Avsnitt
-
Saknas det avsnitt?
-
Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.
-
Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.
-
Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.
-
На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.
-
Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM
-
Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчикам новую монетизационную модель, основанную на добавлении элементов Гемблинга в игру. Сегодня в переводе Английской версии подкаста у нас в гостях Дэвид Ченг, CMO в Gamblit Gaming, который расскажет как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
-
Sports.ru – самое быстрорастущее спортивное digital-издание Рунета. В их портфолио: 250 мобильных приложений, более 3 миллионов установок, топ-позиции в мобильных сторах. Сегодня у нас в гостях Марк Тен, расскажет секрет успеха Sports.ru а также поделится методами продвижения спортивных (и не только!) СМИ.
-
Суммарное количество установок Creative Mobile уже превысило 200 млн пользователей, при этом компания развивалась полностью своими силами. Начав инди разработчиками Creative Mobile уже не первый год входят в ТОП 50 лучших мировых разработчиков и уже сами сейчас становятся издателями. В этом подкасте Надежда Лебедева, ведущий аналитик и специалист по User Acquisition в Creative Mobile, расскажет как им удалось достичь таких результатов и какие есть особенности в продвижении Reacing-игр
-
Геоинформационные сервисы переживают настоящий бум по всему миру. В отличие от таких гигантов, как Я.Карты и Google Maps 2GIS самостоятельно составляли карты и онлайн-справочники, основанные на них. Компания 2GIS cуществует с 1999 года и начинала свою работу с Новосибирска. Москва стала лишь 125-м городом в "карточной" системе 2GIS.
-
Как показывает практика, самый популярный среди игроков способ найти игры это просмотр топовых чартов магазинов приложений. Конкуренция в этом сегменте всегда была высока. Сегодня у нас в гостях Скотт Пратер, директор по развитию PlayPhone, мы узнаем у него как сети сотовой связи позволяют разработчикам игровых приложений запустить свой продукт на рынок минуя магазины приложений.
-
Последние три года Михаил — исполнительный директор компании «ВСМ Груп». Компания владеет и управляет следующими WEB ресурсами: Ultimate-Guitar.com, LyricsMode.com LyricsFreak.com, Lyricsty.com, 911Tabs.com, Guitaretab.com, Guitartabs.cc, CheatsGuru.com. Общая аудитория WEB ресурсов холдинга — около 50 миллионов уникальных посетителей в месяц. В сегодняшнем подкасте мы в деталях разберем продвижение нишевых приложений, в частности и музыкальных.
-
Механизм работы CPI сетей аналогичен партнеской сети: с одной стороны рекламодатель, который устанавливает цену за установку приложения; с другой - вебмастера, которые гонят трафик и получают отчисления за каждую установку.
Как рекламодателю убедиться, что трафик живой и целевой? Как вебмастеру не слить деньги в пустую? Какую партнерскую сеть выбрать, как начать работать с мобильными приложениями обычному вебмастеру? На все эти вопросы нам ответил Артем Геращенков, операционный директор Appintop. - Visa fler