Avsnitt

  • Pour la Fête de la Musique, Culture Box dédié son émission au chanteur français Hervé. Elle en a également profité pour développer en interne une expérience VR basée sur son univers…Lucas Bastian, responsable des studios virtuels et de la réalité augmentée chez France Télévisions raconte la genèse et la réalisation de ce premier projet VR entièrement conçu à France Télévisions.

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  • [#InterviewSonovision] Invitée du Plateau SATIS TV, Muriel Le Bellac, présidente de la société Videomenthe, nous présente les développements de sa société française qui s'adresse, depuis une douzaine d’années, aux acteurs majeurs du broadcast mais aussi, et c’est plus récent, aux acteurs de l’univers corporate


    Si France Télévisions, Arte, Adstream, l’INA, Euronews, Deluxe BCE, le Parlement Européen ou encore RFI travaillent avec Videomenthe depuis de nombreuses années, l’éditeur de logiciels séduit aussi aujourd’hui, et c’est nouveau, des partenaires corporate tels que le Ministère des Affaires Etangères ou Dell EMEA…


    Videomenthe s’est spécialisée dans les solutions de workflows dédiées aux fichiers médias, avec une prise en charge des transferts de fichiers sur IP, des fermes de transcodage, des outils de contrôle qualité. En tant qu’éditeur, Videomenthe offre toute une déclinaison de solutions professionnelles avec des logiciels qui s’agencent au sein de sa plateforme collaborative de workflow média Eolementhe.


    « Nous sommes distributeur de solutions orientées média avec de la valeur ajoutée, du support, de la configuration et de la formation. Nous avons récemment beaucoup développé le potentiel de notre plateforme web collaborative en mode SaaS qui ancre définitivement aujourd’hui notre offre dans le cloud… », commente Muriel Le Bellac. Elle nous explique ensuite comment et pourquoi l’offre de Vidéomenthe, initialement réservée aux univers de la télévision s’ouvre peu à peu au secteur du corporate et du digital selling en séduisant de grosses structures qui utilisent la vidéo pour communiquer en interne ou en externe et qui trouvent dans l’usage d’Eolementhe un aspect collaboratif très facile à mettre en place…


    « Au départ nous proposions avant tout une plateforme pour préparer les contenus avant la diffusion, avec la possibilité de transcoder, de faire du contrôle qualité et ensuite de livrer les contenus sur de multiples supports de stockages. Puis on a commencé à travailler sur les problématiques de sous titrages multilingues, avec un mix entre des outils automatiques et la vérification humaine, en restant dans une logique métier. L’approche permet d’aller très vite pour poster des infos, des vidéos sous titrées en multilingues ce qui séduit le secteur corporate notamment pour le périmètre des webinaires en ligne. On propose également un module pour produire des capsules directement depuis les portables et le plus rapidement possible », souligne Muriel Le Bellac qui continue a faire évoluer la plateforme pour en faire un puissant outil opérationnel de A à Z, de la création jusqu’à la livraison des publications.


    Pour des informations détaillées du Videomenthe, regardez l’interview vidéo !



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  • [PLATEAU D'EXPERTS] La miniaturisation des appareils est souvent synonyme de liberté créative mais aussi de baisse des coûts de production. L’utilisation du smartphone laisse à penser que cette logique de rentabilité est respectée, mais est-ce toujours le cas ?


    Modératrice : Alexia De Mari - Doctorante


    Intervenants : Pascal Martin - Enseignant à l'ENS Louis Lumière, Laurent Stelhin - Directeur Technique à l'ENS Louis Lumière et Florian Thibert - Chargé d'étude et OPV à la CST


    Retrouvez également ce plateau d’experts en VOD sur le site www.satistv.okast.tv en attendant l’édition 2023 du SATIS qui aura lieu les 15 & 16 novembre prochains !


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] L'essor des caméras PTZ et de la robotisation, la mode du grand capteur et le look cinéma, l'explosion des petits plateaux pour l'internet... Comment choisir aujourd'hui la bonne caméra de plateau ? Celle qui convient vraiment à son projet et à son budget ?...


    Modérateur : Luc Bara - Consultant chez Expervisio


    Intervenants : Julien Dulaurent - Project Manager chez Panasonic, Arnaud Anchelergue - Directeur Général chez MultiCAM System et Jean-Yves Martin - Specialiste broadcast & cinéma chez Sony


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Comment créer son propre média, trouver les meilleurs canaux de diffusion et les modèles économiques (SVOD, Fast TV, …) ? Quelles sont les astuces pour produire, distribuer et monétiser à budget réduit ? Des professionnels partagent leur retour d'expérience en abordant la technologie, les investissements, le coût de revient.


    Modérateur : Gilbert Wayenborgh - Responsable de Production audiovisuelle chez DigitalNews TV


    Intervenants : Christophe Train - CEO chez France biographies, Michel Lecomte - Président/Fondateur chez SmartRezo.com, Jean-Marie Nicolas - Administrateur Général chez LautreChaine (be) et Stephane Boulissière - Chief Commercial Officer chez Alchimie


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  • [#InterviewSonovision] Jérôme Cadilhac, Responsable du développement commercial Vioso France et Étienne Servant, Chef de projet Senior Vioso, nous ont présenté, sur l’ISE 2022, l’approche projet de Vioso et les conséquentes avancées du nouveau logiciel de projection Vioso 6.


    Les équipes de Vioso ont été surnommées « les magiciens de la projection » tant elles relèvent avec succès les défis les plus incroyables de projection, avec des applications dans les univers les plus variés, de la muséographie en passant par le corporate, les planétariums, les dômes nomades ou encore la simulation pour les bateaux et les avions… Et ceci aux quatre coins du monde.


    Jérôme Cadilhac détaille l’approche projet de Vioso France dont l’équipe accompagnernt les installations de A à Z quelles que soient leurs dimensions. Sphères ou dômes, les projections les plus complexes peuvent être prises en charge en un temps record grâce au logiciel Vioso et plus encore depuis sa version 6. La société est aussi en mesure de fournir également des kits de calibration, des serveurs de stockage et diffusion des médias…


    Dans la seconde partie de la vidéo, Etienne Servant détaille la nouvelle version 6 du Logiciel qui regroupe tous les outils logiciels de la gamme Vioso et propose un workflow 3D qui gère des configurations toujours plus complexes, une compatibilité à l’export étendue…


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Souvent le taux d’engagement de son audience a plus de valeur que le nombre de vues. Comment fédérer les fans ? Existe-t-il un contenu type plus propice à être largement commenté et partagé par une communauté, y-a-t-il des recettes pour fabriquer des vidéos-buzz ? Réponses au travers l'analyse de l’attractivité des contenus d'aujourd’hui... Et prospective car il faut sans cesse se renouveler pour continuer à capter l'attention du public... Tout un challenge !


    Modératrice : Aurélie Gonin - Réalisatrice chez Alpine Medias House


    Intervenants : Caroline Safir - Directrice Générale chez Commune Image et Guillaume Hidrot - Directeur Général chez Guilde des vidéastes


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] S’interroger sur comment capter et intégrer dans les Metavers des événements en direct ou en différé, avec des acteurs ou des chanteurs, revient à se demander comment gérer des humains 3D réalistes à immerger dans un univers 3D avec des milliers de spectateurs qui peuvent tous choisir leurs propres points de vue de la scène. Des entreprises qui développent des solutions de captation volumétrique viendront nous expliquer les capacités de leurs solutions.


    Modérateur : Stephane Singier - Responsable filière des Industries Culturelles et Créatives chez Cap Digital


    Intervenants : Frédéric Poncelet - Président d'Extensible.fr, François Bouille - Directeur R&D chez French Touch Factory, Richard Broadbridge - Président de 4DViews et Benjamin Saudreau - Ambassadeur Novaya


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] La relation qu’entretient le professionnel de l’image avec ses outils est centrale dans sa manière de travailler. Depuis 40 ans, l’ergonomie des appareils de prise de vue et les exigences techniques des utilisateurs n’ont cessé d’évoluer. Comment ces modifications ont-elles changé le rapport entre les machines et le corps des techniciens ?


    Modératrice : Alexia De Mari - Doctorante


    Intervenants : Philippe Ros - Directeur Photo / AFC / ITC / Superviseur Technique de l'Image chez Ros & Pix, Fabien Pisano - Directeur des ventes Europe chez Sony, Jacques Gaudin - Chef Opérateur & Formateur, Philippe Lallet - Chef Opérateur & Réalisateur et Natasza Chroscicki - Managing Director chez Arri France


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  • [#InterviewSonovision] Nausicaa a inauguré le 4 juin une expérience immersive en réalité augmentée coproduite avec le studio SAOLA. Dans son interview Florence Blond, directrice des projets et des expositions du centre nous présente cette expérience qui s'installe dans l'espace GRAND LARGE...


    Grand Large , qui propose une plongée interactive en Haute Mer, aux frontières du vivant et virtuel, représente un double première mondiale : c’est la première fois qu’un aquarium déploie un dispositif de réalité augmentée et qui plus est, l’expérience profite du plus grand aquarium d’Europe et de sa grande baie de 100 m² (20X5 mètres) pour faire surgir de ses profondeurs une série d’animaux que la plupart d’entre-nous ne rencontreront jamais : requin-baleine, rorqual de Bryde, espadon voilier, tortue luth… Les volumes de la salle et l’aquarium laissent ainsi libre champ à une scénographie vraiment immersive.


    Cette nouvelle forme de médiation vient nourrir l’ambition du Centre National de la Mer qui réinvente ici ses usages pour sensibiliser les visiteurs aux enjeux de protection et de gestion de la Haute Mer, grand défi du 21ème siècle. L’expérience accueillera les spectateurs à partir de 8 an, par groupe de 15 à 20 personnes X2. Ils seront équipés de casques Microsoft Hololens et s’installeront sur les gradins de la salle en hauteur…


    Découvrez la présentation de Florence Blond, en attendant un article détaillé dans le Sonovision #28 à paraître au mois de septembre et une interview vidéo des équipes de Saola également à paraître à la rentrée …


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Le jeudi 28 octobre 2021 Facebook devenait Meta et le public découvrait le Metaverse. Depuis, les annonces pleuvent. On parle de mondes virtuels, de cryptomonnaies, de NFT, de bouleversement de la relation entre créateurs et public, de révolution de la donnée personnelle... Dans la continuité du SATIS 2021 où nous avons tenté d'y voir un peu plus clair dans ce capharnaüm, voici quelques retours et enseignements tirés de projets récents avec une vision sur les évolutions à court terme.


    Modérateur : Gregory Maubon - Présideny de RA'PRO


    Intervenants : Isabelle De Peuter-Rutten - Directrice chez GatherVerse EU, Nabil Difaï - CEO chez Rousseau Digital, Olivia Papini - Vice Présidente chez CNXR et Thomas Boggini - Ingénieur Senior en Réalité Virtuelle chez Clarté


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Si la réalisation à distance est apparue dans le milieu broadcast avec à l'origine des solutions et des media center assez onéreux, les productions à budgets plus limités et les live streaming se sont depuis appropriés le principe. Passage en revue de plusieurs expériences concrètes et des dispositifs disponibles.


    Modérateur : Fabrice Marinoni - Producteur chez VNProd


    Intervenants : Pierre-Laurent Jastrzembski - Field Sales France chez 3D Storm, Philippe Rouault - Directeur associé chez Kino, Norbert Paquet - Head of Product Management chez Sony, Guillaume Brûlé - Directeur de production chez Multicam Systems et Jonathan Bisch - Chargé d'exploitation chez Letsee


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Capture volumétrique, IA créatives, 3D temps réel, blockchain… Comment l’événementiel peut-il s’inspirer des industries créatives et du divertissement pour continuer à engager ses fans, repenser l’interactivité et l’accessibilité de ses futurs grands temps forts ? Quels nouveaux usages découlent de ces technologies créatives ? Arrêt sur image sur l’esport qui repense l’événementiel en présentiel avec un public par essence digital et sur le jeu vidéo, à l’avant-garde des nouveaux espaces virtuels de socialisation…


    Modérateur : Vincent Vercelli - Head of Incubation chez Paris&Co

    Intervenants : Harold Marraud - Directeur Stratégie et Diversifications chez Accor Arena, Anaïs Foin-Hakes - Co-fondatrice chez French Touch Factory, Mathieu Rossier - Fondateur et CEO chez Des Sons Animés et Cyril Zajac - CEO chez Omnlive


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  • [#InterviewSonovision] Moatti & Rivière qui s’est chargé de la scénographie a ici développé une expérience de médiation 100% numérique au service d’un récit sonore et d’expériences visuelles hors norme. Le parcours de visite est avant tout porté par le confident, un casque binaural développé sur mesure ; mais d’autres dispositifs visuels viennent enrichir l’immersion…


    Situé sur la place de la Concorde, entre les Champs-Élysées et les Tuileries, l’Hôtel de la Marine est un superbe ensemble architectural créé au XVIIIe siècle par Ange-Jacques Gabriel, premier architecte du roi Louis XV. Il abrita jusqu’en 1789 le Garde-Meuble de la Couronne avant de devenir, pendant plus de deux cents ans et jusqu’en 2015, le siège de l’État-major de la Marine.


    Dans le projet de l’agence Moatti-Rivière, une scénographe théâtrale et numérique inédite révèle toute la profondeur historique et culturelle du lieu. Mathilde Felix-Faure nous présente le Confident et les les dispositifs visuels…


    Pour un complément d’informations, vous pouvez également lire :

    Un « Confident » à l’Hôtel de la Marine (paru pour la première fois dans Sonovision #25, p. 82-85 )Mikros MPC œuvre pour l’Hôtel de la MarineLe Studio Radio France produit six parcours sonores pour l’Hôtel de la Marine

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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Commandée par Audible et publiée sur la plateforme en Septembre dernier, Styx est une fiction audio en 9 épisodes pas comme les autres, L’ambition artistique de Styx étant de réaliser une fiction sonore comme un véritable film de cinéma. Elle a donc nécessité une trentaine de jours de tournage en binaural natif dans des décors réels, l'enregistrement d'un orchestre symphonique à Cracovie, quatre mois de montage, 90 jours de sound design, 8 semaines de mixage avec parfois jusqu'à 500 pistes au mixage ! Rencontre avec Alex Widmer, DA et mixeur ainsi que des membres de l'équipe de tournage et de postproduction de ce projet ambitieux dont voici le résumé : Récupéré en état d’hypothermie avancée et entièrement nu sur une barque, un homme se retrouve à l'hôpital dans le coma, incapable de communiquer avec l'équipe de soignants qui défilent autour de lui. Sans aucun souvenir sur son passé, il décide d'assembler pièce par pièce le puzzle de sa vie. Démarre alors un thriller géopolitique axé sur une triangulaire Liban/ Ukraine/Russie qui va nous faire voyager dans l’histoire de Paul et de son incroyable destinée...


    Modérateur : Benoît Stefani - Ingénieur du Son


    Intervenants : Alexandre Widmer - Réalisateur Sonore, Emmanuelle Villard - Ingénieur du Son, Aymeric Devoldère - Monteur Son/Sound-Designer en Freelance, Antoine Duchêne - Musicien et Volodia Serre - Auteur / Réalisateur / Comédien


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Quelles réponses et perspectives le Web3, version décentralisée d’Internet basée sur la blockchain, apporte à la vidéo (production, distribution, monétisation) ? Comment les internautes et les professionnels peuvent-ils reprendre la main sur leurs données ? Quel rôle vont jouer les GAFAMs ?...


    Modérateur : Gilbert Wayenborgh - Responsable de Production audiovisuelle chez DigitalNews TV


    Intervenants : Kristofer Moisan - CEO chez Wytland, Mihai Crasneanu - CEO chez Beem.xyz et Aicha Mansouri - Co-founder chez Wagli


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Quels sont les concepts fondamentaux, les techniques et "recettes" pour calibrer les écrans des salles de cinéma et les moniteurs de référence des étalonneurs, les outils les plus accessibles (logiciels et des sondes mais aussi les évolutions liées aux nouveaux formats, hdr et wide gamut ? Rencontre avec des passionnés de la lumière, des artisans maîtrisant les spectros et les sondes qui domptent les leds, les lasers et les pixels !


    Modérateur : Loïc Gagnant - Consultant / Formateur / Réalisateur / Etalonneur & Journaliste


    Intervenants : Pascal Despeaux - Formateur professionnel et coach en production vidéo / Réalisateur et photographe, Eric Cherioux - Directeur Technique à la CST et Sylvain Bartoli - Calibreur vidéo


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  • [#InterviewSonovision] Première coproduction entre le musée d’Orsay et Francetv Story Lab, direction de l’innovation de France Télévisions, La petite Danseuse au Musée d’Orsay entraîne les petits et grands dans un voyage fantastique à travers les collections – des peintures de Monet, Renoir, Van Gogh aux sculptures de Carpeaux sans oublier la visite de l’impressionnante maquette de l’Opéra… Le réalisateur Gordon et la danseuse Sarah Silverblatt Buser ont conçu des chorégraphies uniques filmées en motion capture pour chaque œuvre en prenant en compte l’architecture 3D de chaque espace.


    Dans son interview vidéo, le réalisateur Gordon nous dévoile les coulisses de cette expérience qui ouvre de nouvelles voies à la démocratisation de la culture. Découvrez les images du making off qui accompagnent ses propos…


    L’application La petite danseuse est gratuite et présente dès à présent sur Google Play et App Store !


    Informations :

    La petite danseuse au musée d’OrsayUn conte en réalité augmentée créé par Gordon & Marie SellierRéalisé par Gordon Écrit par Marie SellierChorégraphe et danseuse : Sarah Silverblatt-BuserLead developer : Julien Daniel-MolinerAnimation 3d/mocap : Big Company – avec le soutien de la Maison de la Danse de LyonDesign sonore : Côme JalibertProduit par Chloé JarryProducteur délégué : Lucid Realities Coproducteurs : France Télévisions, Musée d’Orsay Avec le soutien du CNC et de la Procirep

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  • [PLATEAU D'EXPERTS] Les entreprises adoptent la vidéo pour communiquer. Quels sont les besoins en streaming pour un événement, une conférence, une remise des prix ? Quelles solution de streaming choisir pour quelle finalité ? Conseils pratiques et retours d’expérience.


    Modérateur : Gilbert Wayenborgh - Responsable de Production audiovisuelle


    Intervenants : Benjamin Tardif - Réalisateur Vidéo & Formateur chez Video Flex, Myriam Fontaine - Réalisatrice d'émission en direct chez Legrosdirect.com, Guillaume Allais - Directeur chez LETSEE.TV et Mathieu Pereira - Directeur Marketing et Communication chez Sparkup


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  • [PLATEAU D'EXPERTS] L'environnement tant économique que technologique évolue, et influe sur les budgets, les cahiers des charges et donc la manière dont on conçoit un auditorium aujourd'hui. Alors, qu'est-ce qui a le plus changé en 40 ans dans la manière de concevoir et utiliser un auditorium de postproduction son ? Un panel de spécialistes essaye de répondre à cette question en passant en revue ce qui fait la spécificité d'un auditorium depuis l'acoustique jusqu'au monitoring en passant par le câblage, les dimensions, l'équipement, la maintenance, la sécurisation sans oublier les tendances prévisibles pour les dix ans à venir.


    Modérateur : Benoît Stefani - Ingénieur du Son


    Intervenants : Jean Christophe Perney - Directeur du Développement et du Marketing chez CTM Solutions, Miguel Adélise - Directeur Technique Audio chez Titra Studios, Jean-Luc Ohl - Directeur Commercial chez 44.1 et Jean-Baptiste Prigl D'Ondel - Consultant Acoustique et Room Design en Freelance


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