Avsnitt
-
Врываемся спустя полгода с геймификацией для физического и ментального здоровья.
Вова убегает от толпы зомби, а Кристина спасает цивилизацию, заставляя себя помыть посуду. В этом выпуске вместе отвечаем на важнейший вопрос: можно ли благодаря геймификации похудеть и сэкономить на психотерапии?
Ссылки на продукты из выпуска:
https://zrx.app/
https://modernsam.com/
https://www.neome.info/
-
Этот выпуск посвящен стимулам, которые заставляют нас ценить ачивки и собирать коллекции.
Приводим удачные решения использования этих типов мотивации в интересах бизнеса, выносим уроки из истории Foursquare и объясняем, почему камень не может быть идеальным питомцем.
-
Saknas det avsnitt?
-
В пилотном выпуске договариваемся о терминах, рассказываем о том, зачем нужна геймификация, почему она работает и в каких сферах применима.
Вспоминаем историю Монополии в McDonald's (и причем тут ФБР и итальянская мафия), рассуждаем, нужна ли геймификация тренажеру мышц тазового дна, и как со всем этим связан дофамин.
-
В новом подкасте о геймификации Вова Маклаков и Кристина Адамович расскажут как:
– превращать любую деятельность в игру
– улучшать с помощью игровых механик неигровые процессы
– влиять на бизнес-метрики
– саморазвиваться.
И, конечно, как во всем этом нам помогает нейромедиатор дофамин.