Avsnitt
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3D映画や3Dテレビなど、最近「3D」という言葉を耳にする機会が多くなりました。「3D」は、「3-Dimensional(三次元)」の略で、「映像が立体的に見える」ことを意味します。この講座では、三次元ディスプレイ(立体感を与えることのできる表示装置)についてお話します。私たちの視覚がどのように立体を認識するのかという話から、現在主流となっている三次元ディスプレイの特徴、最近の研究動向まで、3Dに関連する様々な題材を平易に解説します。
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プログラミングは単なる技法ではありません。計算機プログラムを厳密な科学・工学の対象としてとらえることで、より楽しくプログラムを作ることができます。
この市民講座では、積み木ゲームのように組み合わせるだけで高度なプログラムを構築できる手法を通して、科学としてのプログラミングのあり方を説明します。 -
カーナビで最短経路を示すとき、事故の発生など時々刻々の状況に応じて、まずまずの精度で速く計算しなければならない。いくら正確でも計算に1時間もかかったら意味がない。どれだけ速くどれだけ正確にやるかというのは、完全に理論(グラフ理論)の問題になります。このように実社会で使われている数学をいくつか紹介します。
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スーパーコンピュータは、10年で100倍以上の性能向上を達成し、それが十数年後には安価なPCにダウンサイジングされてきました。そして、携帯電話など一人あたり数十から数百個のプロセッサを使用することで現在の情報社会は支えられています。2050年には1台の安価なPCの能力が全人類の知能に匹敵する、という大胆な予想があるなど、劇的な革新をくりかえすコンピュータはどのように"建築"されているのか、最近の話題「クラウド」もふくめてわかりやすく説明します。