Avsnitt
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Neste O X do Controle Doc, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias falam sobre o fenômeno dos jogos de videogame independentes e o que os tornam especiais. Dos primeiros projetos de programadores europeus nos anos 80, passando pelo boom no fim dos anos 2000 até o momento atual, contamos um pouco dessa incrível história de ascensão.MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura(0:00:32) - O que é um jogo indie?(0:05:33) - A pré-história dos jogos indie(0:15:09) - Os primeiros indies modernos e resposta da indústria(0:42:17) - Influência dos indies na indústria(0:52:19) - Encerramento
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Neste episódio de O X do Controle News, PH Lutti Lippe, Bruna Penilhas e Guilherme Dias reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
O X do Controle está completando 1 ano de existência! Viva! Além de discussões sobre o passado, presente e futuro do programa, temos em pauta: foi divulgada a lista dos indicados para o The Game Awards 2024, mais prestigioso prêmio da indústria dos games; a Sony pode estar interessada em comprar a Kadokawa Group, empresa dona da FromSoftware; e a Square Enix anunciou uma versão de Final Fantasy XIV para celulares e tablets.
MARCAÇÕES DE TEMPO(00:00) - Abertura
(04:54) - Os indicados ao The Game Awards 2024 (e polêmicas)
(32:30) - Sony demonstra interesse em comprar a Kadokawa
(38:48) - Anunciado Final Fantasy XIV Mobile
(44:28) - 1 ano de O X do Controle!
(01:13:27) - Rapidinhas
(01:16:26) - Encerramento
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Em O X do Controle Review, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias comentam suas impressões sobre games recém-lançados.
Neste episódio, falamos sobre Echoes of Wisdom, o primeiro The Legend of Zelda da Nintendo protagonizado pela Zelda; Khaos Reigns, a expansão de história de Mortal Kombat 1 que traz novos lutadores; Super Mario Party: Jamboree!, talvez o melhor game da série; Pepper Grinder, uma ótima surpresa que mistura ação e plataforma; e Nikoderiko, uma fusão muito bem-vinda de Donkey Kong Country e Crash Bandicoot. Confira nossas críticas para saber se esses jogos valem a pena!
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura: Zeldas esquisitos e trilogia Mass Effect (0:07:12) - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (0:26:06) - Mortal Kombat 1: Reina o Kaos (DLC) (0:48:40) - Super Mario Party Jamboree! (0:59:58) - Impressões rapidinhas: Pepper Grinder (1:04:05) - Impressões rapidinhas: Nikoderiko - The Magical World (1:09:11) - EncerramentoCRÉDITOS:
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Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
Em pauta: Phil Spencer, CEO da divisão de games da Microsoft, deu entrevista confirmando que trabalha em um console portátil do Xbox, além de falar sobre mais jogos perdendo a exclusividade e do investimento em mobile; no lado da Sony, o CEO da empresa Hiroki Totoki disse que a regra é que a cada ano pelo menos um grande jogo single player feito pelos estúdios PlayStation precisa ser publicado, começando em 2025; um grupo de funcionários da NetEase, de Diablo Immortal e Marvel Rivals, foi preso por lavagem de dinheiro; a Blizzard fez um direct cheio de anúncios celebrando 30 anos da marca WarCraft; e a Capcom anunciou com a Tencent um Monster Hunter bem ambicioso para celulares.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura: aniversário do XdC e Mass Effect 2 (0:12:04) - Sony quer lançar pelo menos um jogo anual de seus estúdios internos (0:22:28) - Phil Spencer fala de portátil do Xbox, mobile e "não exclusivos" (0:36:50) - Funcionários da NetEase são presos por lavagem de dinheiro (0:43:01) - Pocket Pair revela motivo do processo da Nintendo e Pokémon Company (0:54:07) - Blizzard comemora 30 anos de Warcraft com muitos anúncios (1:02:09) - Monster Hunter para celulares é anunciado pela Capcom e Tencent (1:04:50) - Rapidinhas (1:10:38) - Apoiadores e encerramentoCRÉDITOS:
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Neste episódio de O X do Controle News, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
Em pauta: a Nintendo confirmou em uma reunião de investidores a retrocompatibilidade do sucessor do Switch e trouxe dados de vendas em queda neste último ano do console; a Take-Two também fez sua reunião de relatório fiscal com números e comentários sobre GTA V, GTA Online e GTA 6, além do filme de Borderlands, os jogos de 2025 e o fechamento da editora Private Division; no fechamento de trimestre fiscal, a Warner Bros. falou de sucessos e fracassos e decidiu que vai se focar em desenvolver apenas quatro franquias de games; e uma iniciativa da Google Play selecionou cinco estúdios brasileiros para investir e levar seus jogos para a plataforma do Android.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(00:00) - Abertura
(07:05) - Switch 2 terá retrocompatibilidade, e mais da Nintendo
(24:27) - GTA 6 previsto para 2025, e mais da Take-Two
(36:00) - Com prejuízo, Warner quer apenas 4 franquias
(44:31) - Google financiará jogos de celular BR
(47:44) - Rapidinhas
(53:39) - Encerramento
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Em O X do Controle Top, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe criam listas e rankings baseados no mundo dos games.
Neste episódio, PH recebe Murilo Tunholi - possivelmente o único outro jornalista especialista em Fire Emblem do Brasil - para discutir e ranquear os jogos da lendária série de RPGs táticos da Nintendo, que é muito mais antiga do que a maioria pensa.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Início
(0:02:50) - Premissa
(0:12:38) - Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
(0:17:05) - Fire Emblem Gaiden
(0:21:10) - Fire Emblem: Mystery of the Emblem
(0:24:42) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
(0:31:59) - Fire Emblem: The Binding Blade
(0:34:04) - Fire Emblem: The Blazing Blade
(0:37:28) - Fire Emblem: The Sacred Stones
(0:39:15) - Fire Emblem: Path of Radiance
(0:41:34) - Fire Emblem: Radiant Dawn
(0:45:33) - Fire Emblem Awakening
(0:50:12) - Fire Emblem Fates
(0:53:09) - Fire Emblem: Three Houses
(0:56:52) - Fire Emblem Engage
(0:59:28) - Ranqueando
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Apresentação: PH Lutti Lippe
Convidado: Murilo Tunholi
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Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games. E
Em pauta: a decisão da Sony de fechar dois de seus estúdios internos - incluindo os responsáveis por Concord -, uma entrevista que revela um pouco dos bastidores do PlayStation, o crescimento exorbitante de quase todas as métricas internas do Xbox, e mais.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(00:00) - Abertura
(07:57) - Sony fecha estúdio de Concord e desenvolvedora mobile
(22:20) - CEOs da Sony falam do PS5 Pro e adaptações de jogos
(29:52) - Microsoft Gaming cresce, e CEO ganha milhões
(42:46) - Devs rejeitam VR, e Meta perde milhões com Reality Labs
(53:28) - Rapidinhas
(58:31) - Encerramento
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Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
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Em O X do Controle SAC, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias leem os comentários, dúvidas, críticas e desabafos dos ouvintes.
Entre as perguntas e discussões, falamos dos tipos de RPG que gostamos, das firulas (gimmicks) dos games, o futuro filme live-action de Zelda, planos de assinatura para família, fantasia de dominação mundial, como lidamos com a conclusão dos jogos, de facções nos games e de nossos gostos musicais.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Início
(0:02:40) - Tipos de RPG e firulas de games
(0:19:19) - O tom para o filme de Zelda e planos família
(0:31:27) - Dominação global e terminar jogos
(0:38:25) - Gosto musical e facções nos games
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Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe discutem a edição de 2024 da Brasil Game Show. Confira nossas impressões sobre o evento e os games inéditos que jogamos por lá.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:03:24) - Estandes, atrações e clima geral da BGS 24 (0:31:39) - Os jogos que testamos lá (1:11:08) - EncerramentoCRÉDITOS
Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias Roteiro: Guilherme Dias Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas Ferreira CRÉDITOS Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe Roteiro: Guilherme Dias Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas FerreiraSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Neste episódio de O X do Controle News, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
Em pauta: a divisão de games da Netflix fechou seu maior estúdio que estava fazendo um jogo triplo A e esse pode ser um indício de que a empresa desista da empreitada; a Ubisoft desmanchou o estúdio de Prince of Persia: The Lost Crown e realocou os funcionários para Beyond Good & Evil 2 que, sim, ainda existe; a Nintendo está testando um MMO na mesma linha de construção de Roblox e Minecraft; e 2024 bateu um novo recorde de jogos lançados no Steam.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:12:34) - Ubisoft sofre mudanças, mas Beyond Good & Evil 2 segue vivo (0:27:47) - Netflix fecha estúdio AAA que tinha o brasileiro Rafa Grassetti (0:37:01) - MMO ao estilo Roblox e Minecraft é projeto secreto da Nintendo (0:45:01) - Novo recorde em número de lançamentos no Steam é alcançado em 2024 (0:55:08) - Rapidinhas (1:02:53) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Neste O X do Controle Doc, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias recapitulam os principais eventos de 1986 no mundo dos games.
Nesse ano, o destaque ficou de novo para a Nintendo, que chegou ao topo no Ocidente nesse período. Enquanto isso, a SEGA começava a comer pelas beiradas e a Atari mais uma vez falhou terrivelmente na tentativa de recuperar seu trono. Confira mais esse pedaço da história dos games nesse novo episódio documental!
MARCAÇÕES DE TEMPO
(00:00:00) - Abertura
(00:05:11) - Estado da indústria depois de 1985
00:09:34) - A concorrência que não teve chance
(00:23:39) - O domínio total da Nintendo
(00:32:35) - Os jogos mais importantes de 1986
(00:50:40) - Conclusões e encerramento
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Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias
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Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e Bruna Penilhas reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
Em pauta: trazemos um resumo da apresentação que o Xbox fez para mostrar anúncios de empresas parceiras — incluindo o jogo multiplayer de Control, o novo projeto do Bloober Team e Subnautica 2; Game Freak, a desenvolvedora de Pokémon, sofreu uma invasão de hackers que vazou inúmeras informações sigilosas da empresa na internet; Destiny teve um jogo para celulares anunciado pela NetEase, de Diablo Immortal; e a Bandai Namco é a primeira empresa do Japão a fazer “demissão em massa” durante essa onda de 2024 — ainda que de um jeito diferente.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(00:00) - Abertura (05:29) - Confira os jogos inéditos anunciados durante o Xbox Showcase (18:31) - Xbox Showcase: trailers de jogos já anunciados e ports para o Xbox (36:26) - Game Freak é hackeada e vê arquivos secretos de Pokémon vazarem (42:01) - NetEase e Bungie anunciam para celulares Destiny: Rising (46:56) - Bandai Namco cancela jogos e pressiona demissão de funcionários (51:52) - Rapidinhas (58:13) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Apresentação: Guilherme Dias e Bruna Penilhas Roteiro: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe Edição: Lucas Funchal Thumbnail: Lucas G. Ferreira -
Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e Bruna Penilhas recebem Ricardo Regis do Nautilus para falar de um assunto complexo. Quando um jogo, um estúdio ou um criador está envolvido em uma polêmica desagradável, boicotar é a decisão correta? Vamos discutir um pouco sobre alguns casos recentes marcados por e opinar sobre nossas posições frente ao problema.
MARCAÇÕES DE TEMPO
0:00:00 - Abertura 0:02:45 - Hogwarts Legacy, Stellar Blade e Kingdom Come: transfobia, objetificação e racismo? 0:21:51 - Black Myth: Wu Kong e as declarações machistas0:38:51 - Boicotar faz sentido?
1:00:25 - Encerramento
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Apresentação: Guilherme Dias e Bruna Penilhas Convidado: Ricardo Ricardo Roteiro: Guilherme Dias e Bruna Penilhas Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas FerreiraSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Do Nomada Studio, os mesmos desenvolvedores de Gris, Neva é um jogo com direção de arte minimalista e animações fluidas que acompanha uma jovem mulher chamada Alba e sua filhote de lobo viajando por mundo que está morrendo, vítima de uma corrupção crescente que produz seres malignos. As duas tentam sobreviver aos perigos e veem seu relacionamento evoluir enquanto aprendem a trabalhar juntas.
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Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games.
Em pauta: a 343 Industries muda de nome, reorganiza sua estrutura e promete novos jogos de Halo; a família fundadora da Ubisoft estaria tentando mudar a estrutura da empresa; a Nintendo anunciou um despertador interativo; e três jogos populares serão retirados das lojas.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:09:03) - 343i vira Halo Studios e troca motor gráfico próprio por Unreal 5 (0:28:29) - Ubisoft estaria tentando tornar a empresa privada com ajuda da Tencent (0:42:20) - Nintendo anuncia Alarmo, um despertador inteligente temático (0:51:35) - LittleBigPlanet 3, Horizon e Age of Empires 3 são tirados das lojas (0:57:07) - Rapidinhas (1:04:56) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Neste episódio, selecionamos estúdios de videogame que tiveram sua trajetória drasticamente mudada por um jogo lançado. Em meio a aquisições, fracassos e ambições, a indústria de videogames têm histórias fascinantes de projetos que foram um ponto de virada.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:05:56) - M do PH: Murder by Numbers (0:10:58) - M do Gui: Mortal Kombat II (0:17:13) - U do PH: Unreal 3 (0:21:56) - U do Gui: Uncharted 3 (0:27:24) - S do PH: Super Mario Sunshine (0:30:28) - S do Gui: Super Street Fighter II (0:38:19) - I do PH: Inscryption (0:43:55) - I do Gui: It Takes Two (0:49:04) - C do PH: Chrono Cross (0:53:54) - C do Gui: Cuphead (1:01:00) - A do PH: Ace Combat 7 (1:07:00) - A do Gui: Alan Wake 2 (1:13:00) - EncerramentoApoie O X do Controle: orelo.cc/xdocontrole
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Em pauta: foram revelados em um livro os bastidores do cancelamento de Titan, o projeto gigante da Blizzard dos quais os restos viraram Overwatch; os criadores de Mario + Rabbids e do primeiro Red Dead Redemption se uniram para fundar um estúdio; e o anime de Avatar vai ganhar um RPG de grande porte feito pela Saber Interactive. Tudo isso e mais um pouco você confere nesta edição!
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:07:56) - Projeto Titan, o “matador de WoW” que morreu e virou Overwatch (0:34:25) - Diretor de Mario + Rabbids e roteirista de RDR fundam estúdio (0:41:30) - Saber Interactive anuncia RPG de ação AAA no mundo do anime Avatar (0:53:43) - Rapidinhas (0:59:08) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Em pauta: o primeiro jogo “tradicional” da franquia Astro Bot; o visual novel sombrio da Nintendo Emio - The Smiling Man; a coletânea de jogos do DS, Castlevania: Dominus Collection; e o jogo feito para gunplas, Gundam Breaker 4.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura (0:02:55) - Astro Bot (PS5) (0:31:48) - Emio - The Smiling Man (Switch) (0:41:18) - Impressões rapidinhas: Castlevania: Dominus Collection (PS5, XSeries, Switch e PC) (0:47:54) - Impressões rapidinhas: Gundam Breaker 4 (PS4, PS5, Switch e PC) (0:51:29) - EncerramentoCRÉDITOS:
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Em pauta: a Sony fez um State of Play com algumas boas surpresas e também atualizações sobre jogos já lançados; também teve Tokyo Game Show com evento do Xbox, apresentação da Level-5 e anúncios de outras empresas; falamos ainda da Ubisoft que está mudando sua estratégia adiando Assassin’s Creed Shadow e voltando a publicar jogos no Steam.
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(0:00) - Abertura (8:05) - State of Play: Ghost of Yotei, Horizon Remastered e jogos do PS5 Pro (26:43) - State of Play: DLCs, relançamentos, PS VR2 e outras coisas (46:29) - Ubisoft adia AC Shadows e decide lançar jogos no Steam (56:59) - Novidades da TGS 2024: evento do Xbox, anúncios da Level-5 e mais (1:03:48) - Rapidinhas (1:07:56) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Bruno Silva do The Enemy para discutir sobre como a exclusividade de títulos nos consoles vem perdendo peso em anos recentes. Games exclusivos podem ainda ser importantes até agora, mas por quanto tempo mais eles continuarão a ser?
Neste episódio, discutimos o efeito do catálogo de exclusivos na decisão de compra de um console, o efeito do PC em mudar a dinâmica da indústria, como os chefes das fabricantes de videogames veem a exclusividade e o que podemos esperar das futuras gerações nesse aspecto.
Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?
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(0:00:00) - Abertura (0:03:56) - O impacto dos exclusivos nas compras (0:29:59) - Jogo exclusivo pode deixar de ser importante? (0:34:11) - A perspectiva dos chefões da Sony e da Microsoft (0:51:29) - EncerramentoSeja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
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