Avsnitt

  • Google vient de sortir un tout nouvel outil qui devrait être d’une grande aide à ceux qui ont des difficultés avec les mathématiques… Cette application mobile se nomme Photomath et comme son nom l’indique, vous invite à utiliser l’appareil photo de votre téléphone pour scanner puis résoudre un problème.
    Concrètement, il vous suffit d’ouvrir l'application, et de lui accorder l'autorisation d'accéder aux photos et aux vidéos de votre smartphone. Photomath vous demande alors de capturer le problème mathématique. Veillez à bien respecter le cadre dessiné, pour que la formule ne déborde pas. Vous éviterez ainsi le risque que l’IA fasse mauvaise interprétation.
    L'algorithme de l’application est d’ailleurs particulièrement impressionnant. En un éclair, vous obtenez la solution au problème. À chaque fois, l'application fait mouche. Détail ô combien intéressant, Photomath ne se contente pas de « simplifier » les choses et d'afficher la réponse. En cliquant sur « Afficher la résolution des étapes » après lui avoir proposé une opération, vous accéderez au raisonnement et calcul détaillé. L'application est aussi pratique que pédagogique. Autre fait notable, l'outil propose une calculatrice scientifique perfectionnée.
    Au final, il vous sera difficile de ne pas obtenir de réponse de Photomath. Algèbre, calcul, trigonométrie, statistiques, mathématiques de base… l'application n'a visiblement pas de secret. Figurez vous que si Google met en avant Photomath, le GAFAM n'en est pas à l'origine. C'est l'éditeur croate Microblink qui a développé l'application en 2014, mais l'entreprise a été rachetée par Google en 2022. Notons que l'application est gratuite mais qu'une version payante offrant plus de détails et des tutos animés, nommée Photomat Plus, devrait bientôt être disponible en France à un tarif avoisinant les 10 euros par mois, ou entre 60 et 70 euros en abonnement annuel.
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  • Bonjour à toutes et à tous... Pas d'épisode aujourd'hui ni pour les deux prochaines semaines... Choses à Savoir Tech fait une petite pause et revient début mars ! En attendant, n'hésitez pas à écouter ou réécouter les autres épisodes mis en lignes ces derniers temps, je suis sur que certains pourraient vous intéresser ! Je profite de cet épisode pour vous remercier d'être aussi fidèle à l'écoute de ce podcast. N'hésitez pas à en parler autour de vous, à le partager à vos amis et proches si le coeur vous en dit, car c'est essentiellement via le bouche à oreille que le podcast progresse et est de plus en plus écouter. A très vite pour de nouveaux épisodes ! Rendez-vous la première semaine de mars !
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  • Neuralink a annoncé avoir achevé son premier implant, un peu plus de six mois après avoir reçu l'approbation tant attendue par les autorités sanitaires américaines afin de mener des essais sur l'homme, dont l'opération a eu lieu fin janvier. Et si l’on en croit les dernières déclarations d'Elon Musk, patron de l'entreprise, l’aventure serait sur la bonne voie. Ainsi faut-il craindre que tous les humains soient un jour équipés de puces cérébrales leur conférant de nouveaux pouvoirs ?
    C'est peut-être l'un des rêves d'Elon Musk, et il essaie de le concrétiser avec sa société Neuralink. Je cite, "le patient va bien et s'est complètement rétabli, sans aucun effet secondaire à notre connaissance. Il est capable de déplacer la souris sur l'écran avec une simple pensée" fin de citation.
    Evidemment, si tout se passe bien, il n'en fallait pas plus pour pousser Elon Musk à passer à l'étape suivante. Car pour Elon Musk, l'objectif serait désormais de d’obtenir le plus de clics de souris possible de la part de ce patient. Neuralink n'a pas encore divulgué en détails le processus à venir ni même les résultats médicaux des expériences. Il faut donc se contenter des déclarations d'Elon Musk à ce sujet. En fin de compte, l'entreprise, qui a discrètement transféré son siège social au Nevada en février, vise non seulement à améliorer la cognition humaine, mais également à guérir diverses maladies, comme la schizophrénie, l’autisme et même la dépression. Reste à savoir si Elon Musk atteindra de telles révolution. En termes de business pure, l'année dernière, Neuralink était évalué à 5 milliards de dollars.
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  • Depuis décembre 2023 et la sortie du très attendu trailer de GTA 6, les joueurs du monde entier recherchent des indices concernant la date exacte de sortie du jeu. Et alors que beaucoup s'attendaient à ce que le studio fournisse des informations lors de la publication de ses résultats trimestriels, le PDG de Take-Two (la société mère de Rockstar) en a profité pour... en dire le moins possible, laissant les fans attendre.
    Lorsqu'on lui a demandé qui décide de la date de sortie de GTA 6, Strauss Zelnick a déclaré que je cite "le studio vise la perfection et qu’il sera temps de sortir le jeu quand nous estimerons qu’il sera irréprochable créativement parlant" fin de citation. En restant vague sur une sortie en "2025", Rockstar se donne donc 12 mois pour peaufiner le titre si nécessaire. Avec des milliards de dollars investis dans le développement de GTA 6, et plus de 10 ans d'attente depuis GTA 5, force est de constater que le studio n'a aucune marge d'erreur.
     À ce sujet, Strauss Zelnick explique que "les attentes [pour GTA 6] sont bien plus élevées que pour la version précédente, GTA 5". Je cite, "le score fou de la bande-annonce YouTube en est la preuve. Je me garde bien de faire des prédictions sur le succès du jeu, mais il est clair que les attentes sont très élevées" fin de citation. Clôturant le chapitre GTA 6, Strauss Zelnick a déclaré qu'il "regrettait" que la bande-annonce du jeu ait été divulguée juste avant sa sortie officielle. Lors de la séance de questions-réponses, le PDG a également annoncé un important plan de réduction des coûts pour rassurer les marchés après un trimestre moins rose que prévu. Une petite nouvelle pour l'industrie du jeu vidéo, puisqu'au lieu de licencier des employés, cela devrait se faire au niveau du marketing et dans d’autres domaines.
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  • CCleaner, le logiciel bien connu de nombreux utilisateurs pour nettoyer nos ordinateurs, aurait de gros soucis à se faire. C'est du moins ce que l'on peut lire un peu partout sur internet. S'il est développé par Windows, l'entreprise vient de présenter un concurrent de taille : Windows PC Manager. Ceci dit, est-ce vraiment un logiciel fiable malgré toutes ses promesses ?
    Tout d'abord, PC Manager a pour tâche principale d'optimiser les performances de Windows. Cela inclut, entre autres, la suppression des données qui pourraient être jugées inutiles. Mais concrètement, si l'utilisateur sélectionne l'option "Nettoyage en profondeur", PC Manager suggérera de supprimer le dossier Windows Prefetch. Or, comme l'a clairement indiqué le site Neowin, les experts de Windows déconseillent fortement de le faire depuis des années. En fait, le but de ce fichier est déjà d'améliorer les performances du système. La sauvegarde des données des applications permet des redémarrages plus rapides et une expérience plus fluide à chaque nouvelle utilisation. Cependant, la suppression du contenu de Windows Prefetch n'endommagera pas Windows et peut même économiser de l'espace sur votre disque dur, du moins au début. Car les applications dont les données ont été supprimées démarreront plus lentement la prochaine fois que vous les ouvrirez, et retrouveront progressivement la même quantité d'espace qu'auparavant.
    Bon, si l'on reste honnête, l'option nettoyage profond tient sa promesse. Il s'agit réellement d'un nettoyage de tous les fichiers ou presque, dont inutile de crier à la tromperie là dessus. Ceci dit, d'autres points méritent qu'on fasse preuve de vigilance. D'après le site Neowin, des liens d'affiliation dans la section boîte à outils mèneraient vers des sites Web de développeurs basés en Chine, l'un d'eux étant directement lié à Microsoft.
     Les logiciels peuvent y être achetés et il est donc possible que Microsoft touche une commission sur chaque vente. Cela nous renvoie donc aux débuts de l'outil, repéré pour la première fois sur des sites en langue chinoise en 2022. Si ces faits ne sont pas totalement aggravants pour PC Manager, on est loin de l'expérience de confiance que l'on serait en droit d'attendre d'un logiciel estampillé Microsoft. Reste à savoir comment les choses évolueront avec la sortie de PC Manager, mais il semblerait qu'il soit encore indisponible pour certains utilisateurs en France.
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  • Si ChatGPT a captivé la planète ces deux dernières années, son évolution vers de nouveaux sommets nécessitera des infrastructures bien plus vastes, et donc de plus en plus de semi-conducteurs haut de gamme. Ces derniers mois, Sam Altman a été sous pression pour ne plus s'appuyer uniquement sur des sociétés comme Nvidia afin de se fournir en semi-conducteur, mais pour construire sa propre unité de production dans ce domaine. Un projet qui nécessitera un financement énorme !
    Ces dernières semaines, Sam Altman était en tournée avec d'importants fonds d'investissement et des géants de l'électronique pour lever des fonds dans le but d'implanter des usines de fabrication de semi-conducteurs spécialisés dans l'IA aux quatre coins du monde. Si le projet était déjà ambitieux, la réalité est qu’il sera encore plus grand que prévu. Selon les informations du Wall Street Journal, le patron d'OpenAI pourrait amasser une somme absolument folle, entre 5000 et 7000 milliards de dollars. Ces chiffres sont encore plus impressionnants si l'on considère qu'OpenAI ne vaut actuellement qu'environ 80 milliards de dollars. Si l'on met ça en perspectives avec d'autres infos déjà traitées dans ce podcast, OpenAI deviendrait l'entreprise avec le plus gros capital du monde, plus du double de Microsoft qui occupe la place de leader avec 3000 milliards de capitalisation en bourse actuellement, même si ce n'est pas totalement sur le même plan.
    Ce que fait Sam Altman est unique dans le domaine de l’investissement privé. Concrètement, son objectif est de rassembler investisseurs, fournisseurs d’énergie et fabricants de puces pour produire ensemble des semi-conducteurs dédiés à l'IA. La firme n'est pas la seule à faire état de très forts besoins en puces avancées, dans un marché pourtant très contraint. Meta par exemple, veut aussi produire une partie de ses puces. De manière générale, la Semiconductor Industry Association (SIA) prévoit que les ventes mondiales de semi-conducteurs augmenteront de 13,1 % pour atteindre quasiment 600 milliards de dollars cette année.
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  • C'est une info qui est passée sous les radars durant plusieurs jours, mais que l'on a appris la semaine dernière : fin janvier, Viamedis et Almerys, deux sociétés agissant comme intermédiaires entre les mutuelles et les professionnels de santé, pour savoir si les patients peuvent bénéficier du tiers payant, ont subis des cyberattaques d'une ampleur inédite.
    Concrètement, ces entreprises disposent de tonnes de données personnelles, qui désormais sont aux mains de pirates informatiques. Au total, plus de 33 millions de fichiers ont été collectés par des pirates informatiques dans les premiers jours de 2024. Jamais autant de numéros de sécurité sociale n'avaient été volés par des hackers en France. En parallèle, ces derniers ont mis la main sur l'état civil, la date de naissance, le numéro de sécurité sociale, le nom de la compagnie d'assurance maladie et les garanties des contrats conclus de chacun des 33 millions de patients.
    Afin de rassurer, la CNIL précise que le numéro de téléphone, l'adresse et l'adresse email des victimes ne faisaient pas partie de ces données. De même, les données bancaires et de santé auraient également été épargnées. Alors comment savoir si vous avez été touchés par ce piratage ? Et bien vous n'avez en théorie aucune démarche à faire, puisque si votre complémentaire santé a fait appel à Viamedis ou Almerys, c'est à elle de vous informer que vos données sont désormais aux mains de hackers. Et si jamais vous craignez d'avoir été touché, alors contactez directement votre mutuelle. Par ailleurs, la CNIL vous recommande de faire preuve d'une extrême prudence dans les jours à venir à propos des éventuelles sollicitations que vous pourriez avoir, notamment en matière de remboursement de frais de santé. 
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  • Un ancien ingénieur d'Apple a plaidé coupable pour avoir volé des secrets industriels au profit d'une entreprise chinoise. Et après six ans d'enquête, il vient d'être condamné à une grosse amende et à passer plusieurs mois en prison. Pour l'historique, c'est en 2018, que le FBI (c'est dire à quel point les affaires de secret industriels sont sensibles aux Etats-Unis)... que le FBI donc, accuse pour la première fois Xiaolang Zhang , un ancien ingénieur d'Apple qui travaillait sur la technologie des voitures autonomes, pour avoir divulgué les secrets de son entreprise à une startup chinoise. Si l'homme a d'abord nié les accusations, il a finalement plaidé coupable, et ne devrait passer que quelques mois derrière les barreaux, ce qui semble une punition assez légère vu les enjeux autour des voitures autonomes.
    Concrètement, l’homme a travaillé sur divers projets chez Apple, notamment plusieurs détecteurs spécifiquement destinés au « Projet Titan », dont l'objectif n'est rien de moins que de concurrencer Tesla et Google dans le domaine de la technologie de conduite autonome. En 2018 Zhang, il décide de prendre un congé parental et de partir en Chine, avant d'informer Apple qu'il ne reviendrait pas dans l'entreprise après l'expiration de son congé. En réalité, ce dernier avait déjà signé un contrat avec Xiaopeng Motors, une startup chinoise spécialisée dans les voitures autonomes. De son côté, Apple affirme avoir remarqué que son comportement était suspect et évasif à cette période, avant d'ouvrir une enquête en interne. Zhang a finalement été arrêté à l'aéroport de San José alors qu'il tentait de se rendre en Chine.
    Jusqu'à présent, l'ingénieur encourait jusqu'à 10 ans de prison et une amende de 250 000 dollars. Une peine allégée lorsque ce dernier s'était résigné à plaider coupable au début du procès en 2022. Il faut dire que l'accusation avait de solides arguments : grâce à l'enquête interne d'Apple, le tribunal a pu savoir que l'accusé avait fouillé des bases de données pour récupérer des documents PDF confidentiels quelques jours avant son départ pour la Chine, et avait également été filmé en train de voler du matériel sur les lieux. Au final, Zhang ne passera que 120 jours derrière les barreaux, auxquels il faudra ajouter trois années de liberté conditionnelle et une amende de près de 150 000 dollars.
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  • Disney+ mène une bataille acharnée contre le partage de comptes depuis que la plateforme a commencé à augmenter ses prix. Fin 2023, Disney a commencé à avertir ses abonnés (notamment canadiens) de son intention de mettre fin au partage de comptes. Une résolution identique à celle de son rival Netflix, et que le directeur général de Disney, Bog Iger, compte bien mener à son terme en 2024.
    Dans le détail, le groupe a déjà commencé à envoyer des mails aux abonnés les informant de la mise en place de nouvelles conditions générales du service Disney+. Bien entendu, cela inclut également certaines nouvelles restrictions sur le partage de mots de passe. À noter que cette mesure ne concerne pas seulement Disney+, mais aussi une autre plateforme très populaire aux Etats-Unis, à savoir Hulu. Concrètement, les nouvelles conditions d'utilisation stipulent, je cite, que "les abonnements ne peuvent pas être partagés en dehors du foyer. Un "ménage" est une résidence principale qui référence tous les appareils utilisés par les personnes vivant dedans." Traduction, seuls les appareils de vous et vos proches (conjoints, frères, sœurs, enfants, parents proches vivant avec vous) pourront se connecter au même compte. Ceci dit, Disney n'a pas donné de détail concernant la technologie ou méthode qu'elle utilisera pour ce processus de contrôle.
    Et Disney aurait tort de se priver, quand on sait que Netflix n'a pas connu d'impact significatif sur son nombre d'abonnés. Disney affirme se réserver le droit de prendre des mesures contre toute personne qui continue de partager leur compte. Difficile toutefois de savoir quand le géant américain commencera à sévir, mais un email aux abonnés de Hulu indique une date : celle du 14 mars 2024, qui devrait apparemment concerner l'Amérique du Nord. Ceci dit, il ne fait quasiment aucun doute que ces nouvelles restrictions affecteront aussi bientôt l’Europe.
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  • Dans une décision publiée au Journal Officiel le 31 janvier 2024, la Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL) a officiellement autorisé Microsoft à héberger les données de santé des Français, le tout géré par Health Data Hub, la plateforme des données de santé (PDS), qui, sous forme de Groupements d'Intérêt Public (GIP), assure un accès uniforme, sécurisé et transparent à ces informations pour améliorer la prise en charge des patients. Pour autant, la décision de la CNIL ne semble pas vraiment aller dans le sens de la préférence nationale au niveau économique.
    Concrètement, la CNIL a approuvé la création d'un data center pour les données de santé appelé EMC2, basé sur un traitement automatisé de données personnelles et géré par l'Agence européenne des médicaments. Mais en théorie, les données de santé françaises devraient théoriquement être hébergées chez un fournisseur SecNumCloud qualifié, soit un visa de sécurité délivré par l'ANSSI (Agence Nationale de la Sécurité des Systèmes d'Information) aux acteurs justifiant d'un niveau de protection suffisamment élevé pour gérer des données sensibles. Et en France, la police de la cybersécurité n'a attribué ce label qu'à cinq sociétés : Secure Temple, Oodrive, Outscale, Wordline et OVH, qui sont toutes des sociétés françaises... Pas Microsoft... même si l'entreprise tente, avec Orange et Capgemini, de l'obtenir pour 2025.
    Cette décision d'attribuer cet hébergement à Microsoft fait débat. Outre le choix de l'entreprise, l'accord prévoit que ces données de santé soient confiées à l'entreprise de Bill Gates pour trois ans, le temps d'achever la transition du hub de données de santé vers une solution plus locale. La durée du contrat était initialement prévue pour 10 ans. Si la qualité du cloud Azure de Microsoft est incontestable, il faut savoir que les lois américaines portant sur l'international s'appliquent également aux données de santé dans d'autres pays, en l'occurrence la France.
    Ceci dit, comme l'indique la CNIL, Microsoft a été sélectionnée par défaut car "après concertation, il n'existerait aucun prestataire français proposant un hébergement répondant aux exigences techniques et fonctionnelles du projet". Sauf qu'apparemment, plusieurs hébergeurs français n'ont même pas été conviées aux discussions avec la CNIL ! Ainsi, ils sont désormais nombreux à demander l'annulation pure et simple de la décision de la CNIL, et exige que la France dispose de son propre écosystème de stockage de données certifiées.
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  • Bard va bientôt changer de nom ! C'est en tout cas ce que nous apprend un document ayant fuité sur le réseau social X, qui annonce une mise à jour dont la sortie est prévue le 7 février. Dans le détail, il s'avère que le chatbot de Google sera renommé, prenant ainsi le nom du modèle de langage Gemini. Et ce n'est pas tout...
     En fait, Google s'inspire largement d'Open AI... Tout comme ChatGPT Plus, une version payante plus puissante, Gemini Advanced, devrait arriver sous peu. Celle-ci bénéficiera de la version Ultra 1 du modèle de langage, qui devrait je cite "rendre le chatbot beaucoup plus capable d'accomplir des tâches très complexes telles que le codage, le raisonnement logique, le suivi d'instructions nuancées et la collaboration créative » fin de citation. Pour l'heure, aucune indication sur le prix de ce service n'a été rendue publique.
    Gemini Advanced sera dans un premier temps optimisé pour les échanges en anglais puis pourra être utilisé ensuite dans environ 150 pays à travers le monde. Et comme chez Google, une annonce en amène souvent une autre, il faut savoir que Google proposera une application dédiée à Gemini sur son PlayStore. Cette dernière sera dans un premier temps disponible en anglais, japonais et coréen. Des langues supplémentaires devraient être disponibles au fil du temps. Seul bémol, cette application n'est pas destinée, à son lancement, à être accessible dans la plupart des pays du continent Européen. Elle ne sera ainsi pas dispo ni en France, ni même au Royaume-Uni ou en Suisse, et encore moins dans les pays de la Zone Euro. 
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  • La 21e Journée pour un Internet plus sûr, Safer Internet Day en anglais, a lieu ce mardi 6 février. Mais plus qu'une simple journée, cet événement aura lieu tout au long de février et mars. Depuis sa création en 2004, cette Journée vise à enseigner non seulement aux jeunes, mais aussi à leurs parents et aux enseignants qui les encadrent, les bons comportements à adopter pour une utilisation saine d'Internet. L'événement de cette année promeut non seulement les bons comportements en ligne, mais demande également de réfléchir à notre maîtrise des outils numériques et à leur impact sur l'environnement.
    Pour l'historique, cet événement a été lancé par la Commission européenne il y a 20 ans et a lieu chaque mois de février. Célébré dans plus de 150 pays, c'est devenu un véritable succès qui contribue à un « meilleur Internet ». La mission du Safer Internet Day est donc de promouvoir les meilleures pratiques dans l'utilisation d'Internet. Mais alors, comment ? Et bien en fournissant aux jeunes et à leur entourage les clés et les outils pour utiliser les médias numériques de manière responsable et bienveillante.
    Cette année, le thème est donc « Connecté et engagé. L’objectif est de faire prendre conscience de la responsabilité de chacun sur Internet à travers trois résolutions que vous pourrez choisir et appliquer sur les réseaux sociaux. Il s’agit de promouvoir la bienveillance en ligne et d’être conscient de l’impact du numérique sur l’environnement. Le programme est divisé en trois domaines : - Apprivoisez l'algorithme, donc prendre le contrôle de sa vie numérique et ne pas se laisser piéger par un écran ou dirigé vers du contenu inutile.
    -Le meilleur, c'est moi, donc devenir un ambassadeur attentionné en étant respectueux et en ayant le courage de signaler le cyberharcèlement et les discours de haine.
     -Mon Impact : je gère, donc reconnaître l'impact du numérique sur l'environnement et apprendre à adapter son usage. L'événement sera également décliné sous forme d'ateliers pédagogiques dans les établissements scolaires, où les jeunes seront encouragés à prendre la parole, avec également des conférences et des actions de sensibilisation, à retrouver sur la carte de France interactive sur le site d'Internet Sans Crainte, dont le lien est dans la description de cet épisode.

    Internet Sans Crainte : https://www.internetsanscrainte.fr/sid
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  • Chez Google, on connaît évidemment T-Rex Game, un jeu conçu pour être accessible sur le navigateur Chrome en cas d'accès Internet interrompu. Mais outre celui-ci, Google vous permet de jouer à toute une variété de jeux classiques. Pas besoin de télécharger quoique ce soit, ou bien de s'inscrire au service car tout est accessible depuis le navigateur. C'est notamment le cas de Pac-Man, disponible en version arcade simplement en tapant le nom du jeu dans la barre de recherche. Une fenêtre de jeu s'affiche alors et vous n'avez qu'à cliquer sur "play". Aucun délai, vous pouvez immédiatement en profiter, et découvrir ou redécouvrir ce jeu mythique. D'ailleurs, vous pouvez facilement trouver d'autres jeux dit Google Doodle mis en ligne ces dernières années.
    Dans le détail, les doodles sont des modifications spéciales et temporaires apportées au logo Google sur la page d'accueil, donnant parfois lieu à des jeux basés sur des événements ou des dates anniversaires. Parmi tous les autres jeux disponibles, il y a notamment le « solitaire » ou bien le morpion, accessible en tapant « tic tac toe ». Pour les plus sportifs, vous apprécierez sans doute "basketball 2012" qui vous permet de jouer à un mini jeu de basket assez addictif, il faut bien l'avouer, tout comme « Football 2012 ». Autre jeu culte, le fameux « Quickdraw », une sorte de Dessinez, c'est Gagné, où le but est de dessiner les objets demandés et de les faire deviner à l'IA.
    Evidemment, des jeux en accès libre sur Google, il y en a à la pelle. On peut aussi citer Celebrating Pétanque, Hurdles 2012, Scoville, Slalom Canoe 2012, Loteria et Pizza, ce dernier mettant les joueurs au défi de couper leur pizza en fonction du nombre de parts requis. Pour retrouver tous les jeux interactifs proposés par Google dans le cadre des événements Doodles, rendez-vous sur le lien dans la description de cet épisode.
    Répertoire des jeux Doodle de Google : https://doodles.google/search/?form_tags=interactive%20game
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  • Si de nombreux outils de génération d’images utilisant l’intelligence artificielle ont récemment vu le jour et connaissent souvent un grand succès, les outils similaires pour la vidéo sont un peu plus rares et beaucoup moins convaincants. C'est donc pour répondre à cette problématique qu'une équipe de chercheurs, dont certains travaillent pour le compte de Google Research, s'est attelée à mettre au point Lumiere, un nouveau modèle d'IA pour la génération vidéo.
    Plutôt que d'assembler des séquences d'images individuelles, Lumière forme des vidéos entières en un seul processus, gérant simultanément le placement des objets et leur mouvement. Je cite les propos des chercheurs qui ont travaillé sur cette IA, "l’architecture Space-Time U-Net génère toute la durée de la vidéo en une seule fois, par le biais d'un seul passage dans le modèle. Cela contraste avec les modèles vidéo existants qui synthétisent des images clés distantes suivies d'une super-résolution temporelle" fin de citation. Dans le détail, Lumiere peut générer 80 images à une fréquence de 16 images par seconde, ce qui correspond à une séquence finale de 5 secondes. On est bien loin d'un long métrage, mais cette durée est conforme à la plupart des solutions existantes actuellement. Pour info, la résolution pour Lumiere est 1 024 x 1 024 pixels.
    Si ces caractéristiques sont intéressantes, reste à savoir comment générer ces vidéos. Et bien vous pouvez simplement soumettre un prompt, une phrase descriptive à Lumiere. Comme pour les générateurs d’images traditionnels, il s’agit d’une simple description de ce que vous souhaitez comme rendu. L'IA peut également générer la vidéo à partir d'une image que vous lui soumettez. Et troisième possibilité enfin, ce modèle génère non seulement des vidéos, mais aussi, plus rarement, peut éditer et animer des vidéos existantes ou remplir des zones spécifiques ! Attention, Lumière est encore un projet de recherche et ne peut pas être testé pour le moment. Pour plus d'info sur le sujet, le lien de l'article présentant Lumiere par Google Research est dans le description de cet épisode.
    Lumiere par Google Research : https://arxiv.org/pdf/2401.12945.pdf
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  • Galaxy AI a été développé dans le plus grand secret et n’a fait l’objet d’aucune fuite jusqu’à son annonce au CES de Las Vegas en janvier. L'IA rassemble toute une variété d'outils visant à simplifier la vie quotidienne. Si la promesse est globalement tenue, il y a quand même quelques inconvénients.
    Tout d'abord, Galaxy AI permet la traduction instantanée. Dans le premier cas, il s’agit en réalité de conversations téléphoniques. Le fonctionnement est simple : une fois l'interlocuteur en ligne, il suffit d'appuyer sur le bouton « appeler l'assistant » et de sélectionner le type de communication souhaité (message vocal ou message écrit). Les phrases prononcées par l'un des interlocuteurs sont traduites dans l'autre langue et vice versa. Une transcription apparaîtra brièvement sur l'écran, mais disparaîtra à la fin de l'appel. Pour l'heure, treize langues sont prises en charge, et d'autres devraient être ajoutées dans les mois à venir. D'ailleurs, l'ensemble du processus est géré localement sur le smartphone, et rien n'est envoyé au serveur en ligne.
    Galaxy AI permet aussi de rechercher des infos grâce à une image ou une capture d'écran. Cette technologie, si elle a été initialement développée pour les smartphones Pixel de Google, fait désormais les beaux jours de Samsung. En fait, il s'agit d'une extension de Google Lens assez populaire. En appuyant longuement sur le bas de l'écran, on peut entourer un objet ou du texte, ce qui déclenche une recherche sur internet. Ceci dit, on ne peut pas rechercher de visages humains et encore moins traiter des informations bancaires.
    Autre point intéressant, Samsung dispose d'un assistant de transcription assez impressionnant, permettant de transcrire des enregistrements audio. A noter que le texte peut également être traduit dans l'une des langues disponibles. Et si jamais vous ne souhaitez pas relire l'intégralité de la transcription, il est possible de créer un résumé plus ou moins détaillé. En fait, la transcription fonctionne très bien lorsque les conditions d’enregistrement sont bonnes. Dans un environnement bruyant ou peu adapté, certains mots peuvent être mal compris.
    En ce qui concerne la retouche d'image, Samsung donne accès à la génération AI via l'application Galerie pour modifier les photos. Pour ce faire, vous devez quand même consentir au transfert de vos images vers le cloud, car le traitement en local n'est pas possible. Mais plutôt que de s'appuyer sur le mécanisme de prompt à la DALL.E, ici on parle plutôt d'un logiciel de retouche d'image classique. Ceci dit, après avoir redressé votre photo, vous pouvez ajouter un arrière-plan manquant, supprimer des objets ou du texte et même l'agrandir ou le réduire... l'IA se charge d'intégrer harmonieusement les changements et de générer l'arrière-plan, et le moins que je puisse dire, c'est que tout fonctionne bien.
    Galaxy AI est définitivement une technologie innovante et évolutive. Même si vous pouvez l'utiliser tel quel, Samsung devra à coup sûr apporter quelques améliorations et ajouter des fonctionnalités supplémentaires afin de contourner certains freins qui en font aujourd'hui une IA pas forcément indispensable pour les utilisateurs.
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  • Si vous avez joué un jour à Pokémon dans votre vie, alors il vous sera impossible de ne pas voir la ressemblance troublante entre la licence japonaise et Palworld, le nouveau jeu vidéo qui cartonne en ce début d'année. Des similitudes qui ont forcément été remarquées par The Pokemon Company, la société dépositaire de tous les droits en ce qui concerne Pokémon. D'ailleurs, cette dernière a la réputation d'être assez agressive dans la défense de sa propriété intellectuelle, mais n'a pour l'heure engagé aucun avocat.
    De son côté, Pocketpair, le studio derrière Palworld, décrit leur jeu comme plus proche de Ark Survival que de Pokémon. Le gameplay, qui consiste à attraper des monstres et à gagner des points d'expérience pour ces derniers ainsi que des attaques, n'est effectivement pas inconnu des joueurs. Il serait cependant réducteur de réduire Palword à une simple copie de la légendaire licence japonaise. Car en plus de ce que je viens de vous décrire, il faut aussi ajouter des éléments de survie, d'artisanat, de culture des ressources, sans oublier, des armes à feu ! Ce que l'on ne retrouve évidemment pas dans les jeux Pokémon classiques.
    Il convient tout de même d'avouer que même si l'on adore Pokémon, la société japonaise n'a pas fait beaucoup d'efforts pour renouveler sa licence, sans doute porté par le succès de ces derniers titres. Une faille dont a sans doute profité Palworld. Dans un communiqué, la société Pokémon a simplement déclaré qu'elle avait "reçu de nombreux rapports concernant la sortie d'un jeu d'une autre société en janvier 2024 et qu'aucune autorisation n'a été accordée pour la propriété intellectuelle Pokémon dans ce jeu. Nous enquêterons et prendrons les mesures appropriées lorsque la propriété intellectuelle de Pokémon n'est pas respectée " fin de citation. Ceci dit, on peut aisément se douter que malgré toutes les ressemblances listées, les développeurs de Palworld ont déjà pris leurs précautions pour éviter tout procès. A voir comment la situation évoluera.
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  • Microsoft, la plus grande entreprise mondiale en termes de capitalisation boursière, verra le cours de son action augmenter de 7 % en 2024, lui conférant une valorisation de plus de 3 000 milliards de dollars, ce qui lui permettra de dépasser Apple. Cette tendance devrait se poursuivre au cours des cinq prochaines années, portée par les récents succès de Microsoft, notamment dans le domaine de l'intelligence artificielle générative. Cependant, un autre acteur pourrait entrer dans la danse de la suprématie boursière des entreprises de la tech. 
    Grâce à son investissement dans OpenAI, à l'origine de ChatGPT, Microsoft a une longueur d'avance dans le domaine de l'intelligence artificielle. Les investisseurs estiment que cette technologie donnera au GAFAM un avantage considérable, en particulier dans le domaine du cloud computing, où il est en concurrence avec Amazon et Alphabet. Avec des applications comme Outlook qui utilisent l'IA pour rédiger des e-mails, et l'arrivée de Copilot et de son édition professionnelle, la stratégie de diversification de Microsoft du cloud jusqu'au jeux vidéo devient plus convaincante que la dépendance d'Apple à l'iPhone. Ceci dit, pour certains observateurs, la compétition entre Apple et Microsoft pourrait se transformer en une bataille pour la deuxième place.
    En effet, les performances impressionnantes de Nvidia ont attiré l'attention. L'activité de la société américaine valorisée à 1500 milliards de dollars est tirée vers le haut par ses puces, qui sont considérées comme le cœur de la révolution de l'IA. De son côté, Apple est confrontée à un certain nombre de défis, notamment en Chine, où les ventes d'iPhone s'effondrent et que Huawei prend de l'importance. Si Apple a réussi à intégrer l’intelligence artificielle dans ses produits, l’entreprise se trouve à la croisée des chemins et sait que ses projets d’IA sont attendus. Qu'à cela ne tienne, Microsoft semble avoir une longueur d'avance sur tout le monde, sachant que sa valorisation en bourse a augmenté de 57 % l'année dernière. La société qui alimente Windows a actuellement la valorisation la plus élevée au monde, dépassant Apple, et est plébiscité par les analystes de Wall Street qui lui prédisent un avenir bien plus radieux qu'Apple.
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  • Si la French Tech traverse une période compliquée avec l’éclatement de la bulle des financements, l’écosystème peut encore compter sur quelques succès indéniables. L'un d'entre eux n'est autre que Urgentime, lancée par un duo français, et dont le produit connaît un succès fou aux Etats-Unis. Leurs noms : Jovien Chappex et Anthony Tabuyo. Le nom de leur invention : Urgentime.
    Concrètement, il s'agit d'un outil permettant aux services d'urgence comme le Samu (15) ou les pompiers (18), d'envoyer un lien de connexion vers le téléphone de l'appelant. En cliquant dessus, le service téléphonique aura le contrôle de la caméra du smartphone et pourra donc observer directement la victime afin de donner les conseils les plus appropriés en matière de premiers secours. Pour l'historique, cet outil a été utilisé pour la toute première fois par le SAMU en 2019 et a gagné en popularité avec les années, au point qu'un quart de ces services utilisent désormais Urgentime.
    Et ils ne sont pas les seuls à l'avoir intégré dans leur quotidien, car Urgentime a depuis connu un grand succès en Suisse, où elle équipe désormais un tiers de tous les centres d'appels d'urgence, ainsi qu'aux Etats-Unis. Outre Atlantique, il existe actuellement 900 standards joignable au fameux numéro « 911 » qui en sont équipés. Je cite le duo : « avec cette solution, nous pouvons sauver 1 vie sur 10 qui n'auraient pas été sauvées dans d'autres circonstances. Nous n’abandonnerons donc pas tant que tous les centres d’appels d’urgence n'en seront pas dotés » fin de citation. Un objectif très ambitieux mais nécessaire, et qui semble plutôt bien parti pour se réaliser à l'avenir, au moins en France et pourquoi pas en Europe, voire aux Etats-Unis.
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  • Actuellement, il est difficile de savoir si une IA a été entraînée ou non à l'aide de données protégées par le droit d'auteur, avec ou sans l'accord des créateurs. Alors que les géants de la tech s'estiment en droit de le faire, d'autres entreprises tentent d'emprunter une voie plus « équitable » envers les artistes, soit en respectant les droits de la licence sous laquelle leur œuvre est enregistrée, soit en puisant la matière pour entraîner leur IA, exclusivement dans le domaine public ou en choisissant des contenus libre de droit. Mais comment reconnaître les IA qui respectent ces principes ?
    À cette question, Fairly Trained tente d'apporter une réponse. La mission de cette organisation à but non lucratif est de contrôler les données utilisées par les entreprises pour entraîner une IA. Toute société réussissant à obtenir le label Fairly Trained, peut donc se distinguer de la concurrence aux yeux des utilisateurs en leur assurant que leur IA a été entraînée dans le respect du droit d'auteur. Cela permet surtout aux usagers d'utiliser des des outils qui correspondent à leurs valeurs. À ce jour, neuf IA, dont huit spécialisées dans l’audio et une dans la génération d'images, ont obtenu cette certification. Liste et le lien vers chaque outil est dans la description de cet épisode.
    Pour l'historique, les gens derrière Fairly Trained ne viennent pas de nulle part. On y trouve notamment Maria Pallante, PDG de l'Association of American Publishers (AAP), Tom Gruber, co-fondateur de Siri, et Max Richter, compositeur et pianiste admiré par Sam Altman, le PDG d'OpenAI. Le créateur de l'organisation, Ed Newton-Rex, était pour sa part chargé du développement de Stable Audio au sein de Stability AI, la société derrière Stable Diffusion, avant de quitter son poste en novembre 2023. D'ailleurs, si Ed Newton a quitté son travail, c'est notamment parce que je cite : son ancien employeur « exploitait les créateurs » en utilisant leur travail sans leur accord. « Tant que les entreprises innovantes en matière d'IA diront : « Oui, c'est une utilisation équitable, nous pouvons prendre ce que nous voulons », je pense qu'il y aura une guerre entre les deux camps.
    Ceci dit, un tel label est-il vraiment utile ? Une chose est sûre, ce ne sont certainement pas Stable Diffusion ou ChatGPT qui vont chercher à l'obtenir vu leur position dominante sur le marché de l'IA. Si des batailles juridiques ont lieu dans le monde entier en ce moment même au sujet du droit d'auteur et de l'IA, il faudra certainement une action politique plus forte que la loi européenne sur l’IA pour changer les choses. Ceci dit, Ed Newton-Rex précise je cite : « Il existe un système gagnant-gagnant qui fonctionne pour tout le monde. Et c'est exactement ce que ce label tente de prouver » fin de citation.


    Les IA certifiées :
    Beatoven.AI ;
    Boomy, qui a eu quelques désaccords avec Spotify l'année dernière ;
    BRIA AI ;
    Endel
    LifeScore, que l'on retrouve dans l'application Zen de Deezer ;
    Rightsify ;
    Somms.ai ;
    Soundful ;
    Tuney.
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  • Si vous appreniez que le dernier ouvrage de votre écrivain préféré a été en partie écrit par ChatGPT, comment réagiriez-vous ? Cela changerait-il votre rapport à cet auteur ou à son œuvre ? C'est en tout cas dans cette situation que se trouve actuellement l'autrice japonaise Rie Kudan. Car grâce à son dernier ouvrage intitulé Tokyo-to Dojo-to, l'écrivaine de 33 ans a tout simplement remporté le prix Akutagawa, soit le prix littéraire le plus prestigieux du Japon. Problème pour de nombreux auteurs et observateurs, ce dernier a été partiellement écrit par l'IA. Dans le détail, le nombre de mots issus de l'IA ne dépasse pas 5% du livre, et consiste essentiellement en des bribes de conversations que l'autrice a eu avec l'IA avant de les copier-coller dans son manuscrit. Mais au final, peut-on vraiment en vouloir à une écrivaine qui depuis des années traite de l'IA dans ses ouvrages, d'un jour se faire aider par cette même IA pour donner vie à un nouveau livre ?
    En soit, s'il s'agissait d'une expérience ou d'un essai artistique sur le sujet, il ne fait quasiment aucun doute que personne n'aurait crié au scandale. Or, c'est le fait d'avoir remporté l'équivalent du prix Goncourt chez nous qui met en colère certains auteurs japonais. Ceci dit, je cite le jury du prix Akutagawa : Tokyo-to Dojo-to, littéralement « La Tour de la compassion de Tokyo », serait d'une « telle perfection qu'il est difficile d'y trouver des défauts »..
    Alors, cela en fait-il une œuvre opportuniste ou un vrai coup de génie littéraire ? On peut également faire le parallèle avec un autre cas qui a fait beaucoup parler il y a quelque temps, Kris Kashtanova et de son roman graphique pour enfant Zarya of the Dawn, dont les illustrations avaient été générées à l'aide de Midjourney. En 2022, le bureau du Copyright américain avait jugé que les différents choix effectués par l'artiste lui conféraient la paternité légale de son œuvre, malgré l'apport indéniable de l'IA. Petite différence tout de même, Zarya of the Dawn indiquait sur sa couverture qu'il avait été créé à l'aide d'une intelligence artificielle, ce qui n'est pas le cas de Tokyo-to Dojo-to. Dès lors, le livre de l'autrice japonaise aurait-il reçu des critiques aussi prestigieuses si Kudan avait apposé cette mention ? Si la colère gronde dans le milieu littéraire, l'organisation du prix Akutagawa n'a fait aucun commentaire pour l'instant. Vu l'ampleur de cette histoire au Japon, il y a fort à parier que la classe politique se penchera sur la question de l'IA dans la littérature dans les semaines à venir.
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