Avsnitt

  • Продолжаем обсуждать игры, вошедшие в народный топ-10. На этот раз за нашим столом — «Дюна. Империя». Наши гости: Саша и Вова.

  • Во время голосования за народный топ, мне предложили организовать чисто женский топ. Вот мы и попробовали за неделю собрать мнение женской половины настольного сообщества.

    Ведущие: Вера, Юля и Саша.

    Содержание:

    0:00 Введение

    0:32 Остров духов и мысли о топе

    1:44 Особняки безумия

    2:30 Плотина

    3:07 Немезида

    3:47 Виноделие

    4:31 Гранд-отель «Австрия»

    5:16 Саграда

    6:43 Остров кошек 7:57 Каркассон

    9:34 Замки Бургундии

    10:17 Билет на поезд

    11:51 Эверделл

    12:52 Азул

    13:30 Крылья

    14:39 Покорение Марса

    15:34 Впечатления от топа

  • Saknas det avsnitt?

    Klicka här för att uppdatera flödet manuellt.

  • Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр, и потом составляем из их ответов народный топ. Пришло время подвести итоги!

    Полностью топ смотрите на странице результатов голосования: https://nastol.io/services/ruratings/results/2022

    Содержание:

    0:00 Вступление

    0:56 История народного топа

    2:46 Сколько людей проголосовало

    4:32 Какие игры вернулись в топ

    8:49 Какие игры вышли из топа

    15:56 Судьба патиков в топе

    17:19 Впервые в топе

    31:29 Почему в топе нет патиков

    33:26 Кооперативы в топе

    37:39 Топ-10

    50:30 Завершение

  • Сколько-сколько собрал «Ведьмак»? Сколько-сколько стоит полный комплект? И что вообще происходит с современным рынком настолок? Этот и многие другие вопросы обсудим вместе с представительницей издательства «Гага Геймс» Ксюшей Рословой.

    Содержание:

    0:00 — Вступление и знакомство

    0:59 — Самые успешные настольные проекты

    1:56 — Причины успеха «Ведьмака»

    4:33 — Впечатления от самой игры

    7:24 — Чем этот «Ведьмак» отличается от других

    9:43 — Миньки!

    13:22 — Работа издателя с сообществом

    14:57 — Графическое оформление игры

    16:32 — Книги, игры, сериал

    17:16 — Первое знакомство с настолками через «Ведьмака»

    21:12 — Игра за 27 990 ₽

    23:12 — История «Гаги»: что дальше?

    27:50 — Последний вопрос

    Ссылки:

    Стрим и отчеты по «Ведьмаку. Старый мир»: https://vk.com/wall-15918043_158563

    Кикстартер «Ведьмака»: https://www.kickstarter.com/projects/goonboard/the-witcher

    The Witcher. Adventure Game: https://thewitcher.com/en/adventuregame

  • Сколько отличных игр прошло без внимания? Как молодым издательствам угодить придирчивым игрокам? Этот и многие другие вопросы мы хотим сегодня обсудить вместе с Антоном.

    Содержание:
    0:00 — Вступление и знакомство
    1:15 — «Хадара»
    3:35 — «Elfenland. Волшебное путешествие»
    5:56 — «Ниагара»
    6:26 — «Camel Up. По верблюдам!»
    8:03 — Об издательстве Choo Choo Games
    12:17 — Лавкрафт и другие франшизы
    13:21 — «Ведьмак»
    18:17 — «Мор. Утопия»
    20:13 — Формула Стегмайера
    23:13 — «Синдикат», «Этот безумный мир», «Нидавеллир»
    26:19 — Об Эврикусе
    28:44 — О новостных источниках
    33:56 — Виталий Ласердович
    35:18 — «Спартак», «Рококо», «Кварриорс»
    38:36 — «Санта-Моника»
    41:03 — Статусные проекты — «паровозы»
    43:22 — «Проект Манхэттен»
    44:02 — Что делать маленькому издательству?

  • Настолио — молодой портал для настольщиков от сибирских авторов. Зачем он нужен, когда есть Тесера? Как авторы планируют захватить мир? И когда уже исчезнет плашка «бета»? Разобраться в этом нам помогут основатели и разработчики сайта — Саша и Валя Голиковы.

    Ссылки:

    Настолио — https://nastol.io/

  • Тесера — главный сайт по настолкам в Рунете. Как он появился на свет? Что ждет его в будущем? На эти и многие другие вопросы нам помогут ответить основатель Тим Бокарёв и главный редактор Саша Булгаков.

    Ссылки:

    Тесера — https://tesera.ru/

    Tabletopia — https://tabletopia.com/

    Рыжий библиотекарь — https://vk.com/red_librarian

  • «Остров духов» — кооперативная игра о противостоянии древних духов иноземным захватчикам и одновременно игра, закрывающая топ-10 народного рейтинга. Почему даханы деревянные, а скверна — пластиковая? Насколько страшными должны быть сны, чтобы захотелось свалить? И какие тайны скрывает королевство Брандербург-Пруссия? Чтобы ответить на все эти вопросы, мы пригласили Валю и Сашу Голиковых.

    Руководство по отдельным духам от Валентины Mojo: https://nastol.io/media/tags/ostrov_duxov

  • «Звездные войны. Восстание» — главная дуэльная игра по мотивам первых фильмов вселенной «Звездных войн» и очередной америтреш из верхушки Русского народного рейтинга. Так ли легко найти партнера на дуэль? Где прятаться повстанцам? И каким образом ходячий половичок научился говорить? Этот и многие другие вопросы обсуждаем с гостьей подкаста — Таней Король.

  • «Особняки безумия» — вторая настолка по произведениям Лавкрафта в Русском народном рейтинге. Чем же она так отличается от «Древнего ужаса»? Интересно ли играть против приложения? И насколько весело терять рассудок? Эти и многие другие вопросы мы обсудим с сегодняшним гостем — Денисом Хлевным.

  • Настольный кэмп — место, где любой настольщик может почувствовать себя котенком. Целыми днями только играешь, кушаешь и спишь. Где проходят такие мероприятия? Как на них попасть? И что нужно знать начинающему организатору? Чтобы ответить на эти и многие другие вопросы, мы пригласили Юлю Воробьёву, организатора сибирского Орекона, и Игоря Артёмова, организатора Ламповых кэмпов.

    Приложение:

    Календарь кэмпов: https://nastol.io/publications/2001_kemp_kemp_kemp

    Статья Игоря об истории настольных конвентов: https://tesera.ru/article/gcc-9-camps/

  • «Чужой» Ридли Скотта в картоне и пластике. Как настольной игре удалось передать атмосферу ужаса, когда за любым углом может скрываться длинная улыбчивая мордашка? Чтобы разобраться в этом вопросе, мы пригласили Вову, Алину и Ваню, которые расскажут не только о механике игры, но и о том, насколько успешно «Немезида» повторяет сюжет «Чужого».

    Фанатский перевод дополнения-комикса «Нерассказанные истории»: https://vk.com/topic-183799960_41828010

  • «Оскверненный Грааль» — откровенная бомба от польского издательства Awaken Realms. В первый же год после выхода она взлетела на третье место Русского народного рейтинга. Чтобы раскрыть все загадки из книги секретов, мы позвали Виктора Попова — большого любителя «Грааля» и фанбоя издательства Awaken Realms.

    Внимание, в эпизоде НЕТ спойлеров!

    Содержание:

    0:39 «Грааль» в Народном топе

    1:36 Издатель — Awaken Realms

    1:57 Автор и его книга

    3:18 Мир Авалона

    4:51 Не играйте вчетвером

    7:25 Играйте вдвоем

    10:01 Зачем превозмогать?

    11:40 Истории из игры «Это моя война»

    13:54 Переходим ко «Владыкам Эллады»

    15:39 Об изменении правил под свои вкусы

    16:16 О настольных ролевых играх

    18:43 Etherfields

    20:39 Карточные бои в «Граале»

    21:27 Усталость от кампании и реиграбельность

    22:55 Сложности книги приключений

    23:50 Сложность изучения правил

    27:10 Сколько длится кампания и как за это сесть новичку

    27:53 Как такая большая и дорогая игра вошла в топ?

    32:36 Бесшовная сюжетная линия

    33:37 Что посоветовать любителям «Грааля»?

    41:13 Кикстартер без минек?

  • «Крылья» — игра, занявшая первое место в мировом народном рейтинге. Как довольно простой семейной игре удалось завоевать сердца настольщиков? Почему всем так нравится рассматривать акварельные иллюстрации птичек? На все эти вопрос нам поможет ответить Аня, основательница клуба-магазина «Хобби Добби».

    Содержание:

    0:33 Первая игра Элизабет Харгрейв

    3:00 Первое место мирового народного рейтинга

    4:06 Цена красоты

    5:48 Настолки в маленьком провинциальном городе

    8:52 Уровень сложности семеек

    13:46 Любительская орнитология

    16:05 О соответствии реальности

    17:34 Влияние Восточных соседей

    21:39 Следующий настольный шаг для подростков

    24:14 Обсуждаем дополнения

    26:09 Яичная стратегия

    27:55 Будущее «Крыльев»

    30:50 Кому посоветовать «Крылья»

    33:04 Образовательный элемент

    34:56 Что посоветовать любителям «Крыльев»

  • Что делать, если собралось 7 человек, и все хотят чего-то посерьезнее, но ненадолго? Зачастую единственное верное решение в данном случае — «7 чудес». Эта довольно уникальная игра помогла увековечить имя Антуана Боза, который научил нас строить пирамиды всемером и всего за 40 минут. О том, как расцвели Висячие сады Семирамиды и обрушилась Вавилонская башня, мы расскажем вам вместе с Тимуром с канала «Настолки LIVE».

    Содержание:

    0:21 Антуан Боза

    1:55 Величие Бруно Катала

    3:18 Приложение «7 чудес» и Купертино

    3:55 Первое знакомство Тимура с «Чудесами»

    6:17 Обсуждаем дополнения

    8:25 Взаимодействие со всеми игроками за столом

    9:53 О чудесах

    11:25 Внезапно о механике драфта

    13:54 Злые зеленые карты

    18:02 Ох уж этот «Вавилон»

    20:50 Спасительная «Армада»

    24:25 Связь с компьютерной «Цивой»

    28:21 «Хадара»

    30:59 «Этот безумный мир»

    33:35 Юбилейная редакция

    36:06 Юбилейные дополнения... без «Вавилона»!

    38:46 Кому посоветуем?

    42:46 Что посоветовать любителям?

    43:35 Советуем «цивилизации»

    Обзор-сравнение двух версий «7 чудес»: https://www.youtube.com/watch?v=hzf8yVGZWvY

  • «Наследие» — одно из главных жанровых открытий последних лет. Теперь писать на поле и рвать карты не просто можно, а нужно. Чем это хорошо? К чему это приведет? Почему многие игроки боятся даже попробовать? Обсудим всё это вместе с Аркадием и гостем нашего прошлого выпуска — Вовой.

    Содержание:

    0:48 Определение «наследия»

    1:51 «Риск. Наследие»

    4:01 Первые игры в жанре «наследия»

    7:11 Как открываются коробочки

    9:14 Seafall [Спойлеры]

    10:04 Seafall [Без спойлеров]

    11:34 Кооперативы и проблема (?) альфа-игроков

    20:20 Необычное предложение

    23:58 «Чартерстоун» и проблема соревновательного «наследия»

    28:52 Системы Fable и Fast Forward

    31:34 Насколько нужна крепкая основа

    35:25 Евро... с сюжетом!

    40:37 Будущее жанра «наследие»

    46:30 Сила необратимости решений

    ---

    Подписывайтесь:

    Вконтакте — https://vk.com/tipamonopolii

    Инстаграм — https://www.instagram.com/tipamonopolii/

  • «Мрачная гавань» — первое место мирового рейтинга и просто девять килограмм настольного счастья. Как довольно неопытному автору удалось покорить сердца многих тысяч любителей картона и пластика? Не проще ли еще раз пройти «Скайрим»? Чтобы узнать ответы на эти вопросы, мы вместе с Аркадием пригласили Вову, который мужественно прошел всю кампанию и теперь готов поделиться с вами своими ощущениями от игры.

    Содержание

    0:55 Что такое «Мрачная гавань»

    1:24 Элемент «наследия»

    3:32 Прокачка персонажей и карты боя

    5:14 Настройка колоды попаданий

    6:49 Разнообразие билдов

    9:12 Уход персонажа на покой

    10:16 Магия и стихии

    13:01 Взаимодействие персонажей

    14:20 Уровень сложности

    16:09 Минутка о фидлинге

    18:21 Сила кооперации

    19:40 Персонажи и личные задания

    23:02 Длительность кампании

    23:44 Дисбаланс при разнице уровней

    24:22 Можно присоединиться посреди кампании?

    27:11 Как понять, что у вас что-то не так

    29:04 Цена удовольствия

    31:20 Первое место на БГГ

    32:13 Девять килограмм без минек

    33:36 Кому посоветовать «Мрачную гавань»

    34:35 Влияние случайности

    37:00 Сюжет

    38:39 Сравнение с «Оскверненным граалем»

    40:21 Как играют настоящие мастера

    42:17 Разнообразие сценариев

    43:27 Реиграбельность

    44:49 Jaws of the Lion

    47:26 Дополнение «Забытые круги»

  • «Билет на поезд» — безоговорочно лучший гейтвей и просто замечательная игра. Где учителя географии нашли настолько красивые фигурки поездов? Чтобы разобраться в этой загадке, к нам присоединилась основательница новосибирского клуба настольных игр «Два кота» — Юля — и между делом раскрыла тайну популярности сибирских фестивалей настольных игр.

    Содержание:

    0:18 Автор «Билета на поезд» — Алан Мун

    1:40 Что такое «Билет на поезд»

    2:28 Соревновательная сторона игры

    3:54 Гейтвей на максималках

    5:12 Флэшбек: «Игранск» и, внезапно, «Диксит»

    6:24 Первый настольный фестиваль Орекон

    9:18 Как попасть на Орекон

    11:51 Патигеймы вместо сна

    13:48 Что главное на фестивале

    17:33 Как начались игротеки

    18:44 Где обитали «Коты»

    23:07 Размер коллекции клуба

    23:56 О появлении новичков и уходе старичков

    26:07 Пандемия 2020

    28:08 Все карты «Тикета»

    29:31 Что такое «настолка семейного уровня»

    32:44 И тут Аркадий вспомнил «Виноделие»

    33:46 Чистосердечное признание и тайные стратегии

    35:39 «Билет» на 15 минут

    38:05 Поезда для детей

    40:19 Кому порекомендовать «Билет на поезд»

    43:30 Кому не зайдет игра

    45:56 Что посоветовать любителям «Тикета»

  • «Каркассон» — один из столпов современного игродела, игра без поля и ограничений по возрасту, родитель мипла и четвертое место Русского народного рейтинга. Чтобы обсудить этого гиганта картонного мира, мы вместе с Аркадием пригласили Гену — одного из организаторов новосибирского клуба «Игранск».

    Содержание:

    0:19 «Каркассон» и ее автор

    1:37 Первое появление миплов

    2:41 Современная классика и их стратегичность

    11:13 Настолки в Новосибирске

    15:33 Что такое «Игранск»?

    17:41 Как Саша начал в настолки

    19:20 Первый настольный фестиваль Новосибирска

    20:01 Как умер «Игранск»

    22:27 Клубные турниры

    26:10 Мировые турниры

    27:31 Давно уже играешь?

    28:29 Сколько дома настолок?

    29:17 В какой «Каркассон» играешь?

    32:02 Матобмен и «Почта России»

    34:33 Разные версии «Каркассона»

    36:07 Приложения и онлайн

    40:22 Не хочется во что-нибудь новое сыграть?

    41:36 Что поиграть, если нравится «Каркассон»

    44:01 Важность модульного поля

    45:59 «Каркассон» — современный пазл

    46:57 Кому посоветуешь сыграть в «Каркассон»?

    47:25 Страницы настольной истории Новосибирска

  • «Серп» — третье место в русском народном рейтинге и первое место в мировом народном рейтинге настолок. Самая популярная игра Джейми Стегмайера. Сверхуспешный кикстартер, вдохновивший сразу несколько российских издательств. Вместе с Денисом обсудим одну из самых важных игр последних лет.

    Содержание:

    0:20 Кто такой Джейми Стегмайер

    3:53 Что такое «Серп»

    7:34 Насколько влияет внешний вид игры

    8:52 Атмосфера игры и карты приключений

    14:38 «Мой маленький серп» и окончание партии

    17:46 Тир-лист фракций для новичков

    18:17 Саксония и сложность войны

    20:53 Альбион

    24:14 Поляния

    26:33 Северное королевство

    29:38 Тогава

    33:12 Руссвет

    39:04 Крымское ханство

    43:54 Исправление баланса после выпуска

    44:56 К вопросу о реиграбельности

    47:50 Игры для любителей «Серпа»

    49:22 О «Серпе» знает каждая дворняжка

    50:04 Важность графического оформления и другие игры Stonemaier Games

    54:45 Атмосфера войны и «Дипломатия»

    58:26 Дополнения к «Серпу»

    1:02:47 О том, сколько нужно держать в голове

    1:07:36 Мотивации игроков

    Статистика по игре: https://belovedpacifist.com/