niña en la ciencia y brindamos diferentes maneras para acercar a las niñas al campo de la programación y la informática hablando con Carol Denia (Clipset). Recomedamos un videojuego con Jon Fernández, de Devuego, en este caso 'One military camp' y terminamos hablando de ciencia ficción con Gisela Baños sobre los ornitópteros, uno de esos extraños inventos con el que el hombre ha perseguido uno de sus grandes deseos desde hace siglos: volar libre como un pájaro.


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  • Charlamos un buen rato con Pablo Álvarez, astronauta titular de la Agencia Espacial Europea que viajará próximamente al espacio para pasar varios meses en la ISS. Nos ha hablado sobre su entrenamiento y preparación para esta aventura, sobre su estancia en Colonia -sede de la agencia-, sobre los ruidos que hay en la estación espacial y sobre salud mental, que está adquiriendo cada vez más importancia en nuestra sociedad.


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  • En este Cruce de cables (22) hemos charlado un buen rato con Pablo Álvarez, astronauta titular de la Agencia Espacial Europea que viajará próximamente al espacio para pasar varios meses en la ISS. Nos ha hablado sobre su entrenamiento y preparación para esta aventura, sobre su estancia en Colonia -sede de la agencia-, sobre los ruidos que hay en la estación espacial y sobre salud mental, que está adquiriendo cada vez más importancia en nuestra sociedad. Además, recomendamos una película (ExistenZ, de David Kronenberg), con Carol Denia charlamos sobre apps para ligar o para lo que surja -de cara a San Valentín-, repasamos la historia del Tetris, el primer software que unió dos mundos completamente enfrentados: la URSS y EE.UU. No sólo recordamos este título del pasado sino que recomendamos uno actual y con una pinta fascinante: The stone of madness (La piedra de la locura), la recomendación semanal de Jon Fernández, compañero de Devuego. Para terminar, con Gisela Baños, nos acercamos a la historia de Juanelo Turriano, un genio del Renacimiento: matemático, relojero, ingeniero, y que trabajó para Carlos V y Felipe II.


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  • Esta semana en 'Cruce de cables' (21) charlamos sobre el Spainsat NG-I, el satélite español más ambicioso de la historia (con Miguel Ángel García Primo, CEO de Hisdesat) que se lanzará -si todo sale según lo previsto- el 28 de enero desde Cabo Cañaveral. Además hablamos con Eneko Axpe, autor del libro 'Delicioso Algoritmo' en el que se fusiona la alta cocina con la inteligencia artificial. Javier Pedreira 'Wicho', de Microsiervos nos cuenta cómo algunos errores informáticos estuvieron a punto de desencadenar una guerra nuclear, conocemos el lanzamiento de algunos de los últimos teléfonos móviles con Carol Denia y con Gisela Baños hablamos de la evolución del ajedrez y su importancia a lo largo de la historia. Por último, Jon Fernández, de Devuego, nos recomienda el videojuego de la semana, en esta ocasión es The Cosmic Wheel Sisterhood.


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  • En este Cruce de cables (20) empezamos con la gran novedad de la semana: el anuncio de la nueva Nintendo Switch 2. Se conocen pocos detalles porque la presentación oficial será el próximo 2 de abril. Además, charlamos con la doctora Lola Cocho, jefa de Neurología en el Hospital General de Granollers, sobre 'Methinks' una herramienta de Inteligencia Artificial que acelera el diagnóstico de pacientes con ictus. Además, con Álvaro Ibáñez (Microsiervos), comentamos qué va a cambiar en Facebook, Instagram y WhatsApp tras la eliminación de los verificadores de datos. Recordamos la película 'Blackhat: amenaza en la red' (2015), la primera transmisión pública de radio (1910) y recomendamos el videojuego 'Blacksad: Under the Skin' basado en la serie de cómics noir protagonizada por John Blacksad con Jon Fernández, de DEVUEGO. Conocemos y analizamos un término que está empezando a usarse con relativa frecuencia: el tecnoestrés. Con Carol Denia presentamos algunas aplicaciones económicas para intentar que la cuesta de enero sea más llevadera y con Gisela Baños nos vamos hasta 1934 con la novela Life everlasting (David H. Keller) de la que hablamos sobre bebés robot y pañales electrónicos.


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  • Esta semana, en Cruce de cables (19) charlamos con Carlos García, desarrollador de Abastores, una lonja online que se ha llevado el galardón de los I Rural Startup Awards en los que se ha reconocido a los emprendedores que están transformando el futuro del mundo rural gracias a la tecnología. Además, con Wicho (Microsiervos) hablamos de las chicas del ENIAC y de las programadoras de los Colossus, algunas de las pioneras (y poco reconocidas) mujeres informáticas. Recordamos la peli Swordfish, que no pasó a la historia como una de las mejores, pero que es entretenid y tiene un reparto fabuloso. Con Carol Deni anos acercamos al CES25, uno de los eventos tecnológicos más importantes y reconocidos del sector y donde se presentan algunos de los gadgets más locos y extravagantes del año. Gisela Baños nos cuenta de qué va la novela Ciudad Permutación (1994) de Greg Egan. Y nuestros compañeros de Devuego, representados por Jon Fernández, nos recomiendan NAIAD, un videojuego que parece un fábula y donde la naturaleza es el elemento más importante del título y en el que se aprende a nadar como un pato, a bucear como un pez, a correr saltando como una rana o conocer amigos como mariposas, conejos, tortugas... Y aunque de forma breve, pero no menos importante, sacamos un hueco para hablar de 'Metropolis', la peli de Fritz Lang que cumple hoy 98 años.


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  • Este 'Cruce de cables' (18) es el primer programa del año... y ya que estamos estrenando año tecnológicamente hablando, charlaremos sobre los ‘Pronósticos de ciberseguridad para 2025' con Jorge Blanco (Google) y con la Inteligencia Artificial como factor decisivo para atacantes y defensores. Tenemos cita con el INCIBE para que nos den consejos de cómo hacer nuestras compras online más seguras, hablamos de los primeros ordenadores de la historia con Javier Pedreira ('Wicho' de Microsiervos), de aplicaciones para una vida más sostenible con Carol Denia y recordamos la figura del inventor cántabro Leonardo Torres Quevedo con Gisela Baños. Lo que no ha cambiado respecto a la semana pasada es que seguimos regalando el Gran Turismo 7 (para PlayStation). Quien quiera participar en el sorteo tiene que enviar una nota de audio de WhatsApp al 690 329 323.


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  • En este Cruce de cables (17) empezamos regalando un videojuego: Gran Turismo 7 para PlayStation. Si quieres participar en el sorteo hay que mandar una nota de audio al 690 329 323 diciendo porqué y sobre todo para quién lo quieres... Es el regalo estrella de estas navidades en nuestro programa. Además, indagamos en la relación entre el arte y la IA generativa, y cómo esta tecnología está modificando los cánones establecidos hasta la fecha. Incluso contactamos con una empresa discográfica española (All music works) que está compuesta sólo por artistas creados por inteligencia artificial (y no suenan nada mal). Hablamos de legado digital con Álvaro Ibáñez ('Alvy' de Microsiervos), recomendamos 'gadgets' para adultos de la mano de Carol Denia. También conocemos en profundidad el proyecto de DEVUEGO, todas las semanas nos recomiendan un videojuego y están especializados en el desarrollo de títulos españoles. Y para rematar, Gisela Baños nos lleva a la época de algunos de los primeros ordenadores.


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  • Esta semana en Cruce de cables (16) aunamos lo digital y lo humano en plena eclosión de la Inteligencia Artificial gracias al proyecto LOVE de la Universidad de Granada con quienes charlamos sobre emociones sintéticas. Además, recordamos la figura de algunas de las pioneras de la informática con Javier Pedreira ('Wicho', de Microsiervos), hablamos de posibles regalos tecnológico para críos con Carol Denia (Clipset), que aún estáis a tiempo de pedírselos a Papá Noel, profundizamos en el término 'brain rot', la sensación de cerebro frito que se nos queda después de llevar horas y horas consumiendo contenido sin parar en las redes sociales, descubrimos el videojuego 'Laika: Aged Through Blood' con Jon Fernández, de Devuego, y rematamos hablando y conociendo los rayos de la muerte en la sección de Gisela Baños.


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  • Esta semana en 'Cruce de cables' (15) hablamos con Enrique Tapias, vicepresidente y jefe del estudio de Scopely en Sevilla, para analizar el auge del desarrollo de los videojuegos en España y su último éxito: Monopoly Go! Felicitamos el cumpleaños a ChatGPT (2) con Álvaro Ibáñez, de Microsiervos. Carol Denia (Clipset) nos trae unas cuantas aplicaciones para buscar un estilo de vida más sostenible y Gisela Baños nos introduce en el concepto de la singularidad tecnológica.


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